最終更新 最終編集 アラン愛好家
アラン

JOB GUIDE

アラン

分類
戦士
メインステータス
STR
サブステータス
DEX
武器
鉾
補助武器
錘
リンクスキル
コンボキルアドバンテージ (Lv2) 【効果】 永続的にコンボキル玉の経験値獲得量650%追加獲得
ユニオン効果
攻撃時70%の確率で基本HP8%回復、10秒あたり1回発動発動時次の発動確率が減少するが効果2倍 SS(200lv)
実装日
2009-12-16

おすすめ度

平均スコア3.8

火力?火力: 強さを示す指標。同条件でカカシに5分40秒間に入れられるダメージ量(10.8チャレンジ)から算出。
機動力?機動力: 移動が素早く、縦横無尽に動けるかを示す指標。
狩り性能?狩り性能: 285lvまでの育てやすさ指標。
生存力?生存力: ボス戦での生き残り易さを示すを指標。
操作性?操作性: 操作の難しさ・忙しさを示す指標。
職業人気度?職業人気度: 職業の人気度の参考となる指標。全サーバーランキングTOP100のLVから算出。

職業概要

高い機動力を活かして縦横無尽に駆け回ってボス戦を有利に進めることができます。
面倒な儀式は比較的少なく、圧縮された瞬間火力を叩き出せるので火力役としても貢献できる職業です。
昔はアクティブスキルがクールタイム管理ではなく、コンボシステムに依存していたが、
リマスター後は、そのコンボシステムに加えてクールタイム管理が必要になった。

瞬間火力スキル発動タイミングは依然としてアラン固有なので慣れが必要。

移動スキルやコンボシステム特有の癖はあるが、スキル回しさえ覚えれば、
プレイヤースキルに比例してこの職業への評価は一段も二段も上がっていくはず。

プレイヤースキルに自信のある方にお勧めの職業です。
またリマスターに伴い、使いやすさは向上しているので初心者にもお勧めできます。

基礎ステータス

項目 合計量 常時 一時的
武器係数

1.49x

攻撃速度

5 + 3

+2 +1
武器熟練度

20% + 70%

+20% +70%
メインステ

50(135)+ 415%

+20 +30 +15%
+55 +30 +400%
攻撃/魔力

170(195) + 9%

+4% +20 +30 +30 +40 +20 +30 +5%
+25
クリ率

55%

+5% +10% +20% +20%
クリダメ

21%

+10% +11%
ダメージ

65%(95%)

+5% +35% +15%
+10% +20%
ボスダメ

7%(32%)

+7%
+25%
最終ダメ

33.1%(41.09%)

+10%* +21%*
+6%
防御率無視

+40%(49.6%)

+40%*
+16%

特記スキル

項目名 スキル
バインド
コマンド(↑↓+x) 共通5次スキル
生存ユーティリティ
[無敵] 2秒無敵 [キーダウン中無敵] 長押し中無敵(最大6秒)+2秒 コマンド(↓→↓+X)
ON/OFF
スキル命中時+最大HPの1%回復。 スロー効果付与。
PTバフ/デバフ
グループメンバーに攻撃/魔力+30
移動
ラッシュスキル コマンド(↓→/↓←+X)。 上ジャンプスキル コマンド(↑+X)。 3打攻撃スキル、主に空中の機動力として使用 FJスキル コマンド(→→)

ON/OFFスキルの2つとも有用なので忘れずに発動させること。
※武器の持ち換えをした場合、スノーチャージがカットされるので、再使用してONにしましょう。

メリット

圧縮された優秀な瞬間火力

基本的に使用するスキルは、アドレナリンブースト/マキシマム依存で、
他に面倒な儀式を必要としません。
アドレナリンブースト状態か超覚醒状態へと遷移した際に、
ハンターズターゲッティング(+ラストスタンド)を使用するのが鉄則なくらいで、
後はアドレナリンブーストが終わるまでビヨンダーやブランディッシュマッハ等お好みで織り交ぜるだけです。
リストレイントリングやABのソウルコントラクトの発動時間内に瞬間火力スキルは全て収まります。
また、ハンターズターゲッティングにはキーダウン中に無敵が付いているので、無理やりねじ込むゴリ押し戦法も可能。

ビヨンダー使用中はハイパーアーマー

狩り中の恩恵は少ないですが、ボス戦においてはこの隠された効果が強みになります。
メイプルでリリースされているボスの多くがノックバック攻撃や気絶付与など無法行動が多く散見されるため、
ビヨンダー発動中に吹き飛ばないことは、多くの場合で有利に働きます。
フラッシュジャンプしながらビヨンダーを繰り返すだけでも、
後隙を狩られない限り、ハイパーアーマーでゴリ押せます。

移動ユーティリティに富んでいるため、PS勢必見

この職業は移動ユーティリティに恵まれています。
上述したこれらは発動後のスキル連携が可能で、他職にはない縦横移動に加えたスイング移動やトス×2+ステップ等、
コンボさえ溜まっていれば、いつでもどこでもハンタゲ張れるので空中移動中に無敵を張ったりとやりたい放題です。
また行き過ぎた移動には逆方向にスイング使って方向転換したり、なんなんだこいつぅ?

使いようによっては、変態挙動としか思えない移動も可能で、
アラン使用歴が長い人ほど他職には出来ない理解不能な動きをしてるみたいです。

コマンドを覚えれば、より少ないキー配置で済む

この職業には、スキルキー入力以外にコマンド入力での発動も可能なので、
コマンド入力順さえ頭に入れておけば、キー配置多くて匙投げそうな人でも最低限のキー配置でやっていけます。
また、コマンド入力を常態化させていくと格ゲーをやっているような感覚を味わえます。

デメリット

コンボシステムとクールタイム管理が必須

前は蓄積コンボに応じて瞬間火力スキルの回転率があがる仕様でしたが、 リマスターを経て、アドレナリンブースト自体にクールタイムを設定され当時のアランユーザーたちは阿鼻叫喚でした。
今となっては慣れが浸透してか、瞬間火力の使い分けやアラン自体の研究が進んでいるため、改善傾向にはあります。

アドレナリンブースト/マキシマムの発動条件を把握する必要がある

スキル回しが複雑化(クールタイム+コンボ管理)してしまっているため、
瞬間火力スキルを使用する際には、適切な使用タイミングを見分ける必要があります。
60秒瞬間と120秒瞬間、オリジンスキル起動型とで、使用できる瞬間火力スキルに制限が掛かります。(詳しくは後述します)
ここの発動条件をしっかり把握してないと、適切なタイミングで効力が発揮できないなんてことがあります。

超覚醒に必要なヒット数がハンタゲに依存し過ぎている。

アドレナリンブースト使用時、超覚醒に必要なヒット数を稼ぐ際にハンタゲを命中させないと、
状態移行までに必要なヒット数が足りず、超覚醒状態に達するまでに他スキルでのヒット稼ぎを余儀なくされます。
特に注意しなくてはいけないのは、ボスのヒット判定有無(定期的に消えるボス)、各種ミニゲームに移行するかしないかの瀬戸際等を意識しておかないといけない。
対策としてハンタゲ発動前に5次バインド有効なボスには事前にバインドしておく等の対応は必要。

瞬間火力発動時のMP消費が激しい

オリジン起動、あるいは120秒瞬間火力スキルを発動させる際に相当量のMPを消費してしまう。
普段なら気にしない側面ではあるものの、真ヒルラやウィル等の回復薬制限ギミックのあるボスを相手取る際に、MP枯渇が可視化される。
ファミリアの潜在にMP回復大などがあればカバーはできるが、貴重なファミリア枠に採用するかは要検討。

スキル解説

SKILL

0次

スキル振り

ハイパースキル

必須

不要

上記の通りです。

5次スキル

5次スキル優先順位

最優先

狩り優先

1だけ先振り

後回し

不要

基本的に上記通りで問題ないが、6次転職後には他の強化コアも全てスキルMAXにしておくこと。

6次スキル

HEXAスキル育成順(欠片効率基準)

1 1 1 2 3 3 1 4 2 4 2 5 3 5 1 6 3 6 4 7 4 7 8 5 8 1 5 9 6 9 1 6 7 7 8 1 8 9 9 1 14 2 15 15 16 3 16 17 2 17 18 4 14 18 19 15 14 19 2 15 3 16 5 16 17 4 6 3 17 2 18 18 7 2 19 25 5 4 26 19 26 27 8 3 2 10 27 6 29 3 9 29 7 4 3 4 25 8 26 5 10 4 25 27 26 9 27 29 10 6 29 7 2 9 11 3 15 12 4 30 30 14 20 16 10 11 15 17 11 16 18 12 30 17 30 20 12 30 30 13 18 14 20 19 15 30 16 30 17 25 18 11 26 20 27 21 12 29 22 20 30 30 30

データ提供:きのこアーカイブ様(2026年7月12日更新)
進捗管理や詳細の確認はこちらのサイトからメインステ換算の計算を実行してください。

最終的に使うスキル

6次転職以降にキーセッティングやバフ登録などで使うアクティブ一覧

0次

1次

2次

3次

4次

ハイパー

5次

6次

狩り、ペットバフ、シーケンス管理するスキルは除外。

スキルシーケンス

1

アドレナリンブーストマキシマムを使えない60秒周期、または使いたくない周期で使用すると良い。

※カスタムコマンドOFFの場合、最後のアドレナリンブーストは外してください。
 手動でアクティベートを発動させましょう。
 シーケンスの仕様上3つスキルが必要になるので、シーケンス管理したい場合は、ブレッシングマッハを入れる等対応しましょう。

2

アドレナリンブーストマキシマムを使用する際の120秒周期、もしくは6次オリジンスキル発動前に使用すると良い。

※カスタムコマンドOFFの場合、最後のアドレナリンブーストは外してください。
 手動でアクティベート/マキシマムを発動させましょう。

3

オリジン専用のシーケンスです。
オリジンスキル「エンドゲーム」の仕様上、アドレナリンブーストは外してます。
アドレナリンブースト/超覚醒状態中に発動させてしまうと、発動直後から5秒しか超覚醒状態が維持できないためです。

スキル回し

基本手順
60秒瞬間

スキルシーケンス発動

1分バフスキルとアドレナリンをシーケンスで管理して発動させる。

ハンタゲコンボ

カスタムコマンドOFFの場合

ハンタゲ→サージ→ブランディッシュと繋げて、
後は自由にビヨンダーで殴るだけ

120秒瞬間

スキルシーケンス発動

60~120秒で管理されるありったけのバフを詰め込む。

ハンタゲでコンボ稼ぎ

カスタムコマンドOFFの場合

アドレナリンブースト発動後、ハンタゲで超覚醒状態に移行するためのコンボを稼ぎます。 ※外したら悲惨なので、必ず当てましょう。

超覚醒状態

※カスタムコマンドOFFの場合
ブースト使用→再使用することで超覚醒状態へ遷移します。
(遷移条件は1000コンボかつ、超覚醒状態のクールタイム中(120s)でないこと。)

ラストスタンドコンボ

超覚醒状態に入ったらすぐにラストスタンド3打+サージ+ブランディッシュで〆て、
残りの時間はビヨンダーでタコ殴りにする。これだけ。

6次オリジン+瞬間

スキルシーケンス発動

60~120秒で管理されるありったけのバフを詰め込む。

エンドゲーム

オリジンスキル発動時に超覚醒状態に移行するので、そのままラストスタンドが使用可能になる。
※超覚醒再発動クールタイム時間の際は、通常のアドレナリンブーストになるので注意。

ラストスタンドコンボ

超覚醒状態に入ったらすぐにラストスタンド3打+ハンタゲ+サージ+ブランディッシュで〆て、
残りの時間はビヨンダーでタコ殴りにする。これだけ。
ボスが逃げそうなら、ラストスタンド3打目の終わりにバインドで捕まえとけばいい。

やることは単純、ラストスタンドを意地でも当てましょう。

ペット登録バフ

1枠目

2枠目

これだけですね。3枠目はお好きに。

アビリティ

ボス用

最高
  • ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 15~20
最高
  • 状態異常の敵へのダメージ%増加 7~8
  • バフスキルの持続時間増加 32~38

狩り用

最高
  • アイテムドロップ率増加 18~20
  • メル獲得量増加 18~20
妥協
  • アイテムドロップ率増加 13~15
  • メル獲得量増加 13~15

ボス用はとりあえずボスダメを主軸にしておけばいいです。
欲を言えば「状態異常の敵へのダメージ%増加」と「バフスキルの持続時間増加」は欲しい。
(バフ持続はソウルコントラクトの効果時間を延ばすために採用してます。)
狩り用はシンプルにドロ率とメル獲得率があれば、後は必要だと思うものを必要に応じて取ればいいですね。


基本的な立ち回り

蓄積コンボについては、瞬間火力のクールタイムが上がることを意識することになります。
クールタイム上がっているのに蓄積コンボが1000に達していない(ボスで殴れない時間等)なら瞬間火力を叩き込む機会が損なわれていくので、
時には60秒瞬間を見送ることなどの判断が必要になります。
無理せず120秒瞬間と6次オリジン始動+瞬間火力を確実に与えて行きましょう。

アドレナリンブーストのカスタムコマンドについて

アドレナリン周りに改変が入り、アドレナリンマキシマムが追加されることで、
超覚醒状態と通常のアドレナリンブースト状態の2つが共存するようになりました。

これら2つの取り扱いについては、アランを使いこなす上で必須の知識となりますので、
アクティベートのカスタムコマンドON/OFFのメリットとデメリットを後述します。
どちらかが必須という事はなく、使い手の判断に委ねられるところなので、
各自吟味してご判断ください。

カスタムコマンドON

アドレナリンブースト使用時に、自動的に超覚醒状態に移行します。
スキル再使用の手間が省けるので、スキル回しや全体のクールタイム周りの管理等がしやすくなるというのがメリットです。
ただし、アドレナリンマキシマムのクールタイム中の場合は通常のアドレナリンブーストになります。

超覚醒状態の際には、ハイパーブーストエンド-ラストスタンドや、 強化されたブーストエンド-アドレナリンサージが使用可能になりますが、
前述したようにアドレナリンマキシマムがクールタイム中の場合使用できないので、
スキルクールタイム周りの意識はしっかり持っている必要があります。

また、水路やパンチキングといったコンテンツには不向きで、
スキル回しの小回りが利かないのがデメリットになります。

カスタムコマンドOFF

超覚醒状態に移行するためには、アクティベートの再使用という工程が必要になります。
この一手間を行なうことや60秒瞬間をふんだんなく使っていくことで、
少しずつズレこんでいくクールタイム周りがより複雑になり、都度タイミングを見極めていく必要が出てきます。

なお、アドレナリンマキシマムのクールタイム管理については、
前述したON運用よりも容易で可視化しやすいという利点や、
ボス戦時のフェーズ移行前の微妙な残HPをアドレナリンマキシマムを使用せずに、
通常のアドレナリンブーストで押し切るという判断も可能になります。
(アドレナリンブースト自体のクールタイムは60秒の為、60秒後にはマキシマムを使用できるという算段です。)

水路やパンチキングといったコンテンツでは、OFF運用で取り扱われることが多いです。
スキル回しの小回りが利くのでOFF運用を採用しているプレイヤーもいます。

キーボードとジョイパッドどっちがいいの?

どっちが優位ということは特にないと思います。
元がコマンド入力を基本とした職だけあって、よくある質問として挙げられますが、
現代のアランはコマンド入力が必須な職ではなくなりつつあります。
ファイナルトスの仕様改善やハンタゲの単一スキル発動可など簡略化されています。
このため、コマンド不慣れでも他の職業同様に取り扱い可能と考えています。

なお、活発にコマンドを入力する方であれば、ジョイパッドの使用をお勧めします。
筆者は以前キーボードを酷使してダメにしたことから、ジョイパッドに乗り換えました。

参考までに下記キー配置を記載いたします。
(コマンド多用しているため、即時使用が必要だと判断したスキルのみ配置してます。)

参考キー配置

対ボス評価について

(作成中です。更新までしばらくお待ちください。)

その他、希望項目等

(都度必要そうな情報など、まとめて記載する予定です。修正、更新ペースは遅いです。すみません。
他に特筆すべき項目などあればお知らせください。)

この記事の実装/更新を待つ声

更新希望、受け取りました!

この記事が役に立った回数

ありがとうございます!

このページの更新履歴2件
  1. 基本概要だけ記載(一部追記)。他に特筆べき点に関しては随時更新予定。

  2. 基本概要だけ記載。他に特筆べき点に関しては随時更新予定。