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JOB GUIDE
リン
- 分類
- 魔法使い
- 職業群
- 江湖
- メインステータス
- INT
- サブステータス
- LUK
- 武器
- 補助武器
- リーフ/盾
- リンクスキル
-
精霊集中 (Lv2) 【効果】 ボスモンスター攻撃力7%増加。
精霊集中
リン
動物精霊の加護を受け、神秘な力が宿る。
【効果】
ボスモンスター攻撃力#bdR%増加。
クリティカル率#cr%増加。
最大HP#mhpR%増加。
最大MP#mmpR%増加。
クリティカル率7%増加。
最大HP4%増加。
最大MP4%増加。 - ユニオン効果
- 防御率無視5%増加 SS(200lv)
- 実装日
- 2024/05/22
おすすめ度
平均スコア4.3
職業概要
ビーストテイマーの生まれ変わり。
3匹の愉快な守護神ノン(熊)、フェニー(鳥)、パイアン(狼)と戦う森の子
味方単体を補助することに特化した性能をしており補助性能が高い代わりに火力が高いを地で行く職業
基礎ステータス
| 項目 | 合計量 | 常時 | 一時的 |
|---|---|---|---|
| 武器係数 | 1.34 | ||
| 攻撃速度 | 7段階 |
森の風Lv.10 森から吹いてくる爽やかな風が、素早さと賢明さを呼び覚ます。 守護神結束:パイアンLv.10 守護神[パイアン]との結束を通して、その猛烈な力と共鳴できる。
2段階
1段階
4段階
|
|
| 武器熟練度 | 95% |
森の力ⅣLv.10 森の子が眠っている森の力を完全に引き出せるようになる。
70%
25%
|
|
| INT | 90(最大120) |
森の力ⅠLv.10 森の子に眠っている森の力を呼び覚ます。 森の力ⅡLv.10 森の子に眠っている森の力が強化される。 森の力ⅢLv.10 森の子に眠っている森の力がより一層強化される。 森の力ⅣLv.10 森の子が眠っている森の力を完全に引き出せるようになる。 森の風Lv.10 森から吹いてくる爽やかな風が、素早さと賢明さを呼び覚ます。
10
20
20
30
10
|
運命の力Lv.30 輪廻の輪で選択した運命の力を引き出す。
祝福で30、ないものと思ってよい
|
| 攻撃/魔力 | 105(最大145) |
森の力ⅠLv.10 森の子に眠っている森の力を呼び覚ます。 森の力ⅡLv.10 森の子に眠っている森の力が強化される。 森の力ⅢLv.10 森の子に眠っている森の力がより一層強化される。 森の力ⅣLv.10 森の子が眠っている森の力を完全に引き出せるようになる。 交感Lv.10 森の子と守護神との連帯感が強まり、共鳴しながら力を分け合う。
5
10
20
20
50
|
[集中] 治癒強化強化 / Lv.10 森の子が自然の治癒力をさらに上手に操れるようになる。 運命の力Lv.30 輪廻の輪で選択した運命の力を引き出す。
10
祝福で30、ないものと思ってよい
|
| クリダメ | 30% |
守護神結束:パイアンLv.10 守護神[パイアン]との結束を通して、その猛烈な力と共鳴できる。
30%
|
|
| ダメージ | 30%(最大70%) |
交感Lv.10 森の子と守護神との連帯感が強まり、共鳴しながら力を分け合う。
30%
|
捕食者の一撃Lv.30 守護神[パイアン]が最も強力な敵を追跡し、背後から攻撃する。攻撃を受けた敵は受けるダメージが増加する。 運命のオーラハイパー / アクティブ / Lv.1 大自然の力を感じ、その力を実体化する。 運命の力Lv.30 輪廻の輪で選択した運命の力を引き出す。
10%
10%
戦闘で20%
|
| ボスダメ | 42% |
守護神結束:パイアンLv.10 守護神[パイアン]との結束を通して、その猛烈な力と共鳴できる。 リンクマネジメントLv.1 ワールド内の他のキャラクターのリンクスキルを伝授してもらうか、現在伝授されているリンクスキルを解除できる。
35%
7%
|
|
| 最終ダメ | 72.8%(最大241.65%) |
守護神の資格Lv.10 森の子が守護者としての責任に目覚め、さらに強力な能力を発揮できるようになる。 オーバーロードマナLv.30 体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。
60%
8%
|
守護神結束:ノンLv.20 守護神[ノン]との結束を通して、その強靭な力と共鳴できる。 守護神結束:フェニーLv.10 守護神[フェニー]との結束を通して、その迅速な力と共鳴できる。 守護神結束:パイアンLv.10 守護神[パイアン]との結束を通して、その猛烈な力と共鳴できる。 [集中] 覚醒Lv.25 自然の力を借りて現在の#c[集中対象]#の潜在能力を爆発的に引き出し、すぐに強力な能力を発揮できるようにする。
5×3=15%
5×3=15%
5×3=15%
10%~30%
|
| 防御率無視 | 37%(最大55.9%) |
自然の摂理Lv.10 自然の摂理を悟り、味方がさらに強大な力を発揮できるように森の力を付与する。 守護神結束:ノンLv.20 守護神[ノン]との結束を通して、その強靭な力と共鳴できる。
30%
10%
|
運命の力Lv.30 輪廻の輪で選択した運命の力を引き出す。
看破で30%、ないものと思ってよい
|
| クリ率 | 82% |
守護神結束:フェニーLv.10 守護神[フェニー]との結束を通して、その迅速な力と共鳴できる。 守護神結束:パイアンLv.10 守護神[パイアン]との結束を通して、その猛烈な力と共鳴できる。 リンクマネジメントLv.1 ワールド内の他のキャラクターのリンクスキルを伝授してもらうか、現在伝授されているリンクスキルを解除できる。
20%
50%
7%
5%
|
|
| メインステ |
特記スキル
| 項目名 | スキル |
|---|---|
| バインド |
エルダノヴァLv.30 自分と周辺のエルダを集めて爆発させて敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。
頑張ってレベルを上げよう
|
| 生存ユーティリティ |
アーテリアルフォームLv.30 しばらく他の次元に移動して無敵状態になる。アーテリアルフォームの状態でスキルをもう一度使用すると、元の次元に戻ることができる。 創造のアイアンLv.1 暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した創造のアイアンを召喚し、その力を利用する。 自然の恵みLv.30 森の子の回復能力に自然の祝福を与える。 [集中] 森の保護ハイパー / アクティブ / Lv.1 森の力を保護領域として具現化し、現在の#c[集中対象]#の位置に防壁を作る。保護領域にいる味方は、継続ダメージの減少、致命的なダメージの無効が付与される。 浄化Lv.10 自然の治癒能力を発揮し、同じ空間にいる味方に適用されているデバフを定期的に除去する。 [集中] 治癒Lv.10 自然の治癒能力を現在の#c[集中対象]#に付与し、傷を治し続ける。 大自然の手助けLv.10 生命を治癒する大自然の力を味方全体に適用する。使用するとすぐに全グループメンバーを一定量治癒し、すべてのデバフを除去するとともに、一定時間持続する治癒効果を追加で付与する。 [集中] 森の保護ハイパー / アクティブ / Lv.1 森の力を保護領域として具現化し、現在の#c[集中対象]#の位置に防壁を作る。保護領域にいる味方は、継続ダメージの減少、致命的なダメージの無効が付与される。
[無敵]
魔職なら手に入る
みんな手に入る
[バリア]
最大HPの100%分、回復可能
[割合軽減/状態異常耐性]
領域内のみ30%
2秒ごとにデバフ解除、5回まで
[回復]
集中対象に毎秒30%
パーティー全員のHP100%&状態異常回復
[復活]
領域内での死亡時のみ
[特殊]
[(自由記述)]
|
| ON/OFF |
突きLv.20 守護神[フェニー]が飛びながら自動で敵を追跡し、攻撃し続ける。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 闇襲Lv.20 守護神[パイアン]が闇の中に身を潜め、タイミングを見計らって飛び出してきて強力な追加攻撃を行う。 オーバーロードマナLv.30 体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。
最強なので忘れないように
最強なので忘れないように
最強なので忘れないように
|
| PTバフ/デバフ |
自然の摂理Lv.10 自然の摂理を悟り、味方がさらに強大な力を発揮できるように森の力を付与する。 [集中] 治癒Lv.10 自然の治癒能力を現在の#c[集中対象]#に付与し、傷を治し続ける。 [集中] 覚醒Lv.25 自然の力を借りて現在の#c[集中対象]#の潜在能力を爆発的に引き出し、すぐに強力な能力を発揮できるようにする。 捕食者の一撃Lv.30 守護神[パイアン]が最も強力な敵を追跡し、背後から攻撃する。攻撃を受けた敵は受けるダメージが増加する。
防御率無視30%
A/MA10
最終ダメ10~60%
ダメ10%
|
| 移動 |
軽やかな足取りLv.5 ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が伸びる。 軽やかな跳躍強化 / Lv.4 ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が伸びる。 一掃Lv.20 守護神[フェニー]が発現し、森の子とともに前方に飛びながら攻撃する。方向キーと組み合わせると、上/斜め下方向に使用できる。
普通のFJ
普通の上ジャン
最強
|
メリット
簡単で強い
メインスキルで攻撃して30秒ごとにスキルを2個使用するだけで攻撃はほぼ完結する
さらにダメージ占有率の高いスキルが自動攻撃なため雑に動かしても実戦火力が高い
可愛い
デフォルトの見た目が可愛いと評判、見た目が可愛い方がモチベが上がるのでとても大事
耐久力が高い
ほぼ無条件で毎秒体力が30%ずつ回復する
体力最大値が20秒間200%になる
割合ダメージ3割カット+死亡免除効果のある領域を展開する
などそもそも当たっては行けない攻撃以外には無類の硬さを発揮する
クリ率が高い
パッシブのみで82%PSE込みなら92%ある、残りの8%はユニオン攻撃隊で大体おっけー
機動力が高い
一掃を使ってビュンビュン飛び回る、機動力が高いとボスでの選択肢が増えるのでとても大事
その他にも多少使い勝手は悪いがテレポとブリンクを兼ねたスキルなんかもある
デメリット
瞬間火力があまりにも低い
あまりにもと付けてしまうくらい瞬間火力がない
そのため特定のタイミングでないとダメージが通りにくかったり、DPSチェックがあるボスは苦手
バグが頻発する
オリ職の宿命、よくバグる
執筆している2026年7月時点ではおそらく致命的なバグはなさそうだが
過去にはどう考えても正常な動作じゃないバグが1年以上放置されていたし、前世のビーストテイマーはクライアントが落ちるバグが最後まで治ることはなかった
たぶんメインにするかどうかの一番の障壁
案外使うキーが多い
攻撃スキルに加えてそこそこの量の補助スキルがついてくるため本人の操作難易度に対してキー配置が若干厳しいと言っている人がいた
筆者もこれ以上増えるとちょっと厳しいと思っている
アクションディレイが長い
2026年4月に行われた職業全体のディレイ減少パッチの恩恵を受けれていない、オリ職の宿命
元のディレイが大きいタイプの職業ではないのだがシビアな動きを求められるボスでは致命的な差になることもある
思ったよりは高火力ではない
実装時から補助も火力も最強格との呼び声が多かった
しかし実装からすでに時間が経過しており周囲のインフレに飲まれ相対的な「火力は」落ち着きつつある
…と思う、しかし依然としてハイスペック
スキル解説
SKILL
精霊の祝福
Lv.20
他のキャラクターをレベル10以上育成するとスキルポイントが1上昇する。ただし、精霊の祝福と女王の祝福のうち、効果が良いほうが発動する。
【効果】
攻撃力#x、魔力#y増加
女王の祝福
Lv.30
他のシグナスキャラクターとミハエルキャラクターを5レベル育成すると、スキルポイントが1上昇する。ただし、精霊の祝福と女王の祝福のうち、効果が良いほうが発動する。
他のシグナス、ミハエルキャラクターの高貴な精神によってマスターレベルが最大30まで拡張する。
【効果】
攻撃力#x、魔力#y増加
連合の意志
Lv.1
連合の意志によって強い力を発揮する。
【効果】
永続的に力#strX、素早さ#dexX、知力#intX、幸運#lukX、攻撃力#padX、魔力#madX増加
リンクマネジメント
Lv.1
ワールド内の他のキャラクターのリンクスキルを伝授してもらうか、現在伝授されているリンクスキルを解除できる。
【効果】
自分のリンクスキル伝授状態を管理
リストレイントリング
Lv.6
一定時間生成される領域内で自分の攻撃力と魔力を増加させる。領域から出ても領域は消滅しないが、攻撃力、魔力増加効果は領域内でのみ維持される。
クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間生成される領域内で自分の攻撃力を#indiePadR%、魔力を#indieMadR%増加させる。スキルを再使用すると領域を再生成できる。再生成クールタイム:#dummyStr秒
クールタイム:#cooltime秒
メイプル記章
Lv.1
メイプル業績で選択した記章を実体化させる。
実体化された記章は、一定時間キャラクターの周辺に留まったのちに消滅する。業績等級及び完了業績によって様々な記章を選択して実体化させることができる。
【効果】
#cクールタイム:#cooltime秒#
高級武器精錬
Lv.1
装備製作名匠の熟練の技で魔法の砥石を使用し、着用中の武器の鋭利さを極大化する。
武器精錬はバフ持続時間増加の効果を受けない。
メル、経験値、ドロップ率増加効果を持たない2個の秘薬を使用中、または武器精錬、アクセサリ強化、上級アクセサリ強化スキルの効果が適用中は使用できない。
【効果】
魔法の砥石2個使用、40分間クリティカルダメージ#indieCD%増加、武器、補助武器着用解除及び交換時にスキル効果消滅
破壊のヤルダバオート
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した破壊のヤルダバオートが宿り、力を発揮する。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
【効果】
永久的に最終ダメージ#x%増加
スキルを使用すると破壊のヤルダバオート召喚
創造のアイアン
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した創造のアイアンを召喚し、その力を利用する。
クールタイム初期化及びバフ持続時間増加の効果を受けず、創世のオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
創造のアイアンは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
創造の力により#time秒間、無敵状態になる。
#cスキルを再使用すると即時終了可能。即時終了すると#y体の敵を#x%のダメージで#u回攻撃する創世のオーラが発動#
クールタイム:#cooltime秒
コンティニュアスリング
Lv.6
コンティニュアスリングを着用すると、指輪の力が活性化されるまで準備態勢に入る。準備完了後に一部のスキルを除くスキルを使用すると一定時間、攻撃力、魔力、ボスモンスター攻撃時のダメージが増加する。コンティニュアスリングはクールタイム初期化、クールタイム減少の効果が適用されない。
【効果】
コンティニュアスリングを着用すると、#time秒間準備態勢に入る。準備完了後にスキルを使用すると、#x秒間攻撃力#u%、魔力#v%、ボスモンスター攻撃時のダメージ#z%増加
チャンピオンの加護
Lv.1
チャンピオンの絆により、チャンピオンコインを消費して一定時間能力値を増加させるチャンピオンの加護バフを獲得する。
選択した能力値のレベルが高くなるほど消費するチャンピオンコインの数も増加する。バフ持続時間増加の効果を受けない。ボスモンスター戦闘マップとチャンピオンレイドでは使用できない。
【効果】
チャンピオンコインを消費して#time分間能力値強化
ファミリア召喚!
Lv.1
ロロを起動させ、設定したファミリアたちを召喚する。
【効果】
クールタイム#cooltime秒
森の口づけ
Lv.1
ガイアとの思い出が詰まった輪廻の泉に帰還する。
【効果】
MP#mpCon消費、使用すると輪廻の泉に移動
#cクールタイム:#cooltime秒
[集中]
Lv.1
味方1人を[集中対象]とし、森の子の力を対象に集中させる。
森の子が[集中]系スキルを使用すると[集中対象]をスキル対象とする。
[集中]スキルを再使用すると[集中対象]を変更できる。
#cグループ状態ではない場合、自分を[集中対象]とする。#
【効果】
スキルを使用する度に[集中対象]を次のグループメンバーに変更
方向キー↓と一緒に使用すると、[集中対象]を以前のグループメンバーに変更
グループ状態ではない場合、自分を[集中対象]とする。
同行
Lv.1
スキルを使用すると、守護神が姿を消し、再使用すると再び姿を現す。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
【効果】
リンが引き連れている守護神の姿を非表示にする。クールタイム:#cooltime秒
英雄のコダマ
Lv.1
[マスターレベル:1]
周辺のすべてのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。
HEXAステータス
Lv.1
ソルエルダの力を受け入れ、能力値が上昇する。
SKILL
森の力Ⅰ
Lv.10
森の子に眠っている森の力を呼び覚ます。
森の力を理解して操れるようになり、森の力で守護神を覚醒させることができる。
【効果】
魔法熟練度#mastery%、知力#intX、魔力#madX増加
受けるダメージの#x%をMPで代替
守護神結束:ノン
Lv.20
守護神[ノン]との結束を通して、その強靭な力と共鳴できる。
【効果】
防御力#pddX、防御率無視#ignoreMobpdpR%増加
被ダメージ#damAbsorbShieldR%減少
守護神[ノン]スキルで敵を攻撃する度に最終ダメージ#w%増加、最大#v回重複、#time秒間持続
強打
Lv.20
守護神[ノン]が前足を前方に振り下ろし、ダメージを与える。
#c上位段階のスキルを習得すると、該当スキルに自動で切り替わる。#
#c2次スキル「強打(2次転職)」習得可能レベル:20レベル以上#
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
[集中] 治癒
Lv.10
自然の治癒能力を現在の#c[集中対象]#に付与し、傷を治し続ける。
自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、リンは#c[共鳴]#効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、現在の#c[集中対象]#に#time秒間持続、1秒ごとに最大HPの#hp%を回復し続ける効果を付与
#c[共鳴]#:自分以外の[集中対象]にスキルを使用すると、自分に#c[共鳴:治癒]#を付与
#c[共鳴:治癒]#:#s秒間1秒ごとに最大HPの#s2%を回復し続ける効果を付与#
クールタイム:#cooltime秒
軽やかな足取り
Lv.5
ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が伸びる。
【効果】
MP#mpCon消費、一定距離ジャンプ
SKILL
森の力Ⅱ
Lv.10
森の子に眠っている森の力が強化される。
森の力をさらに深く理解するようになり、より強力な守護神の能力を引き出すことができる。
【効果】
魔法熟練度#mastery%、知力#intX、魔力#madX増加
守護神結束:フェニー
Lv.10
守護神[フェニー]との結束を通して、その迅速な力と共鳴できる。
【効果】
クリティカル率#cr%増加、移動速度#psdSpeed増加、最大移動速度#speedMax増加、ジャンプ力#psdJump増加
守護神[フェニー]スキルを使用する度に最終ダメージ#w%増加、最大#v回重複、#time秒間持続
森の風
Lv.10
森から吹いてくる爽やかな風が、素早さと賢明さを呼び覚ます。
【効果】
攻撃速度2段階、知力#intX増加、レベルあたりMP#lv2mmp増加、最大MP#mmpR%増加
[パッシブ効果:魔法で攻撃すると#prop%の確率で最大MPの#y%を吸収
ボスモンスターには最大MPの#u%を吸収]
強打
強化 / Lv.20
守護神[ノン]が前足を前方に振り下ろし、ダメージを与える。
#c上位段階のスキルを習得すると、該当スキルに自動で切り替わる。#
#c3次スキル「強打(3次転職)」習得可能レベル:20レベル以上#
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
一掃
Lv.20
守護神[フェニー]が発現し、森の子とともに前方に飛びながら攻撃する。方向キーと組み合わせると、上/斜め下方向に使用できる。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃し、指定した方向に移動する。
使用すると、使用可能回数を1回消費。使用可能回数は#w秒ごとに1個回復し、最大#y個まで累積可能
突き
Lv.20
守護神[フェニー]が飛びながら自動で敵を追跡し、攻撃し続ける。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#c上位段階のスキルを習得すると、該当スキルに自動で切り替わる。#
#c3次スキル「突き(3次転職)」習得可能レベル:20レベル以上#
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
【効果】
MP#mpCon消費、守護神[フェニー]が敵を自動で追撃する。守護神[フェニー]は敵を貫通し、#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
軽やかな跳躍
強化 / Lv.4
ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が伸びる。
ジャンプ中に方向キー↑とジャンプキーを一緒に押すと使用できる。
【効果】
MP#mpCon消費、一定距離ジャンプ
SKILL
森の力Ⅲ
Lv.10
森の子に眠っている森の力がより一層強化される。
森の力を上手に操れるようになり、守護神の潜在能力を完全に引き出すことができる。
【効果】
魔法熟練度#mastery%、知力#intX、魔力#madX増加
守護神結束:パイアン
Lv.10
守護神[パイアン]との結束を通して、その猛烈な力と共鳴できる。
【効果】
クリティカル率#cr%、クリティカルダメージ#criticaldamage%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ#bdR%増加、攻撃速度1段階増加
守護神[パイアン]スキルで敵を攻撃する度に最終ダメージ#w%増加、最大#v回重複#time秒間持続
生命力親和
Lv.4
森の生命力と親和力を高め、致命的な状態異常に対する耐性がつく。
【効果】
状態異常耐性#asrR、全属性耐性#terR%、防御力#pddX、スタンス#stanceProp%増加
強打
強化 / Lv.20
守護神[ノン]が前足を前方に振り下ろし、ダメージを与える。
#c上位段階のスキルを習得すると、該当スキルに自動で切り替わる。#
#c4次スキル「強打(4次転職)」習得可能レベル:20レベル以上#
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
大地粉砕
Lv.15
守護神[ノン]が大地を打ち下ろして大きいダメージを与えるとともに亀裂地帯を生成する。亀裂地帯は敵にダメージを与え続け、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
攻撃後、攻撃位置に亀裂地帯が#time秒間でき、#v秒ごとに最大#y体の敵を#x%のダメージで#w回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
#c[亀裂地帯]#:一般モンスターへの攻撃ダメージ#nbdR%p増加
突き
強化 / Lv.20
守護神[フェニー]が飛びながら自動で敵を追跡し、攻撃し続ける。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#c上位段階のスキルを習得すると、該当スキルに自動で切り替わる。#
#c4次スキル「突き(4次転職)」習得可能レベル:20レベル以上#
【効果】
MP#mpCon消費、守護神[フェニー]が敵を自動で追撃する。守護神[フェニー]は敵を貫通し、#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
[集中] 支援飛行
Lv.5
守護神[フェニー]が瞬時に飛び、危険に陥っている味方をサポートする。
スキルを使用すると、現在の[集中対象]グループメンバーの位置に即時移動する。方向キー↓と一緒に使用すると、[集中]対象のグループメンバーを自分がいる位置に移動させる。
#cグループ状態ではない場合、もしくは集中対象が自分の場合は使用できない。#
【効果】
MP#mpCon消費、クールタイム:#cooltime秒
現在の[集中対象]の位置に即時移動、または現在の[集中対象]を自分がいる位置に即時移動させる
#c集中対象が遠すぎる場合、使用不可#
闇襲
Lv.20
守護神[パイアン]が闇の中に身を潜め、タイミングを見計らって飛び出してきて強力な追加攻撃を行う。
闇襲による攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
【効果】
MP#mpCon消費、守護神[パイアン]が闇襲を準備。準備状態で他の守護神のスキルで敵にダメージを与えた場合、対象の敵に守護神[パイアン]の闇襲が発動し、対象周辺の最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回追加攻撃
闇襲の再発動クールタイム:#w秒
浄化
Lv.10
自然の治癒能力を発揮し、同じ空間にいる味方に適用されているデバフを定期的に除去する。
【効果】
MP#mpCon消費、範囲内の全グループメンバーに#time秒間持続する浄化効果を付与
浄化効果は#x秒ごとに対象にかけられたデバフ1個を除去。除去可能な最大数#y個
クールタイム:#cooltime秒
自然の摂理
Lv.10
自然の摂理を悟り、味方がさらに強大な力を発揮できるように森の力を付与する。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間全グループメンバーのモンスター防御率無視#indieIgnoreMobpdpR%増加
SKILL
森の力Ⅳ
Lv.10
森の子が眠っている森の力を完全に引き出せるようになる。
森の力の発現に精通し、守護神の強大な力を完全に引き出すことができる。
【効果】
魔法熟練度#mastery%、知力#intX、魔力#madX増加
[集中] 治癒強化
強化 / Lv.10
森の子が自然の治癒力をさらに上手に操れるようになる。
[集中]治癒の回復量が増加し、影響を受けるキャラクターの攻撃力/魔力が増加する。
【効果】
[集中]治癒スキルの回復量#x%増加、[集中]治癒の効果を受けるキャラクターは攻撃力#pad/魔力#mad増加
自然の摂理強化
強化 / Lv.10
自然の摂理を悟り、万物の循環の力を新たな創造の形にして適用できるようになる。
スキルレベル増加効果が適用されない。
【効果】
自然の摂理スキルにアイテムドロップ率#v%増加効果を追加
守護神の資格
Lv.10
森の子が守護者としての責任に目覚め、さらに強力な能力を発揮できるようになる。
【効果】
最終ダメージ#mdR%増加
交感
Lv.10
森の子と守護神との連帯感が強まり、共鳴しながら力を分け合う。
【効果】
永久的に魔力#madX、バフ持続時間#bufftimeR%、スタンス#stanceProp%、ダメージ#damR%増加
強打
強化 / Lv.30
守護神[ノン]が前足を前方に振り下ろし、ダメージを与える。
#c6次スキル「強打Ⅵ」習得可能レベル:30レベル以上#
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
咆哮
Lv.20
守護神[ノン]が咆哮する。強力な衝撃波が発散され、周辺の敵を攻撃する。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、クールタイム:#cooltime秒
突き
強化 / Lv.30
守護神[フェニー]が飛びながら自動で敵を追跡し、攻撃し続ける。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
#c6次スキル「突きⅥ」習得可能レベル:30レベル以上#
【効果】
MP#mpCon消費、守護神[フェニー]が敵を自動で追撃する。守護神[フェニー]は敵を貫通し、#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
旋風
Lv.20
守護神[フェニー]に助けられ、瞬時に敵の攻撃を回避するとともに前方に強力な嵐を巻き起こす。スキルを使用すると後方に飛び立ち、前方に生成した嵐で敵を攻撃する。
長押しすると一定時間滞空できる。
【効果】
MP#mpCon消費、後方に移動し最大#mobCount体の前方の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、最大#v秒間長押しすると滞空可能
クールタイム:#cooltime秒
守護飛行
Lv.30
守護神[フェニー]が全グループメンバーを森の子のいる位置に緊急輸送する。
【効果】
MP#mpCon消費、現在のマップの一定範囲内にいる全グループメンバーをプレイヤーがいる位置に召喚
クールタイム:#cooltime秒
捕食者の一撃
Lv.30
守護神[パイアン]が最も強力な敵を追跡し、背後から攻撃する。攻撃を受けた敵は受けるダメージが増加する。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、攻撃を受けた敵は#time秒間ダメージ#x%の追加ダメージを受けるデバフ効果が適用
クールタイム:#cooltime秒
大自然の手助け
Lv.10
生命を治癒する大自然の力を味方全体に適用する。使用するとすぐに全グループメンバーを一定量治癒し、すべてのデバフを除去するとともに、一定時間持続する治癒効果を追加で付与する。
【効果】
MP#mpCon消費、同じマップにいる全グループメンバーのすべてのデバフを除去。最大HPの#hp%を即時回復。#time秒間1秒ごとに#y%回復する治癒効果を付与
クールタイム:#cooltime秒
メイプルヒーロー
Lv.30
メイプルワールドの女神の加護を受け、自分の全ステータスを一定パーセント増加させる。スキルを使用するとしばらくの間、メイプルワールドの女神が顕現する。
【効果】
MP#mpCon消費、メイプルワールドの女神顕現
[パッシブ効果:APを直接配分した全ステータス#basicStatUp%増加]
ヒーローインテンション
Lv.5
精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間は状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果やコンバットオーダーは適用されない。
ヒーローインテンションは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
MP#mpCon消費、クールタイム:#cooltime秒
SKILL
パサーブルアドバンスドブレス
Lv.30
攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを増加させる。
ブレス、アドバンスドブレスとパサーブルアドバンスドブレスのうちさらに高い数値の効果のみ適用される。
【効果】
攻撃力#padX、魔力#madX、防御力#pddX、最大HP#mhpX、最大MP#mmpX増加
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルウィンドブースター
Lv.30
自分の攻撃速度を1段階追加増加させる。ウィンドブースターとパサーブルウィンドブースターのうちさらに高い数値の効果のみ適用される。
【効果】
攻撃速度1段階増加
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
ロープコネクト
Lv.30
空高くロープを投げて素早く移動する。
【効果】
目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルミスティックドア
Lv.30
一番近い町へ通じるポータルを作る。ポータルが消えるまで、自分だけが何度でも出入りでき、ポータルの上で↑キーを押すと移動する。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間ポータル持続
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルシャープアイズ
Lv.30
敵の弱点を見つけ、致命傷を与えられる能力を自分に付与する。シャープアイズと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間クリティカル率#x%、クリティカルダメージ#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルハイパーボディ
Lv.30
最大HPと最大MPの量が増加する。ハイパーボディとの重複使用はできない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間最大HP#x%、最大MP#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルコンバットオーダー
Lv.30
一定時間、自分のすべてのスキルレベルを増加させる。#c4次スキルに限り、マスターレベル以上に増加#させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に一部の特別なスキルと初心者スキル、コンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキル、6次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間全スキルレベル1増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:状態異常耐性#asrR増加]
ブリンク
Lv.30
マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。空中で長押しすると、瞬間移動の代わりに一定時間浮遊して遅い速度で移動できる。
【効果】
HP#hpCon消費
マップ上のランダムな位置に瞬間移動
空中で長押しすると、最大#t秒間浮遊
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:攻撃力、魔力#padX増加]
エルダノヴァ
Lv.30
自分と周辺のエルダを集めて爆発させて敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。
エルダノヴァは他のスキル使用中に使用でき、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃し、#time秒間行動不可状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージに応じて行動不可状態の持続時間が最大100%増加
クールタイム:#cooltime秒
エルダの意志
Lv.30
精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果は適用されない。
エルダの意志は他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
HP#hpCon消費、クールタイム:#cooltime秒
パサーブルホーリーシンボル
Lv.30
一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間獲得経験値#x%、ドロップ率#v%増加
クールタイム:#cooltime秒
スパイダーインミラー
Lv.30
ウィルのエルダで空間を崩壊させて鏡の世界と現実をつないだ後、鏡の世界から蜘蛛を一定時間現実世界に召喚する。鏡の中の蜘蛛は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費
#c空間崩壊#:最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃した後、鏡の中の蜘蛛を召喚
#c鏡の中の蜘蛛#:#s秒間持続し、一定時間ごとに攻撃状態に突入、攻撃状態の間#x%のダメージで#y回攻撃する蜘蛛の足を#w回使用、蜘蛛の足が1体の敵を#z回連続攻撃する場合、攻撃状態は即時終了、攻撃状態終了後の再突入クールタイム:#q秒
クールタイム:#cooltime秒
メイプルワールド女神の祝福
Lv.30
メイプルワールド女神の祝福が宿り、全ステータスとダメージが増加する。メイプルヒーローを習得している状態でのみ使用できる。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間メイプルヒーローで増加した全ステータスの#x%追加増加、ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
クレストオブザソーラー
Lv.30
ミトラの力で太陽の熱気を放出した後、炎の怒りを具現化する。炎の模様は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費
#cミトラの炎#:最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃した後、炎の模様を召喚
#c炎の模様#:#s秒間維持し、#t秒ごとに最大#q体の敵を#w%で#z回攻撃、1体を攻撃する場合、#y%で攻撃
クールタイム:#cooltime秒
エルダファウンテン
Lv.30
純粋なエルダが溜まっているオブジェを召喚する。周辺の敵を退治すると、敵から放出されたエルダがオブジェに吸い込まれる。エルダが一定濃度以上溜まると、エルダを放出して敵を攻撃する。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
輪廻の輪
Lv.30
輪廻の輪を生成し、しばらく運命の力を引き出す。スキル使用後、数字キーを押すと運命の力を指定できる。指定されたスキルは#c運命の力#スキルを使用すると発動し、#c一度選択したスキルは00:00を基準に初期化される。#
【効果】
MP#mpCon消費、数字キーを入力すると輪廻の力に保存するスキルを指定、5秒内に数字キーを入力しなかった、または数字キーではない別のキーを入力した場合、スキルをキャンセル
運命の力
Lv.30
輪廻の輪で選択した運命の力を引き出す。
【効果】
MP#mpCon消費、選択した運命の力を使用
[運命の力:戦闘]:#x秒間ダメージ#indieDamR%増加、クールタイム:#y秒
[運命の力:看破]:#u秒間防御率無視#indieIgnoreMobpdpR%増加、クールタイム:#u2秒
[運命の力:祝福]:#w秒間攻撃力/魔力+全ステータス#indiePad増加、クールタイム:#w2秒
[運命の力:冒険]:#v秒間一般モンスターダメージ#indieNBDR%増加、クールタイム:#v2秒
パサーブルホーリーファウンテン
Lv.30
聖なる噴水を召喚し、聖なる力でグループメンバーのHPを回復させる。アンデッド状態のグループメンバーも使用でき、#c噴水に近づいて方向キー↑を押すと回復#できる。
自分とグループメンバーが使用したホーリーファウンテン及びパサーブルホーリーファウンテンはマップ内に1つしか存在できない。
パサーブルホーリーファウンテンが持続時間になることなく消滅した場合、#c神聖の痕跡#が残る。#cグループメンバーのホーリーファウンテンとパサーブルホーリーファウンテン及び神聖の痕跡が存在するマップでは使用できない。#
クールタイム初期化、回復スキル効率の増加、召喚獣持続時間増加の効果を受けず、ポータルの近くには召喚できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間持続。使用するとHP#x%回復、合計#y回使用可能
持続時間にならずに消滅した場合、残りの持続時間に応じて#c神聖の痕跡#生成
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
強打強化
強化 / Lv.60
強打を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
強打の最終ダメージ#damR_5th%増加
突き強化
強化 / Lv.60
突きを強化する。
#c20レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ10%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
突きの最終ダメージ#damR_5th%増加
闇襲強化
強化 / Lv.60
闇襲を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1体増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
闇襲の最終ダメージ#damR_5th%増加
大地粉砕/咆哮強化
強化 / Lv.60
大地粉砕/咆哮を強化する。
#c20レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ10%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
大地粉砕/咆哮の最終ダメージ#damR_5th%増加
一掃/旋風強化
強化 / Lv.60
一掃/旋風を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1体増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
一掃/旋風の最終ダメージ#damR_5th%増加
捕食者の一撃/急襲強化
強化 / Lv.60
捕食者の一撃/急襲を強化する。
#c20レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ10%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
捕食者の一撃/急襲の最終ダメージ#damR_5th%増加
オーバーロードマナ
Lv.30
体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。
#c発動エフェクトロック:マウス右クリック#
【効果】
一部スキルを除く自分の攻撃スキル使用時、最大MPの#x%を追加使用し、最終ダメージ#z%増加
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
クールタイム:#cooltime秒
アーテリアルフォーム
Lv.30
しばらく他の次元に移動して無敵状態になる。アーテリアルフォームの状態でスキルをもう一度使用すると、元の次元に戻ることができる。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間無敵
クールタイム:#cooltime秒
猛獣の怒り
Lv.30
守護神[パイアン]が敵に激怒し、無慈悲な連続攻撃を行う。
猛獣の怒りは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、前方に怒れる守護神[パイアン]を召喚。守護神[パイアン]から最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回打撃する攻撃が合計#w回発動、持続時間#v秒、クールタイム:#cooltime秒
鋭爪
Lv.30
守護神[フェニー]の潜在能力を一時的に大幅に引き上げ、飛躍的に強化された突き攻撃を可能にする。持続時間中に突き攻撃が鋭爪に強化され、攻撃能力が大幅に増加して広域攻撃ができるようになる。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間突きスキルが鋭爪に強化され、攻撃周期が0.#q秒早くなり、ダメージが#damage%p増加、最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃するように変化、クールタイム:#cooltime秒
自然の恵み
Lv.30
森の子の回復能力に自然の祝福を与える。
使用すると全グループメンバーを即時治癒し、一定時間森の子のすべての治癒効果に超過分のバリアを生成する能力を追加する。
自然の恵みは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
MP#mpCon消費、全グループメンバーを最大HPの#w%即時治癒し、森の子に#time秒間#c[超過治癒]#能力を付与
#c[超過治癒]#:森の子の治癒効果が最大HPの100%ではなく#y%まで治癒できる。最大HPの100%を超過した回復量はバリアの形で付与
#c[超過治癒]#効果の持続時間が終了すると、バリアは消滅
クールタイム:#cooltime秒
[集中] 覚醒
Lv.25
自然の力を借りて現在の#c[集中対象]#の潜在能力を爆発的に引き出し、すぐに強力な能力を発揮できるようにする。
覚醒のすべての効果はビショップのプレイと重複せず、常に覚醒効果が優先される。
覚醒を使用すると全グループメンバーは一時的に消尽状態になり、新たな覚醒効果が付与されない。
自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、リンは#c[共鳴]#効果を受ける。
SKILL
強打Ⅵ
強化 / Lv.30
守護神[ノン]が完全に覚醒する。前足を前方に振り下ろし、強力なダメージを与える。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
闇襲Ⅵ
強化 / Lv.30
守護神[パイアン]が闇の中に身を潜め、タイミングを見計らって飛び出し、強力な追加攻撃を行う。
闇襲Ⅵによる攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
【効果】
MP#mpCon消費、守護神[パイアン]が強力な闇襲を準備。準備状態で他の守護神のスキルで敵にダメージを与えた場合、対象の敵に守護神[パイアン]の強力な闇襲が発動し、対象周辺の最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回追加攻撃
闇襲Ⅵの再発動クールタイム:#w秒
急襲Ⅵ
強化 / Lv.30
守護神[パイアン]が敵を素早く連続突破し、致命的な攻撃をする。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
突きⅥ
強化 / Lv.30
守護神[フェニー]がより鋭く飛びながら自動で敵を追跡し、攻撃し続ける。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
【効果】
MP#mpCon消費、守護神[フェニー]が敵を自動で追撃、守護神[フェニー]は敵を貫通し、#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
[集中] 治癒Ⅵ
強化 / Lv.30
より強化された自然の治癒能力を現在の#c[集中対象]#に付与し、傷を治し続ける。
自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、リンは#c[共鳴]#効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、現在の#c[集中対象]#に#time秒間持続、1秒ごとに最大HPの#hp%を回復する治癒効果を付与
#c[共鳴]#:自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、自分に#c[共鳴:治癒Ⅵ]#を付与
#c[共鳴:治癒Ⅵ]#:#s秒間1秒ごとに最大HPの#s2%を回復する治癒効果を付与
クールタイム:#cooltime秒
[集中]森の保護Ⅵ
強化 / Lv.30
森の力をより強化された保護領域として具現化し、現在の#c[集中対象]#の位置に防壁を作る。保護領域にいる味方は、継続ダメージの減少、致命的なダメージの無効が付与される。
自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、リンは#c[共鳴]#効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、現在の#c[集中対象]#の位置に#time秒間持続する保護の領域を作成、保護の領域は領域内の全グループメンバーに#c[ダメージ減少]#効果と#c[致命的な一撃防御]#効果を付与
#c[ダメージ減少]#:最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#x%減少
#c[致命的な一撃防御]#:HPが0になるのを1回無視
#c[致命的な一撃防御]#効果が適用されている場合、#z秒間再び効果が付与されない
#c[共鳴]#:自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、自分に#c[共鳴:森の保護Ⅵ]#を付与
#c[共鳴:森の保護Ⅵ]#:#s秒間最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#s2%減少
(ただし、被ダメージ減少効果は森の保護の被ダメージ減少効果と重複せず、最も高い効果のみを付与)
クールタイム:#cooltime秒
大自然の手助けⅥ
強化 / Lv.30
生命を守護する大自然の力を味方全体に付与する。使用するとすぐに全グループメンバーを一定量回復し、すべてのデバフを解除するとともに、一時的に継続治癒効果とダメージ減少効果を追加で付与する。
【効果】
MP#mpCon消費、同じマップにいる全グループメンバーのすべてのデバフを解除、最大HPの#hp%をすぐに回復、#time秒間1秒ごとに#y%回復する治癒効果と#c[ダメージ減少]#効果を付与
#c[ダメージ減少]#:最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#x%減少
クールタイム:#cooltime秒
根源の流れ
Lv.30
輪廻の泉から自然の根源の力を引き出す。その力の流れに沿って森の子とすべての守護神がさらに高い境地に達し、敵に一撃を与える。
#c10レベル:モンスター防御率無視20%増加
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する守護神たちの一撃が#x回発動
クールタイム:#cooltime秒
追撃
Lv.30
守護神[パイアン]が森の敵を追撃し、首筋に噛みつく。
#c10レベル:モンスター防御率無視10%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
20レベル:モンスター防御率無視10%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
30レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する斬撃が#dummyStr回発生
モンスター防御率#dummyStr5%追加無視、ボスモンスター攻撃時のダメージ#dummyStr6%増加、クリティカル率#cr%
ソルヤーヌス
Lv.30
ソルエルダが持つ根源の力を2つの姿で引き出す。
スキル使用後、方向キーを入力すると#cソルヤーヌス:夜明け#または#cソルヤーヌス:黄昏#を選択できる。
ボス戦闘マップではソルヤーヌスのすべての姿を使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、ソルヤーヌスの姿を選択
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:経験値獲得量#expR%増加]
ソルヤーヌス:黄昏
Lv.30
内なるソルエルダが自動で発散する。発散されたソルエルダに引きつけられた純粋なエネルギーが太初の結晶として凝結し、降り注ぐ。
太初の結晶は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。黄昏の再発動クールタイムはクールタイム減少効果が適用されない。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
#c30レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
HP#hpCon消費
攻撃が的中すると、ソルエルダが自動で発散され、太初の結晶を#bulletCount個生成
#c太初の結晶#:#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
再発動クールタイム:#cooltime秒
ソルヤーヌス:夜明け
Lv.30
ソルエルダが絶え間なく創造されて消滅する循環の輪を召喚する。持続的に変化するソルエルダの流れが周辺の敵を攻撃する。
召喚した循環の輪の数が多くなる度に1つの輪から発生するソルエルダの流れは縮小される。循環の輪は空中にも召喚でき、以前召喚した循環の輪と近すぎる、または遠すぎる場所には召喚できない。
循環の輪は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
#c30レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
HP#hpCon消費
#time秒間循環の輪召喚、最大#w2個まで召喚可能
#c循環の輪#:最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
猛獣の怒り強化
強化 / Lv.30
猛獣の怒りを強化する。
【効果】
猛獣の怒りの最終ダメージ#damR_6th%増加
鋭爪強化
強化 / Lv.30
鋭爪を強化する。
【効果】
鋭爪の最終ダメージ#damR_6th%増加
[集中] 覚醒強化
強化 / Lv.30
[集中]覚醒を強化する。
【効果】
[集中]覚醒を使用すると#c[集中対象]#に付与される最終ダメージ増加効果が#v%に増加、#c[共鳴:覚醒]#によって増加する最終ダメージ増加効果が#q%に増加
[パッシブ効果:全ステータス#x増加]
自然の恵み強化
強化 / Lv.30
自然の恵みを強化する。
【効果】
即時治癒効果が#w%に増加、[超過治癒]可能数値が最大HPの#y%に増加、持続時間が#time秒に増加
[パッシブ効果:全ステータス#x増加]
SKILL
強打 - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
強打のダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
強打 - クリティカルレート
ハイパー / パッシブ / Lv.1
強打のクリティカル率を増加させる。
【効果】
クリティカル率#cr%増加
強打 - ボーナスアタック
ハイパー / パッシブ / Lv.1
強打の攻撃回数を増加させる。
【効果】
攻撃回数#attackCount増加
突き - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
突きのダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
突き - イグノアガード
ハイパー / パッシブ / Lv.1
突きの防御率無視数値を増加させる。
【効果】
防御率無視#ignoreMobpdpR%増加
突き - クリティカルレート
ハイパー / パッシブ / Lv.1
突きのクリティカル率を増加させる。
【効果】
クリティカル率#cr%増加
闇襲 - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
闇襲のダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
闇襲 - ボーナスアタック
ハイパー / パッシブ / Lv.1
闇襲の攻撃回数を増加させる。
【効果】
攻撃回数#attackCount増加
闇襲 - イグノアガード
ハイパー / パッシブ / Lv.1
闇襲の防御率無視数値を増加させる。
【効果】
防御率無視#ignoreMobpdpR%増加
急襲
ハイパー / アクティブ / Lv.1
守護神[パイアン]が敵を素早く突破し、致命的な攻撃をする。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
運命のオーラ
ハイパー / アクティブ / Lv.1
大自然の力を感じ、その力を実体化する。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒。グループメンバーのうち、リンのみ適用
[集中] 森の保護
ハイパー / アクティブ / Lv.1
森の力を保護領域として具現化し、現在の#c[集中対象]#の位置に防壁を作る。保護領域にいる味方は、継続ダメージの減少、致命的なダメージの無効が付与される。
自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、リンは#c[共鳴]#効果を受ける。
[集中] 森の保護は他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
MP#mpCon消費、現在の#c[集中対象]#の位置に#time秒間持続する保護領域を生成し、領域内の全グループメンバーに#c[ダメージ減少]#効果と#c[致命的な一撃防御]#効果を付与
#c[ダメージ減少]#:最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#x%減少
#c[致命的な一撃防御]#:HPが0になるのを1回無効
#c[致命的な一撃防御]#効果が付与されている場合、#z秒間再び効果が付与されない
#c[共鳴]#:自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、自分に#c[共鳴:森の保護]#を付与
#c[共鳴:森の保護]#:#s秒間最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#s2%減少
(ただし、被ダメージ減少効果は森の保護の被ダメージ減少効果と重複せず、最も高い効果のみを付与)
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説が登録されていません。
スキル解説が登録されていません。
スキル解説が登録されていません。
スキル解説が登録されていません。
スキル解説が登録されていません。
スキル解説が登録されていません。
スキル解説が登録されていません。
スキル振り
スキルシーケンス
運命のオーラ
ハイパー / アクティブ / Lv.1
大自然の力を感じ、その力を実体化する。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒。グループメンバーのうち、リンのみ適用
運命の力
Lv.30
輪廻の輪で選択した運命の力を引き出す。
【効果】
MP#mpCon消費、選択した運命の力を使用
[運命の力:戦闘]:#x秒間ダメージ#indieDamR%増加、クールタイム:#y秒
[運命の力:看破]:#u秒間防御率無視#indieIgnoreMobpdpR%増加、クールタイム:#u2秒
[運命の力:祝福]:#w秒間攻撃力/魔力+全ステータス#indiePad増加、クールタイム:#w2秒
[運命の力:冒険]:#v秒間一般モンスターダメージ#indieNBDR%増加、クールタイム:#v2秒
メイプルワールド女神の祝福
Lv.30
メイプルワールド女神の祝福が宿り、全ステータスとダメージが増加する。メイプルヒーローを習得している状態でのみ使用できる。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間メイプルヒーローで増加した全ステータスの#x%追加増加、ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
[集中] 治癒Ⅵ
強化 / Lv.30
より強化された自然の治癒能力を現在の#c[集中対象]#に付与し、傷を治し続ける。
自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、リンは#c[共鳴]#効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、現在の#c[集中対象]#に#time秒間持続、1秒ごとに最大HPの#hp%を回復する治癒効果を付与
#c[共鳴]#:自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、自分に#c[共鳴:治癒Ⅵ]#を付与
#c[共鳴:治癒Ⅵ]#:#s秒間1秒ごとに最大HPの#s2%を回復する治癒効果を付与
クールタイム:#cooltime秒
鋭爪
Lv.30
守護神[フェニー]の潜在能力を一時的に大幅に引き上げ、飛躍的に強化された突き攻撃を可能にする。持続時間中に突き攻撃が鋭爪に強化され、攻撃能力が大幅に増加して広域攻撃ができるようになる。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間突きスキルが鋭爪に強化され、攻撃周期が0.#q秒早くなり、ダメージが#damage%p増加、最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃するように変化、クールタイム:#cooltime秒
[集中] 覚醒
Lv.25
自然の力を借りて現在の#c[集中対象]#の潜在能力を爆発的に引き出し、すぐに強力な能力を発揮できるようにする。
覚醒のすべての効果はビショップのプレイと重複せず、常に覚醒効果が優先される。
覚醒を使用すると全グループメンバーは一時的に消尽状態になり、新たな覚醒効果が付与されない。
自分以外の#c[集中対象]#にスキルを使用すると、リンは#c[共鳴]#効果を受ける。
ソウルコントラクト
共通
エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。
リストレイントリング
Lv.6
一定時間生成される領域内で自分の攻撃力と魔力を増加させる。領域から出ても領域は消滅しないが、攻撃力、魔力増加効果は領域内でのみ維持される。
クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間生成される領域内で自分の攻撃力を#indiePadR%、魔力を#indieMadR%増加させる。スキルを再使用すると領域を再生成できる。再生成クールタイム:#dummyStr秒
クールタイム:#cooltime秒
自然の摂理
Lv.10
自然の摂理を悟り、味方がさらに強大な力を発揮できるように森の力を付与する。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間全グループメンバーのモンスター防御率無視#indieIgnoreMobpdpR%増加
普通の瞬間バフ、使う前に集中の対象は間違えないように
普通の60秒バフ、120をもう一度押してもよい
パーティーにリンが2名以上かつ自分よりもintが高いリンがいた場合のシーケンス 覚醒は効果の上書きができず最初に使用した人の覚醒が適用される、そのためintが低いリンで覚醒を使ってしまいptでの最終ダメが下がるのを回避するのが目的
ペット登録バフ
自然の摂理
Lv.10
自然の摂理を悟り、味方がさらに強大な力を発揮できるように森の力を付与する。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間全グループメンバーのモンスター防御率無視#indieIgnoreMobpdpR%増加
パサーブルホーリーシンボル
Lv.30
一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間獲得経験値#x%、ドロップ率#v%増加
クールタイム:#cooltime秒
パサーブルシャープアイズ
Lv.30
敵の弱点を見つけ、致命傷を与えられる能力を自分に付与する。シャープアイズと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間クリティカル率#x%、クリティカルダメージ#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルコンバットオーダー
Lv.30
一定時間、自分のすべてのスキルレベルを増加させる。#c4次スキルに限り、マスターレベル以上に増加#させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に一部の特別なスキルと初心者スキル、コンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキル、6次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間全スキルレベル1増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:状態異常耐性#asrR増加]
1枠目
2枠目
リンクスキル
九死一生
隠月
隠月のリンクスキル。
パーミエイト
ルミナス
ルミナスのリンクスキル。
デーモンフューリー
デーモンスレイヤー
デーモンスレイヤーのリンクスキル。
ワイルドレイジ
デーモンアヴェンジャー
デーモンアヴェンジャーのリンクスキル。
ハイブリッドロジック
ゼノン
ゼノンのリンクスキル。
蒼刃伝授
ハヤト
ハヤトのリンクスキル。
紫扇伝授
カンナ
カンナのリンクスキル。
フライヤープレパレーション
カイン
カインのリンクスキル。
インテンシブインサルト
カデナ
カデナのリンクスキル。
ソウルコントラクト
エンジェリックバスター
エンジェリックバスターのリンクスキル。
判断
キネシス
キネシスのリンクスキル。
ノーブレス
アデル
アデルのリンクスキル。
戦闘の流れ
イリウム
イリウムのリンクスキル。
無我
アーク
アークのリンクスキル。
鋼体
レン
レンのリンクスキル。
精霊集中
リン
リンのリンクスキル。
エンピリカルナレッジ
冒険者魔法使い
冒険者魔法使いのリンクスキル。
シーフカンニング
冒険者盗賊
冒険者盗賊のリンクスキル。
シグナスブレス
シグナス騎士団
シグナス騎士団のリンクスキル。
スピリットオブフリーダム
レジスタンス
レジスタンスのリンクスキル。
コンボキルアドバンテージ
アラン
アランのリンクスキル。
ルーンパーシスタンス
エヴァン
エヴァンのリンクスキル。
エルフの祝福
メルセデス
メルセデスのリンクスキル。
大自然の友
ララ
ララのリンクスキル。
自信満々
虎影
虎影のリンクスキル。
ボス用
必須
選択
狩り用
必須
選択
アビリティ
ボス用
最高
-
パッシブスキルレベルが1増加 -
最高
-
ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 5~10
-
状態異常の敵へのダメージ%増加 7~8
妥協
-
魔力増加 15~21
狩り用
最高
-
アイテムドロップ率増加 18~20
-
メル獲得量増加 18~20
妥協
-
パッシブスキルレベルが1増加 -
最高
-
一般モンスター攻撃時ダメージ%増加 7~8
-
アイテムドロップ率増加 13~15
-
メル獲得量増加 13~15
妥協
-
魔力増加 15~21
リンの狩り
ヤーヌス2個以下
基本的には飛び回って狩りを行うことになるが一部狭い狩場では定点も可能

みんな大好き春1、たぶん全職業定点できる
ヤーヌス3個以降(定点編)
ここまでくれば当然のように全職業が定点で狩りを始めるがリンの狩りはもう1ステップ進化する
画像のようにヤーヌス+エルダファウンテン、あとは30秒ごとに大地粉砕を置きなおすだけで狩りが可能になり疲労度が一気に下がる

ボスでの立ち回り
基本の立ち回り
基本
強打
を可能な限り振り続け、30秒ごとに捕食者の一撃
と急襲
![]()
60秒ごとにシーケンス、120秒ごとに瞬間で完結する
面倒な連携要素などは一切なく誰でも簡単に扱える
攻撃の回避は一掃頼り、まずいと思ったらとりあえず飛んでおくと助かることも多々ある
オリジンスキルのタイミング
以前はコンティニュアスリングに合わせるタイミングを狙っていたがアプデにより不要に、恐らく通常の瞬間手順の後ろにオリジンをつける形ですぐ使って良くなったと思う
有識者求む
補助
基本
味方を補助する場合、本体の回復性能は下がってしまうためいつもより慎重に立ち回る必要がある
基本操作はソロの時と同じでCTごとに治癒を使うのみだが集中対象には注意が必要
さらにパーティーメンバーのHPを確認し、必要に応じて回復や引き寄せを扱って味方の生存率を引き上げよう
ボスごとの攻略
加筆予定
暗黒の魔法使い
1段階が最大の鬼門であり、それ以降は基本的には好相性
1段階
全力で殴って可能ならスキップしたい、それが不可能な場合は基本的に黒い方のヤルダバオートを引き寄せるか大地粉砕利用して自動攻撃で削っていくことになる
タイムリミットは大体4分なのでそれまでに討伐できない場合は出なおした方が良い
2段階
他職業に比べて明確に有利、状態異常回復が可能なので暗黒状態での事故死の可能性が低く治癒を利用すれば呪い以外では墓を落とすこともめったにない
暗黒状態は暗黒の魔法使いの左手、つまり画面の右側の手を動かしたときに発動するのでそれに合わせて浄化を使うことによってほぼラグなく解除できる
パーティーでの挑戦の場合は即死のタイミングで真っ先に安置に入り味方を呼び寄せると助かる命があるかもしれない
3段階
他職業とやることは基本的に変わらない、暗黒の攻撃をしっかりと確認してしゃがむこと
CTごとに浄化を使うことによって気絶や混乱といった状態異常を起こす攻撃に引っかかった際に命拾いできる可能性が高くなる
注意点としては暗黒周辺の丸いエリア外では治癒の効果が発動しないためあまり長居はしないほうが良い
4段階
最後のソロフェーズでは味方と分断されリンの補助効果は届かない思う存分自分のために使おう
治癒のリジェネ効果とPホーリーファウンテンがあるためよほどデスカウントに余裕がない場合を除き白のオーラを纏って問題ない
このフェーズでは呪いの完成が実質発生しないため自然の恵みや森の保護などの攻撃に当たれるようになるスキルも積極的に使っていきたい
バグ
現在発生中のバグ
シーケンスに登録したスキルがCT中でもアイコンが明るくなる場合があるバグが発生中、おそらくシーケンスに入れたスキルのいずれかがリセットした場合に発生する

編集者募集中!
筆者はリン本業じゃないのでメインリンの方ぜひこちらからお願いします!https://mushroom-lab.com/misc/how-to-edit
小ネタ
ここからは特に意識しなくてもよい項目たちだよ
オリジンバインドの仕様について
リンのオリジンスキルには演出開始時と実際の攻撃時にバインド判定がある、そしてリンのオリジンスキルは攻撃の発生が遅い
そのため敵がテレポートなどで消えてる間にオリジンスキルが発動すると後半の攻撃発生時にバインドが始まるため実質的なバインド時間を延ばすことができる、正直これを狙うよりさっさと瞬間を使った方が強いと思うので出来たらラッキーだと思っておけばよい
最終ダメについて
リンの最終ダメージ
リンの最終ダメージはトータルでは高いのだが放置時、戦闘時、瞬間時などで表記が変動するし、オーバーロードマナなどはステータスに表記されないものもある
覚えなくても使用感に差はないが自分の正確なステータスを確認したい人のために計算方法と計算例を紹介しておく
最終ダメージの計算
最終ダメージの計算は加算ではなく乗算で求められる
例えば最終ダメージ50%のスキルが2つあった場合最終ダメージの表記は100%ではなく125%になる
表記ステータス部分の最終ダメージは下記の式で求められる
(1+スキル1) × (1+スキル2) × (1+スキル3) × ・・・ (1+スキルn) - 1
ちなみにメイプルは計算過程で出てきた数値はキャラ情報と同じように小数点第三位を四捨五入している
ここでは実際の最終ダメージの計算例として筆者のリンを使用する
- アビリティ1段目にパッシブ+1
- Pコンバットオーダーは適用
- ジェネシス武器開放済み
- 守護神結束は最大値
- オーバーロードマナはオン
- intの値は覚醒中はバフ込みで5万
- 覚醒の適用対象は自分のため効果量が半減している
計算すると
(1 + 70%
) ×
(1 + 10%
) ×
(1 + 8%
) ×
(1 + 15%
) ×
(1 + 15%
) ×
(1 + 15%
) ×
(1 + 35%/2
) - 1 = 262.45%
ここに各スキルの5次、6次の強化による最終ダメージがさらに乗ってくることになる
リンの耐久力
耐久力の指標としてルシードのドラゴンブレスを治癒、森の保護、自然の恵みの合わせ技で受けきるといった芸当も可能
本当に役に立たないタイプの小ネタ
こんなの読まなくていいよ、だってなんの役にも立たないから
一掃のテレポート判定?
一掃にはおそらく出始めの一瞬のみテレポート判定が存在している
スキルのどこにも説明がないため現在も残っているのか、残っていて避けることができる攻撃があるのかは不明
過去には旧スウ1段階の回転レーザーを避けることができたため一部の本当に細い攻撃ならよけることが可能かもしれない、暇なら開拓してみよう

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