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メカニック

JOB GUIDE

メカニック

分類
海賊
職業群
レジスタンス
メインステータス
DEX
サブステータス
STR
武器
ガン
補助武器
マグナム マグナム
リンクスキル
スピリットオブフリーダム (Lv2) 【効果】 復活時2秒間ダメージを受けない、マップ移動すると解除される。
ユニオン効果
バフ持続時間20%増加 SS(200lv)
実装日
2011-1-26

おすすめ度

平均スコア2.5

火力?火力: 強さを示す指標。同条件でカカシに5分40秒間に入れられるダメージ量(10.8チャレンジ)から算出。
機動力?機動力: 移動が素早く、縦横無尽に動けるかを示す指標。
狩り性能?狩り性能: 285lvまでの育てやすさ指標。
生存力?生存力: ボス戦での生き残り易さを示すを指標。
操作性?操作性: 操作の難しさ・忙しさを示す指標。
職業人気度?職業人気度: 職業の人気度の参考となる指標。全サーバーランキングTOP100のLVから算出。

職業概要

ロボットに搭乗し戦う異色の職業。
火力は低いが代わりに非常に高い補助性能を持ち、PTでは大活躍する。
移動方法が独特だが、慣れれば機敏な動きが可能。

基礎ステータス

項目 合計量 常時 一時的
武器係数

1.5

1.5
攻撃速度

8

5 2 1
武器熟練度

85%

15% 70%
メインステ

30 + 15%(~415%)

30 15%
400%
攻撃/魔力

115(~155 + OD) + 4%

4% 40 20 55 40
武器の80%/-15%
クリ率

40%(70%)

5% 15% 20%
30%
クリダメ

8%

8%
ダメージ

55%(85%)

10% 45%
10% 20%
ボスダメ

0%

最終ダメ

51.94%(54.78%)

42% 7% 2%
防御率無視

37%

30% 10%
サブステ

30 + 15%(~415%)

30 15%
400%

特記スキル

項目名 スキル
バインド
生存ユーティリティ
[無敵] 3s(CT:60s) [回復] 5s毎HP8%回復
ON/OFF
ボス時5狩り時6 基本ON狩り時設置使うならOFF
PTバフ/デバフ
PCO適用時最終ダメージ10%増加、5s毎HP8%回復 PT員は設置範囲内のみ
移動
FJもこれに内蔵 基本移動スキル 要キー設定 ラッシュ 上移動 現在ではほぼ使わない ゲートを2つ設置し瞬間移動 PT員も使用可能

メリット

PT補助が非常に強力

サポートウェーバー、ハイパースキルとパサーブルコンバットオーダー込みで常時最終ダメージ10%バフと非常に強力な設置スキル。また回復効果や、マップ内全体のモンスターへの10%防御率低下デバフもある。
オープンゲートも一応PT員も使用可能。ただし一人入ると2秒間誰も入れなくなるためPTスキルとして使うにはやや難あり。むしろ右クリックでPT員は使えないようにしておくこと推奨(PT員の誤操作防止のため)。

ユニオン効果が優秀

ユニオン効果が最大バフ持続25%増加と固有のものになっており、ソウルコントラクトがLv3にできるようになったことも相まってなるべく早く250にはしたい。

独特の機動力

使いこなせば非常にトリッキーな移動が可能。ほとんどの移動はジェットブースターによるものだが、オープンゲートによる瞬間移動もこの職ならではである。

極めれば快適な狩り

マップを選べばホーミングミサイル押しっぱなしの棒立ち、ソルヤーヌス黄昏だけで狩れてしまう。ただし非常に高い火力は求められる。

デメリット

ソロ火力が低い

PT員の火力を大きく上げるため、バランス調整として本人の火力は非常に低くされてしまっている。

生存能力低め

生存に関わるスキルはウォーマシーン:タイタン(3s無敵60sCT)、メタルアーマー全弾発射(2分瞬間中ずっと無敵)、サポートウェーバー(5s毎HP8%回復)である。 マルチプルオプション:M-FLの射程が非常に短く、基本的にボス戦では密着して戦うことになる。緊急時用にオープンゲートを用意しておくことも考慮したい。

自キャラの状態がわかりにくい

他職とヒットボックスが異なり(詳細は下記キャラクターの当たり判定についての項目)、また見た目上非常に分かりにくい。特にボスではしっかり把握しておく必要がある。また、自キャラの周りにエフェクトが表示されるもの(戦闘面では暗黒の魔法使い4段階での自キャラの色)が非常に見づらい。

スキル解説

SKILL

0次

スキル振り

ハイパースキル

必須

不要

マグネチックフィールドの強化はロボットトランディション:CB-P1にも適用されるため必須となる

5次スキル

5次スキル優先順位

最優先

狩り優先

1だけ先振り

後回し

不要

5次はパサーブルホーリーシンボルやホーミングミサイル等を優先的に上げ急いで260を目指す
ローデッドダイス1も忘れずに(6固定で経験値+30%~)

6次スキル

対ボス向けスキル優先順位

狩り向けスキル優先順位

HEXAスキル育成順(欠片効率基準)

1 1 1 1 1 4 1 2 6 3 7 4 1 2 9 5 2 1 3 6 1 4 7 3 8 5 4 9 6 1 5 7 6 14 8 2 15 2 7 9 16 8 3 2 17 2 3 9 18 4 19 3 3 14 4 15 5 4 16 5 4 2 6 10 17 6 5 7 18 26 14 7 3 19 27 8 6 15 29 8 4 16 9 7 2 14 9 15 17 10 8 18 16 3 9 25 19 26 17 27 2 4 18 29 19 11 10 3 12 26 4 20 27 14 15 10 29 15 26 13 30 11 14 27 16 30 16 29 15 17 12 17 16 18 20 18 17 19 30 11 18 30 20 30 12 21 25 22 20 30 11 27 30 29 12 30 20 30 30 30

データ提供:きのこアーカイブ様(2026年7月12日更新)
進捗管理や詳細の確認はこちらのサイトからメインステ換算の計算を実行してください。

最終的に使うスキル

6次転職以降にキーセッティングやバフ登録などで使うアクティブ一覧

0次

1次

2次

3次

4次

ハイパー

5次

6次

スキルシーケンス

1

ボンバータイムを入れないように注意
ボンバータイムは必ずメタルアーマー全弾発射と合わせる
メタルアーマー全弾発射中にもある程度バフスキルは使えるがスキルシーケンスは使えないことに注意

2

使い勝手上ボンバータイムを入れるがCTが合わない場合は手動で

ソル・ヘカテ設定

ソル・ヘカテ:スティックス スティックス
ソル・ヘカテ:プレゲトーン プレゲトーン

スティックスはメタルアーマー全弾発射に合わせたいためいずれにしても合わせるボンバータイムに入れる

スキル回し

基本手順
CT減なし

オリジン込み瞬間

サポートウェーバーは事前に置いておく
マイクロミサイルコンテナやインテンスディストーションフィールドのCTが上がっていれば適宜使う
マイクロミサイルコンテナは優先的にリストレイント時間内に入れること

2分瞬間

サポートウェーバーは事前に置いておく
マイクロミサイルコンテナやインテンスディストーションフィールドのCTが上がっていれば適宜使う
マイクロミサイルコンテナは優先的にリストレイント時間内に入れること

1分瞬間

サポートウェーバーは事前に置いておく
マイクロミサイルコンテナやインテンスディストーションフィールドのCTが上がっていれば適宜使う
ボンバータイムのCTが合わなければ手動で発動

CT5秒~、6%減

オリジン込み瞬間

サポートウェーバーは事前に置いておく
マイクロミサイルコンテナやインテンスディストーションフィールドのCTが上がっていれば適宜使う
マイクロミサイルコンテナは優先的にリストレイント時間内に入れること

2分瞬間

サポートウェーバーは事前に置いておく
マイクロミサイルコンテナやインテンスディストーションフィールドのCTが上がっていれば適宜使う
マイクロミサイルコンテナは優先的にリストレイント時間内に入れること

1分瞬間

サポートウェーバーは事前に置いておく
マイクロミサイルコンテナやインテンスディストーションフィールドのCTが上がっていれば適宜使う
ボンバータイムのCTが合わなければ手動で発動

水路手順
CT-6秒6%減

開幕

入場直後即発動 即設置※1 即設置 ※2 ※2

残り30秒

手順通りだと残り30秒付近でマイクロミサイルコンテナとインテンスディストーションフィールドのCTが上がってくるのでそちらを優先して撃ち、オリジン発動
最後の2分瞬間はCT上がり次第発動
※1:召喚獣持続時間増加が足りない場合は途中で再設置する
※2:開始予告0秒付近で使用

継続火力

1分瞬間を忘れずに
マイクロミサイルコンテナ、ディストーションフィールド(インテンスディストーションフィールド)は優先して撃つ
アセントスキルは1分瞬間やマイクロミサイルコンテナ、インテンスディストーションフィールドを阻害しないように撃つ
アセントスキルを使用すると使用中はホーミングミサイルが止まるのでボンバータイム発動中に使用しないように注意

ペット登録バフ

1枠目

2枠目

3枠目

アビリティ

ボス用

最高
  • ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 15~20
最高
  • 状態異常の敵へのダメージ%増加 7~8
  • バフスキルの持続時間増加 32~38
妥協
  • 攻撃力増加 15~21
  • クリティカル率%増加 15~20

狩り用

最高
  • アイテムドロップ率増加 18~20
  • メル獲得量増加 18~20
最高
  • 一般モンスター攻撃時ダメージ%増加 7~8
  • アイテムドロップ率増加 13~15
  • メル獲得量増加 13~15
妥協
  • 攻撃力増加 15~21
  • スキル使用時、%確率で再使用待機時間未適用 5~10
  • クリティカル率%増加 15~20

ボス時バフ持続はソウルコントラクト用 Lv3が可能になったことにより重要度が増した

移動について

  • 必ずジェットブースターをキー設定すること
    • 基本は小ジャンプ→ジェットブースター→FJやFJ→ジェットブースターといった移動になる
    • 上ジャンプ→ジェットブースター→ジェットブースター・・・といった滞空も可能
    • もちろんブリンクも織り交ぜられる ジェットブースター自体にブリンク機能も内蔵されている
    • ジェットブースター機能は実質4回分までということには注意
    • ダッシュもこのスキルである
  • セレンの黎明等、オープンゲートも活用する
  • ヒューマンモードについて
    • ヒューマンモードではダッシュ→ジャンプや崖でのダッシュで素早い移動が可能

靴のすべり止めについて

  • 無事ラッシュも実装されたため、現状の環境ではどちらでもよい
  • ダッシュの挙動ももちろん変わるが、使いやすいほうでいい
  • 狩りでヒューマンモードを使用する場合は靴のすべり止めは厳禁

ホーミングミサイルについて

  • 狩りでもボスでも最重要スキル
  • 半角/全角キーへのセット ※2026/08/05アップデートで出来なくなりました
    • 半角/全角キーはトグルキーであるため、ここにホーミングミサイルをセットすると常時ホーミングミサイルを撃ちっぱなしにできる
    • ただし、射程内に敵が存在しないともう一度押しても解除できない
    • 組合キーを押すことで解除できるので、こちらもキー設定する
    • ボス戦時のNPC会話キー
ボス可/不可
デミアン不可
ガーディアンエンジェルスライム
ルシード
ウィル不可
真ヒルラ
カロス
対敵者(若干遅延あり)
カリーン1PH:
2PH:不可
3PH:引きつけ不可、石像
リンボ

マイクロミサイルコンテナについて

  • CT25秒のスキルだが非常に火力が高い
  • 範囲も広く、ワープ等で消えてもなおある程度の時間は追尾するという当てやすさ

CT減少帽子について

  • スキル回し的な面で必要というわけではないが、火力を上げるならマイクロミサイルコンテナが強すぎるために必須となってくる、あればあるほどよい

メカニック専用装備(パーツ)

  • リプレ等に売っている(補助武器、エンブレム職人 スペシャルのタブ)ので5種とも装備しておくこと
  • 強化は混沌のみ 驚き肯定混沌の書を使うことになる 白の書は使える

キャラクターの当たり判定について

  • 基本タンク状態での戦闘となるが、他職と異なる当たり判定となっている
    • 通常時は幅1pxずつ大きい(高さ未検証 わずかに上が大きいとのこと)
    • 特にしゃがみ判定が大きく異なる(他職は高さが小さくなり前方に大きく移動する メカニックは幅は前後全く変わらず高さは他職よりも小さくなり少し地面にめり込む)
    • このため、ボスとの戦闘時意識した戦い方が必要になる
    • 例1 デミアンの2段階の火の玉攻撃はしゃがめば当たらない
    • 例2 暗黒の魔法使い3段階で、しゃがむと本来地面下にあるレーザーに当たることがある 逆に上側で本来当たる位置でも当たらないこともある
    • 例3 最初の対敵者1段階の剣が落下する攻撃で他職は端でしゃがめば当たらないがメカニックだと当たる

ボスの立ち回りについて

  • 攻撃範囲が広いスキルが多く一見離れて戦えるように見えるが、マルチプルオプション:M-FLの範囲が非常に狭いため、基本ほぼ密着して戦うことを余儀なくされる
  • サポートウェーバーを常時設置することを忘れずに
    • ソロであればどこに置いてもマップ全域効果あり PTの場合はPT員にかかる位置に置くこと

ボス個別

デミアン

マイクロミサイルコンテナを結構雑に撃っても追尾してくれるのでCT明け次第即撃ち
2段階の左右への火の玉はしゃがんでも避けられる

真ヒルラ

緊急回避用にオープンゲートを一つ右端に置いておくとよいかも
赤い鎌の時にマイクロミサイルコンテナを撃つと当たってもミス判定になるので注意

セレン

黎明時、逃げ回る場合はオープンゲートを左右端に設置すると便利 無くても上ジャンプ→ジェットブースター連打で回避は可能

最初の対敵者

ホーミングミサイル使用時、パリィの発動がやや遅れることに注意
2段階時、オープンゲートを上下に設置すると回転レーザーの時にテレポ代わりに使えて便利

狩り

超高火力

マップを選べばソルヤーヌス黄昏、ホーミングミサイルだけで狩りきれる

通常火力

ロボットランチャー:RM7、マグネチックフィールド、ロボットファクトリー:RM1、エルダファウンテンといった多彩な設置スキルを活用 この場合はソルヤーヌス夜明けも視野

ヒューマンモードでの狩り

ヒューマンモードでダッシュを利用すると素早く移動できるため、狩りがしやすい ただし、タンクモードよりクリティカル率が30%低いことには注意(タンクの説明には一般攻撃時クリティカル率30%とあるがステータスにそのまま30%増加で反映されている)

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ご質問です オリジン発動前にホーミングミサイルを押していたら、オリジン中にホーミングミサイルのスキル音が出るのですが これって発動できているのでしょうか? ご存じでしたら教えていただけるとありがたいです また、ボンバータイムの周期がずれないようにするためにオリジン後打ちにするとさすがに弱いですか? 1分周期がずれてしまうのが気になってしまって… オリジン先打ち必須の場合、1分周期でずれてでもボンバータイムを 使ったほうがいいのかなども詳しく教えていただけるとありがたいです

運営コメント

コメントありがとうございます。 オリジン中のホーミングミサイルについては発動できております。 ボンバータイムの周期について、元々スキル回しをKMS動画を参考にしていたのですがそれがCT-5秒だったようでCT-が無いとこの回し方は出来なさそうです、申し訳ありませんでした。 CT-無しの場合はオリジン後撃ちでも問題ないようですので修正いたしました。

回答者:melofee@ミミロル ・

完了

メカニックについて丁寧に解説していただきありがとうございます。記事を見ていてとても素晴らしかったのですが数点気になりましたのでコメント失礼いたします。 1.おすすめ度の項目の機動力についてです。この職は色々な職を操作していて思ったのですが上ジャンプ、FJともに最低限の性能しかついてないように感じます。その分ダッシュ、ホバー、ジェットブースター、オープンゲートと多岐に溢れる移動スキルがあるわけですが単純な移動距離、速度に関してはかなり低い部類と感じてしまいます。 2.同じくおすすめ度の項目の操作性についてです。おそらくこの職全職トップクラスで操作難易度が低いと思われます…上方修正求! 3.ヒューマン状態で狩りませんか?タンク状態で狩りをしている場合はここは無視してください。「移動について」の項目でダッシュ→ジャンプの項目が無いのが少し気になりました!体感レベルの話で申し訳ないのですが小ジャンプ→ジェットブースター→FJよりも早く移動できて早く着地できるので次の行動が行いやすいと思っています。 以上になります。大変参考になる資料ありがとうございました!

運営コメント

コメントありがとうございます。 機動力につきまして、空中機動力とかも含めているので正直難しいところです・・・。 単純な横移動ですと通常FJ職(冒険家戦士やボウマスター、クロスボウマスター等)よりは早く、ダブルFJ持ちよりは遅い、ただし空中での移動が可能、といった感じなので一旦3とします。 他職の情報が出揃ってきたらまた変えるかもしれないです。 操作性につきまして、確かに慣れれば操作難易度そのものは低いため、上方修正させていただきます。ただ、ホーミングミサイルがどうしてもボスにおいて操作を邪魔してしまうため、MAXにはならなさそうということで4とします。 ヒューマンモードについて、追記させていただきました。

回答者:melofee@ミミロル ・

このページの更新履歴5件
  1. スキル回しについて修正、ソル・ヘカテ追加

  2. 2026/08/05アップデートでの半角/全角キー使用不可について追記

  3. 機動力下方修正、操作性上方修正、ヒューマンモードについて追記

  4. キャラクターの当たり判定について修正

  5. 初版公開