JOB GUIDE
シャドー
- 分類
- 盗賊
- 職業群
- 冒険者
- メインステータス
- LUK
- サブステータス
- STR/DEX
- 武器
- 補助武器
- リンクスキル
- 【シーフカンニング】
敵に状態異常をかけると10秒間ダメージ6%増加(×3)
クールタイム:20秒 - ユニオン効果
- LUK増加(最大100)
- 実装日
- 2003-12-3
おすすめ度
職業概要
操作性に癖はあるが、万能ユーティリティで苦手の少ないオールラウンダー
メリット
ユーティリティに優れる
ダークサイト、トリプルジャンプ、8方向テレポ、敵の背後への瞬間移動、短CT無敵、煙幕によるPTサポートなど、豊富なユーティリティを持つ。
アクションに関しては「できない」ことがかなり少ないため、操作を極めればどんなボスにも対応できるポテンシャルを持つ。
高い継続火力
CTのないメインスキルである「暗殺」「メルエクスプロージョン」の火力貢献度が高く、継続火力に優れる。
段階が細かく分割されているボス(ウィル、カロス、カリーンなど)と相性が良く、瞬間バースト後に削りが少し足りない、という場面に強い。
煙幕とダークサイトによる攻撃の回避
煙幕弾、ダークサイトによってそれぞれボスの特定の攻撃を一部無効化できる。
ダークサイト状態になるスキルはいくつかの職業が持っているが、シャドーは「ダークサイト状態を維持しながら戦闘する」という職業デザインとなっているため、ダークサイト状態でいる時間が長い。一部のボスに対して非常に有利。
潜在能力の厳選難易度がやや低い
サブステータスを2つ持つ職であるため「オールステータス+n%」の効果が他職よりも高い。
そのため、防具やアクセサリの潜在能力はLUK%重複だけに拘らなくても火力を伸ばしやすい。
(250レベル装備のアディショナル潜在能力など、特殊な条件下ではオールステータス%の方が強い場合もある)
また、帽子固有の「スキルクールタイムーn秒」については「不要(メインステ3重複推奨)」「必須(CT重複推奨)」などの職も多いが、
シャドーの場合は「欲しいが必須ではない」というレベルなので、潜在能力の厳選ハードルが比較的低い。
また、LUKをメインステータスとする職業の割合が低いため、アクセサリの潜在厳選でLUK以外の3重複を引いた際の交換相手が比較的見つけやすい。
唯一無二のメル獲得量増加スキル
シャドーの持つ「グリッド」は全職唯一のメル獲得量増加効果を持つ。
単純に狩りでのメル効率が他職よりも1段階(装備のレジェンダリー潜在能力1行分)高い。
高い狩り性能
メルエクスプロージョンは隙も少なく非常に広い範囲に対して攻撃するスキルなので、適当に跳び回りながらスキルを撃っているだけでもマップ内のほとんどの敵を狩ることができる。
ソルヤーヌスについても夜明けは勿論黄昏との相性も良いため、設置での定点狩りが苦手なプレイヤーにもおすすめ。
リンクスキルが優秀
シーフカンニングは全職業に共通して推奨される必須リンクスキルであるため、リンクスキルの選択枠に1枠分余裕がある。
デメリット
癖のある操作
メインの攻撃手段である「暗殺」「メルエクスプロージョン」を交互に使うため、2つのキーを常に連打することになる。
※極めるなら連打のリズムを最適化することでスキルの発動回数を増やすことになる
また、短CTの無敵スキルでもある「切開」は連携での発動をしないと無敵が発生せず、連携の失敗はまさに致命的なミスになる。
実戦火力がpsに大きく依存する
継続火力が高い良さの裏返しになるが、「2分瞬間さえ当てれば良い」という立ち回りでは実力通りの火力が出ない。
特に要求スペックギリギリのボスに挑む際には、常に敵に張り付いて攻撃し続けつつ生存する立ち回りが必須となる。
複雑な連携スキルなどは無く使うスキルも多くないため操作はシンプルなのだが、プレイヤーの操作スキルによって実戦火力に大きく差が生まれることになる。
耐久性能は低め
多くの盗賊職に言えることだが、基本的に「打たれ強さ」とは縁のないコンセプトの職業である。
現在は被ダメージ増加のデメリットなどは無くなったが、ドアバフやドレインスキルなどボス戦での耐久性能を向上するスキルはほとんど持っていない。
耐久性能が高くないのに攻めた立ち回りが基本となるため、ボス戦での生存が比較的難しい。
サブにはやや不向き
先述の通り、シャドーを扱うには「慣れ」が必要である。また、6次コアも不要なのはシャドーアサルトくらいなので、ユニオンチャンピオンやチャレンジャーズワールドなど、目標の高いサブキャラとして作成するには、育成コストがやや重い。操作や練習を楽しめるならスペック的には申し分無いので必ずしも悪い選択というわけではない。
スキル解説
SKILL
精霊の祝福
Lv.20
他のキャラクターをレベル10以上育成するとスキルポイントが1上昇する。ただし、精霊の祝福と女王の祝福のうち、効果が良いほうが発動する。
【効果】
攻撃力#x、魔力#y増加
女王の祝福
Lv.30
他のシグナスキャラクターとミハエルキャラクターを5レベル育成すると、スキルポイントが1上昇する。ただし、精霊の祝福と女王の祝福のうち、効果が良いほうが発動する。
他のシグナス、ミハエルキャラクターの高貴な精神によってマスターレベルが最大30まで拡張する。
【効果】
攻撃力#x、魔力#y増加
連合の意志
Lv.1
連合の意志によって強い力を発揮する。
【効果】
永続的に力#strX、素早さ#dexX、知力#intX、幸運#lukX、攻撃力#padX、魔力#madX増加
シーフカンニング(シャドー)
Lv.6
盗賊特有の狡猾さを発揮して、敵を弱化させるとダメージが増加する。
クールタイム初期化、バフ持続時間増加の効果を受けない。
ワールド内に異なる冒険者盗賊系職業が存在する場合、1人のキャラクターに最大3回重複してリンクスキルを支給できる。
【効果】
敵に状態異常をかけると#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
冒険者盗賊共通のリンクスキル。冒険者魔法使いのリンクスキルであるエンピリカルナレッジが適用された相手は「状態異常」扱いになるので、必ず採用しよう。
とはいえ、シャドーの自前スキルであるベノムでも発動するので、基本的には常時発動しているものだと思って良い。
デンデンスロー
Lv.3
[マスターレベル:3]
デンデンのカラを投げ、遠距離のモンスターを攻撃する。
ロバスト
Lv.3
[マスターレベル:3]
自身のHPを30秒間持続的に回復させる。
#cクールタイム:2分#
ニンブル
Lv.3
[マスターレベル:3]
瞬間的に移動速度をアップさせる。
#cクールタイム:1分#
英雄のコダマ
Lv.1
[マスターレベル:1]
周辺のすべてのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。
【効果】
MP#mpConを消費し、#time秒間攻撃力、魔力#x%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
冒険者共通だが、自動習得ではないことに注意。200レベル以降、オルビス塔8階にいくことで習得できる。
天の翼
Lv.1
[マスターレベル:1]
竜族の神秘的な力を使用して空を飛ぶ。ただし、墜落するとかなりの落下ダメージを受ける。
発動時、MP90消費
リンクマネジメント
Lv.1
ワールド内の他のキャラクターのリンクスキルを伝授してもらうか、現在伝授されているリンクスキルを解除できる。
【効果】
自分のリンクスキル伝授状態を管理
リターントゥーメイプル
Lv.1
メイプルアイランドに戻る。
【効果】
使用すると、メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還。
#cクールタイム:#cooltime秒
メイプル記章
Lv.1
メイプル業績で選択した記章を実体化させる。
実体化された記章は、一定時間キャラクターの周辺に留まったのちに消滅する。業績等級及び完了業績によって様々な記章を選択して実体化させることができる。
【効果】
#cクールタイム:#cooltime秒#
高級武器精錬
Lv.1
装備製作名匠の熟練の技で魔法の砥石を使用し、着用中の武器の鋭利さを極大化する。
武器精錬はバフ持続時間増加の効果を受けない。
メル、経験値、ドロップ率増加効果を持たない2個の秘薬を使用中、または武器精錬、アクセサリ強化、上級アクセサリ強化スキルの効果が適用中は使用できない。
【効果】
魔法の砥石2個使用、40分間クリティカルダメージ#indieCD%増加、武器、補助武器着用解除及び交換時にスキル効果消滅
破壊のヤルダバオート
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した破壊のヤルダバオートが宿り、力を発揮する。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
【効果】
永久的に最終ダメージ#x%増加
スキルを使用すると破壊のヤルダバオート召喚
スキル説明
激強パッシブスキル。ジェネシス武器の強さの理由その1。発動してもエフェクトが出るだけで、見た目以外の意味はない。
創造のアイアン
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した創造のアイアンを召喚し、その力を利用する。
クールタイム初期化及びバフ持続時間増加の効果を受けず、創世のオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
創造のアイアンは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
創造の力により#time秒間、無敵状態になる。
#cスキルを再使用すると即時終了可能。即時終了すると#y体の敵を#x%のダメージで#u回攻撃する創世のオーラが発動#
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
激強無敵スキル。ジェネシス武器の強さの理由その2。シャドーは自前の無敵バフを持たず、切開の短時間無敵では防ぎきれない場面で重宝する。
瞬間バースト中の生存を保証するために使われることが一般的。バインドだけで十分なボス相手なら、1分瞬間にあわせて使うのも良い。
リングアクティベーション
Lv.1
[マスターレベル:1]
現在着用中の特殊スキルリングのアクティブスキルを使用する。
一部の特殊スキルリングの場合、パッシブスキルが自動で発動する。
【効果】
使用すると現在装着中の特殊スキルリングのアクティブスキルが発動
チャンピオンの加護
Lv.1
チャンピオンの絆により、チャンピオンコインを消費して一定時間能力値を増加させるチャンピオンの加護バフを獲得する。
選択した能力値のレベルが高くなるほど消費するチャンピオンコインの数も増加する。バフ持続時間増加の効果を受けない。ボスモンスター戦闘マップとチャンピオンレイドでは使用できない。
【効果】
チャンピオンコインを消費して#time分間能力値強化
リングエクスチェンジ
Lv.1
装着中の特殊スキルリングと予備スロットに登録された特殊スキルリングを入れ替える。
リングエクスチェンジは戦闘中でも使用可能だが、使用時は入れ替わった特殊スキルリング及びリングアクティベーションに短時間のクールタイムが適用される。
リングエクスチェンジ及び入れ替えによるクールタイムはクールタイム初期化、クールタイム減少の効果が適用されない。
【効果】
装着中の特殊スキルリングと予備スロットに登録された特殊スキルリングを入れ替え
使用時は入れ替わったリングの特殊スキル及びリングアクティベーションに10秒のクールタイムが適用
クールタイム:#t秒
ファミリア召喚!
Lv.1
ロロを起動させ、設定したファミリアたちを召喚する。
【効果】
クールタイム#cooltime秒
スキル説明
ファミリアを召喚する。シャドーは自前の回復手段が弱いので、回復ファミリアをこまめに再召喚して回復を図る場面も多い。
5次のファウンテンと並ぶ、回復の要とも言える。
SKILL
シックスセンス
Lv.10
盗賊の秘術を修練して幸運を永久的に増加させる。
【効果】
永久的に幸運#lukX増加
スキル説明
シンプルなパッシブスキル。効果量も微々たるものなので、優先度は低い。
ヘイスト
Lv.10
移動速度、ジャンプ力、最大移動速度を永久的に増加させる。
【効果】
移動速度#psdSpeed、ジャンプ力#psdJump、最大移動速度#speedMax増加
スキル説明
シンプルなパッシブスキルだが、これは体感として操作の快適度が上がるため、早めに振ると良い。
サイドステップ
Lv.10
永久的に回避率を増加させる。
【効果】
回避率#er%増加
ダークサイト
Lv.10
一定時間、影に身を潜め、敵の攻撃を回避する。回避した攻撃が最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合、ダークサイトが解除された時の回避した回数に比例してクールタイムが適用される。持続中にスキルを使用するかダークサイトのスキルキーをもう一度押すと、ダークサイト状態を解除できる。ただし、一部の移動スキルを使用している時はダークサイト状態が解除されない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間影に身を潜める。
最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数ごとにクールタイム#cooltime秒適用。最大#y回まで重複。
スキル説明
多くのボスの突進攻撃やマップギミックの落下物による割合ダメージを完全に無視することができる。
ただし、割合ダメージを無効化した場合は解除後にクールタイムが発生することと、ダメージは無効化できてもゲージ増加などのギミックは無効化できない場合もあるので注意。
ダークサイト状態を維持しながら攻撃すると火力が上がるスキル設計となっているため、シャドーを操作するにあたって最も重要なスキルの1つ。
フラッシュジャンプ
Lv.5
ジャンプ中に使用すると進行方向に連続で2回ジャンプする。スキルレベルが増加するほどジャンプ距離が伸びる。ジャンプキーでも使用できる。
【効果】
MP#mpCon消費、一定距離ジャンプ、2回連続使用可能
スキル説明
最早基本アクションの1つと言える。有ると無いとでは快適度が雲泥の差なので、最優先でMAXにしよう。
シャープスラッシュ
Lv.10
刃を交差して前方にいる複数の敵を素早く斬る。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
フラッシュジャンプ
Lv.5
ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が伸びる。ジャンプキーでも使用できる。
【効果】
MP#mpCon消費、一定距離ジャンプ、2回連続使用可能
スキル説明
フラッシュジャンプ発動後は着地するまでシーフアジリティーによる上ジャンプ不可。(上ジャンプ後のフラッシュジャンプも同様に不可)
シャドーアサルトはフラッシュジャンプと互いに影響しないため、トリプルジャンプ後のアサルトや斜め上アサルトからのトリプルジャンプなど組み合わせることによって大きく空中移動することができる。
ダブルスタブ
Lv.15
周辺の敵を素早く2回攻撃する。短剣を装備している時のみ使用できる。
【効果】
MP#mpCon消費、#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
スキル説明
1次時点でのメイン攻撃スキル。火力に問題が無ければとりあえず1で良いが、新規アカウントなどで火力不足に困った場合は早めにMAXまで振っても良い。
ラッキーセブン
Lv.15
幸運を込めた7個の手裏剣を投げ、前方の敵を攻撃する。篭手を装備している時のみ使用できる。
【効果】
MP#mpCon消費、手裏剣#bulletConsume個消費、#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
スキル説明
主にナイトロードを目指す場合に使うスキル。短剣装備中は使用できず、篭手の装備が必要。
昔はシャドーを目指す場合もこちらを使う育成がメジャーだったが、今はダブルスタブとの性能差があまりないため特に使う必要はない。
SKILL
ダガーマスタリー
Lv.10
短剣系武器の熟練度と最終ダメージを増加させる。
【効果】
短剣系武器の熟練度#mastery%、最終ダメージ#pdR%増加
スキル説明
熟練度というのは、最大ダメージに対する下限を示す言葉。最大で1000ダメージ与えられるステータスで熟練度30%と仮定すると、300~1000の範囲で敵にダメージを与えることになる。つまり、敵に与えるダメージの下限を底上げし、安定して敵を一撃で倒すことに繋がる重要スキル。
ダガーアクセレーション
強化 / Lv.10
攻撃速度と幸運が増加する。
【効果】
攻撃速度2段階、幸運#lukX増加
スキル説明
攻撃速度が上がり、動作が快適になる。攻撃速度増加の効果量はLv.1でもMAXでも同じなので、最初に1だけ振っておくと良い。
フィジカルトレーニング
Lv.5
身体を鍛え、永久的に幸運と素早さを向上させる。
【効果】
永久的に幸運#lukX、素早さ#dexX増加
スキル説明
シンプルな能力値増加パッシブ。効果量は雀の涙なので、急いで振る必要はない。
カルマ
Lv.19
自分の攻撃力を増加させ、敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
【効果】
攻撃力#padX、スタンス確率#stanceProp%増加
スキル説明
シンプルな能力値増加パッシブだが、適用される項目がやや重要。
まず、攻撃力はメインステータス(シャドーならLUK)の数倍ダメージ値への影響が大きい。
そしてスタンス率というのは、「敵からダメージを受けた際にノックバックを防ぐ確率」なので、狩り中にダメージを受けた時にちょっと突き飛ばされるのがストレスな場合はこのスキルを上げると快適に狩りができるようになる。
シールドマスタリー
Lv.10
盾または短剣用鞘を着用すると防御力が追加増加して回避率、攻撃力が増加し、被ダメージが減少する。
【効果】
盾または短剣用鞘を着用すると防御力#x%追加増加、回避率#er%、攻撃力#y増加、被ダメージ#z%減少
スキル説明
なんだか強そうに見えるが、そうでもない。まず、「防御力」という数字はメイプルストーリー界で最も意味のないステータスの1つである。被ダメージ60%減少については、これは基本的に狩場にいるモンスターに対する話で、ボスの攻撃はほとんどが「割合ダメージ」であるため、ボス戦でのダメージ軽減効果はない。回避率についても同様である。新規アカウントでイベントなどのバフ効果も何も無い場合は狩りでの被ダメージで死ぬことも結構あるので、その場合のみ有効。
クリティカルエッジ
Lv.10
永久的にクリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。
【効果】
クリティカル率#cr%、クリティカルダメージ#criticaldamage%増加
スキル説明
クリティカル率、クリティカルダメージはどちらも重要ステータスなので、地味だが大事なスキル。ただ、その恩恵を強く得られるのはまだまだ先(ボスに挑むようになってから)なので、焦って振る必要はない。
シーフアジリティー
強化 / Lv.1
暗殺者の素早さを習得し、フラッシュジャンプで上方向にも移動できるようになる。
【効果】
上方向にフラッシュジャンプ使用可能
スキル説明
上ジャンプが解禁される。キーコンフィグに配置する必要はなく、空中で上キーを押しながらジャンプすれば発動する。フラッシュジャンプと併用はできず、上ジャンプを使用後は着地するまでフラッシュジャンプは使えない。同様に、フラッシュジャンプを使用後は着地するまで上ジャンプは使えない。
スチール
Lv.10
自分の攻撃スキルで敵を攻撃した時、一定確率でHPまたはMPをすぐに回復できるポーションを盗む。
1体の敵につきポーションは1回のみ盗むことができ、成功するまで試行することができる。ボスから盗んだポーションを飲むとHPとMPが全回復し、一定時間攻撃力が増加する。
【効果】
#z%の確率でスチール、盗んだポーションを服用するとHP/MP回復、ボスから盗んだポーションを服用するとHP/MP回復及び3分間攻撃力30増加バフが発動
スキル説明
ONOFFスキルからパッシブスキルにリニューアルした。攻撃時に、敵が黒いポーションを落とすようになる。
これを拾うと即時にHPとMPが回復するので、回復薬を買うのも辛い初期には役立つスキル。VIP無限エリクサーとペットを手に入れた後は正直使わない。
ボスに対してもこの効果が発動し、その場合は追加で3分間攻撃力を30増加するバフを得ることができる。昔はたこ焼きバフと互いに干渉したが、今は両立可能。
基本的にはペットが拾って勝手に発動しているものなので気にしなくても良いが、これに頼りたいくらい回復手段が乏しいボス戦ではペットのアイテム取得を切れば回復薬として能動的に活用することもできる。同一のボスでも、基本的には段階や場面が切り替わる度に回復薬は再ドロップする。
サベッジブロー
Lv.20
素早い動きで前方の敵を連続攻撃する。
【効果】
MP#mpCon消費、#mobCount体の敵#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
スキル説明
2次時点でのメイン攻撃スキル。転職したら、まず1だけ振って使えるようにしておこう。昔はサベッジスタブの連撃が他職に憧れられる要素だったが、今は何の特徴もない攻撃スキルになってしまった。3次転職後に使うことは無い。
SKILL
ベノム
Lv.10
永続的に短剣に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。毒は重複せず対象のHPは1以下にならない。
【効果】
攻撃時#prop%の確率で、#dotTime秒間#dotInterval秒あたり#dot%の持続ダメージ追加
スキル説明
敵を毒状態にする。他のゲームでもよくある持続ダメージを与える状態異常だが、ダメージ量が雀の涙過ぎて有用性は低い。持続ダメージというか、自前リンクスキルをはじめとする「状態異常の敵に対するダメージ増加」の効果を得るためのスキル。それにしても他の要素で勝手に発動するので、必要かと言われれば不要ではある。
グリッド
Lv.5
盗賊の秘術を極め、攻撃力、メル獲得量、メルエクスプロージョンのダメージを増加させる。
【効果】
攻撃力#padX、モンスターがドロップするメル獲得量#mesoR%増加
メルエクスプロージョン1個ごとにの爆発ダメージ#x%p増加
スキル説明
メルエクスプロージョンの強化などの効果もあるが、なんと言っても「メル獲得量増加」の効果は全職業でもシャドーしか持っておらず、狩りをたくさんするプレイヤー達はこれと同じ効果を得るために高額な装備を購入している。毎日数時間狩りをする高レベルのプレイヤーにとっては、喉から手が出るほど需要があるスキル。ただし、3次職時点では大して役に立たない。
ラジカルダークネス
Lv.4
闇との親和を通して最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。
【効果】
最大HP#mhpR%、状態異常耐性#asrR、全ての属性耐性#terR%増加
スキル説明
最大HPの増加は狩りにしか恩恵がないので、シールドマスタリーと同様ボスでの耐久力には影響しない。状態異常耐性についてはボスに行き始めると地味に恩恵があるが、やはり3次職時点では役に立たない。属性耐性に関しては現役メイプラーのほとんどがいつどこで効果を発揮しているのかも分かっていないが、まぁ下がるわけではないので気にしなくて良い。
アドバンスドダークサイト
強化 / Lv.1
潜伏技術を磨いてダークサイト状態で攻撃またはスキル使用時、一定確率でダークサイトが解除されなくなる。また、攻撃を受けると一定確率でダークサイトが自動で発動し、ダークサイト状態での最終ダメージが増加する。
ただし、攻撃を受けた時に発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、クールタイムは適用されないがダークサイトの持続時間が減少する。
【効果】
ダークサイト中に攻撃及びスキルを使用すると#prop%の確率で潜伏状態が解除されない。煙幕弾及びベールオブシャドー内部では100%の確率で増加
攻撃を受けると#x%の確率でダークサイト自動発動。ダークサイト状態で攻撃した場合、最終ダメージが#y%増加
攻撃を受けると発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトの残りの持続時間が最大値の#z%減少
スキル説明
このスキルによって、「ダークサイト中の攻撃が強化される」「煙幕かベールオブシャドーの中ならダークサイト状態を切らさず攻撃できる」という性能となる。
そのため、5~6次のクールタイムのある高火力スキルを発動する際は、必ず領域内かつダークサイト状態で発動するように意識するとよい。
ムスペルヘイム
Lv.20
目に見えない速度で目の前の敵に接近し、ダメージを与えてノックバックさせる。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
スキル説明
使用すると少し前方に突進し、ヒットした敵をまとめて押し込むことができる。火力が足りているならば、エッジカーニバルを使わずとも平面の狩場をひたすらこのスキルで往復して狩りを行うのも良い。ボス戦では移動スキルとしてずっと使うことになる。今いる位置から素早く回避したい場面などでは、2回キーを押すフラッシュジャンプよりもムスペルヘイムの方が素早く回避行動を行うことができる。(もちろんシャドーアサルトでも良いが、こちらはクールタイム無しで無限に使うことができる。)
ピックポケット
Lv.5
メルエクスプロージョン、1次スキル、全職業共通5次スキル、召喚獣の攻撃以外の自分の攻撃スキルで敵を攻撃した場合、1メルをドロップする。ピックポケットとブラッディポケットは同時に使用できない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
【効果】
攻撃時#prop%の確率でメルコインがドロップ、コインの最大生成制限#y枚
ベノムとサドンレイドによる持続ダメージではコインがドロップしない
スキル説明
4次スキルのブラッディポケットと同時に発動することはできない。唯一ブラッディポケットに勝るのは、「ボスを集中攻撃する性質を持たない」ところ。
一部の条件下でメルプロを大型モブに集中させずに運用したい際は、こちらを使うとよい。
メルエクスプロージョン
強化 / Lv.20
ピックポケットにドロップされたメルを動かして敵を攻撃する。
【効果】
MP#mpCon消費、コイン1枚ごとに1体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、一般モンスター攻撃時のダメージ#nbdamPlus%p増加
最大#mobCount体の敵を攻撃し、一度に最大#bulletCount枚のコインを使用可能
スキル説明
ピックポケットかブラッディポケット(4次スキル)の効果でばら撒かれたメル硬貨が敵に向かって飛んでいくスキル。攻撃発動時の隙がほとんど無いため、近くにメルが落ちている時はとりあえず何も考えずに発動してしまって良い。対象を自動で追尾して攻撃する他、追尾の効果範囲が恐ろしく広いため、狩りで大活躍する。ソルヤーヌス実装前の時代、このスキルのおかげでシャドーが所謂「狩り強職」の1つとされていたほどだが、攻撃力自体はそれほど高くないため、育成途中ではそれほど期待はできない。ハイパースキルの「メルエクスプロージョンーエンハンス」を取得した辺りから徐々に実用的になっていく。長くなってしまうので、ボス戦における解説は6次スキルの「メルエクスプロージョンVI」の方に記載する。
ダークフレア
Lv.20
一定時間、闇のオーラを放出して周辺の敵を攻撃する巨大な短剣を召喚する。ダークフレアは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間、巨大な短剣を召喚
一定間隔で最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで攻撃
スキル説明
所謂設置スキル。召喚したオブジェクトの近くにいる相手に対して、一定間隔でダメージを与え続ける。主に狩りで使われるが、狩場を周回する動線を考える際にスルーしたい場所に設置するように意識すると良い。一瞬の設置動作で合計としてはそれなりのダメージを与えることができるため、定位置から動かないボスや水路のスコアアタックなどでは活用される。ルシード2段階やカロス2段階など、常に動き回るボスが相手の場合は無理に使う必要はない。
シャドーパートナー
Lv.20
一定時間、自分の行動を真似る影を召喚する。影に別途のHPはなく、姿を変えたり動きを制限したりする攻撃を受けると消える。影はメルエクスプロージョン、召喚獣、全職業共通5次スキル及び一部スキルには適用されない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間全ての攻撃に最終ダメージの#x%で追加ダメージを与える影を召喚
スキル説明
最強バフスキル。説明文は複雑だが、要はメルプロを除くほとんど全ての攻撃ダメージが1.7倍になると考えればよい。ペットバフに最優先で登録して、常時発動するようにしておきたい。
エッジカーニバル
Lv.20
音のような速さで短剣を振り回し目の前の敵を乱斬りする。
【効果】
MP#mpCon消費、#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
スキル説明
3次時点のメイン攻撃スキル。サベッジブロー(2次スキル)の上位互換。とはいえ、3次期間の狩りはムスペルヘイムで何とかなってしまうことが多いため意外と出番は少ない。4次転職した瞬間に役目を終える。
イントゥ・ダークネス
強化 / Lv.1
闇に溶け込んで前方範囲内にいる敵のうち最も遠くにいる敵の後ろに瞬間移動する。最大HPが最も高い敵を優先的に追跡する。移動後はダークサイト状態になり、クールタイムをダークサイトと共有する。
【効果】
MP#mpCon消費、範囲内の敵に移動してからダークサイト状態になる。クールタイムをダークサイトと共有。
スキル説明
近くにいる敵をサーチして、対象の敵の背後を取るようにワープする。ワープ時にダークサイト状態となるため、ボス相手に一瞬で攻撃ポジションに潜り込みそのまま攻撃開始できる瞬間移動スキル。効果範囲に複数の敵がいる場合は範囲内で最も遠い敵を対象にするが、狩りではほとんど使わないスキルなのであまり気にしなくてもよい。切開と瞬間移動の挙動はよく似ているので無敵を温存したい時のワープ手段として便利だがダークサイトがCT中は不発になってしまうので、ダークサイトが回避手段として活躍するボスに対して使う時は要注意。
SKILL
フェイク
Lv.20
一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。追加で、永久的に敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
【効果】
#prop%の確率で追加回避、スタンス確率#stanceProp%増加
スキル説明
カルマ(2次)のスタンス効果とシールドマスタリー(2次)の回避効果を更に伸ばすと考えればよい。回避はボスでは役に立たないため、スタンス確率を100%にするスキルという認識で概ね問題ない。余談だが、このスキルの効果で回避判定が出た場合は自キャラが笑顔(デフォルトキー設定のF2)になる。狩場で自分のキャラクターが突然ニコニコし始めるのはこのスキルのせい。
フェイタルベノム
強化 / Lv.10
ベノムの毒で中毒状態になる確率と毒ダメージを永続的に増加させ、毒が重複する回数を増加させる。
【効果】
攻撃時#prop%の確率で#dotTime秒間#dotInterval秒ごとに#dot%の持続ダメージを追加、#dotSuperpos回重複可能
スキル説明
ベノム(3次)を強化するスキルだが、もともとあって無いようなスキルを強化したところでやっぱりあって無いようなものである。
ダガーエキスパート
強化 / Lv.30
短剣系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
【効果】
短剣系武器の熟練度が#mastery%に増加、攻撃力#x、クリティカルダメージ#criticaldamage%増加
スキル説明
ダガーマスタリー(2次)の性能を更に強化する。クリティカルダメージ⁺15%はとても強力だが、早めにMAXにするのは熟練度を上げるため。
シャドーインスティンクト
Lv.20
繰り返される暗殺でシャドーの本能を覚醒させて攻撃力と最終ダメージを増加させ、敵の防御を貫く能力を覚える。
【効果】
攻撃力#padX、最終ダメージ#pdR%、防御率無視#ignoreMobpdpR%増加
スキル説明
3つの効果があるパッシブスキルだが、書いてあることが全部強いのでとても強い。
メイプルヒーロー
Lv.30
メイプルワールドの女神の加護を受け、自分の全ステータスを一定パーセント増加させる。スキルを使用するとしばらくの間、メイプルワールドの女神が顕現する。
【効果】
MP#mpCon消費、メイプルワールドの女神顕現
[パッシブ効果:APを直接配分した全ステータス#basicStatUp%増加]
スキル説明
「全ステータス」というのはSTR、DEX、INT、LUKの4つを指す。発動するとエフェクトが出るが見た目以外の効果は一切ないため、使用する必要はない。
煙幕弾
Lv.30
自分の周りに煙幕弾を投げる。煙幕弾範囲内のすべてのグループメンバーは持続時間中ダメージを受けず、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合は、そのダメージを減少させる。また、自身の煙幕弾の範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。
追加で煙幕弾に入った敵はクリティカルダメージが増加する。
煙幕弾の詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、詠唱時ダークサイトが解除されない。
【効果】
MP#mpCon消費、煙幕弾範囲内で敵が受けるクリティカルダメージ#x%増加、受ける最大HPの一定比率のダメージ#y%減少
#time秒間持続
方向キー↓とともにスキルを再使用すると、煙幕弾を再召喚可能、再召喚クールタイム
#t秒
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
・範囲内の敵に対しては「クリティカルダメージ増加」のデバフ効果(状態異常の対象を攻撃時ダメージ増加の対象)
・範囲内の味方に対しては「ダメージの割合軽減&一部の攻撃無効」の効果
・範囲内の発動者自身に対しては「攻撃してもダークサイトが解除されない」効果
この3つの効果が複合している。仮に4人以上のシャドーでパーティを組んで常時煙幕を切らさない運用をしたとしても、ダークサイト維持の効果は本人のみ。
無効化できる攻撃は「接触ダメージ」と「突進攻撃」の類が多くの場合対象になるが、セレンの3段斬りは3段目のみ無効化できないなど何でも防げるわけではないので、ボスごとに要確認。
ヒーローインテンション
Lv.5
精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間は状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果やコンバットオーダーは適用されない。
ヒーローインテンションは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
MP#mpCon消費、クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
自身の状態異常を即時回復するスキル。使用後3秒間状態異常に免疫を得る用途もあり、致命的な状態異常を予防したり回復したりするのに使われる。ほとんどの場合は暗黒の魔法使いが最初の使いどころとなるが、クールタイムがかなり長くアテにしすぎるのも危険なため、そもそも使わないというプレイヤーも一定数いる。
サドンレイド
Lv.30
隠れていた仲間を総動員し、全体を火畑にする。サドンレイドは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃。#dotTime秒間#dotInterval秒ごとに#dot%の持続ダメージを与える。
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
広範囲の敵を攻撃する狩り用スキル。そもそも最初の攻撃判定で倒しきれない場合は狩場のランクを落とすべきなので、持続ダメージについては気にしなくてよい。6次転職してサドンレイドVIに変化するとクールタイムが半分以下になり、使い勝手がよくなる。
暗殺
Lv.30
敵の急所を連続攻撃し、相当なダメージを与える。初回攻撃後、暗殺スキルをもう一度使用して強力な止めの一撃を与えることができる。止めの一撃を負わせた後、ダークサイト状態が解除される。追加で、殺意バフを保有している状態でさらに強い暗殺の最後の一撃を使用でき、敵に命中すると殺意バフを消費する。暗殺は最大HPが高い敵を優先的に攻撃し、詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで#attackCount回連続攻撃、スキルキーをもう一度押して#s%のダメージで#q回攻撃する止めの一撃を加える。
殺意バフを消費して使用した最後の一撃は最終ダメージ#s2%増加
スキル説明
シャドーの最終的なメイン攻撃スキル。控えめな1打目と強力な2打目が交互に発動する。取得直後は対単体スキルだが、5次で強化すると2体同時に攻撃できるようになる。範囲内に多数の敵がいる場合は最もHPが高い敵を対象にするため、ボスの周りに大量に雑魚がいてもきちんとボスを攻撃してくれる。2打目を発動する際殺意バフ(頭の上に赤いアイコンが表示される)を持つ場合は、2打目のダメージが更に1.5倍になる。殺意バフを得る手段についてはブラッディポケット(4次)の説明に記述。
クルーエルステップ
Lv.30
短剣で前方の敵を深く貫通する。ピックポケットでコインが落ちる確率が半分のみ適用される。追加で最終ダメージが増加する。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
[パッシブ効果:最終ダメージ#pdR%増加]
スキル説明
シャドーの最終的な狩り用メイン攻撃スキル。ダブルスタブ→サベッジブロー→エッジカーニバルとランクアップしてきた狩りスキルの最終形。パッシブ効果の「最終ダメージ24%増加」は自分の全火力が1.24倍になるという意味なので、おまけの効果が滅茶苦茶に強い。
ブラッディポケット
強化 / Lv.20
マークオブアサシンが刻まれたコインを落とし、メルエクスプロージョンを強化する。強化されたメルエクスプロージョンを使用すると、次の暗殺の最後の一撃を強化する殺意バフを獲得する。ピックポケットとブラッディポケットは同時に使用できない。ブラッディポケットによって生成されたコインはメルエクスプロージョンを使用すると最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追撃する。追加で、幸運とクリティカルダメージが永久的に増加する。コンバットオーダーは適用されない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル
殺意エフェクトロック:マウス右クリック#
【効果】
攻撃時#prop%の確率でメルコインがドロップ、コインの最大生成制限#y枚
ベノムとサドンレイドによる持続ダメージではコインがドロップしない
ブラッディポケット適用中にメルエクスプロージョンを詠唱すると殺意バフを獲得、メルエクスプロージョンでボスモンスター攻撃時のダメージ#z%増加
[パッシブ効果:幸運#lukX、クリティカルダメージ#criticaldamage%増加]
スキル説明
メルエクスプロージョン(3次、以下メルプロ)に対ボス性能を付与して強化できる。ピックポケット(3次)とはどちらか片方だけを選択して発動することになるが、基本的にこっちを使えば良い。主な変化は2つあり、1つ目は全てのメルがボスだけを狙うようになるという効果。狩場にエリートボスが出現している際は、メルプロが全てエリートボスを狙うことになる。2つ目の効果は、発動時に殺意バフ(頭の上に赤いアイコンが出る)を得るというもので、この状態では暗殺2打目の威力が1.5倍に強化される。このためボス戦では暗殺の合間にメルプロを発動する必要が生じるが、メルプロには暗殺のディレイをキャンセルする効果があるため、暗殺とメルプロを交互に連打するのがボス戦におけるシャドーの基本攻撃手段となる。
SKILL
パサーブルアドバンスドブレス
Lv.25
攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを増加させる。
ブレス、アドバンスドブレスとパサーブルアドバンスドブレスのうちさらに高い数値の効果のみ適用される。
【効果】
攻撃力#padX、魔力#madX、防御力#pddX、最大HP#mhpX、最大MP#mmpX増加
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル説明
色々なステータスをそれぞれ少しずつ強化する。全ステータス増加のみわざわざパッシブ効果と書かれているが、基本的には全てパッシブ効果なのであまり区別しなくても良い。
パサーブルウィンドブースター
Lv.25
自分の攻撃速度を1段階追加増加させる。ウィンドブースターとパサーブルウィンドブースターのうちさらに高い数値の効果のみ適用される。
【効果】
攻撃速度1段階増加
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル説明
攻撃速度を上げる効果が主となるが、シャドーはこれを取得せずとも最速なのでパッシブ効果の全ステータス増加だけの効果。最終的にはスロットが余るのでとりあえずつけるだけで良い。
ロープコネクト
Lv.25
空高くロープを投げて素早く移動する。
【効果】
目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル説明
アクティブスキルとしての移動効果はシャドーには基本的に不要だが、パッシブ効果のステータス増加の値がパサーブル系よりも高いため余ったスロットに入れておくだけのものの中では優先度が高い。
パサーブルミスティックドア
Lv.25
一番近い町へ通じるポータルを作る。ポータルが消えるまで、自分だけが何度でも出入りでき、ポータルの上で↑キーを押すと移動する。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間ポータル持続
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル説明
余ったスロットに入れておく系コアの1つ。イベント等によっては、イベント進行のために狩場から一瞬だけ町に戻る必要がある場合があるので、その時に使えなくはない。
パサーブルシャープアイズ
Lv.25
敵の弱点を見つけ、致命傷を与えられる能力を自分に付与する。シャープアイズと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間クリティカル率#x%、クリティカルダメージ#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル説明
有用な方のパサーブル系スキル。クリティカル率とクリティカルダメージを増加するバフをかけることができる。ペットバフに入れておこう。
パサーブルハイパーボディ
Lv.25
最大HPと最大MPの量が増加する。ハイパーボディとの重複使用はできない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間最大HP#x%、最大MP#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル説明
余ったスロットに入れておく系コアの1つ。最大HPを上げたところで、そもそもボスの攻撃は割合ダメージなので特に意味はない。
パサーブルコンバットオーダー
Lv.25
一定時間、自分のすべてのスキルレベルを増加させる。#c4次スキルに限り、マスターレベル以上に増加#させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に一部の特別なスキルと初心者スキル、コンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキル、6次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間全スキルレベル1増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:状態異常耐性#asrR増加]
スキル説明
有用な方のパサーブル系スキル。4次スキルのスキルレベルが限界値より更に1上がる。ペットバフに入れておこう。
ブリンク
Lv.25
マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。空中で長押しすると、瞬間移動の代わりに一定時間浮遊して遅い速度で移動できる。
【効果】
HP#hpCon消費
マップ上のランダムな位置に瞬間移動
空中で長押しすると、最大#t秒間浮遊
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:攻撃力、魔力#padX増加]
スキル説明
地上で使うとマップ内のランダムな位置にワープし、空中で使うとその場で浮遊することができる。主な使い道は空中での浮遊で、地上全域が危険地帯となるような攻撃はこのスキルでやり過ごすことになる。地上での効果は一見意味不明だが、その意味不明な仕様を活用してパーティでのボス討伐後、ボス報酬を抽選する際などに使われている。
エルダノヴァ
Lv.25
自分と周辺のエルダを集めて爆発させて敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。
エルダノヴァは他のスキル使用中に使用でき、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃し、#time秒間行動不可状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージに応じて行動不可状態の持続時間が最大100%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
近くにいる敵をバインド状態にし、一切動けなくする全職共通スキル。シャドーの場合は主に2分瞬間に入る際、敵を煙幕の範囲内から出さないために使用する。
エルダの意志
Lv.25
精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果は適用されない。
エルダの意志は他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
HP#hpCon消費、クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
クールタイムや消費するものがHPかMPかのような細かな違いはあるが、ヒーローインテンション(4次)と同じもの。インテンションのクールタイム中に再度使いたい場合にこちらを使う。ヒーローインテンションを使う習慣がないプレイヤーはもちろんこっちも使わない。
パサーブルホーリーシンボル
Lv.25
一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間獲得経験値#x%、ドロップ率#v%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
有用な方のパサーブル系スキル。狩りでの経験値量と敵からのアイテムドロップ率を増加させる。アイテムドロップ率は狩りならソルエルダのオーラや欠片、ボスなら漆黒アクセサリなどのレアドロップの獲得率を底上げしてくれる。HP100の消費が致命的になることはほとんどないので、ペットバフの4枠目に入れておくと良い。
アルティメットダークサイト
Lv.25
潜伏技術を極限まで磨き上げ、一定時間ダークサイト状態での攻撃及びスキルの使用が可能となり、ダークサイトが解除されない。また、ダークサイト中に攻撃を駆使した場合、ダメージが増加する。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダークサイト状態で攻撃およびスキル使用時、隠身が解除されない
ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ#y%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
20秒間火力バフを得ると同時に、解除されないダークサイト状態になるバフスキル。煙幕やベールの中にいなくてもダークサイトが解除されなくなるので、瞬間中に敵が範囲外に逃げてしまってもダークサイト状態のまま攻撃することができる。これ単体で使うことはないので、2分瞬間用のバフシーケンスに登録しておこう。
スパイダーインミラー
Lv.25
ウィルのエルダで空間を崩壊させて鏡の世界と現実をつないだ後、鏡の世界から蜘蛛を一定時間現実世界に召喚する。鏡の中の蜘蛛は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費
#c空間崩壊#:最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃した後、鏡の中の蜘蛛を召喚
#c鏡の中の蜘蛛#:#s秒間持続し、一定時間ごとに攻撃状態に突入、攻撃状態の間#x%のダメージで#y回攻撃する蜘蛛の足を#w回使用、蜘蛛の足が1体の敵を#z回連続攻撃する場合、攻撃状態は即時終了、攻撃状態終了後の再突入クールタイム:#q秒
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
使用後すぐに周囲の敵を攻撃し、その後自動攻撃が発生する。クールタイムが長い代わりにダメージも少し大きいサドンレイドのような感じ。使えないスキルではないのだが、250秒というクールタイムが他のスキルと嚙み合わず瞬間手順に組み込めないため、水路でしか使わないという人も多い。どうでもいいが、ウィルには無効化されてしまう。
メイプルワールド女神の祝福
Lv.25
メイプルワールド女神の祝福が宿り、全ステータスとダメージが増加する。メイプルヒーローを習得している状態でのみ使用できる。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間メイプルヒーローで増加した全ステータスの#x%追加増加、ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
効果量の大きいエピックアドベンチャーだと思って問題ない。どうせ同時に使うことになる。瞬間用バフシーケンスに登録。
クレストオブザソーラー
Lv.25
ミトラの力で太陽の熱気を放出した後、炎の怒りを具現化する。炎の模様は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費
#cミトラの炎#:最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃した後、炎の模様を召喚
#c炎の模様#:#s秒間維持し、#t秒ごとに最大#q体の敵を#w%で#z回攻撃、1体を攻撃する場合、#y%で攻撃
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
エフェクト違いのスパイダーインミラーだと思って問題ない。ちょっとダメージは高いが使用感は変わらない。どうでもいいが、やはりセレンには無効化されてしまう。
エルダファウンテン
Lv.25
純粋なエルダが溜まっているオブジェを召喚する。周辺の敵を退治すると、敵から放出されたエルダがオブジェに吸い込まれる。エルダが一定濃度以上溜まると、エルダを放出して敵を攻撃する。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
スキル説明
エルダシャワーとの選択で、設置を選んだ場合のスキル。詳細はエルダシャワーの項目を参照。
パサーブルホーリーファウンテン
Lv.25
聖なる噴水を召喚し、聖なる力でグループメンバーのHPを回復させる。アンデッド状態のグループメンバーも使用でき、#c噴水に近づいて方向キー↑を押すと回復#できる。
自分とグループメンバーが使用したホーリーファウンテン及びパサーブルホーリーファウンテンはマップ内に1つしか存在できない。
パサーブルホーリーファウンテンが持続時間になることなく消滅した場合、#c神聖の痕跡#が残る。#cグループメンバーのホーリーファウンテンとパサーブルホーリーファウンテン及び神聖の痕跡が存在するマップでは使用できない。#
クールタイム初期化、回復スキル効率の増加、召喚獣持続時間増加の効果を受けず、ポータルの近くには召喚できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間持続。使用するとHP#x%回復、合計#y回使用可能
持続時間にならずに消滅した場合、残りの持続時間に応じて#c神聖の痕跡#生成
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル説明
有用な方のパサーブル系スキル。使用すると黄色いオブジェクトが設置され、ポータルに入るような感覚で上キーを押すとHPを回復することができる。回復手段に乏しいシャドーにとって貴重な回復スキルなので、ダメージの蓄積で死んでしまう場合にはこのスキルの設置場所を再検討することで解決することが多い。
サベッジブロー強化
強化 / Lv.50
サベッジブローを強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
サベッジブローの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル説明
サベッジブローのダメージを最大で4倍にするが、そもそもサベッジブローの出番はない。
ムスペルヘイム強化
強化 / Lv.50
ムスペルヘイムを強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
ムスペルヘイムの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル説明
ムスペルヘイムのダメージを最大で2.8倍にするが、3次時点ならともかく6次転職後にムスペルヘイムをダメージを与える目的で使うことはまずないのであまり意味はない。
メルエクスプロージョン強化
強化 / Lv.50
メルエクスプロージョンを強化する。
#c20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
メルエクスプロージョンの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル説明
メルエクスプロージョンのダメージを最大で2.8倍にする。超強力なので早めに最大まで強化したい。
エッジカーニバル強化
強化 / Lv.50
エッジカーニバルを強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
エッジカーニバルの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル説明
エッジカーニバルのダメージを最大で2.8倍にするが、やはりエッジカーニバルの出番がない。
ダークフレア強化
強化 / Lv.50
ダークフレアを強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
ダークフレアの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル説明
ダークフレアのダメージを最大で2.8倍にする。一見、好みで取らなくてもいいように感じるかもしれないが、6次コアの前提条件となっているので必ず最大まで強化すること。
暗殺強化
強化 / Lv.50
暗殺を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
暗殺の最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル説明
暗殺のダメージを最大で2.2倍にする。ただでさえ強力な暗殺が更に強力になるので、ボスに行くなら最優先で強化したい。また、このスキルを20まで強化すると暗殺の攻撃対象が1体から2体に増加する。
クルーエルステップ強化
強化 / Lv.50
クルーエルステップを強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
クルーエルステップの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル説明
クルーエルステップのダメージを最大で2.2倍にする。狩りでの火力が足りていない場合は暗殺よりもこちらの強化が優先となる。20レベル、40レベルでの追加効果はどちらもあまり意味がない。
サドンレイド強化
強化 / Lv.50
サドンレイドを強化する。
#c20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
サドンレイドの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル説明
サドンレイドのダメージを最大で2.2倍にする。ダークフレア強化と同様6次コアの前提条件なので最大まで強化する必要がある。
ベールオブシャドー強化
強化 / Lv.50
ベールオブシャドーを強化する。
#c20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
ベールオブシャドーの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル説明
ベールオブシャドーのダメージを最大で2.2倍にする。ベールオブシャドーはダメージよりもダークサイトの維持を目的としているため優先度は低いが、6次コアの前提条件なので最大まで強化する必要がある。
ベノムバースト
Lv.25
武器に猛毒をまとわせ、敵に持続ダメージを与える。
【効果】
攻撃が的中した敵は中毒状態に陥り、#u秒間#x%のダメージで#y回持続ダメージ
スキル説明
おそらくフェイタルベノムのようにベノムを強化するスキルだと思うのだが、申し訳ないが筆者は使ったことも気にしたこともない。おそらく雀の涙からカラスの涙くらいにはなっているのだろう。
シャドーアサルト
Lv.25
瞬く間に移動して斬る。
【効果】
MP#mpCon消費、突き進みながら最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、追加クリティカル率#cr%、モンスターの防御率#ignoreMobpdpR%追加無視
一緒に使用した方向キーの方向へ移動しながら攻撃、4打まで使用可能
1打使用後クールタイムが#cooltime秒適用されるが、2~4打使用可能
スキル説明
シャドー固有のアクティブスキル。8方向に撃ち分けられ、テレポ判定で瞬間移動しつつ攻撃する。ボス戦ではムスペルヘイムの上位互換のような使い方ができ、特にテレポ判定であるため敵の攻撃に突っ込むように発動してもそのまますり抜けて回避することができる。ムスペルヘイムと違い60秒間に4回までしか使えないため、あまり多用しているといつの間にかストックが尽きていて回避に失敗することになる。ムスペルヘイムでも回避できるときはシャドーアサルトは温存するといった使い分けが重要。ボス戦でのダメージソースにはなり得ないものの、そこそこ威力があるので狩りでも便利。
切開
Lv.25
暗殺及びソニックブローで傷を負った敵の後ろに移動し、強力な攻撃を与える。暗殺及びソニックブローは的中した対象のうち最大HPが最も高い敵に傷デバフをかける。暗殺及びソニックブローと連携される攻撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
【効果】
#cパッシブ効果#:暗殺の最後の攻撃及びソニックブローが的中した敵に#time秒間最大3回まで重複する傷デバフをかける。傷デバフは1体の敵にのみ残すことができ、新しい敵にデバフをかけると、前回かけたデバフは消滅
#アクティブ効果#:MP#mpCon消費、隠れていた仲間たちを召喚して最大#v体の敵を#y%のダメージで#q回攻撃、クールタイム:#cooltime秒
傷デバフが最大値になった敵がいる場合、暗殺及びソニックブローから連携して使用でき、該当の敵の後ろに移動して#w%のダメージで#z回攻撃する斬撃#q2回発生、追加クリティカル率#cr%、モンスター防御率#ignoreMobpdpR%追加無視、攻撃後#t秒間無敵及びクールタイムが#u2秒に適用
スキル説明
暗殺・メルプロと並ぶ、シャドー固有の最重要スキルの1つ。単体で発動した場合と、暗殺またはソニックブローのモーション中に発動した場合で効果が異なる。単体で発動した場合は多くの敵に連鎖する狩り用スキルで、下方向に強い。重要なのは2つ目の場合。暗殺(ソニックブロー)のモーションを即時にキャンセルして敵の背後に瞬間移動し、大ダメージを与える。ダメージソースとしても優秀だが、この時1.8秒間の無敵時間を得ることができる。20秒という短い周期で無敵になれるので、多くのボスの即死攻撃をこれ1つで対策することが可能。1点注意としては、暗殺からの連携発動時、暗メの感覚でメルプロのキーも入力してしまうと切開は不発になりやすい。確実に無敵を発動させるためにも、連携の際はメルプロのキーを触らないように注意したい。
レディ・トゥ・ダイ
Lv.25
死を恐れず敵を倒す覚悟を決める。レディ・トゥ・ダイ状態でスキルを再使用すると、その決意をさらに固くすることができる。方向キー↓と一緒に使用すると、さらに固い決意の状態で開始する。カスタムコマンドを使用すると、方向キーの入力なしでスキルキーだけでさらに固い決意の状態で開始する。
#cカスタムコマンドON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間最終ダメージ増加
1段階持続中にスキルを再使用すると、2段階に突入し、残りの持続時間が#u%に減少、2段階持続中にスキルを再使用すると、スキル終了
1段階:最終ダメージ#y%増加
2段階:最終ダメージ#q%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:攻撃力#padX増加]
スキル説明
最終ダメージを増加する強力なバフスキル。以前は自分の被ダメージも上昇するデメリット効果があったが、今は削除されて純粋なバフスキルとなった。2つの段階があるが、基本的に1段階での運用が優れるシチュエーションは無いので、カスタムコマンドをONにして2段階のみが発動するようにしておくとよい。瞬間用シーケンス、準瞬間用シーケンスの両方に登録しておこう。
ソニックブロー
Lv.25
目で追えないほどの速度で動きながら連続攻撃を加える。スキル使用中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、致命的な状態異常にならない。
ソニックブローのすべての攻撃は的中した対象のうち、最大HPが最も高い敵に傷デバフをかける。シャドーアサルトまたは範囲内で傷の重複が最大の対象がいる状態で切開を使用するとソニックブローを直ちに中止でき、残りの攻撃回数に比例してクールタイムが減少する。
【効果】
MP#mpCon消費、#q秒間一定時間ごとに最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回連続攻撃、モンスター防御率#ignoreMobpdpR%追加無視
ソニックブローのすべての攻撃は的中した対象のうち、最大HPが最も高い敵に傷デバフを#y個重複
長押し中、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#z%減少
クールタイム:#cooltime秒
攻撃中に傷の重複が最大の対象がいる状態で切開を使用すると攻撃を中止でき、残りの攻撃回数1回ごとにクールタイムが#t秒減少
スキル説明
シャドー固有の瞬間火力スキル。発動すると2秒間動けなくなり、前方に強力な連続攻撃を開始する。発動中はボスの割合ダメージを半減する効果があり、状態異常にも耐性を得るので、ボスと相打ちになってもある程度強引に攻撃しきれる性能がある。急いで切開の無敵を発動したいが敵のデバフが無い場合、暗殺で3セット殴るよりもソニックブローで一気に最大値までデバフをつけた方が早い。このような運用をする場合、切開で即時キャンセルすることでソニックブローのクールタイムも大きく減らして回転数を上げることができる。改変前はソニック即キャンセルで切開とかなり近いクールタイムになったため切開と一緒の周期で回転させる運用もあったが、改変によってクールタイムが噛み合わなくなったため基本的には瞬間、準瞬間時の攻撃スキルとして最後まで撃ち切る形で運用すればよい。
滅鬼斬影陣
Lv.25
闇の協力者たちと特殊な陣形を取り、共同攻撃を行う。暗殺、クルーエルステップ使用中に使用すると詠唱動作なしで使用できる。滅鬼斬影陣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、シャドーパートナーの効果を受けない。発動中にスキルを再使用すると、親分を直ちに呼び出すことができる。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する協力者が#x回出現した後、頭領が登場。協力者及び頭領の攻撃は防御率#ignoreMobpdpR%追加無視
#c頭領#:最大#u体の敵を#v%のダメージで#w回攻撃する斬撃#y回発動
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
シャドー固有の瞬間火力スキル。発動すると数秒間自分の周りの敵に対する連続攻撃が発生する。最後のフィニッシュが特に強力なので一撃必殺に合わせられると理想的だが、タイミングを合わせるのは至難の業。連続攻撃中にもう一度発動することで即フィニッシュを出すことが出来るが、省略した分の攻撃は失われてしまうのであまり使うことは無い。一撃必殺としっかり合わせられる達人を除けば、2分瞬間シーケンス後すぐに発動しておくスキルという認識で良いだろう。
SKILL
コバートシャドウ
Lv.30
影の中から忍び寄って一撃を加える。直接攻撃するスキルが的中すると一定確率で追加攻撃が発動する。ダークサイトの状態を一定時間維持するとシャドウエッジに強化される。
【効果】
直接攻撃するスキルが的中すると#y%の確率で#x%のダメージで#u回攻撃する追加攻撃が発生、ダークサイトを#v秒以上持続させるとシャドウエッジに強化される。
#cシャドウエッジ#:#w秒間持続、直接攻撃するスキルが的中すると#s%の確率で#q2%のダメージで#q回攻撃する致命的な一撃が発生、煙幕弾またはベールオブシャドーの中にいる場合はダークサイト発動中に直接攻撃するスキルが最初に的中すると即時にシャドウエッジが適用される。
スキル説明
暗殺、メルプロなどの主要な攻撃に対して追加攻撃が自動で発生するようになる。パッシブスキルなので、特に意識しなくても勝手に発動してダメージを与えてくれる。ダークサイト状態を9秒間維持するとシャドウエッジという性能強化版に変化するが、9秒間維持せずとも煙幕かベールの範囲内に入れば勝手にシャドウエッジに変化するため、シャドウエッジ状態に入るために何かする必要は特にない。挙動としては完全にファイナルアタック系なのだが、ユニオンアーティファクトのファイナルアタック系スキル強化の対象ではないため注意。
暗殺Ⅵ
強化 / Lv.30
敵の急所を連続攻撃し、相当なダメージを与える。初回攻撃後に暗殺スキルを再使用すると、強力な最後の一撃を与えることができる。最後の一撃を加えた後、ダークサイト状態が解除される。殺意バフを保有している状態でさらに強い暗殺の最後の一撃を使用でき、敵に的中すると殺意バフを消費する。
一定時間ごとに粉砕に強化される。また、ベールオブシャドーや煙幕弾を使用すると、粉砕の使用可能な回数が追加でチャージされる。
暗殺及び粉砕は最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで#attackCount回連続攻撃、スキルキーをもう一度押すと#s%のダメージで#q回攻撃する最後の一撃を加える
殺意バフを消費して使用した最後の一撃は最終ダメージ#s2%増加
#w秒ごとに#c粉砕Ⅵ#に強化
スキル説明
元々の暗殺からダメージなどが強化されるだけでなく、一定条件で粉砕という強化版の暗殺に置き換わる効果が追加される。粉砕の詳細は粉砕VIの欄に記述。
粉砕Ⅵ
強化 / Lv.30
敵の急所をさらに正確に見破り、相当なダメージを与える。初回攻撃後に暗殺スキルを再使用すると、強力な最後の一撃を与えることができる。殺意バフを保有している状態でさらに強い暗殺の最後の一撃を使用でき、敵に的中すると殺意バフを消費する。また、ベールオブシャドーや煙幕弾を使用すると、粉砕の使用可能な回数が追加でチャージされる。暗殺及び粉砕は最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。#c粉砕にはアドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加効果が常に適用される。#
粉砕はクールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで#attackCount回連続攻撃、スキルキーをもう一度押すと#s%のダメージで#q回攻撃する最後の一撃を加える
殺意バフを消費して使用した最後の一撃は最終ダメージが#s3%増加
使用すると#q2秒間ダークサイト
再発動クールタイム:#cooltime秒
ベールオブシャドーを使用すると、使用可能回数#w2回、煙幕弾を使用すると、使用可能回数#z回、煙幕弾内で#s2秒間維持すると使用可能回数が#v2回チャージ。最大#w個チャージ可能
スキル説明
暗殺VIによって発動する、強化版の暗殺。エフェクトの色は違うが使い勝手は全く一緒。粉砕発動時は自動的に3秒間ダークサイト状態になるため、粉砕には必ずアドバンスドダークサイトの強化効果が適用される。暗殺から粉砕に置き換わる条件はいくつかあるが、特に意識して粉砕に変化させるような場面は無いので、特に気にせずこれまで通りの感覚で戦っていれば勝手に粉砕が発動してくれる。意識するとすれば、煙幕やベールの中に入れば粉砕が発動してダークサイト状態に入るため、このスキルの習得以降は準瞬間時に手動でダークサイトを使用しなくてもよい。
メルエクスプロージョンⅥ
強化 / Lv.30
ピックポケットにドロップされたメルを動かして敵を攻撃する。
【効果】
MP#mpCon消費、コイン1枚ごとに1体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、一般モンスター攻撃時のダメージ#nbdamPlus%p増加
最大#mobCount体の敵を攻撃し、一度に最大#bulletCount枚のコインを使用可能
スキル説明
メルエクスプロージョンが強化される。暗殺VIと違いギミックの追加は無いが、メルプロの火力が倍以上になるため非常に強力な6次コアである。
クルーエルステップⅥ
強化 / Lv.30
短剣で前方の敵を深く貫通する。ピックポケットでコインが落ちる確率が半分のみ適用される。追加で最終ダメージが増加する。
また、暗殺Ⅵと粉砕Ⅵのダメージを永続的に増加させる。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
[パッシブ効果:暗殺Ⅵのダメージ#u%p、暗殺Ⅵの最後の一撃のダメージ#u2%p、粉砕Ⅵのダメージ#v%p、粉砕Ⅵの最後の一撃のダメージ#v2%p増加]
スキル説明
狩りスキルのクルーエルステップが強化される。流石に最終ダメージパッシブは据え置きだが、暗殺(粉砕)のダメージも底上げしてくれるパッシブ効果がつくので、狩りをあまりしないプレイヤーでも強化する必要がある。
ダークフレアⅥ
強化 / Lv.30
一定時間、闇のオーラを放出して周辺の敵を攻撃する巨大な短剣を召喚する。ダークフレアは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、召喚獣持続時間増加の効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間、巨大な短剣を召喚
一定間隔で最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで攻撃
スキル説明
ダークフレアが強化される。ダメージの他に、範囲が拡大。使い勝手や用途は特に変わらない。
ベールオブシャドーⅥ
強化 / Lv.30
闇の協力者を呼び出して持続的に周囲の敵を攻撃する。ベールオブシャドーの攻撃範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。使用すると、ダークサイトが解除されない。また、暗殺が敵に的中した場合、一定確率で粉砕の使用可能回数がチャージされる。
【効果】
MP#mpCon消費、#y秒間一定間隔で最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで攻撃
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:暗殺Ⅵが的中すると#v%の確率で粉砕Ⅵの使用可能回数#q回をチャージ]
スキル説明
ベールオブシャドーのダメージを上げる…よりも、パッシブ効果がメイン。暗殺VIの使用時、20%の確率で粉砕の使用回数がチャージされるようになる。これはパッシブ効果のため、ベールの発動中とか領域内とかは全く関係なく、常時である。正直紛らわしい。
サドンレイドⅥ
強化 / Lv.30
隠れていた仲間を総動員し、全体を火畑にする。サドンレイドは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃。#dotTime秒間#dotInterval秒ごとに#dot%の持続ダメージを与える。
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
サドンレイドが強化される。ダメージも強化されるのだが、むしろクールタイムの変化が大きい。サドンレイドの回転率が大幅に上がるので、狩りスキルとして使いやすくなる。ボスでの出番は相変わらずない。
一刀両断
Lv.30
隠密かつ迅速に敵を退治する。
#c10レベル:モンスター防御率無視20%増加
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する斬撃が#x回発動した後、#s2%のダメージで#s3回攻撃する斬撃が#w回発動、それ以降#v%のダメージで#y回攻撃する最後の一撃が#u回発動
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
シャドーのオリジンスキル。特殊な効果は特にないシンプルなオリジンスキルで、敵にオリジンバインドを与えつつ大ダメージを与える。強いて言うなら、全職の中でも演出がかなり短い。瞬間バフの貴重な時間をあまり占有しない良スキル。
オーセンティックダークネス
Lv.30
短剣が闇の中をかすめて通り過ぎると、無数のコインが金色の破片のように舞い散る。その後、コインは闇の流れに沿って敵を追尾し、爆発する。
#c10レベル:モンスター防御率無視10%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
20レベル:モンスター防御率無視10%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
30レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する斬撃が#s回発生
一定時間後、#w2%のダメージで#w3回攻撃する爆発が#w回発生
モンスター防御率#u%追加無視、ボスモンスター攻撃時のダメージ#u2%増加、クリティカル率#cr%
スキル説明
シャドーのアセントスキル。発動後画面全体に攻撃すると同時に大量のメルが出現し、メルプロの上位互換のような追加攻撃が自動で発生する。という演出になっているが、2段階目も勝手に発動するため分割発動系ではなく、他職のアセントスキルと比べて特別な仕様は特にない。
ソルヤーヌス
Lv.30
ソルエルダが持つ根源の力を2つの姿で引き出す。
スキル使用後、方向キーを入力すると#cソルヤーヌス:夜明け#または#cソルヤーヌス:黄昏#を選択できる。
ボス戦闘マップではソルヤーヌスのすべての姿を使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、ソルヤーヌスの姿を選択
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:経験値獲得量#expR%増加]
スキル説明
全職共通の狩り用6次スキル。黄昏と夜明けの2パターンから選んで使用できる。このスキルはパターン切り替えのために使うもの。それぞれの詳細は該当の項目に記述。
ソルヤーヌス:黄昏
Lv.30
内なるソルエルダが自動で発散する。発散されたソルエルダに引きつけられた純粋なエネルギーが太初の結晶として凝結し、降り注ぐ。
太初の結晶は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。黄昏の再発動クールタイムはクールタイム減少効果が適用されない。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
#c30レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
HP#hpCon消費
攻撃が的中すると、ソルエルダが自動で発散され、太初の結晶を#bulletCount個生成
#c太初の結晶#:#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
再発動クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
パッシブ型のソルヤーヌス。攻撃スキルの発動に連動して勝手に発動し、周囲の敵を攻撃してくれる。メルプロ狩りの挙動と操作感が似ているため、シャドーはこちらを選択して今まで通りに狩ることも選択肢の1つ。火力が今一つ足りずメルプロ狩りが出来なかったプレイヤーでも、きっとメルプロ狩りの爽快感を味わえる。
ソルヤーヌス:夜明け
Lv.30
ソルエルダが絶え間なく創造されて消滅する循環の輪を召喚する。持続的に変化するソルエルダの流れが周辺の敵を攻撃する。
召喚した循環の輪の数が多くなる度に1つの輪から発生するソルエルダの流れは縮小される。循環の輪は空中にも召喚でき、以前召喚した循環の輪と近すぎる、または遠すぎる場所には召喚できない。
循環の輪は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
#c30レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
HP#hpCon消費
#time秒間循環の輪召喚、最大#w2個まで召喚可能
#c循環の輪#:最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
設置型のソルヤーヌス。スキルレベルが上がると設置数も増え、最大になると巨大な自動攻撃オブジェクトを3つも設置できるようになる。ほとんどの狩場はこれを3つ配置するだけでほとんどの敵を狩り尽くすことが可能なので、どんな職業でも定点狩りが可能になる。長時間狩りを行うプレイヤーはこちらを選択することがほとんどだが、今まで散々跳び回りながらメルプロで殲滅してきた動きが染みついてしまっているシャドージャンキーにとって、定点狩りは眠すぎるかもしれない。
シャドーアサルト強化
強化 / Lv.30
シャドーアサルトを強化する。
【効果】
シャドーアサルトの最終ダメージ#damR_6th%増加、連続使用可能回数#x回に増加、クールタイムが#y秒に減少
切開強化
強化 / Lv.30
切開を強化する。
【効果】
切開の最終ダメージ#damR_6th%増加
ソニックブロー強化
強化 / Lv.30
ソニックブローを強化する。
【効果】
ソニックブローの最終ダメージ#damR_6th%増加
滅鬼斬影陣強化
強化 / Lv.30
滅鬼斬影陣を強化する。
【効果】
滅鬼斬影陣の最終ダメージ#damR_6th%増加
HEXAステータス
Lv.1
ソルエルダの力を受け入れ、能力値が上昇する。
SKILL
メルエクスプロージョン - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
メルエクスプロージョンのダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
スキル説明
必須。メルエクスプロージョンのダメージを強化する。メルエクスプロージョンは強力なダメージソースの1つなので、必ず取得すること。
メルエクスプロージョン - イグノアガード
ハイパー / パッシブ / Lv.1
メルエクスプロージョンの防御率無視を増加させる。
【効果】
防御率無視#ignoreMobpdpR%増加
スキル説明
不要。メルエクスプロージョンに防御率を10%無視する効果を付与する。一見取った方が良さそうに思えるが、防御率無視の仕様上旨味が少ないため取得する必要はない。防御率無視については複雑なので、詳細は別のページを参照。
メルエクスプロージョン - エンハンス
ハイパー / パッシブ / Lv.1
メルエクスプロージョンで使用するメルの最大個数及びピックポケットとブラッディポケットのメルドロップ最大個数とドロップ率を増加させる。
【効果】
一度に使用できるメルの最大個数とピックポケットとブラッディポケットでドロップするメル最大個数#bulletCount個、ピックポケット及びブラッディポケットでメルがドロップする確率#prop%増加
スキル説明
必須。メルエクスプロージョン、ピックポケット、ブラッディポケットをまとめて強化するが、そもそもこのスキル前提で設計されているとしか思えないので、これを取らないとメルエクスプロージョンの実用性が大きく損なわれてしまう。
クルーエルステップ - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
クルーエルステップのダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
スキル説明
選択。クルーエルステップのダメージを強化する。ボスに行き始めるようになるまで暗殺は使わないので、それまでクルーエルステップ3種を取っておき、ボスに行き始めたら初期化して暗殺に振り直すと良い。
クルーエルステップ - エクストラターゲット
ハイパー / パッシブ / Lv.1
クルーエルステップで攻撃可能な最大モンスター数を増加させる。
【効果】
攻撃できる最大モンスターの数#targetPlus増加
スキル説明
不要。クルーエルステップの攻撃対象数を増やす。8体から10体になるが、そもそもそんな多くの敵が密集していることはまずないので、あまり役には立たない。
クルーエルステップ - ボーナスアタック
ハイパー / パッシブ / Lv.1
クルーエルステップの攻撃回数を増加させる。
【効果】
攻撃回数#attackCount増加
スキル説明
選択。クルーエルステップのヒット数を1つ増やす。リィンフォースと何が違うのって思ったあなたは正しい。取るなら両方取る、取らないなら両方取らないで良いので、あまり深く考えなくて良い。
暗殺 - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
暗殺のダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
スキル説明
必須。暗殺のダメージを強化する。ボスに行き始める際には必ず取得しておくこと。
暗殺 - ボスキラー
ハイパー / パッシブ / Lv.1
暗殺のボスモンスターへの攻撃ダメージを増加させる。
【効果】
ボスモンスターへの攻撃ダメージ#bdR%増加
スキル説明
必須。暗殺の対ボスダメージを強化する。そもそも暗殺はボス用スキルなので、まぁリィンフォースと一緒である。
暗殺 - イグノアガード
ハイパー / パッシブ / Lv.1
暗殺の防御率無視を増加させる。
【効果】
モンスター防御率無視#ignoreMobpdpR%
スキル説明
選択。暗殺に防御率無視の効果を付与する。あまり恩恵は大きくないためこれを取らずにクルーエルステップ強化に1回しても良い。狩り火力が足りているならこちらを取得しておけば良い。
ベールオブシャドー
ハイパー / アクティブ / Lv.1
闇の協力者を呼び出して持続的に周囲の敵を攻撃する。ベールオブシャドーの攻撃範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。使用時、ダークサイトが解除されない。
【効果】
MP#mpCon消費、#y秒間一定間隔で最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで攻撃
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
設置スキル。ダメージが強化された代わりにすぐ消えるダークフレアだと思って良いが、真の効果は「ベールオブシャドーの領域内ではダークサイトが解除されない」という効果になる。60秒周期なので準瞬間用のバフシーケンスに登録して使うことで、準瞬間中にダークサイト状態を維持することができる。120秒瞬間の際は煙幕弾とタイミングをずらして発動することでダークサイトの維持時間を延ばすこともできるが、その分準瞬間までの待機時間が長くなってしまうデメリットもあるため、水路などで緻密な計算の上で運用するような場面での話。通常は2分瞬間用シーケンスにも登録しておいて問題ない。
エピックアドベンチャー
ハイパー / アクティブ / Lv.1
メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
グループメンバーのうち冒険者系職業にのみ効果あり
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
自分とパーティメンバーのダメージを10%増加させるバフスキル。パーティメンバーは冒険者職業の場合のみ効果がある。効果量はそれほど大きくないので、パーティメンバーへのバフとして意識する必要はない。120秒瞬間用のバフシーケンスに入れておこう。
フリップ ザ コイン
ハイパー / アクティブ / Lv.1
幸運を象徴するコインを投げてその祝福を受け、永続的にクリティカル率とダメージが増加する。
【効果】
幸運のコイン投擲
[パッシブ効果:クリティカル率#cr%増加、ダメージ#damR%増加]
スキル説明
一応アクティブスキルでキー登録が可能、発動するとエフェクトが出る。
以前はONOFFスキルだったため名残でエフェクトが出るだけなので、発動する意味は何もない。
スキル振り
スキルシーケンス
エピックアドベンチャー
ハイパー / アクティブ / Lv.1
メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
グループメンバーのうち冒険者系職業にのみ効果あり
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
自分とパーティメンバーのダメージを10%増加させるバフスキル。パーティメンバーは冒険者職業の場合のみ効果がある。効果量はそれほど大きくないので、パーティメンバーへのバフとして意識する必要はない。120秒瞬間用のバフシーケンスに入れておこう。
メイプルワールド女神の祝福
Lv.25
メイプルワールド女神の祝福が宿り、全ステータスとダメージが増加する。メイプルヒーローを習得している状態でのみ使用できる。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間メイプルヒーローで増加した全ステータスの#x%追加増加、ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
効果量の大きいエピックアドベンチャーだと思って問題ない。どうせ同時に使うことになる。瞬間用バフシーケンスに登録。
煙幕弾
Lv.30
自分の周りに煙幕弾を投げる。煙幕弾範囲内のすべてのグループメンバーは持続時間中ダメージを受けず、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合は、そのダメージを減少させる。また、自身の煙幕弾の範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。
追加で煙幕弾に入った敵はクリティカルダメージが増加する。
煙幕弾の詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、詠唱時ダークサイトが解除されない。
【効果】
MP#mpCon消費、煙幕弾範囲内で敵が受けるクリティカルダメージ#x%増加、受ける最大HPの一定比率のダメージ#y%減少
#time秒間持続
方向キー↓とともにスキルを再使用すると、煙幕弾を再召喚可能、再召喚クールタイム
#t秒
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
・範囲内の敵に対しては「クリティカルダメージ増加」のデバフ効果(状態異常の対象を攻撃時ダメージ増加の対象)
・範囲内の味方に対しては「ダメージの割合軽減&一部の攻撃無効」の効果
・範囲内の発動者自身に対しては「攻撃してもダークサイトが解除されない」効果
この3つの効果が複合している。仮に4人以上のシャドーでパーティを組んで常時煙幕を切らさない運用をしたとしても、ダークサイト維持の効果は本人のみ。
無効化できる攻撃は「接触ダメージ」と「突進攻撃」の類が多くの場合対象になるが、セレンの3段斬りは3段目のみ無効化できないなど何でも防げるわけではないので、ボスごとに要確認。
アルティメットダークサイト
Lv.25
潜伏技術を極限まで磨き上げ、一定時間ダークサイト状態での攻撃及びスキルの使用が可能となり、ダークサイトが解除されない。また、ダークサイト中に攻撃を駆使した場合、ダメージが増加する。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダークサイト状態で攻撃およびスキル使用時、隠身が解除されない
ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ#y%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
20秒間火力バフを得ると同時に、解除されないダークサイト状態になるバフスキル。煙幕やベールの中にいなくてもダークサイトが解除されなくなるので、瞬間中に敵が範囲外に逃げてしまってもダークサイト状態のまま攻撃することができる。これ単体で使うことはないので、2分瞬間用のバフシーケンスに登録しておこう。
ソウルコントラクト
共通
エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。
リングアクティベーション
Lv.1
[マスターレベル:1]
現在着用中の特殊スキルリングのアクティブスキルを使用する。
一部の特殊スキルリングの場合、パッシブスキルが自動で発動する。
【効果】
使用すると現在装着中の特殊スキルリングのアクティブスキルが発動
レディ・トゥ・ダイ
Lv.25
死を恐れず敵を倒す覚悟を決める。レディ・トゥ・ダイ状態でスキルを再使用すると、その決意をさらに固くすることができる。方向キー↓と一緒に使用すると、さらに固い決意の状態で開始する。カスタムコマンドを使用すると、方向キーの入力なしでスキルキーだけでさらに固い決意の状態で開始する。
#cカスタムコマンドON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間最終ダメージ増加
1段階持続中にスキルを再使用すると、2段階に突入し、残りの持続時間が#u%に減少、2段階持続中にスキルを再使用すると、スキル終了
1段階:最終ダメージ#y%増加
2段階:最終ダメージ#q%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:攻撃力#padX増加]
スキル説明
最終ダメージを増加する強力なバフスキル。以前は自分の被ダメージも上昇するデメリット効果があったが、今は削除されて純粋なバフスキルとなった。2つの段階があるが、基本的に1段階での運用が優れるシチュエーションは無いので、カスタムコマンドをONにして2段階のみが発動するようにしておくとよい。瞬間用シーケンス、準瞬間用シーケンスの両方に登録しておこう。
ベールオブシャドー
ハイパー / アクティブ / Lv.1
闇の協力者を呼び出して持続的に周囲の敵を攻撃する。ベールオブシャドーの攻撃範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。使用時、ダークサイトが解除されない。
【効果】
MP#mpCon消費、#y秒間一定間隔で最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで攻撃
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
設置スキル。ダメージが強化された代わりにすぐ消えるダークフレアだと思って良いが、真の効果は「ベールオブシャドーの領域内ではダークサイトが解除されない」という効果になる。60秒周期なので準瞬間用のバフシーケンスに登録して使うことで、準瞬間中にダークサイト状態を維持することができる。120秒瞬間の際は煙幕弾とタイミングをずらして発動することでダークサイトの維持時間を延ばすこともできるが、その分準瞬間までの待機時間が長くなってしまうデメリットもあるため、水路などで緻密な計算の上で運用するような場面での話。通常は2分瞬間用シーケンスにも登録しておいて問題ない。
シャドーパートナー
Lv.20
一定時間、自分の行動を真似る影を召喚する。影に別途のHPはなく、姿を変えたり動きを制限したりする攻撃を受けると消える。影はメルエクスプロージョン、召喚獣、全職業共通5次スキル及び一部スキルには適用されない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間全ての攻撃に最終ダメージの#x%で追加ダメージを与える影を召喚
スキル説明
最強バフスキル。説明文は複雑だが、要はメルプロを除くほとんど全ての攻撃ダメージが1.7倍になると考えればよい。ペットバフに最優先で登録して、常時発動するようにしておきたい。
ベールオブシャドーを煙幕とずらして運用したい場合は好みで外しても良い。
スキルを最低3つ登録する必要があるので、ソウルコントラクトが無い場合(や、プリセット切り替えで外す場合)はシャドーパートナーを入れておくとよい。
スキル回し
エルダノヴァ
Lv.25
自分と周辺のエルダを集めて爆発させて敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。
エルダノヴァは他のスキル使用中に使用でき、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃し、#time秒間行動不可状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージに応じて行動不可状態の持続時間が最大100%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
近くにいる敵をバインド状態にし、一切動けなくする全職共通スキル。シャドーの場合は主に2分瞬間に入る際、敵を煙幕の範囲内から出さないために使用する。
粉砕Ⅵ
強化 / Lv.30
敵の急所をさらに正確に見破り、相当なダメージを与える。初回攻撃後に暗殺スキルを再使用すると、強力な最後の一撃を与えることができる。殺意バフを保有している状態でさらに強い暗殺の最後の一撃を使用でき、敵に的中すると殺意バフを消費する。また、ベールオブシャドーや煙幕弾を使用すると、粉砕の使用可能な回数が追加でチャージされる。暗殺及び粉砕は最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。#c粉砕にはアドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加効果が常に適用される。#
粉砕はクールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで#attackCount回連続攻撃、スキルキーをもう一度押すと#s%のダメージで#q回攻撃する最後の一撃を加える
殺意バフを消費して使用した最後の一撃は最終ダメージが#s3%増加
使用すると#q2秒間ダークサイト
再発動クールタイム:#cooltime秒
ベールオブシャドーを使用すると、使用可能回数#w2回、煙幕弾を使用すると、使用可能回数#z回、煙幕弾内で#s2秒間維持すると使用可能回数が#v2回チャージ。最大#w個チャージ可能
スキル説明
暗殺VIによって発動する、強化版の暗殺。エフェクトの色は違うが使い勝手は全く一緒。粉砕発動時は自動的に3秒間ダークサイト状態になるため、粉砕には必ずアドバンスドダークサイトの強化効果が適用される。暗殺から粉砕に置き換わる条件はいくつかあるが、特に意識して粉砕に変化させるような場面は無いので、特に気にせずこれまで通りの感覚で戦っていれば勝手に粉砕が発動してくれる。意識するとすれば、煙幕やベールの中に入れば粉砕が発動してダークサイト状態に入るため、このスキルの習得以降は準瞬間時に手動でダークサイトを使用しなくてもよい。
滅鬼斬影陣
Lv.25
闇の協力者たちと特殊な陣形を取り、共同攻撃を行う。暗殺、クルーエルステップ使用中に使用すると詠唱動作なしで使用できる。滅鬼斬影陣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、シャドーパートナーの効果を受けない。発動中にスキルを再使用すると、親分を直ちに呼び出すことができる。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する協力者が#x回出現した後、頭領が登場。協力者及び頭領の攻撃は防御率#ignoreMobpdpR%追加無視
#c頭領#:最大#u体の敵を#v%のダメージで#w回攻撃する斬撃#y回発動
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
シャドー固有の瞬間火力スキル。発動すると数秒間自分の周りの敵に対する連続攻撃が発生する。最後のフィニッシュが特に強力なので一撃必殺に合わせられると理想的だが、タイミングを合わせるのは至難の業。連続攻撃中にもう一度発動することで即フィニッシュを出すことが出来るが、省略した分の攻撃は失われてしまうのであまり使うことは無い。一撃必殺としっかり合わせられる達人を除けば、2分瞬間シーケンス後すぐに発動しておくスキルという認識で良いだろう。
ソニックブロー
Lv.25
目で追えないほどの速度で動きながら連続攻撃を加える。スキル使用中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、致命的な状態異常にならない。
ソニックブローのすべての攻撃は的中した対象のうち、最大HPが最も高い敵に傷デバフをかける。シャドーアサルトまたは範囲内で傷の重複が最大の対象がいる状態で切開を使用するとソニックブローを直ちに中止でき、残りの攻撃回数に比例してクールタイムが減少する。
【効果】
MP#mpCon消費、#q秒間一定時間ごとに最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回連続攻撃、モンスター防御率#ignoreMobpdpR%追加無視
ソニックブローのすべての攻撃は的中した対象のうち、最大HPが最も高い敵に傷デバフを#y個重複
長押し中、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#z%減少
クールタイム:#cooltime秒
攻撃中に傷の重複が最大の対象がいる状態で切開を使用すると攻撃を中止でき、残りの攻撃回数1回ごとにクールタイムが#t秒減少
スキル説明
シャドー固有の瞬間火力スキル。発動すると2秒間動けなくなり、前方に強力な連続攻撃を開始する。発動中はボスの割合ダメージを半減する効果があり、状態異常にも耐性を得るので、ボスと相打ちになってもある程度強引に攻撃しきれる性能がある。急いで切開の無敵を発動したいが敵のデバフが無い場合、暗殺で3セット殴るよりもソニックブローで一気に最大値までデバフをつけた方が早い。このような運用をする場合、切開で即時キャンセルすることでソニックブローのクールタイムも大きく減らして回転数を上げることができる。改変前はソニック即キャンセルで切開とかなり近いクールタイムになったため切開と一緒の周期で回転させる運用もあったが、改変によってクールタイムが噛み合わなくなったため基本的には瞬間、準瞬間時の攻撃スキルとして最後まで撃ち切る形で運用すればよい。
切開
Lv.25
暗殺及びソニックブローで傷を負った敵の後ろに移動し、強力な攻撃を与える。暗殺及びソニックブローは的中した対象のうち最大HPが最も高い敵に傷デバフをかける。暗殺及びソニックブローと連携される攻撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
【効果】
#cパッシブ効果#:暗殺の最後の攻撃及びソニックブローが的中した敵に#time秒間最大3回まで重複する傷デバフをかける。傷デバフは1体の敵にのみ残すことができ、新しい敵にデバフをかけると、前回かけたデバフは消滅
#アクティブ効果#:MP#mpCon消費、隠れていた仲間たちを召喚して最大#v体の敵を#y%のダメージで#q回攻撃、クールタイム:#cooltime秒
傷デバフが最大値になった敵がいる場合、暗殺及びソニックブローから連携して使用でき、該当の敵の後ろに移動して#w%のダメージで#z回攻撃する斬撃#q2回発生、追加クリティカル率#cr%、モンスター防御率#ignoreMobpdpR%追加無視、攻撃後#t秒間無敵及びクールタイムが#u2秒に適用
スキル説明
暗殺・メルプロと並ぶ、シャドー固有の最重要スキルの1つ。単体で発動した場合と、暗殺またはソニックブローのモーション中に発動した場合で効果が異なる。単体で発動した場合は多くの敵に連鎖する狩り用スキルで、下方向に強い。重要なのは2つ目の場合。暗殺(ソニックブロー)のモーションを即時にキャンセルして敵の背後に瞬間移動し、大ダメージを与える。ダメージソースとしても優秀だが、この時1.8秒間の無敵時間を得ることができる。20秒という短い周期で無敵になれるので、多くのボスの即死攻撃をこれ1つで対策することが可能。1点注意としては、暗殺からの連携発動時、暗メの感覚でメルプロのキーも入力してしまうと切開は不発になりやすい。確実に無敵を発動させるためにも、連携の際はメルプロのキーを触らないように注意したい。
暗殺Ⅵ
強化 / Lv.30
敵の急所を連続攻撃し、相当なダメージを与える。初回攻撃後に暗殺スキルを再使用すると、強力な最後の一撃を与えることができる。最後の一撃を加えた後、ダークサイト状態が解除される。殺意バフを保有している状態でさらに強い暗殺の最後の一撃を使用でき、敵に的中すると殺意バフを消費する。
一定時間ごとに粉砕に強化される。また、ベールオブシャドーや煙幕弾を使用すると、粉砕の使用可能な回数が追加でチャージされる。
暗殺及び粉砕は最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで#attackCount回連続攻撃、スキルキーをもう一度押すと#s%のダメージで#q回攻撃する最後の一撃を加える
殺意バフを消費して使用した最後の一撃は最終ダメージ#s2%増加
#w秒ごとに#c粉砕Ⅵ#に強化
スキル説明
元々の暗殺からダメージなどが強化されるだけでなく、一定条件で粉砕という強化版の暗殺に置き換わる効果が追加される。粉砕の詳細は粉砕VIの欄に記述。
メルエクスプロージョンⅥ
強化 / Lv.30
ピックポケットにドロップされたメルを動かして敵を攻撃する。
【効果】
MP#mpCon消費、コイン1枚ごとに1体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、一般モンスター攻撃時のダメージ#nbdamPlus%p増加
最大#mobCount体の敵を攻撃し、一度に最大#bulletCount枚のコインを使用可能
スキル説明
メルエクスプロージョンが強化される。暗殺VIと違いギミックの追加は無いが、メルプロの火力が倍以上になるため非常に強力な6次コアである。
切開は必ず連携版を発動します。(ソニック後の切開が安定しない場合はソニック終わってから暗殺からの連携で出してもOK)
2分瞬間のシーケンスは、必ず暗殺のワープ先が煙幕&リストレ範囲内になる場所で発動するようにしましょう。
ペット登録バフ
シャドーパートナー
Lv.20
一定時間、自分の行動を真似る影を召喚する。影に別途のHPはなく、姿を変えたり動きを制限したりする攻撃を受けると消える。影はメルエクスプロージョン、召喚獣、全職業共通5次スキル及び一部スキルには適用されない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間全ての攻撃に最終ダメージの#x%で追加ダメージを与える影を召喚
スキル説明
最強バフスキル。説明文は複雑だが、要はメルプロを除くほとんど全ての攻撃ダメージが1.7倍になると考えればよい。ペットバフに最優先で登録して、常時発動するようにしておきたい。
パサーブルシャープアイズ
Lv.25
敵の弱点を見つけ、致命傷を与えられる能力を自分に付与する。シャープアイズと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間クリティカル率#x%、クリティカルダメージ#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル説明
有用な方のパサーブル系スキル。クリティカル率とクリティカルダメージを増加するバフをかけることができる。ペットバフに入れておこう。
パサーブルコンバットオーダー
Lv.25
一定時間、自分のすべてのスキルレベルを増加させる。#c4次スキルに限り、マスターレベル以上に増加#させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に一部の特別なスキルと初心者スキル、コンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキル、6次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間全スキルレベル1増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:状態異常耐性#asrR増加]
スキル説明
有用な方のパサーブル系スキル。4次スキルのスキルレベルが限界値より更に1上がる。ペットバフに入れておこう。
パサーブルホーリーシンボル
Lv.25
一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間獲得経験値#x%、ドロップ率#v%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
有用な方のパサーブル系スキル。狩りでの経験値量と敵からのアイテムドロップ率を増加させる。アイテムドロップ率は狩りならソルエルダのオーラや欠片、ボスなら漆黒アクセサリなどのレアドロップの獲得率を底上げしてくれる。HP100の消費が致命的になることはほとんどないので、ペットバフの4枠目に入れておくと良い。
お気に入りバフ設定
創造のアイアン
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した創造のアイアンを召喚し、その力を利用する。
クールタイム初期化及びバフ持続時間増加の効果を受けず、創世のオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
創造のアイアンは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
創造の力により#time秒間、無敵状態になる。
#cスキルを再使用すると即時終了可能。即時終了すると#y体の敵を#x%のダメージで#u回攻撃する創世のオーラが発動#
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
激強無敵スキル。ジェネシス武器の強さの理由その2。シャドーは自前の無敵バフを持たず、切開の短時間無敵では防ぎきれない場面で重宝する。
瞬間バースト中の生存を保証するために使われることが一般的。バインドだけで十分なボス相手なら、1分瞬間にあわせて使うのも良い。
スピリットオブフリーダム
共通
自由の意志を宿し、特定状況で追加効果を得る。
アルティメットダークサイト
Lv.25
潜伏技術を極限まで磨き上げ、一定時間ダークサイト状態での攻撃及びスキルの使用が可能となり、ダークサイトが解除されない。また、ダークサイト中に攻撃を駆使した場合、ダメージが増加する。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダークサイト状態で攻撃およびスキル使用時、隠身が解除されない
ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ#y%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
20秒間火力バフを得ると同時に、解除されないダークサイト状態になるバフスキル。煙幕やベールの中にいなくてもダークサイトが解除されなくなるので、瞬間中に敵が範囲外に逃げてしまってもダークサイト状態のまま攻撃することができる。これ単体で使うことはないので、2分瞬間用のバフシーケンスに登録しておこう。
レディ・トゥ・ダイ
Lv.25
死を恐れず敵を倒す覚悟を決める。レディ・トゥ・ダイ状態でスキルを再使用すると、その決意をさらに固くすることができる。方向キー↓と一緒に使用すると、さらに固い決意の状態で開始する。カスタムコマンドを使用すると、方向キーの入力なしでスキルキーだけでさらに固い決意の状態で開始する。
#cカスタムコマンドON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間最終ダメージ増加
1段階持続中にスキルを再使用すると、2段階に突入し、残りの持続時間が#u%に減少、2段階持続中にスキルを再使用すると、スキル終了
1段階:最終ダメージ#y%増加
2段階:最終ダメージ#q%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:攻撃力#padX増加]
スキル説明
最終ダメージを増加する強力なバフスキル。以前は自分の被ダメージも上昇するデメリット効果があったが、今は削除されて純粋なバフスキルとなった。2つの段階があるが、基本的に1段階での運用が優れるシチュエーションは無いので、カスタムコマンドをONにして2段階のみが発動するようにしておくとよい。瞬間用シーケンス、準瞬間用シーケンスの両方に登録しておこう。
ソウルコントラクト
共通
エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。
ダークサイト
Lv.10
一定時間、影に身を潜め、敵の攻撃を回避する。回避した攻撃が最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合、ダークサイトが解除された時の回避した回数に比例してクールタイムが適用される。持続中にスキルを使用するかダークサイトのスキルキーをもう一度押すと、ダークサイト状態を解除できる。ただし、一部の移動スキルを使用している時はダークサイト状態が解除されない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間影に身を潜める。
最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数ごとにクールタイム#cooltime秒適用。最大#y回まで重複。
スキル説明
多くのボスの突進攻撃やマップギミックの落下物による割合ダメージを完全に無視することができる。
ただし、割合ダメージを無効化した場合は解除後にクールタイムが発生することと、ダメージは無効化できてもゲージ増加などのギミックは無効化できない場合もあるので注意。
ダークサイト状態を維持しながら攻撃すると火力が上がるスキル設計となっているため、シャドーを操作するにあたって最も重要なスキルの1つ。
煙幕弾
Lv.30
自分の周りに煙幕弾を投げる。煙幕弾範囲内のすべてのグループメンバーは持続時間中ダメージを受けず、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合は、そのダメージを減少させる。また、自身の煙幕弾の範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。
追加で煙幕弾に入った敵はクリティカルダメージが増加する。
煙幕弾の詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、詠唱時ダークサイトが解除されない。
【効果】
MP#mpCon消費、煙幕弾範囲内で敵が受けるクリティカルダメージ#x%増加、受ける最大HPの一定比率のダメージ#y%減少
#time秒間持続
方向キー↓とともにスキルを再使用すると、煙幕弾を再召喚可能、再召喚クールタイム
#t秒
クールタイム:#cooltime秒
スキル説明
・範囲内の敵に対しては「クリティカルダメージ増加」のデバフ効果(状態異常の対象を攻撃時ダメージ増加の対象)
・範囲内の味方に対しては「ダメージの割合軽減&一部の攻撃無効」の効果
・範囲内の発動者自身に対しては「攻撃してもダークサイトが解除されない」効果
この3つの効果が複合している。仮に4人以上のシャドーでパーティを組んで常時煙幕を切らさない運用をしたとしても、ダークサイト維持の効果は本人のみ。
無効化できる攻撃は「接触ダメージ」と「突進攻撃」の類が多くの場合対象になるが、セレンの3段斬りは3段目のみ無効化できないなど何でも防げるわけではないので、ボスごとに要確認。
ベールオブシャドーⅥ
強化 / Lv.30
闇の協力者を呼び出して持続的に周囲の敵を攻撃する。ベールオブシャドーの攻撃範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。使用すると、ダークサイトが解除されない。また、暗殺が敵に的中した場合、一定確率で粉砕の使用可能回数がチャージされる。
【効果】
MP#mpCon消費、#y秒間一定間隔で最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで攻撃
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:暗殺Ⅵが的中すると#v%の確率で粉砕Ⅵの使用可能回数#q回をチャージ]
スキル説明
ベールオブシャドーのダメージを上げる…よりも、パッシブ効果がメイン。暗殺VIの使用時、20%の確率で粉砕の使用回数がチャージされるようになる。これはパッシブ効果のため、ベールの発動中とか領域内とかは全く関係なく、常時である。正直紛らわしい。
好みで良いですが、無敵系、瞬間バフ系、ダークサイト関係あたりの残り秒数が見やすい位置に置いてあると戦いやすいかもしれません。
リンクスキル
デッドリーインスティンクト
ファントム
ファントムのリンクスキル。
パーミエイト
ルミナス
ルミナスのリンクスキル。
デーモンフューリー
デーモンスレイヤー
デーモンスレイヤーのリンクスキル。
ワイルドレイジ
デーモンアヴェンジャー
デーモンアヴェンジャーのリンクスキル。
ハイブリッドロジック
ゼノン
ゼノンのリンクスキル。
蒼刃伝授
ハヤト
ハヤトのリンクスキル。
紫扇伝授
カンナ
カンナのリンクスキル。
フライヤープレパレーション
カイン
カインのリンクスキル。
インテンシブインサルト
カデナ
カデナのリンクスキル。
ソウルコントラクト
エンジェリックバスター
エンジェリックバスターのリンクスキル。
判断
キネシス
キネシスのリンクスキル。
戦闘の流れ
イリウム
イリウムのリンクスキル。
無我
アーク
アークのリンクスキル。
鋼体
レン
レンのリンクスキル。
精霊集中
リン
リンのリンクスキル。
インヴィンシブルビリーフ
冒険者戦士
冒険者戦士のリンクスキル。
エンピリカルナレッジ
冒険者魔法使い
冒険者魔法使いのリンクスキル。
シーフカンニング
冒険者盗賊
冒険者盗賊のリンクスキル。
シグナスブレス
シグナス騎士団
シグナス騎士団のリンクスキル。
スピリットオブフリーダム
レジスタンス
レジスタンスのリンクスキル。
コンボキルアドバンテージ
アラン
アランのリンクスキル。
ルーンパーシスタンス
エヴァン
エヴァンのリンクスキル。
エルフの祝福
メルセデス
メルセデスのリンクスキル。
ルィンヌの祝福
ゼロ
ゼロのリンクスキル。
イネイトギフト
カーリー
カーリーのリンクスキル。
大自然の友
ララ
ララのリンクスキル。
自信満々
虎影
虎影のリンクスキル。
アドベンチャラーキュリアス
冒険者弓使い
冒険者弓使いのリンクスキル。
パイレーツブレス
冒険者海賊
冒険者海賊のリンクスキル。
ボス用
必須
選択
狩り用
必須
選択
ボス用のリンクスキルで「火力は足りるがデスカンが無くなってしまう」という場合は、以下のリンクスキルの登録を検討すると良い。
- 剛体(レン):ボスからのダメージを軽減し、即死攻撃もHP全快なら耐えるようになる。
- スピリットオブフリーダム(レジスタンス):復活後に長時間無敵を得るため、立て直しやすい。墓待機→安全に瞬間バーストも可能になる。
- シグナスブレス(シグナス騎士団):状態異常耐性を盛ると状態異常が回復するまでの時間が若干短くなる。
- インヴィンシブルビリーフ(冒険者戦士):ペットで回復が追いつかなかったときの保険になる。
アビリティ
ボス用
最高
-
ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 15~20
最高
-
攻撃力増加 15~21
-
状態異常の敵へのダメージ%増加 7~8
狩り用
最高
-
アイテムドロップ率増加 18~20
-
メル獲得量増加 18~20
最高
-
一般モンスター攻撃時ダメージ%増加 7~8
-
アイテムドロップ率増加 13~15
-
メル獲得量増加 13~15
妥協
-
攻撃力増加 15~21
-
状態異常の敵へのダメージ%増加 7~8
水路で煙幕リセチャートを組む場合は、1行目CTリセ、2~3行目ボスダメ&状態異常ダメージ
地獄の試行回数を覚悟して理論値狙うなら1行目ボスダメで2~3行目リセ&状態異常ダメージ
※ガチの理論値はCTリセはアビリティに入れずにユニオンアーティファクトの7.5%を3連続で引く
基礎スペック
クリティカル率
⇒自前55%
ユニオン、リンク、ハイパーステで100%に持っていける範囲なのでアビや潜在は不要
防御率無視
⇒シャドーインスティクトの20%のみ
5次スキルはすべて100%無視 300%ボスには95%、380%ボスには97~98%を目安に上げる
ヴェラッド最上級を外して漆黒フルセットにする場合はファミリアで1行入れるか色々工夫して底上げ必須
攻撃速度
⇒最速(特殊バフも不要)
CTマイナス
⇒あればあるだけ良いが必須ではない(切開とシャドーアサルトの回転率が上がり、生存力が上がる。詳細は別項目で)
バフ持続
⇒ソウルコントラクトにしか効果がないので優先度は低い。50%以上確保できるとレディトゥダイと効果時間が揃う。
補助武器について
シャドーの補助武器は盾と短剣用鞘の2種類があるが、実質盾一択。
アップグレード強化やスターフォース強化に対応しているため、能力値が高い。
基本的には「ダイモスダークネスシールド」一択で、ここからアストラ補助武器にグレードアップすることになる。
強さはダイモス盾>ラヴァナイフだが、ラヴァナイフは交換可能というメリットがあり、完成品の売買がしやすい。
メインキャラならダイモス、サブキャラ(もしくはメインが決めきれていない)ならラヴァナイフを使うと良い。ダイモスはカルマ不可なので売れない。
最近はチャレ鯖などで配付のカルマキューブ等を使うためにブラック補助武器を使うテクニックが流行っているが、ダイモス盾もカルマキューブ等が使えるし作るの大変じゃないので絶対に盾を用意しよう。
余談だが、KMSでは短剣用鞘も使用されている。これは「交換可能」という点に対する評価であり、JMSでは基本的にラヴァナイフの下位互換。
ハイパーステータス(140Lv以降)
まずクリティカル率が100%になるように調整して、その後はダメージに10振る。
狩り用プリセットならその後経験値量増加や一般ダメージ、アーケインなど必要なものに振る。
ボス用プリセットなら防御無視→ボスダメ→クリダメの順に10ずつ、残りもその4つにコスパを意識して振るとよい。
最終的にはステ計算シートとかで都度最適振りを再計算。
スキルリング
※CROWNで環境が変化するので修正予定
どちらも有用だが、どちらかと言えばリストレの方が効果が高い。
タイミング次第で相場は変動するので、とりあえず安い方の4を買う、でも良い。
研磨石での強化については、リストレ優先。持続時間が延びることで、リストレ中の切開チャンスも増える。
装備強化のコツ(中級者向け)
- ダイモス盾は18星以上にしないとラヴァナイフに劣るので、シャドーが最初にスターフォースに挑戦するべきはダイモス盾。装備レベルも低いので費用としてもスタフォ入門に最適。
装備したら二度と取引出来ないので、ユニキューブなど複数アカウント駆使して全力強化したいなら完成してから付ける(しばらく装着できない場合繋ぎにラヴァナイフ買うのは全然アリ) - シャドーはSTRとDEXがサブステで、他職よりオールステータス%の恩恵が大きい。潜在厳選中のALL%はLUK%と誤差になるくらい強いと思って大丈夫。
装備強化のコツ(上級者向け)
- 防具は特殊な強化を狙うと良い。
①転生でSTRを付ける
②驚き肯定混沌でA+6&STR+1以上を厳選
③残りは15%痕跡埋め、転生再厳選(②が済めばSTRは消えてもOK)
STR補正が1でも存在する場合、スタフォ強化でSTRも伸びるため22星ではSTR100以上の差が生じる。 - ジェネパンダは無理しなくて良い。非必須。
- CT-重複狙うなら完成品を買うか、作るならエテルネル推奨。
CTーは何秒必要?
クールタイム短縮の恩恵は火力と生存力だが、火力については「CT-7なら切開の回転率が1.6倍程度になるからその分火力が上がる」というのがざっくり結論。
細かく理論値を求めるなら自分のCT値に合わせてスキル回しを最適化し、実戦でボスの攻撃に対処しながら計画通りに攻撃を繰り出すPSがあるという前提なので、ここでは生存力を話題に挙げたい。
切開(連携発動時)のCTは元々20秒なので、メルセユニオンSSSで18.8秒、メルセユニオンSSで19秒となる。
ここにCT-の計算が入るため、帽子の性能次第で切開のクールタイムが11.8~19秒の範囲で変化する。
もう一つの生命線であるシャドーアサルトVIについて考えると、スキルレベル1、CT短縮無しだと平均で15秒に1回のペースで使える計算だが、最大まで短縮した場合6.5秒に1回のペースで使えるようになる。なんと2倍以上の頻度で使える。
切開やシャドーアサルトの回転率が上がるということは、無敵もテレポもガンガン使えるようになるということである。生存力という観点で見てもCT-の恩恵はとても大きい。
短CT攻撃を多数持つ職業ほど火力への影響は大きくないため早い時期から用意する必要は全くないが、シャドーがメインキャラならばそのうち欲しい要素なのは間違いない。
テレポ判定スキルの細かい仕様
5次スキルのシャドーアサルトが8方向に打ち分け可能な高性能なテレポスキルな他、イントゥダークネスと切開の瞬間移動もテレポ判定。
シャドーアサルトは無闇に使い過ぎなければストックは余る(CT毎に最大値まで回復)ので、必要な場面では迷わず使ってよい。
ストックを使い切ってしまい立ち回りで改善できない場合は、6次コアのレベルを上げる(特にLv.1と16)かCT-を増やすと余裕ができる。
テレポの移動先に関する仕様は少し特殊なようで、移動方向に足場がある場合はそこに乗る形でテレポートする。
また、下方向については移動先の足場をサーチする範囲が広めなのか、かなり高い位置からでも一瞬で接地状態までワープできる。
これを利用することで、ブリンク浮遊や打ち上げ攻撃から素早く地上に戻って無防備な状態から瞬間的に脱出するテクニックがある。
真ヒルラをはじめ、吹き飛ばし攻撃を食らった直後はFJで空中制御ができるようになるまで一瞬タイムラグがあるが、アサルトはかなりラグが少ない。
そのため、吹き飛ばし攻撃や打ち上げ攻撃は食らった直後にアサルトで元の方向にテレポすることで、敵に大きく吹き飛ばされることを拒絶できる。
シャドーアサルト独自の仕様としては8方向への撃ち分けの他、移動方向に足場がない場合は空中に飛び出す形で瞬間移動は発生するため、不発リスクが低い。
シャドーの操作テクニック
- 暗殺2打目のディレイはメルプロでキャンセルすることができ、メルプロには暗殺のダメージ増加バフを得る効果もあるため、交互に使用することになる。
暗殺→メルプロ→暗殺→メルプロの順に発動する通称「暗メ」と暗殺→暗殺→メルプロの順で発動する通称「暗暗メ」があるが、火力の優劣はほとんどないのでお好みで。
ただしキャンセルを最速で入れるなど、ロスを極限まで抑えると分間打数を結構増やすことができる。暗殺単体をスキルマクロに入れたものを使うとロスが減るとか最速はゲームパッド必須とか色んな噂があるが、運営の意図した仕様ではないと思われるので極めたい人は色々調べたり試したりしてみて欲しい。一部の達人以外は実戦中にはそんな余裕はないと思うので、シャドーをメインで極めたい人以外はあまり気にしなくても良いと思う。 - 切開連携は暗殺1打目でも2打目でも発動するが、間にメルプロ入力を挟んでしまうと切開連携が発動しなくなる。切開を出す際はメルプロのキーを触らないよう注意。
- 煙幕弾とベール、アルティメットダークサイトをずらすことで1分間以上ダークサイトを維持することも可能だが、瞬間火力が結構犠牲になるので有用性は低い。
- 水路やパンチキングにおいて全力でスコアを詰める場合、アビリティにクールタイム無視を付けて煙幕リセットを3回引くまでやり直せば2分間ずっと煙幕の中で戦えることになるので折れない心があるなら最強。上手くベールを挟めば1~2リセでもダークサイトはかなり維持できる。
ボス攻略
ボスでの基本操作
- シャドーはソロ性能が高くユーティリティが豊富なため、基本的にどの相手でもソロでしっかり戦える。以下、基本的にソロ前提で解説。
- また、筆者の個人的なオススメとなるが、初討伐に挑戦する際は自動回復(5次コア)、剛体・スピリットオブフリーダム(リンクスキル)、回復ファミリアの運用を推奨。また、切開は火力よりも無敵での回避を目的に使用する前提で記述する。
上級者はそんなことせずに火力重視にすると思うが、こういう攻略解説が必要な時期から無理して攻める必要は無い。操作に慣れ戦闘力も上がって、気持ちが「挑戦」から「消化」に変わる頃には火力ビルドで戦っても生存が安定するようになっていく。 - 暗殺メルプロは一番のダメージソース。切開の無敵連携を使用するために常にカウント3状態を維持する必要があるため、「常に殴り続けながら敵の攻撃で死なない」という立ち回りが必要。
- 暗殺メルプロ連打、暗殺切開連携が自然に行えるようになる必要がある。練習相手としてオススメなボスは、ブラッディクイーン、ガーディアンスライム、真ヒルラなど。
- ダークサイトを維持して戦うことで落下物を完全無効化できる。暗黒2〜3段階でも超有効。ダスクやデュンケルで練習して慣れておくと良い。
- 継続火力が高いため、常時殴り続けられるくらい操作を極めると相当な強さになる。ぜひYouTubeで上級者のボス動画を見て欲しい。
おすすめ挑戦順
戦闘力1000万未満の段階では、まずはルートアビスのボスで基本操作を身につけるのがおすすめ。
戦闘力1000万後半辺りでHスウデミに挑戦できるようになり、暗黒未満のハードボスはパーティで挑戦し始めてもよいころ。
戦闘力3000万を目安に、6人PTでの暗黒へのチャレンジが視野に入る。
ジェネシス武器の解放を進めている期間で徐々に強くなり、PTで倒していたハードボスも少しずつソロで倒せるようになっていく。
ジェネシス武器を解放できる頃には、セレンやカロスなどの上級ボスにも挑戦できるようになる。
ボス別攻略ポイント
クリックして展開
ルートアビス(バンバン、ピエール、ブラッディクイーン、ベルルム)
シャドーの基本的な動作を練習するのにそれぞれ非常に適しているため、5次転職以降であれば練習相手としても最適。
バンバン
攻撃がシンプルで避けやすく、背後に回ると回避できるものも多い。敵HP10%未満から発生する落下物はダークサイトで無効化できる。
ピエール
落下する帽子と青ピエールの回転攻撃をダークサイトで無効化できる。分裂してしまうと暗殺&メルプロと相性が悪くなるため、バインド中に倒しきりたい。
ブラッディクイーン
攻撃頻度が比較的穏やかなので、暗メ連打や切開連携の練習相手としておすすめ。ソニックブロー中の耐久アップの恩恵も感じやすい。
ベルルム
頻繁にワープするタイプのボスとの立ち回りに慣れるのに良い相手。バインドからの2分瞬間の流れを身につけたい。落下物はダークサイトで無効化できる。
ビシャスプラント
- 地面に展開される即死攻撃と落下物はダークサイトで、レーザー交差による即死攻撃は煙幕で無効化できる。
- 煙幕はシーケンスで2分瞬間として運用したいので、レーザー交差はタイミングを計って切開の無敵でやりすごすと良い。
- 重要度は低いが、雑魚を召喚してくるためスチール対象が多く、回復&バフの取得機会が多い。
スウ
敵の攻撃が激しく、即死以外の攻撃も蓄積で死にやすい。火力は多少落ちてしまうが、5次コアの自動回復やリンクスキルなどで耐久力を調整すると戦いやすくなる。
1段階
- 位置固定タイプの相手なので、ダークフレアは置き得。
- 電撃は上ジャンプでも十分回避可能だが、瞬間中などは切開でやり過ごすと良い。
- 警戒パターンに入った場合、即死レーザーはマップ右側が安置となる。スウ相手では必須テクニックではないが、ジャンプ→斜め上方向にシャドーアサルト→フラッシュジャンプ2回で長距離を素早く移動できる。暗黒3段階やセレン黎明でも使える移動手段なので、身につけておいて損はない。
2段階
- 即死レーザーの安置は左上と右下になるが、吹き飛ばしに強い左上で戦うのがおすすめ。切開発動時にも良い位置をキープできるタイミングでバインドすること。
- 落下物はダークサイトで無効化できる。スウの位置から左右に広がるように展開されるので、ダークサイト状態でスウに飛び込むように回避して攻撃に繋げると良い。
- 切開発動時のワープ先の位置取りが、敵の吹き飛ばしデバフを回避できる良い位置なので、ポジション取りの目安としてオススメ。敵の攻撃を大きく回避したあと素早く攻撃に戻る際にも切開ワープを活用できる。
3段階
- 適正火力で挑む場合、最初の関門とも言うべき相手となる。丁寧に敵の攻撃に対応する必要があるが、逃げてばかりだと中々削れない継続職の辛さを経験することになるかもしれない。
- 位置取りは2段階と同じく左上がおすすめ。右下でドローン展開や巨大な突き刺し攻撃(EX限定)を誘発した後ポータルで左上にワープするのも良い。
- こちらを拘束してくる網目状の攻撃は、上手く安置に入れない場合は切開、アセント、アサルトで即死攻撃の範囲外にテレポ(スウが上段の場合、下段に逃げれば当たらない)、などの選択肢がある。
デミアン
- 1段階、2段階ともに、デミアンが空中から無数の玉をばらまく攻撃はダークサイトで無効化できる。ベールオブシャドーを設置すれば被弾を気にせず一方的に攻撃可能。
- それ以外は特段シャドーが特別注意することはない。地面に刺さった剣やギミックカウントに注意しつつ、丁寧に攻撃していけばよい。
ルシード
1段階
- 位置固定なので戦いやすい。敵の近くに位置取り、暗メを常に振っていく。ダークフレアも置き得。
- 召喚獣のブレスを回避する際ゴーレムが邪魔な場合は、切開を発動して無敵状態の間にアサルトでゴーレムを強引に抜ける(すり抜けの際のダメージを無敵で無視する)方法がある。
- 2段階も同様だが、ルシード本体が多数の衝撃波を放つ攻撃は弾速が遅いため、シャドーアサルトで外側から内側に向かってすり抜けると良い。この回避の仕方はこれ以降のボスでもよく使う。
2段階
- 常に動き回る相手なので相性が悪い。煙幕の範囲内に留まってくれないので、瞬間時は必ずバインドをかけてからシーケンスを展開すること。
- レーザーは跳び回るよりも、ゆっくり歩いて回避先に困ったらアサルターでワープを繰り返すと回避が安定しやすい。
- カウントダウンの爆発攻撃は切開で回避しやすいが、敵の暗殺デバフを切らさない立ち回りが必要。
3段階
- 2分瞬間で削り切って3段階に入る場合は、中央の足場でシーケンスを発動すると、3段階でも煙幕の恩恵を受けられる。
- 継続火力に優れているため、ある程度の戦闘力があればクールタイムを待たずに3段階に突入してもよい。
- アセントが残っている場合は、煙幕が無くなるまで暗メを入れた後、すぐに撃ち切ってしまうとよい。
ウィル
ギミックの理解が必要で挑戦ハードルが高いボスだが、シャドーは相性が良いため比較的楽に戦える。 共通で、敵のノックバック攻撃は暗殺のスタンス効果で無効化できる。(完封までは難しいので、過信しない)
1段階
- 瞬間火力は一方に全て撃ち切って大きく削った後、もう一方と継続火力で戦うと削りやすい。
- 大ダメージの衝撃波はアサルターですり抜けるように回避できる。切開やイントゥダークネスで敵の位置までテレポして回避してもよい。
- 途中に入るミニゲームフェイズは、落下物のダメージをダークサイトで完全回避できる。明るい色の落下物もダークサイト状態のままで取得可能。
2段階
- 自前の回復手段はない。回復したい場合は会話キーを押して回復可能状態を得るか、回復ファミリアを使用すること。
- マップ両端に配置される大ダメージの蜘蛛の巣は、ダークサイトで無効化できる。煙幕でも無効化でき、こちらはパーティメンバーにも恩恵がある。
- パーティプレイの際は、「もう少しで削り切れる」状況での削りはシャドーが担当し、瞬間職の味方には次の段階に温存してもらうような連携をすると良い。
3段階
- 敵の攻撃は基本的に正面に発生するため、切開やイントゥダークネスで敵の背後をキープすると戦いやすい。
- 全職共通だが、一本足の振り上げ攻撃(自キャラの位置に攻撃が発生する方)はテレポ(アサルト)よりもFJで避ける方が安定する。
- 操作反転の状態異常を食らった際は、ムスペルヘイムを発動すれば反転することなく正面方向に移動してくれる。
ダスク
非常に有利。全職中でも最も戦いやすい職業の1つ。
- 落下物はダークサイトで完全に無視することができる。
- 位置固定の敵なので、切開のワープ位置も固定。シーケンス(煙幕、リストレなど)の発動は必ず切開のワープ先を含む位置で展開する。
- 恐怖状態は落ち着いて対応したい。マップ左端上空でブリンク浮遊したり、ダークサイト状態を維持しながら敵の攻撃をよく見て避ける。
真ヒルラ
- 自前の回復手段がないため、回復ファミリアをセットして戦おう。
- 雑魚を倒した場所に発生する毒霧はダークサイトで無効化できるため、煙幕やベールを設置して殴る際は気にしなくてよい。
- 赤い糸でソニックブローを中断されないよう注意。ソロの場合も瞬間の際はマップ右端でバインドすると安定しやすい。
- 赤い糸や緑(紫)の衝撃波は機動力があるので回避しやすい。アサルトで糸を回避する際は、テレポート先で他の糸に捕らわれないように注意。
デュンケル
- 敵の攻撃が激しいので、暗メに集中しているとすぐ死ぬ。本体もエリートボスも同じタイミングで攻撃してくるので、本体の攻撃モーションが見えたら一旦手を止めて回避行動をとろう。
- ゆっくり斜め方向に落ちてくる赤い落下物は、ダークサイトで無視できる。
- 雑魚が大量に召喚されるので、スチールの回復薬も大量に生み出される。ペットが拾わないように設定すると、手動の回復手段となる。
- 即死攻撃の予告メッセージが出た際は、イントゥダークネスやアサルトで敵の裏側に回り込めば簡単に回避できる。
暗黒の魔法使い
ここまでのボスで培った操作技術の集大成となる。 多くの場合、初挑戦時はパーティでの挑戦となり、ソロで挑戦するのはジェネシス武器解放後だと思われる。 そのため、ソロでの立ち回りはジェネシス武器の「創造のアイアン」を持っている前提で記述する。
1段階
- 継続職なのでやや相性が悪い。5次強化で2体対象となる暗殺とソニックブローはまとめて攻撃できるが、メルプロと切開は単体へのダメージなので普段よりも火力を出しにくい。
- 基本的にはバインド中に瞬間火力で削り切ってしまいたい。オリジンも使ってしまおう。創造のアイアンで無敵も付与してしまうと良い。
- 一度の瞬間で倒しきれない場合、継続職としては辛いがCT中は敵から離れてしまう方が安定する。敵から離れれば比較的安全な相手ではある。
- 突進攻撃はダークサイトでダメージを防げるものの、呪いは防げないので注意。落雷もダークサイトで無効化できる。
2段階
- 特に注意すべき4つの攻撃(落下物2種、ノックスピア、全域攻撃)のうち落下物はダークサイトで無効化できるので、非常に相性が良い。
- 斜めの落下物は空中にある間はダークサイトで消せる(消せるのは自分の画面上だけでPT員への恩恵はない)が、地を這う状態では無効化できないので注意。(3段階も共通)
- ノックスピアは最初の発生位置を覚えておいて、攻撃が発生したらすぐにそこに飛び込むと良い。暗闇で見えなかった場合は切開やアサルトでマップ右端に逃げよう。
- 瞬間中の被ダメージ軽減性能が優秀なので、全域攻撃が中央安置で発生した場合はタイミングが合えば攻撃チャンス。それ以外の瞬間は、オリジンバインドか創造のアイアン中に行う。
3段階
- 落下物を無効化できるとは言え、暗メでの継続火力が求められるシャドーにはやや辛い相手。吹き飛ばし攻撃は、暗殺3セット→しゃがんで回避を意識する。
- 一番辛いフェーズなので、アセントは3段階で全て使い切って構わない。多くの攻撃が一気に発生した時はパニックになる前に無敵でやり過ごそう。
- 基本的にはマップ右側に位置取って戦う。敵の攻撃が重なった場合など、回避に専念したい時はジャンプ→斜めアサルター→FJの大ジャンプなどを活用して左側へ逃げると良い。
- 瞬間中にも容赦なく敵の攻撃(呪い)を食らうので、オリジンバインドに合わせて瞬間火力を出すようにしよう。ソロの場合は瞬間に合わせて創造のアイアンを使うこと。
- 予告メッセージが出る全域攻撃のうち、大量の落下物が落ちてくる白パターンは多くの職業が無敵で回避する場面だが、シャドーはダークサイトで完全無視することができる。そのため切開の無敵は斜め隕石やレーザーなど危険と感じたらすぐ使ってしまってよい。
4段階
- 耐久性能は乏しいので、黒オーラ維持で戦う。ファミリアの回復で間に合わない場合はファウンテンを利用して回復。
- 残り時間に余裕があるなら、切開は敵の全体攻撃に合わせてしまえば生存はぐっと安定する。
- 放射状の弾幕は、敵に飛び込むようなイメージでアサルトや切開を使ってすり抜けると良い。そのまま攻撃に入ろう。
セレン以降
編集者の技術的な経験値が足りないため、一旦ここまで。セレン、カロス、リンボについては後日追記予定。