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エンジェリックバスター

JOB GUIDE

エンジェリックバスター

分類
海賊
職業群
ノヴァ
メインステータス
DEX
サブステータス
STR
武器
ソウルシューター ソウルシューター
補助武器
ソウルリング ソウルリング
リンクスキル
ソウルコントラクト (Lv2) 【効果】 10秒間ダメージ45%増加
クールタイム:60秒
ユニオン効果
DEX80増加 SS(200lv)
実装日
2013-1-23

おすすめ度

平均スコア3.8

火力?火力: 強さを示す指標。同条件でカカシに5分40秒間に入れられるダメージ量(10.8チャレンジ)から算出。
機動力?機動力: 移動が素早く、縦横無尽に動けるかを示す指標。
狩り性能?狩り性能: 285lvまでの育てやすさ指標。
生存力?生存力: ボス戦での生き残り易さを示すを指標。
操作性?操作性: 操作の難しさ・忙しさを示す指標。
職業人気度?職業人気度: 職業の人気度の参考となる指標。全サーバーランキングTOP100のLVから算出。

職業概要

戦場のアイドル。かわいい見た目から高い人気を誇る(JMS)。
2024年「DREAMER」アップデートによりリマスターされ、非常に扱いやすく進化。
2分間の瞬間と1分間の準瞬間に加え、様々なユーティリティスキルを備えた、初心者にも扱いやすいピュアディーラー。

基礎ステータス

項目 合計量 常時 一時的
武器係数

1.7

1.7
攻撃速度

7

5 2
武器熟練度

95%

15% 70% 10%
メインステ

120 + 15%

15% 40 40 40
攻撃/魔力

4%+135(~4%+175+OD)

20 30 45 4% 40
50 武器の80%/-15%
クリ率

40%(~118%)

5% 25% 10%
30% 48%
クリダメ

41%

6% 15% 20%
ダメージ

65%(~225%)

10% 10% 25% 20%
90%(120%) 10% 35%
ボスダメ

(~20%)

20%
最終ダメ

62.22%(~101.0%)

5% 14% 12% 21%
5% 18%
防御率無視

16%(~50.02%)

16%
30%

※全職が取得できる5次スキルであるパサーブル系のスキルは記載していません。

特記スキル

項目名 スキル
バインド
共通
生存ユーティリティ
[無敵] 10s(CT:120s) 2s(CT:60s) [割合軽減/状態異常耐性] 8s35%(CT:60s) 詠唱中20%(CT:13s) 1.8s50%(CT:60s) [復活] 960s(CT:1200s)
ON/OFF
PTバフ/デバフ
60sPTメンバーのダメージ20%(CT:40s)
移動
2段階FJ ラッシュ ロープコネクト

メリット

かわいい

「ドレスアップ」システムによって、1人のキャラクターで2つの見た目(変身前と変身後)を設定することができる。 変身後の初期アバターは完成度が高く、最初から可愛い見た目でプレイできる。 コンパクトというAB専用の変身アイテムがあり、衣装とFJの見た目を変更できる。 またエンジェリックバスターのオリジナル曲を多数持っており、スキル発動時にその曲が流れる。

シンプルなディールサイクル

リマスターにより、面倒な準備もなくなり、非常にシンプルになった。 対ボスでは、瞬間時にバフをかけバインドして順番にバーストスキルを使用するだけなので簡単に運用可能。 バーストスキルがCT中は、トリニティを打つだけなので、ボスのスキルを避けたりギミックをするのに集中できる。

ユーティリティスキルが豊富

10秒の無敵の「エネルギーバースト」と2秒無敵の「ソウルレゾナンス」といった無敵スキルや、複数のスーパースタンスに割合軽減のスキル、ドアバフ「パンテオン」を持つため、生存能力が高い。 また2段階FJに加え、ラッシュスキル、ロープコネクトにCTがないため、普段の機動力も高い。

リンクスキルが必須

リンクスキル「ソウルコントラクト」は、60秒で10秒間ダメージが45%増加する(lv2)ため、非常に強力。 対ボス戦では、多くの職にとって必須のリンクスキルとなっている。

デメリット

空中での回避が弱い

トリプルFJではあるが、2番目に上ジャンプをすると3回目のジャンプができない。 空中での回避の際に、ソウルレゾナンスかブリンクで耐空はできるが、気軽に使える回避スキルがないため注意。

構造上の欠陥によるディールロスがある

主力スキルの一つであるソウルトレイスは、大きな欠陥を抱えている。 本国では蒸発問題と呼ばれており、ボスがテレポートで移動した際、追尾対象を見失ってスキル自体が消失してしまう現象が発生する。 特に瞬間時に生成されるソウルトレイスの量は非常に多いため、消えてしまうと大きな火力ロスに繋がる。 またオリジンスキルに使用時にはソウルトレイスが強化される効果があるため、バフスキルとバーストスキルの間にオリジンをはさむ必要があるため、ctがずれる。

ピュアディーラーだが火力が低い

支援スキルがほぼない、純粋な火力職としての立ち位置ではあるが、その中では火力は下位レベル。 特に6次強化の伸びが悪く、上位帯にいくほど投資効率が低いとされる。 操作難易度の低さやユーティリティスキルの量を考えると妥当ではあるので、今後最上位に来る見込みはあまりないかも...

エンブレム、補助武器の仕様

エンブレムと一部補助武器の交換可不可の仕様が他職と異なる。 他職とは違う面倒な仕様なのでデメリットとして書いたが、メリットもある。 詳細は本ページ下部の「装備」に掲載。

スキル解説

SKILL

0次

スキル振り

ハイパースキル

必須

不要

パッシブスキルは基本的に5個確定。
防御率無視が欲しい人は トリニティ - イグノアガード を選択してもよい。

5次スキル

5次スキル優先順位

最優先

狩り優先

1だけ先振り

後回し

不要

6次スキル

HEXAスキル育成順

1 1 8 2 2 4 3 5 4 6 9 5 7 6 9 8 1 1 9 9 1 17 1 18 14 1 15 19 2 15 16 2 2 14 16 17 3 15 17 18 16 19 18 3 3 4 25 17 26 19 27 18 4 4 5 29 19 6 5 5 26 7 6 27 6 26 8 29 27 2 7 7 25 29 26 9 27 8 8 2 29 3 9 9 4 3 10 2 4 30 2 10 3 3 13 15 4 14 30 14 4 10 30 15 15 10 16 16 16 30 17 17 17 11 18 18 20 30 19 12 21 11 20 30 12 25 20 26 11 30 27 11 29 12 30 12 20 20 30 30 30

データ提供:きのこアーカイブ様(2026年7月12日更新)
進捗管理や詳細の確認はこちらのサイトからメインステ換算の計算を実行してください。

最終的に使うスキル

6次転職以降にキーセッティングやバフ登録などで使うアクティブ一覧

0次

1次

2次

4次

ハイパー

5次

6次

スキルシーケンス

1

120秒瞬間前に使用するバフシーケンス。
スポットライト スーパーノヴァ はシーケンス登録可能。
スーパーノヴァ を登録する場合は、設置スキルなので使用する場所に注意。
60秒シーケンスと併用可能。

2

60秒瞬間前に使用するバフシーケンス。

スキル回し

基本手順
CT減なし

オリジン瞬間

以下トリニティ

グランドフィナーレ が8秒程度であるため、バーストの途中で エルダノヴァ を挟む必要がある。
バースト中のどこで使用してもよいが、テレポートするボスの場合は続けてバインドしないと ソウルトレイス が消失する可能性があるので注意。
もし グランディス女神の祝福によって ソウルコントラクト がリセットされた場合は、続けて使用する。その場合は、60秒瞬間の際に、 ソウルコントラクト を使用せず、次の120秒瞬間に使えるようにしておく。 (ソウルコントラクト専用のキーバインドを用意しておくと便利)

120秒瞬間

以下トリニティ

60秒瞬間

以下トリニティ

PTの時

継続火力

水路手順
CT0秒6%減

以下はCT0秒の水路の手順の一例である。
CT-2秒であれば、 マスコットファミリアを3回使用する手順が可能。
CT-4秒であれば、 エネルギーバースト強化を2回使用する手順が可能。

開幕

残り110秒

残り105秒

リセットされていれば使用

残り90秒

適当なタイミングでいい

残り40秒

残り30秒

残り15秒

リセットされていれば使用

入場前準備
-25秒: グランディス女神の祝福
-17秒: ファイナルコントラクト
0秒: 入場
30秒付近のオリジンバーストは、入場前に使用した ファイナルコントラクトが上がり次第開始。

CTリセが効くスキル

100秒15秒付近の ソウルコントラクトは 目安の時間で、リセットされていれば効果が切れ次第更新。

継続火力

CT事に使用

ペット登録バフ

1枠目

2枠目

3枠目

ローデッドダイス はラッキーダイス。

お気に入りバフ設定

1
2

1行目: ドアバフ、無敵スキル、耐空スキル
2行目: バフスキル
時間確認用に設定するとみやすいかもしれない。

アビリティ

ボス用

最高
  • ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 15~20
最高
  • 状態異常の敵へのダメージ%増加 7~8
  • バフスキルの持続時間増加 32~38
妥協
  • 攻撃力増加 15~21
  • クリティカル率%増加 15~20

狩り用

最高
  • アイテムドロップ率増加 18~20
  • メル獲得量増加 18~20
妥協
  • 複数攻撃スキルの攻撃対象が1増加 -
妥協
  • 一般モンスター攻撃時ダメージ%増加 7~8
  • アイテムドロップ率増加 13~15
  • メル獲得量増加 13~15

ボス用
ボスダメ(レジェ)、状態異常(ユニ)、バフ持続(ユニ)が無難。攻撃力(ユニ)もいい。
新規だと、ユニオン、リンクスキル、アーティファクトの育ち具合によりクリ率が足りなくなりがちなので足りなければクリ率を採用。
狩り用
ドロ率、メル獲は確定。
もし火力がたらずプライマルロアで快適に狩りができない際は、攻撃対象が1増加を採用し、トリニティで狩りをする選択肢もある。


装備、ステータスに関する補足

※以下の情報は一般的な目安です。キャラの育成状態やプレイ時間、課金額などの状況によって最適解は異なるため、参考程度にご覧ください。

ステータス

クリティカル

ABは基礎でもらえるクリティカル率が 基礎の5%、 アフィニティーⅡの25%、 アテンションの10% で合計40%である。
クリティカル率は、必ず100%を目指す必要がある。
最終的には、基礎40%、パサーブルシャープアイズ10%、ユニオン攻撃隊員効果(CBM、NL)10%、ユニオンアーティファクト20%、ファミリアバッジ(神聖、海)2%で82%を稼ぎ、残りをハイパーステータス、ユニオン攻撃隊占領効果、イベントバフで補いたい。足りない場合は、リンクスキル、アビリティも活用しよう。

防御率無視

ABはステータスに反映される基礎の防御率無視が コールオブエインシェントの16%、 フィニトラフェトゥチャ - リデュースアーマー の15%のみであるため、表記上は非常に少なく見える。
しかし、ステータスに視覚的に反映されないものも複数あり、 ファイナルコントラクトの30%、 トリニティの30%、 トリニティ強化 ソウルトレイスⅥ といったVマトリックスの強化コアにレベル40の条件で20%、 グランドフィナーレ ジェニュインアンコール といったHEXAマトリックスのスキルコアに各レベルの条件で合計40~50%程度など存在する。
そうはいってもこれだけでは全く足りないので、他の要素で上げる必要がある。
よくある防御率無視の目安としては、防御値380%のボスに対しては97%、防御値300%のボスに対しては95%程度あるとよいとされる(ステータスに表示される数値)。
防御率無視は、装備およびセット効果、ユニオン攻撃隊員効果、ユニオン攻撃隊占領効果、ユニオンアーティファクト、ハイパーステータス、ギルドスキル、ファミリア、性向などで盛ることができる。足りてない場合はリンクスキル、3種の神器の潜在、チャンピオンの加護、煌めく星ポーション(青)といった消費アイテムを活用しよう。

バフ持続時間

ABの場合 ソウルコントラクト が最大でダメージ120%で非常に強力であるため、バフ持続時間は重要なステータスである。
またCT帽子やメルセデスのユニオンによるCT減少、 グランディス女神の祝福 によるリセットの有無によってはさらに効率が増す。
バフ持続時間は、インナーアビリティ、ユニオン攻撃隊員効果、ユニオン攻撃隊占領効果、ユニオンアーティファクト、性向等で上げることができる。

装備

CT帽子

あったほうがいいがなくてもいい。
CT短縮は トリニティフュージョン や各種バーストスキル、ユーティリティスキルに影響を与える。 スムーズなバーストスキルの使用やユーティリティスキルの回転数、水路、PTでボスに行く際のことを考えると、CT-2~4秒程度はあると非常に便利。
しかし、他職に比べCT帽子を装備した時と、そうでないときのダメージ差がわずかであるため、必須ではない。(ボス時間短縮前の評価)

3種の神器の潜在

一般的にJMSのABの場合、3種の神器の上潜在、ATT%/ボスダメ/防御率無視の割合は、9/0/0が望ましい。 防御率無視は他の要素で規定値を満たすことができ、ボスダメは、ファミリアや ソウルコントラクト の影響で過剰になることが多い。

エンブレムと補助武器の仕様

他の職業と異なり、ABは「エンブレムは交換可」「補助武器は交換不可」という特殊な仕様を持つ。 しかし、JMSにおいてはどちらの部位でも「交換可」と「交換不可」を入手することができる。 交換可であれば、強化済み完成品の売買が可能であり、交換不可であればゲーム内イベント等で配布されるカルマのキューブや書を使用できる。 それぞれの装備の種類や入手方法を以下に示す。

エンブレム補助武器
交換可エンジェルエンブレム(商人から購入可能)妖蝶姫之魂環(ノウ姫)
交換不可エンジェルエンブレム(配布)、ミトラの怒り(セレン、カルマを切ると交換可)ソウルリング(商人から購入可能)、ブラックソウルリング(配布)

注意点として、サーカスイベントの知識伝授が挙げられる。知識伝授において、「エンブレムは知識伝授不可」であるのに対し、「交換不可の補助武器は知識伝授を行うことで、他職の交換可能な補助武器に変更可能」といった細かな仕様の違いがある。(編集時点以降も同じ仕様かは保証しかねます)
特に新規でABメインとして始める場合は、ゲーム内イベントの配布アイテムで強化できる交換不可のエンブレムは、ミトラ換装後に売買もできず知識伝授もできないため、どのエンブレムを装備、強化するかを慎重に検討してほしい。

ユニオン

ユニオン攻撃隊占領効果

優先順位は以下の通り。
(クリティカル率)>クリダメ>ボスダメ>防御率無視>DEX>ATT>バフ持続時間
外側のクリダメ、ボスダメ、防御率無視を埋めたのち、内側のDEX、ATTを埋め、余ったのをバフ持続に配置するのがおすすめ。

ユニオンアーティファクト

対ボス優先順位は以下の通り。
(クリ率)>ダメージ=ボスダメ>防御率無視(足りている場合は下がる)>全ステ>クリダメ>ATT>バフ持続>CT無視
もちろん狩りをする方は、メル獲、ドロ率、追加経験値も優先。

狩りについて

ABは、各自の育成状態や装備に応じて、いくつかの狩りの方法がある。

方法備考
トレイス狩りソルヤーヌス:黄昏ソウルトレイスを使用。高水準な装備を持っている必要がある。
ロア狩りソルヤーヌス:夜明けプライマルロアを使用。一般的な方法。
トリニティ狩りトリニティを使用。特に初心者や、装備水準が低いキャラがプライマルロアで1確狩りできない時に有用。トリニティⅥやユニオンアーティファクト、アビリティで攻撃可能対象を増加させるとよい。

スーパーノヴァスポットライトはすべての狩りの方法で有用。

ABはいいぞ

KMS、MSEA版もかわいい!

『Star Bubble』

『Shining Heart』

『Fly Away』

編集中

しばらくお待ちください。 また、協力してくださる方も募集しております。 https://mushroom-lab.com/misc/how-to-edit

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完了

デメリットについて、ノウ姫補助武器は交換可能である旨を記載してほしい。

運営コメント

曖昧な表現となっていたので、デメリット欄には概要を、詳細を装備項目に記述しました。

回答者:やすちん(管理者) ・

このページの更新履歴3件
  1. 一部装備の仕様を追記

  2. 水路関連や装備、ステータスについて追記

  3. 初版公開