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カーリー

JOB GUIDE

カーリー

分類
盗賊
職業群
レフ
メインステータス
LUK
サブステータス
DEX
武器
チャクラム チャクラム
補助武器
ヘックスシーカー ヘックスシーカー
リンクスキル
イネイトギフト (Lv2) 【効果】 ダメージ5%増加
攻撃時100%の確率で5秒間1秒ごとに最大HP/MPの2%回復
再発動クールタイム:30秒
ユニオン効果
LUK80増加 SS(200lv)
実装日
2023-7-19

おすすめ度

平均スコア3.5

火力?火力: 強さを示す指標。同条件でカカシに5分40秒間に入れられるダメージ量(10.8チャレンジ)から算出。
機動力?機動力: 移動が素早く、縦横無尽に動けるかを示す指標。
狩り性能?狩り性能: 285lvまでの育てやすさ指標。
生存力?生存力: ボス戦での生き残り易さを示すを指標。
操作性?操作性: 操作の難しさ・忙しさを示す指標。
職業人気度?職業人気度: 職業の人気度の参考となる指標。全サーバーランキングTOP100のLVから算出。

職業概要

褐色美少女カーリーちゃん!
機動力はトップクラスで縦横無尽に駆け回れます!!
狩りでは単調な操作になりがちですがボスになると一変してめちゃくちゃ忙しい職へ。
パーティバフ等は持っていないので火力枠として活躍したい方にオススメです。
(ハヤトやカンナは見ていない、いいね?)

基礎ステータス

項目 合計量 常時 一時的
武器係数

1.3x

1.3
攻撃速度

8

6
2
武器熟練度

90%

20% 70%
メインステ

+60&+15%

60 15%
攻撃/魔力

4%+130(130)+α

30 30 40 30
4% 30 100
クリ率

40%

5% 35%
クリダメ

43%

20% 23%
ダメージ

5%(60%)

5%
10% 45%
ボスダメ

30%

30%
最終ダメ

72.8%(146.41%)

28% 35%
15% 10%/24%
防御率無視

36%

20% 20%

特記スキル

項目名 スキル
バインド
生存ユーティリティ
[無敵]
ON/OFF
PTバフ/デバフ
移動
FJ

メリット

ボイドラッシュによる高い機動力

1回の発動で3回まで移動することが可能。

上方向には2回までの制限があるので注意が必要ではある。

またCTは5秒だがアーツ:フルーリーにはCT-1秒・アーツ:クレセントにはCT-5秒の短縮効果があるのでボイドラッシュアーツ:クレセントボイドラッシュのように連続で発動しない限りはCTを意識する必要はない。

高水準の瞬間火力

30秒間サモンチャクリーレゾネイトが真価を発揮するレゾネイト:アルティメイタムと無敵になりながら高火力を叩き込むボイドバーストによって瞬間時の火力が跳ね上がります。

またヘックス:サンドストームには30秒間最終ダメージ増加のバフがあるのでオリジン瞬間の場合は最低限デスブロッサム→120秒シーケンス→ヘックス:サンドストームヘックス:パンデモニウムボイドバーストといった感じでリストレイントリング発動中にはボイドバーストのダメージが入るように調整しましょう。

ボスでの落下物を無視できる

ボイドラッシュボイドブリッツには発動後2秒間のダークサイト効果が付いているので様々なボスの落下物を消すことができる。

アーツ系やヘックス系のスキルを使用するとダークサイト効果が無くなるので要注意!

消したい時はボイドラッシュ・当たりそうで回避したい時はボイドブリッツで対応するのが良いと思います。

デメリット

操作が忙しい

ボス戦時にはアーツスキルやヘックススキルをボイドブリッツボイドラッシュでキャンセルしながらサモンチャクリーを生成してヘックススキルでレゾネイトへと変化させ続けないといけないのでとにかく忙しい。

クリティカル率を盛るのが少し大変

クリティカル率が最底辺組の40%なのでリンクスキルの用意やユニオン効果・アーティファクト等の要素を

強化する必要があるので完全新規の方だと時間がかかる。

CTー帽子がほぼ必須

火力構造上サモンチャクリーをヘックススキルでレゾネイトに変化させ続ける必要があるのでメイン職にしたい場合は2秒~4秒のCT-帽子がほぼ必須レベルになってしまいます。

(私は出来てません。)

サブであればそこまで気にしなくてもいいとは思います。

火力が安定しない

CTリセットが絡む関係上CTがどれだけリセットされるかによって火力が上下します。

(特に瞬間バフ中の30秒間)

上記のCT-帽子がほぼ必須になるというのもリセットが不発だった場合にCTが戻るまでの時間を少しでも早くしたいからです。

スキル解説

SKILL

0次

スキル振り

1次
1
1
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX

IN

ボイドラッシュはこの段階では1回までしか移動できず、攻撃判定やダークサイト効果も付いていないのでただの移動用スキルとなってます。

2次
1
5
1
1
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX

IN

OUT

インサニティⅠを取得することでボイドラッシュに攻撃判定とダークサイト効果が付きます!

3次
1
MAX
MAX
1
1
1
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX

IN

OUT

ここでカーリーの主力となるサモンチャクリーレゾネイトが登場!

ですが、まだ活躍する段階ではありません・・・

インサニティⅡによりボイドラッシュの回数が2回へと増加します。

サモンチャクリーはON/OFFスキルなのでログインしたら必ずONにしましょう!!

ボイドエンハンスは移動距離が長くなりすぎるのでボスによってはOFFにすることもあります。

4次
1
1
1
1
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX
MAX

IN

OUT

インサニティⅢによってボイドラッシュの発動可能回数が最大の3回になり縦横無尽に駆け回ることが可能になりました!

そしてほぼ全てのスキルが揃ったのでキャンセルの練習をしておきましょう!

スキル配置もこの段階から見直しを行うのが良いと思います。

ハイパースキル

必須

不要

もし狩りしかしないのであればヘックス - ボスキラーアーツ - エクストラターゲットになる可能性がありますが・・・

そんなことはないと思うのでこれでいいです。

5次スキル

5次スキル優先順位

最優先

狩り優先

1だけ先振り

後回し

不要

4コア目までは必須になるのでMAXにしておきましょう。                                                                               エルダノヴァヘックス:サンドストームを先に打ちたい関係上、次回の瞬間タイミングに打てなくなってしまうので

25止めではなくMAXまで!

ファウンテンは後回しにしている中でも1番優先度が高いので必須のものが上がり切ったらMAXまで。

6次スキル

対ボス向けスキル優先順位

狩り向けスキル優先順位

HEXAスキル育成順(欠片効率基準)

1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 1 6 7 7 8 8 9 9 1 2 2 1 1 4 3 15 14 1 15 4 2 16 5 16 17 6 5 17 3 18 18 6 7 19 19 4 8 2 2 7 9 8 5 3 3 9 6 25 6 26 4 25 27 26 7 4 27 29 10 8 29 5 2 9 6 3 7 14 2 15 8 4 14 16 15 9 10 3 17 16 2 16 18 4 17 11 19 18 10 18 3 30 15 19 12 30 4 20 10 16 26 14 17 27 30 18 25 15 29 26 11 27 16 30 29 12 17 20 18 11 19 20 30 11 30 25 12 26 30 27 20 29 30 30 30 30

データ提供:きのこアーカイブ様(2026年7月12日更新)
進捗管理や詳細の確認はこちらのサイトからメインステ換算の計算を実行してください。

最終的に使うスキル

6次転職以降にキーセッティングやバフ登録などで使うアクティブ一覧

0次

1次

2次

3次

4次

ハイパー

5次

6次

スキルシーケンス

1

瞬間時に使用するシーケンス一覧になります。

この順番通りに登録しておけばとりあえずOKです!

デスブロッサムを入れるかどうかはお好みで!

ソル・ヘカテ:スティックスソル・ヘカテ:プレゲトーンは解放した場合にこの位置で発動する という意味合いで表示しています。

2

60秒のシーケンス一覧になります。

ソル・ヘカテ:スティックスの登場によりシーケンスでの発動の方が120秒瞬間に合わせやすくなったのでデスブロッサムはボスのテレポートの対応のために

単体でキー設定を登録することで再設置を行うようになりました。

スキルアラート・スキルマクロ

スキルアラート

カーリーのスキルアラートはかなり単純です。

ヘックス:パンデモニウム60秒シーケンスはCTごとに打つのが目的です。

無敵スキルのデザートベールは使えるようになっているかの確認のために設定しています。

120秒シーケンスヘックス:サンドストームは瞬間火力のタイミングを把握するためです。

スパイダーインミラーまたはクレストオブザソーラーはどちらか片方を設定しておくと良いと思います。

ソル・ヘカテ設定

ソル・ヘカテ:スティックス スティックス
ソル・ヘカテ:プレゲトーン プレゲトーン

ソル・ヘカテ:スティックスデスブロッサムに設定するのも良いかと思いましたが設置→バフとなるのでバインド時間が少し削られるのでは

という疑問があったので

ソウルコントラクトに設定することで60秒シーケンスで発動させる方法が良いのではないか?と考えました。

ソル・ヘカテ:プレゲトーンは解放出来ていないので予測にはなってしまうのですが

120秒シーケンスに合わせて使用するのがベストだと思います。

特にリストレイントリングで発動するように設定することで120秒シーケンスで先にソウルコントラクトが発動しソル・ヘカテ:スティックスのバインド効果が入り即座にリストレイントリングが発動。

ソル・ヘカテ:プレゲトーンの大ダメージを与えつつ、いつもの瞬間手順という流れが出来るのではないかと思っています。

スキル回し

基本手順
CT-0%

通常手順

※1 ※2 ※3 ※4

基本はヘックススキルをボイドスキルでキャンセルしながら攻撃するのが主力の戦い方になります。

ヘックススキルがCT中の場合はアーツ:フルーリーを打っておきます。

※1:CTリセットが入ったら優先的に使用します

※2:使用後にキャンセル無しだと後ろに飛んでしまうので必ずキャンセルしましょう

※3:上ボイドラッシュからジャンプで移動をキャンセル出来ますがあまりにも難しいテクニックなので基本は下ボイドラッシュで誤魔化しましょう

※4:CTが上がるごとに適宜使っていきますが、なるべく瞬間時には使えるようにCT管理しましょう!

オリジン瞬間

※1 ※1 ボイドバースト中に使用 バインド終了後

デスブロッサムはシーケンス発動前に設置するのがオススメです。

ヘックス:サンドストーム後はヘックス:チャクラムスプリットⅥからボイドバーストまでの手順がヘックス:サンドストームのバインド中に入るのでボイドバースト中にエルダノヴァで追加のバインドを入れると終了時からも動かれることなくさらに攻撃を行えます。 バインド終了後は創造のアイアンの無敵中にごり押しを通して無事終了です。

多く行動しすぎるとリストレイントリング効果時間内にボイドバーストが入りきらないので注意してください。

※1:相手が行動しなさそうであれば打ちますが、基本的にはヘックス:サンドストームからが無難です。

2分瞬間

デスブロッサム設置中にエルダノヴァを使用出来ればモーション無しでバインド出来ますが、安定を取りたいのであればデスブロッサムの前にエルダノヴァ掛けておくのでも大丈夫です。

PTでは誰かしらのバインド確認後にデスブロッサムを設置することが多くなります。

ヘックス:チャクラムスプリットⅥヘックス:チャクラムフューリーⅥまではCTが全て使用可能な状態かつCTリセット無しでの連携であり、CTリセットの状況によって変動するのでリストレイントリングの効果時間を見極める必要があります。

ペット登録バフ

1枠目

2枠目

ブースターがアクティブなのでペット登録を忘れないようにしましょう!                                                                        後はお馴染みのパサーブルさん達でおしまい!

お気に入りバフ設定

1
2
3

1行目は瞬間用バフ

2行目はON/OFFや無敵系、自動攻撃系を入れています。

3行目は主に狩り用の設置であったりパサーブルホーリーファウンテンの効果時間の視認やヘックス:サンドストームの最終ダメ増加時間の確認のために入れています。

人それぞれ好みの配置があると思うので柔軟に変更しちゃいましょう!

アビリティ

ボス用

最高
  • スキル使用時、%確率で再使用待機時間未適用 15~20
妥協
  • ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 15~20
最高
  • ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 5~10
  • 状態異常の敵へのダメージ%増加 7~8
妥協
  • 攻撃力増加 15~21
  • スキル使用時、%確率で再使用待機時間未適用 5~10
  • クリティカル率%増加 15~20

狩り用

最高
  • アイテムドロップ率増加 18~20
  • メル獲得量増加 18~20
妥協
  • アイテムドロップ率増加 13~15
  • メル獲得量増加 13~15
  • クリティカル率%増加 15~20

クリティカル率%増加は究極のユニオン成長の秘薬が入手出来ないタイミングで始めた初心者で

かつリンク用やユニオン用のキャラクター等を作成していない場合であれば妥協として付けておくのはアリかなと思います。

キー設定

あくまでも一例なので自分の操作しやすい設定にしましょう!

キー設定

ボス戦について

戦闘力2億程度なのでNカロス辺りまでは掲載可能です。需要があるボスがいるのであればそのうち掲載します。
撮影した動画はソル・ヘカテ実装前だった為、現在と変わった部分があります。ご留意ください。

暗黒の魔法使い(HARD

1段階は1度右に行ってから創造のアイアン使用後に近づきデスブロッサム&バフを使用し
2体が重なっているタイミングでオリジン瞬間を打つ
という流れが安定するかなぁと思ってます。


ソル・ヘカテ:スティックスが登場したことにより、お馴染みの↑ジャンプからブリンクで滞空して120秒シーケンスを使うことで容易に
2体を重ねる事が可能になりました!!
更に嬉しいことに確実にヘックス:サンドストームから始動することが可能になったことで創造のアイアンエルダノヴァのバインド終了後から使用出来るようになり1段階を突破しやすくなっています!

・2段階目から使用してくる白隕石や落下中の紫隕石はボイドラッシュボイドブリッツで消去可能です。
落下後に移動してきている紫隕石は別判定となっているのでボイドラッシュボイドブリッツを使用中でも当たってしまうと
ダメージ+呪いを受けてしまうので注意しましょう。

・3段階目の即死攻撃である創造の力(白い落下物の方)も同様にボイドラッシュボイドブリッツで消去可能です。
※消去出来るのは落下物判定の間のみである可能性があるのでボイドブリッツ回避は消去出来なかった分のダメージ判定に当たるリスクがあるのでオススメしません。なので上方向のボイドラッシュで対応するのが良いと思います。

また3段階目でもソル・ヘカテ:スティックスの影響は大きく
これまでは120秒シーケンス後にキックを警戒しながら始めていた2分瞬間手順が
ソル・ヘカテ:スティックスの4秒バインドのおかげで気にすることなく連携を開始することが可能になりました!

選ばれし者セレン(HARD

1段階での落下物はボイドラッシュボイドブリッツで消すことが出来ます。
またセレンの突進攻撃もダークサイト効果中であれば回避することが可能です。

※当たった際のゲージ増加も無効化されます。

ただし2段階目以降の落下物や突進攻撃はボイドラッシュボイドブリッツで回避したとしてもゲージが増加してしまうので
しっかりと避けましょう!
(ダメージは食らわないが暗黒デバフも付与されてしまいます)

通常時ではボイドエンハンスはOFFにして立ち回る方がオススメですが、夜明けフェーズは火力に余裕があるのであれば
無理に攻撃せず、ボイドエンハンスをONにして左右に逃げ回っていた方が安定して攻略できると思います。
デスカンも8回に増加しましたし、ある程度の無茶をしても問題は無いですね。

最初の対敵者(NORMAL

カーリーでは連携しながらパリィをしなければならない事が多くなるので他職よりも難しく感じるかもしれません。
幻影を出しながら突進してくる攻撃は自信がない場合は後ろに回るか、当たらない位置に逃げる方が安定します。
ボイドラッシュを上方向に使いヘックス:チャクラムスウィープヘックス:チャクラムフューリーで滞空を行うことで幻影を回避出来るので画面端付近であったり幻影の有無が分からない場合に様子見として行うこともあります。
攻略の鍵は練習することが第一のボスなので沢山挑戦しましょう!

まだまだ改善中!

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ありがとうございます!

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情報が古い、そのリンクは選択肢外。序盤ー理想で分けて記載する分には

運営コメント

初心者の方が詰まりやすいであろうクリティカル率の補強を起点に記載の変更を行ってみました。

回答者:ラルク ・

このページの更新履歴5件
  1. リンクスキル項目の刷新。(改善要望の対応)

  2. ソル・ヘカテに関する追記

  3. スキルアラートの追記

  4. 解説文の修正、基礎ステータスを追加

  5. 新規作成