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バイパー

JOB GUIDE

バイパー

分類
海賊
職業群
冒険者
メインステータス
STR
サブステータス
DEX
武器
ナックル ナックル
補助武器
リストバンド リストバンド
リンクスキル
パイレーツブレス (Lv2) 【効果】 力30、素早さ30、知力30、幸運30、最大HP525、最大MP525増加、被ダメージ7%減少
ユニオン効果
STR80増加 SS(200lv)
実装日
2008-07-30

おすすめ度

平均スコア4.0

火力?火力: 強さを示す指標。同条件でカカシに5分40秒間に入れられるダメージ量(10.8チャレンジ)から算出。
機動力?機動力: 移動が素早く、縦横無尽に動けるかを示す指標。
狩り性能?狩り性能: 285lvまでの育てやすさ指標。
生存力?生存力: ボス戦での生き残り易さを示すを指標。
操作性?操作性: 操作の難しさ・忙しさを示す指標。
職業人気度?職業人気度: 職業の人気度の参考となる指標。全サーバーランキングTOP100のLVから算出。

職業概要

機動力に秀でており、特に横方向への機動力は全職でもトップクラス。
操作の癖も少ないため、サブキャラとしても使いやすい職業。

基礎ステータス

項目 合計量 常時 一時的
武器係数

1.7x

攻撃速度

8

+5 +2
+2(+1のみ) +1
武器熟練度

90%

+20% +70%
メインステ

+180 & +15%(440%)

+130 +30 +20 +15%
+400% 25%(※1)
攻撃/魔力

+90(130) & +19%

+30 +30 +30 +40
+4% +15% +80%/-15%(※2)
クリ率

+40%(ボス+60%, デバフ状態+100%)

+5% +20% +15%
+20%(ボス) +60%(デバフ状態)
クリダメ

+30%(デバフ状態+45%)

+5% +10% +15%
+15%(デバフ状態)
ダメージ

(+75%)

+25% +20% +10% +20%
ボスダメ

+20%

+20%
最終ダメ
10% +13% +10%
+10%(デバフ) +26%
防御率無視

+40%(55%)

+40%
+25%

(※1)パイレーツフラッグは直接AP配分を行ったステータスにのみ割合上昇がかかります (※2)武器の攻撃力に対して割合上昇/下降が発生します。

特記スキル

項目名 スキル
生存ユーティリティ
[無敵] ※正拳突き中 エネルギーオーブ発動中 [割合軽減/状態異常耐性] 50% ※チャージ中 25%(3秒) ※4秒ごと [回復] 5%/5秒ごと
ON/OFF
PTバフ/デバフ
移動
特殊 FJ 上ジャンプ ラッシュ 後述 後述
バインド

メリット

小回りの利く機動力

複数の移動スキルにより、細かいかつ柔軟な位置取りを行うことができます。 アドバンスドダッシュはしゃがみながらの横移動ができるため一部攻撃を回避しつつ移動が可能。移動中にしゃがむことで好きな位置で急停止が可能。 5次スキルのフューリアスチャージは真上を除いた最大6連続の空中ラッシュ移動から急停止までできるため、これらのスキルによりフィールドを縦横無尽に駆け回れます。

横方向への高速移動が可能

アドバンスドダッシュとジャンプをタイミングよく押すことで行える通称"スーパージャンプ"は横方向に長距離かつ高速で移動でき、その移動速度は全職でも随一です。 前述のフューリアスチャージにより急停止することもできるため、高速かつ小回りの利いた横移動ができます。

無敵・ダメ軽減が付与された瞬間火力スキル

5次で習得する瞬間火力スキルであるハウリングフィスト、ライトニングフォームはいずれも無敵が付与されており相手の攻撃に邪魔されず安定した瞬間ダメージを出すことができます。

シンプルな操作

瞬間火力時以外は基本フィストインレイジのみを使用するため、位置取りに集中しやすい。 瞬間手順もシンプルであるため、基本的な取り回しについては特段の練習なども不要。

稼働率の高いダメージ割合軽減スキル

4次スキルのディフェンスフォームは敵を殴っていれば4秒ごとに3秒間25%%軽減バリアを発動するため、 戦闘時間の75%は軽減した状態で戦うことができる。

CTマイナス帽子不要

CTマイナスによる恩恵を受けるスキルがほぼないため、帽子の潜在はメインステ強化に注力できます。

デメリット

気軽に使える無敵がない

無敵スキルがいずれも瞬間火力スキルに統合されているため、咄嗟に使える自前の無敵がない。 ジェネシス武器の無敵を使ったり、ボスのモーション・ギミック理解による回避が必須となる。

スーパージャンプの発動が少々難しい

アドバンスドダッシュとジャンプをわずかにずらして押す必要があるため、タイミングをつかむまでにある程度慣れが必要。

安定しない職業火力

調整の度に職業としての火力位置が変動するので、職業火力探す際はよく迷子になります

ディフェンスフォームのバリアエフェクトが消せない

暗黒の魔法使い4段階でバリアエフェクトが邪魔になって自分が破壊・創造のどちらのオーラを纏っているか見えなくなります。 (バリアが切れるまですべて避ける必要がある)

スキル解説

SKILL

0次

スキル振り

ハイパースキル

必須

選択

不要

フィストインレイジ3種は必須。 ラッキーダイスは狩りでは6,ボス戦では5が強いのでエンハンスで2重複を狙いやすくするのがおすすめ。 残り1はボス戦重視なラッキーダイス-ワンモアチャンス、狩りで火力が足りない場合はフックボンバー-ボーナスアタック、防御無視が足りていないならラッキーダイス-エクストラナンバーで7を固定にする…を選択

5次スキル

5次スキル優先順位

最優先

狩り優先

1だけ先振り

後回し

不要

5次においてはサーペントスクリューで雑魚を1撃で倒せるかが非常に狩り効率に影響するのでサーペントスクリューの優先度が特に高いです。 "1だけ先振り"の中では優先度は以下です。 ブリンク(必要な滞空時間分)>パイレーツフラッグ>オーバードライブ>パサーブル系以外>パサーブル系スキル パサーブルウィンドブースターを1振って発動させた時点から、4次スキルのウィンドブースターは不要になります

6次スキル

対ボス向けスキル優先順位

狩り向けスキル優先順位

HEXAスキル育成順(欠片効率基準)

1 1 1 1 1 2 2 1 2 3 2 3 4 3 4 3 4 5 5 4 6 6 5 1 7 5 6 7 8 6 8 7 9 1 8 9 8 1 9 9 2 2 15 14 2 15 16 14 3 3 2 16 15 17 14 3 17 4 15 16 18 1 4 18 3 17 10 19 16 4 19 18 17 5 4 19 18 5 2 6 19 5 6 7 25 3 26 2 6 25 7 8 26 27 27 4 29 8 25 7 9 26 29 3 27 10 25 9 8 26 29 27 4 9 11 29 10 20 13 30 14 15 15 11 14 30 2 30 16 15 16 12 17 30 16 17 11 20 3 18 30 18 17 20 30 12 18 4 21 20 19 22 10 30 30 30 29 12 30 30

データ提供:きのこアーカイブ様(2026年7月12日更新)
進捗管理や詳細の確認はこちらのサイトからメインステ換算の計算を実行してください。

ソルヤーヌスは最初に1振って、狩りのスタイルに合わせて上げてください。 対ボスにおいてはほぼすべてのスキルが火力貢献するため満遍なく上げていくことになります。 ただしフューリアスチャージは火力貢献度が低く、移動スキルの面が強いのでかなり優先度は低いです。

最終的に使うスキル

6次転職以降にキーセッティングやバフ登録などで使うアクティブ一覧

0次

2次

3次

4次

5次

6次

ペットバフに登録するスキルや瞬間用のスキルシーケンスに入れるだけでよいスキルは除外しています。

スキルシーケンス

1

120秒、60秒の両方で兼用可能です。 CT回復状況が見たければ個々スキルをクイックスロットに入れて確認

2

パイレーツフラッグはそのまま使うと硬直があるので、シーケンスに組み込むことで隙を減らすためのもの。 フラッグ以外のスキルは穴埋めなので他シーケンスで使用しないものであれば何でもよいです。 瞬間以外で設置する際に使用します。

3

タイムリーフの硬直消し用。 穴埋めスキルは何でもよいですが、CTなしスキルであればそのままクイックスロットでCT状況が確認できます。

ソル・ヘカテ設定

ソル・ヘカテ:スティックス スティックス ハウリングフィスト
ソル・ヘカテ:プレゲトーン プレゲトーン リストレイントリング

それぞれ60秒/120秒瞬間スキルに感応させることになります。
60秒はハウリングフィスト/オーバードライブorソウルコントラクトでやや使用感が変わりますが、プレゲトーンに無敵があるので後者だと120秒瞬間起動時にバインドと無敵が重複するのでハウリングに感応させ無敵→スティックスのバインドと繋げていくのがよいかと思います。
感応設定したスキルが発動した瞬間にテレポなどで敵の当たり判定が消えていると未発動で終わってしまうので、スティックスは別キーにも配置しておくことを推奨します。

120秒は安定してシーケンスを発動することを優先するのであれば、シーケンスの最初のスキルに、ダメージを優先するのであればシーケンスの最も発動順が遅いCT120秒スキルに感応させることになります。 シーケンス中の時間はかなり短く発動タイミングが影響することの少なさを考えると、後者を推奨します。

スキル回し

基本手順
CT減なし

2分瞬間

x3

ハウリングフィストやライトニングフォームのエネルギーオーブの合間にフィストインレイジを挟むとシーサーペントが発動するのでダメージが伸びますが、バインド時間やリストレイトリングの効果時間と兼ね合いで調整

準瞬間

継続火力

6分瞬間

x3 残り

オリジンスキルの追加攻撃バフがなくまるまではフィストインレイジを連打。 余裕があれば創造のアイアンを使って殴り続けるとよい

水路手順
入場前

前提:フューリアスチャージをサーペントフューリーモードに変更 サーペントスクリュー、ソル・ヘカテをON 入場35秒前:ライトニングフォーム以外の120秒CTスキルを使用 入場30秒前:ライトニングフォームのバフを使用

開幕

x3

残り90秒

x3

残り60秒

残り55秒

残り40秒

バフのみ

残り35秒

残り25秒

x3

継続火力

瞬間中の火力スキル間にも挟んでシーサーペントを発動させる方が点数が伸びます。

ペット登録バフ

1枠目

2枠目

3枠目

パサーブルウィンドブースターが使えるようになるまでは「ウィンドブースター」が入ります

お気に入りバフ設定

1
2

創造のアイアンの残り秒数以外はお気に入りバフ以外でも確認できる/確認不要なものではあるので参考程度に。

アビリティ

ボス用

最高
  • ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 15~20
  • パッシブスキルレベルが1増加 -
最高
  • 攻撃力増加 15~21
  • ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 5~10
  • 状態異常の敵へのダメージ%増加 7~8

狩り用

最高
  • アイテムドロップ率増加 18~20
  • メル獲得量増加 18~20
最高
  • アイテムドロップ率増加 13~15
  • メル獲得量増加 13~15
妥協
  • 攻撃力増加 15~21
  • 一般モンスター攻撃時ダメージ%増加 7~8

ボスは定番の"ボスダメ/状態異常ダメ/攻撃"か"パッシブ/ボスダメ/状態異常ダメ"の組み合わせになります。

クリティカル率について

クリティカルレイジクリティカルレイジやーグロッキーマスタリーグロッキーマスタリによるクリティカル加算値(基礎ステータス参照)はキャラクターのステータスには直接反映されません。
ボス相手には基本的にエンピリカルナレッジエンピリカルナレッジ(冒険家魔法使いリンクスキル)やシーサーペントインレイジシーサーペントインレイジのデバフがかかっており、グロッキーマスタリーによりほぼ常時クリティカル100%での攻撃が可能ではあるが、キャラクターのステータスには反映されない ためハヤトのリンクスキル(蒼刃伝授蒼刃伝授)を発動するには上記に頼らずクリティカル率を100%にする必要があります。

スキルに関する特筆事項

アドバンスドダッシュ

アドバンスドダッシュアドバンスドダッシュは方向キー2回での発動/キー設定したスキルによる発動の2種類があるが、基本的に設定したキーを押下することで発動します。
以下の特筆するべき仕様があり、バイパーの立ち回りの核ともいえるスキルです。

  • 攻撃スキルのモーション中に発動可能
  • ダッシュによる移動中に↓キーを入れることで急停止可能(攻撃モーション中でも停止可能で、攻撃モーションを取りながら停止する)

スーパージャンプについて

アドバンスドダッシュアドバンスドダッシュの初速中にジャンプすることで高速・超距離のジャンプができます。
単体で1画面の幅ほどのジャンプが可能、上ジャンプを組み合わせることでさらに長距離の移動が可能です。
ほぼ同時、ただしわずかにアドバンスドダッシュのキーを先に押すのがコツです。

※ダッシュ中のジャンプタイミングをずらすことで画面の半分程度にジャンプ距離を調整することも可能で、パイレーツリープの2段ジャンプとほぼ同距離をより速く移動できるのでケースに合わせて使い分けましょう。

※参考動画

  • 0:03~ スーパージャンプ
  • 0:07~ スーパージャンプ+上ジャンプ(最大飛距離)
  • 0:26~ ジャンプ距離調整版

サーペントストーンについて

サーペントストーンサーペントストーンは右クリックで能動発動/自動発動のモード変更が可能ですが、自動発動モードで大丈夫です。
(デフォルトは能動発動。右下にAのマークがつくと自動発動モード)

ライトニングフォームについて

ライトニングフォームライトニングフォーム発動中は方向キー2回で全方向に高速移動が可能ですが、上方向への事故が起きやすいです。 (ファウンテン使用時やポータル使用時) 使いこなせるようであれば上下移動が補えるため便利かもしれませんが、難しいようであればコマンドロック(右クリック)で封印することを推奨します。

フューリアスチャージについて

フューリアスチャージフューリアスチャージは最大6スタックし、地上/空中問わず真上と真下を除いた6方向にラッシュ移動が可能。 移動キーなしで発動するとその場での攻撃となります。 ボスの攻撃のノックバックを無視する上に、発動時のキャラクターの動きを無視するため安定した移動やスーパージャンプ時の急制動などに使えます。 右クリックでその場発動時にスタックしている分を一度に攻撃するモードもありますが、全スタックを消費するとしばらく機動性に制限がかかるうえにフューリアスチャージの火力貢献度は高くないので水路など機動性が必要でない場合以外は通常モードでの使用を推奨します。

タイムリーフについて

タイムリーフタイムリーフはPTメンバーのCTをリセットできる非常に稀有なスキルですが、存外用途は少ないです。 バイパー本人のために使用するのはヒーローインテンションヒーローインテンションやソウルコントラクトソウルコントラクトのリセット程度になります。

キーセッティング例

キー配置例(バイパー)

アドバンスドダッシュアドバンスドダッシュは押しやすい かつ ジャンプキーと同時押ししやすい位置に置くことを推奨します。

ボス戦の立ち回り

基本

サーペントスクリューサーペントスクリューのリーチ<フィストインレイジフィストインレイジのリーチのため、交戦距離は原則としてサーペントスクリューの範囲内になります。 割合軽減があるとはいえ気軽に使える無敵はないので原則として相手の攻撃をよけつつ殴りましょう。 横移動に秀でるため、アドバンスドダッシュ、スクリューパンチ、フューリアスチャージによりボスの裏に回っての回避が最も基本的な動きになります。 しゃがんで攻撃をよけつつアドバンスドダッシュにより位置取り、上ジャンプからのフューリアスチャージ(斜め下)で着地までの時間を短縮する、距離を一度取って避けてからスーパージャンプで距離を詰めて攻撃など、機動性を活かして柔軟に動きましょう。

特筆するべき点のあるボス

通常の立ち回りは上記の通りですが、いくつか特筆するべき事項のあるボスを挙げています。

真ヒルラ

拘束からの鎌による吹き飛ばし攻撃ですが、吹き飛ばし迄に拘束を解除できる状態異常があればフューリアスチャージフューリアスチャージを方向キーなしで発動すれば吹き飛ばされずに堪えることが可能です。 ファミリアによる回復が足りる場合、右端から一切動くことなく戦うことができます

暗黒の魔法使い

3段階は吹き飛ばし攻撃間にフィストインレイジが4~5回ほど発動可能。 火力に余裕がある場合、4回撃ったらしゃがむ準備をすると安定しやすいです。 しゃがみ中のアドバンスドダッシュは吹き飛ばしを避けつつのレーザー回避、垂直落下してくる隕石の回避などに非常に役立ちます。 EX難易度の4段階はディフェンスフォームのエフェクトで自身が創造/破壊のどちらのオーラを纏っているかわからなくなるため、白黒どちらもよけきる必要のあるタイミングがあるので注意が必要です。

セレン

本体攻撃はフィストインレイジ2回ごとにしゃがむと安定しやすい。 黎明フェーズは敵を端に引き付けてからスーパージャンプにより、蜘蛛の爆発や落下爆発にぶつからない限り安全に距離を取ることが可能です。

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このページの更新履歴6件
  1. ソル・ヘカテに関する記載を追記、一部記載修正

  2. 一部記載修正

  3. UI更新に合わせて記載修正

  4. UI更新

  5. CROWNアップデート適用

  6. 新規作成