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JOB GUIDE
アーク
- 分類
- 海賊
- 職業群
- レフ
- メインステータス
- STR
- サブステータス
- DEX
- 武器
- 補助武器
- パス
- リンクスキル
-
無我 (Lv2) 【効果】 戦闘状態が5秒持続すると発動し、最大5回重複可能、持続時間5秒
無我
アーク
自分を忘れるほど、戦闘に集中する。
一定時間の間、戦闘状態が持続するとダメージが増加する。
【効果】
戦闘状態が#w秒持続すると発動し、最大#x回重複可能、持続時間#time秒
発動時のダメージ#q%増加、重複ごとのダメージ#y%追加増加
発動時のダメージ1%増加、重複ごとのダメージ2%追加増加 - ユニオン効果
- STR80増加 SS(200lv)
- 実装日
- 2018/7/18
おすすめ度
平均スコア3.3
職業概要
圧倒的な瞬間火力!と機動力!
スキルも赤・黒メインのためかっこよさ全開!!
ソロ・PTともに高性能!!!
基礎ステータス
| 項目 | 合計量 | 常時 | 一時的 |
|---|---|---|---|
| 武器係数 | 1.7 | ||
| 攻撃速度 | 8 |
ナックルブースター強化 / Lv.10 MPを消費して一定時間ナックルの攻撃速度を2段階上昇させる。
2
5
|
ガストチャージドライブLv.20 空中で疾風の魔力を身に宿したのち、降下しながら攻撃する。攻撃が的中すると、ガストスペルがチャージされる。 スキル解説 スペルバフ:攻撃速度+1、回避率+25% 、 単体使用時:空中時に斜め下にラッシュ
1
|
| 武器熟練度 | 90 |
ナックルエキスパート強化 / Lv.30 ナックル系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
20
70
|
|
| STR | 60と割り当てられたAPに対し+15% |
フィジカルトレーニングLv.5 身体鍛錬を通じ、力を増加させる。 レフの勇者Lv.30 レフの潜在能力で自分の全ステータスが一定パーセント増加する。スキルを使用すると、レフの紋様が生成される。
60
割り当てられたAPに対し+15%
|
|
| 攻撃/魔力 | 4%+140(240) |
エクスクルシーブスペルLv.1 [マスターレベル:1] ミスティックアーツマスタリーLv.10 魔力で身体を強化させる。 ナックルマスタリーLv.10 ナックル系武器の熟練度、攻撃力、最終ダメージを増加させる。 融合完成Lv.30 スペクターの力との融合が完成した。 ナックルエキスパート強化 / Lv.30 ナックル系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
+4%
+20
+20
+40
+30
|
スカーレットチャージドライブLv.20 火炎の魔力を身に宿し、前方に突進する。魔力を残して通った軌跡には、炎が追加で発生し、攻撃的中にスカーレットスペルがチャージされる。 スキル解説 スペルバフ:攻撃力+30、クリティカル率20% 、 単体使用時:前進ラッシュ、空中時前進テレポ チャージスペルアンプリフィケーションハイパー / アクティブ / Lv.1 チャージスペルを増幅させチャージスペルバフの効果がグループメンバーに適用され、自分には効果が2倍になる。チャージスペルアンプリフィケーション使用時点で自分に適用されているチャージスペルバフにも直ちに効果が適用される。 グランディス女神の祝福Lv.30 種族によって違う姿を見せるグランディス女神が種族ごとの特性に合う祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。 オーバードライブLv.30 武器を酷使して一定時間の攻撃力を引き上げる。スキル終了後、酷使された武器はしばらく性能が低下し、オーバードライブのクールタイム中は武器の交換ができなくなる。 スペクター蚕食Lv.1 身体の一部がスペクター化し、深淵と繋がった。 ローデッドダイスLv.30 ラッキーダイスでサイコロを転がす時、サイコロをもう1個投げ、サイコロの目を希望通り固定させる。スキル使用後数字キーでサイコロの目を選択できる。ラッキーダイスがない職業はラッキーダイススキルを使用できるようになり、自分が決めた目が出る1個を振る。 スキル解説 ボスなら5!狩りなら6!
+30
+100&100%
80%
+30
+40
|
| クリ率 | +60%(80%) |
融合開始Lv.8 スペクターの力が融合し、身体能力が向上する。 融合進行Lv.4 スペクターの力と融合が進行し、身体能力がより向上する。 融合完成Lv.30 スペクターの力との融合が完成した。
+5%
+20%
+10%
|
スカーレットチャージドライブLv.20 火炎の魔力を身に宿し、前方に突進する。魔力を残して通った軌跡には、炎が追加で発生し、攻撃的中にスカーレットスペルがチャージされる。 スキル解説 スペルバフ:攻撃力+30、クリティカル率20% 、 単体使用時:前進ラッシュ、空中時前進テレポ
+20%
|
| クリダメ | +30% |
ナックルエキスパート強化 / Lv.30 ナックル系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
+30%
|
|
| ダメージ | +31%(106%) |
無我Lv.3 自分を失うほど戦闘に集中する。 アビスチャージドライブLv.30 攻撃と同時に深淵の魔力を噴出する。攻撃が的中すると、アビススペルがチャージされる。詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。 スキル解説 スペルバフ:ボスダメ30%、防御無視20%、ダメージ20% チャージスペルアンプリフィケーションハイパー / アクティブ / Lv.1 チャージスペルを増幅させチャージスペルバフの効果がグループメンバーに適用され、自分には効果が2倍になる。チャージスペルアンプリフィケーション使用時点で自分に適用されているチャージスペルバフにも直ちに効果が適用される。 レース・オブ・ゴッドハイパー / アクティブ / Lv.1 レフ古代神の力を借りて強大な力を手に入れる。 マジックサーキットフルドライブLv.30 魔力の翼を最大に活性化させ、魔法回路を極限まで稼働させる。魔力爆風は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。クールタイム減少の効果を受ける。
+2%(+11%)
+20%
+10%
+45%
|
|
| ボスダメ | +42%(72%) |
融合完成Lv.30 スペクターの力との融合が完成した。 アビスチャージドライブLv.30 攻撃と同時に深淵の魔力を噴出する。攻撃が的中すると、アビススペルがチャージされる。詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。 スキル解説 スペルバフ:ボスダメ30%、防御無視20%、ダメージ20% チャージスペルアンプリフィケーションハイパー / アクティブ / Lv.1 チャージスペルを増幅させチャージスペルバフの効果がグループメンバーに適用され、自分には効果が2倍になる。チャージスペルアンプリフィケーション使用時点で自分に適用されているチャージスペルバフにも直ちに効果が適用される。
+12%
+30%
|
|
| 最終ダメ | +41.12 |
ナックルマスタリーLv.10 ナックル系武器の熟練度、攻撃力、最終ダメージを増加させる。 融合進行Lv.4 スペクターの力と融合が進行し、身体能力がより向上する。 戦闘狂乱強化 / Lv.5 身体能力が限界を超越し、向上する。 スキル解説 最終ダメ20%アップ大事!
+5%
+12%
+20%
|
|
| 防御率無視 | +44%(58%) |
融合完成Lv.30 スペクターの力との融合が完成した。 アビスチャージドライブLv.30 攻撃と同時に深淵の魔力を噴出する。攻撃が的中すると、アビススペルがチャージされる。詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。 スキル解説 スペルバフ:ボスダメ30%、防御無視20%、ダメージ20% チャージスペルアンプリフィケーションハイパー / アクティブ / Lv.1 チャージスペルを増幅させチャージスペルバフの効果がグループメンバーに適用され、自分には効果が2倍になる。チャージスペルアンプリフィケーション使用時点で自分に適用されているチャージスペルバフにも直ちに効果が適用される。
+30%
+20%
|
|
| メインステ |
特記スキル
| 項目名 | スキル |
|---|---|
| バインド |
華麗な拘束Ⅵ強化 / Lv.30 前方に突進後、深淵の監獄を具現化し、敵を行動不可状態にさせて拘束する。スキルを使用するとスペクター蚕食状態になり、精神力枯渇状態では使用できず、クールタイム初期化の効果を受けない。方向キー↓と一緒に使用すると、突進せずに深淵の監獄を具現化できる。カスタムコマンドを使用すると、方向キーの入力なしでスキルキーのみで深淵の監獄を具現化できる。 エルダノヴァLv.30 自分と周辺のエルダを集めて爆発させて敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。
コマンドON動かずバインド可能
|
| 生存ユーティリティ |
這いずる恐怖強化強化 / Lv.60 這いずる恐怖を強化する。 根源の記憶Lv.30 深淵の根源に続いている通路を開き、その場所を通過した時の記憶を甦らせる。 創造のアイアンLv.1 暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した創造のアイアンを召喚し、その力を利用する。 うごめく混沌Ⅵ強化 / Lv.30 素早く移動し、すべての方向の空間をひっかいていく。 満たされない飢餓感Ⅵ強化 / Lv.30 深淵の獣を召喚して敵を攻撃する。 消えない傷Ⅵ強化 / Lv.30 身体を槍に変形させ、敵を突き破る。 忘れられない凶夢Ⅵ強化 / Lv.30 スペクターの力が宿った手で、敵をひっかく。レフ状態では、忘れられない悪夢に変わる。
[無敵]
2分瞬間
[バリア]
[割合軽減/状態異常耐性]
[回復]
HP3%
HP5%
HP2%
HP1%
[復活]
[特殊]
[(自由記述)]
|
| PTバフ/デバフ |
チャージスペルアンプリフィケーションハイパー / アクティブ / Lv.1 チャージスペルを増幅させチャージスペルバフの効果がグループメンバーに適用され、自分には効果が2倍になる。チャージスペルアンプリフィケーション使用時点で自分に適用されているチャージスペルバフにも直ちに効果が適用される。
PTにスペルバフ適応。自身は2倍
|
| 移動 |
スカーレットチャージドライブLv.20 火炎の魔力を身に宿し、前方に突進する。魔力を残して通った軌跡には、炎が追加で発生し、攻撃的中にスカーレットスペルがチャージされる。 スキル解説 スペルバフ:攻撃力+30、クリティカル率20% 、 単体使用時:前進ラッシュ、空中時前進テレポ 消えない傷Ⅵ強化 / Lv.30 身体を槍に変形させ、敵を突き破る。
空中使用時テレポ
空中使用時テレポ
|
| ON/OFF |
メリット
柔軟な機動力
レフ状態のFJの飛距離は他職と比べ短めではあるが、スペクターモードの3段FJは他職の2段FJとほぼ同等。
しかし、スペクターモードでは浮遊することが出来、ブリンクよりも移動速度は速い。
また、攻撃スキルのほとんどが長距離移動するためコンボせず使用することでボスの攻撃を避けやすい。(空中でスカーレットチャージドライブを使用するとテレポ判定あり。スペクター状態でも同様に)
無敵の豊富さ
最大5秒のCT60秒無敵と最大6秒のCT2分無敵(2分瞬間時に使用)がある。これにジェネ無敵があるため、死ににくいが、、、、耐久は紙
PTバフが優秀
アークは○○チャージドライブスキルを使用するとスペルバフというものがもらえる。これによりボスダメ30%、防御無視20%、クリティカル率20%、攻撃速度+1、回避率+25%を自身に盛ることが出来る。
また、ハイパースキルのチャージスペルアンブリフィケーションを使用することで60秒間PT全体にバフをかけることが出来る。
PTで瞬間を合わせることで瞬間火力の大幅な向上が期待できる。
序盤の投資効率の高さ
換算6.2万、欠片2000個使用時、全職2位のDPS
マスタリーコア1レベル基準でもDPMは上位に食い込む性能!
ユニオンサブとかにはいいかも。
不人気職がゆえに武器に!?
アークメインの人は少ない。
そのため個性を出してメイプルしたい方や頑張れば経験値ランキングにも入りやすい!
圧倒的な瞬間火力と高いDPM
気づいたら強職業の仲間入りしてた
デメリット
レフ状態は火力が低い
スペクターモードはは精神力が減るため、回復するためにレフモードに戻らなければならない。そのためレフモードは火力スキルが少ないため攻撃力が下がる。この時にスペルバフを更新しよう!
スペルバフの維持
スペルバフは60秒持続のため維持と切らさないように管理をする必要がある。個人的に2分瞬間のバフが終わったタイミングでレフに戻り更新。2分瞬間の前に再度更新している。
連携職業
言わずもながらの連携職。
1分間のキーボード入力回数は全職7番目に多いらしい、、、(指がしんどいです、、)
連携をミスすると思わぬ方向に飛んでいき事故死するリスクあり。(筆者はn敗目。VCで笑ってくれるPTメンバーだから助かってます)
そのほかにも上記のバフ管理やゲージ管理、CT管理と操作難易度は高め。
終盤の投資効率の悪さ
HEXA換算が上がるほど全職の中で最下位レベルで投資効率は悪くなっていく。
狩りがね、、、
今はヤヌスで放置狩りが主流だが、アーク自身に広範囲の攻撃スキルや設置がないため辛い。ヤヌス10 or 20以上は必要になると思います。
あとはアビスチャージドライブとにじみ出る悪夢を交互にポチポチするだけです。
ただし弱くはないんだよね
スキル名が覚えれない
スキル名が厨二で長いためスキル名を全然覚えれません笑
まーでもなんかカッコいいよね笑
スキル解説
SKILL
精霊の祝福
Lv.20
他のキャラクターをレベル10以上育成するとスキルポイントが1上昇する。ただし、精霊の祝福と女王の祝福のうち、効果が良いほうが発動する。
【効果】
攻撃力#x、魔力#y増加
女王の祝福
Lv.30
他のシグナスキャラクターとミハエルキャラクターを5レベル育成すると、スキルポイントが1上昇する。ただし、精霊の祝福と女王の祝福のうち、効果が良いほうが発動する。
他のシグナス、ミハエルキャラクターの高貴な精神によってマスターレベルが最大30まで拡張する。
【効果】
攻撃力#x、魔力#y増加
連合の意志
Lv.1
連合の意志によって強い力を発揮する。
【効果】
永続的に力#strX、素早さ#dexX、知力#intX、幸運#lukX、攻撃力#padX、魔力#madX増加
リンクマネジメント
Lv.1
ワールド内の他のキャラクターのリンクスキルを伝授してもらうか、現在伝授されているリンクスキルを解除できる。
【効果】
自分のリンクスキル伝授状態を管理
リストレイントリング
Lv.6
一定時間生成される領域内で自分の攻撃力と魔力を増加させる。領域から出ても領域は消滅しないが、攻撃力、魔力増加効果は領域内でのみ維持される。
クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間生成される領域内で自分の攻撃力を#indiePadR%、魔力を#indieMadR%増加させる。スキルを再使用すると領域を再生成できる。再生成クールタイム:#dummyStr秒
クールタイム:#cooltime秒
メイプル記章
Lv.1
メイプル業績で選択した記章を実体化させる。
実体化された記章は、一定時間キャラクターの周辺に留まったのちに消滅する。業績等級及び完了業績によって様々な記章を選択して実体化させることができる。
【効果】
#cクールタイム:#cooltime秒#
高級武器精錬
Lv.1
装備製作名匠の熟練の技で魔法の砥石を使用し、着用中の武器の鋭利さを極大化する。
武器精錬はバフ持続時間増加の効果を受けない。
メル、経験値、ドロップ率増加効果を持たない2個の秘薬を使用中、または武器精錬、アクセサリ強化、上級アクセサリ強化スキルの効果が適用中は使用できない。
【効果】
魔法の砥石2個使用、40分間クリティカルダメージ#indieCD%増加、武器、補助武器着用解除及び交換時にスキル効果消滅
スキル解説
全職必須
破壊のヤルダバオート
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した破壊のヤルダバオートが宿り、力を発揮する。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
【効果】
永久的に最終ダメージ#x%増加
スキルを使用すると破壊のヤルダバオート召喚
創造のアイアン
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した創造のアイアンを召喚し、その力を利用する。
クールタイム初期化及びバフ持続時間増加の効果を受けず、創世のオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
創造のアイアンは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
創造の力により#time秒間、無敵状態になる。
#cスキルを再使用すると即時終了可能。即時終了すると#y体の敵を#x%のダメージで#u回攻撃する創世のオーラが発動#
クールタイム:#cooltime秒
コンティニュアスリング
Lv.6
コンティニュアスリングを着用すると、指輪の力が活性化されるまで準備態勢に入る。準備完了後に一部のスキルを除くスキルを使用すると一定時間、攻撃力、魔力、ボスモンスター攻撃時のダメージが増加する。コンティニュアスリングはクールタイム初期化、クールタイム減少の効果が適用されない。
【効果】
コンティニュアスリングを着用すると、#time秒間準備態勢に入る。準備完了後にスキルを使用すると、#x秒間攻撃力#u%、魔力#v%、ボスモンスター攻撃時のダメージ#z%増加
チャンピオンの加護
Lv.1
チャンピオンの絆により、チャンピオンコインを消費して一定時間能力値を増加させるチャンピオンの加護バフを獲得する。
選択した能力値のレベルが高くなるほど消費するチャンピオンコインの数も増加する。バフ持続時間増加の効果を受けない。ボスモンスター戦闘マップとチャンピオンレイドでは使用できない。
【効果】
チャンピオンコインを消費して#time分間能力値強化
ファミリア召喚!
Lv.1
ロロを起動させ、設定したファミリアたちを召喚する。
【効果】
クールタイム#cooltime秒
マジックサーキット
Lv.1
魔力の翼を持つレフ族は、特別な魔力回路で攻撃力と魔力を自在に転換することができる。アークは魔力回路がほとんど消えてしまったため、転換率が低い。
【効果】
武器を除いた着用装備の魔力の#x%を攻撃力に転換する。ただし、セット効果は適用されず、着用中の武器が持つ純粋な攻撃力の#y%まで転換可能
無我
Lv.3
自分を失うほど戦闘に集中する。
一定時間、戦闘状態が続くとダメージが増加する。
【効果】
戦闘状態が#w秒以上続くと発動し、最大#x回重複可能、持続時間#time秒
発動するとダメージが#q%増加、重複する度にダメージが#y%増加。
エクスクルシーブスペル
Lv.1
[マスターレベル:1]
周辺のすべてのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。
コンタクトカラバン
Lv.1
カラバンと別れ際に受け取った電波装置で連絡を取り合う。交信した相手によって、受けるバフが異なる。バフの持続時間増加とクールタイム初期化の効果を受けない。
#メッセージポップアップロック:マウス右クリック#
【効果】
MP#mpCon消費、#y秒間持続するバフ獲得
#cウェイ#:クールタイム初期化の効果を受けないスキルを除き、スキルのクールタイムが#w%より速く減少
#cバクバク#:ダメージ#q%増加
#cマール#:経験値獲得量#s%増加
#cニーヤ#:ウェイ、バクバク、マールのバフを半分の効果で同時に適用
#cクールタイム:#cooltime秒#
HEXAステータス
Lv.1
ソルエルダの力を受け入れ、能力値が上昇する。
SKILL
ミスティックアーツマスタリー
Lv.10
魔力で身体を強化させる。
【効果】
攻撃力#padX、移動速度#psdSpeed、最大移動速度#speedMax、ジャンプ力#psdJump、スタンス確率#stanceProp%、防御力#pddX増加
スペクター蚕食
Lv.1
身体の一部がスペクター化し、深淵と繋がった。
スペクターの力を使用するスキルは強力だが、一定回数以上使用すると強制的にスペクター蚕食状態に陥る。深淵と繋がった反動で魂が摩耗し、精神力の消費が加速する。
消費された精神力はレフ状態の時、徐々に回復する。
ポイント装備ではない武器は装備しても表示されず、スペクター蚕食状態ではマントが見えなくなる。
【効果】
スペクターの力を使用するスキルを一定回数以上使用すると、スペクター蚕食状態に切り替わる。
スペクター蚕食状態過用により精神力が枯渇した場合、レフ状態でも#z秒間、精神力回復が停止される。
#cスペクター蚕食状態#:スキル変更及び強化、攻撃力#indiePad、スタンス確率#indieStance%増加
プレーンチャージドライブ
Lv.20
魔力で強化した身体を利用して攻撃する。攻撃が的中すると、プレーンスペルがチャージされる。
全てのスキルを連携することができる。プレーンチャージドライブで連携して使用したスキルは、移動せずその場での使用となる。ただし、連携して使用した場合でも、方向キーと一緒に使用することで移動できる。
レフ状態の時だけ使用することができる。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
#cプレーンスペル#:スペルバレット使用時#y%のダメージで#z回攻撃するプレーンスペル2個生成
#cプレーンバフ#:プレーンスペル的中時#s秒間移動速度#w、スタンス確率#q%増加
スキル解説
スペルバフ:スタンス率50%増加
忘れられない悪夢
Lv.20
スペクターの力が宿った手で敵をひっかく。スペクター蚕食状態では、忘れられない凶夢に強化される。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
スペルバレット
Lv.10
チャージされたすべてのスペルを使用する。プレーンスペルを除いたスペルは1つずつチャージできる。
すべてのスペルは、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
自動使用モードでは、攻撃する度に自動でスペルバレットが使用される。
#c自動使用モードON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
MP#mpCon消費、チャージされたすべてのスペル使用
一度に使用したスペルが一つより多い場合、超過したスペルの個数に比例し、ダメージ#y%ずつ増加
最大#x個までスペルチャージ可能
ミスティックリープ
Lv.5
ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。方向キー↑と一緒に使用すると、上方向にも移動できる。
スペクター蚕食状態では、インスティンクトリープに強化される。
#cインスティンクトリープ浮遊コマンドロック:マウス右クリック#
【効果】
MP#mpCon消費、一定距離ジャンプ
SKILL
ナックルマスタリー
Lv.10
ナックル系武器の熟練度、攻撃力、最終ダメージを増加させる。
【効果】
ナックル系武器の熟練度#mastery%、攻撃力#padX、最終ダメージ#pdR%増加
近寄る死の影
Lv.20
スペクター蚕食状態のスキルで攻撃をする時、深淵のオーラを放つ。深淵のオーラは攻撃した対象の数に比例して生成された後、それぞれの対象を追跡する。攻撃した対象の数が深淵のオーラより多い場合、最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。近寄る死の影は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
攻撃時#y%のダメージで#w回攻撃する深淵のオーラ最大#z個発生
深淵のオーラ発生数は、周りの敵の数によって増加
融合開始
Lv.8
スペクターの力が融合し、身体能力が向上する。
【効果】
最大HP#mhpR%、最大MP#mmpR%、クリティカル率#cr%増加
被ダメージ#damAbsorbShieldR%減少
フィジカルトレーニング
Lv.5
身体鍛錬を通じ、力を増加させる。
【効果】
力#strX増加
ナックルブースター
強化 / Lv.10
MPを消費して一定時間ナックルの攻撃速度を2段階上昇させる。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ナックルの攻撃速度増加
スカーレットチャージドライブ
Lv.20
火炎の魔力を身に宿し、前方に突進する。魔力を残して通った軌跡には、炎が追加で発生し、攻撃的中にスカーレットスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では、消えない傷に変更される。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
突進後#x%のダメージで最大#y体の敵を#z回攻撃する炎発生
クールタイム:#cooltime秒
#cスカーレットスペル#:スペルバレット使用時、#u%のダメージで最大#w体の敵を#s回攻撃するスカーレットスペル生成
#cスカーレットバフ#:スカーレットスペル的中時#s2秒間攻撃力#u2、クリティカル率#w2%増加
スキル解説
スペルバフ:攻撃力+30、クリティカル率20% 、 単体使用時:前進ラッシュ、空中時前進テレポ
止められない衝動
Lv.20
身体を刃に変形させ、敵を斬りながら跳躍する。一緒に使用した方向キーによって、上または下に跳躍できる。
スペクター蚕食状態では、止められない本能に変更され、クールタイムを共有する。
【効果】
HP#hpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃、#x回まで連続使用可能
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
単体使用時:斜め移動
SKILL
蘇る悪夢
強化 / Lv.20
忘れられない悪夢を強化する。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
ミスティックアーツトレーニング
Lv.20
修練を通じてミスティックアーツを強化する。
【効果】
プレーンチャージドライブのダメージ#x%p、プレーンスペルのダメージ#y%p、スカーレットチャージドライブと炎のダメージ#w%p、スカーレットスペルのダメージ#z%p増加
インスティンクトアーツトレーニング
Lv.20
スペクターの力を制御する要領を習得する。
【効果】
消えない傷のダメージ#x%p、止められない衝動と止められない本能のダメージ#y%p、近寄る死の影のダメージ#w%p増加
融合進行
Lv.4
スペクターの力と融合が進行し、身体能力がより向上する。
【効果】
最終ダメージ#pdR%、クリティカル率#cr%、状態異常耐性#asrR、全ての属性耐性#terR%増加
ガストチャージドライブ
Lv.20
空中で疾風の魔力を身に宿したのち、降下しながら攻撃する。攻撃が的中すると、ガストスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では、満たされない飢餓感に変わる。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
#cガストスペル#:スペルバレット使用時、周囲の敵を引き込んだ後、#x%のダメージで最大#y体の敵を#w回攻撃するガストスペル生成
#cガストバフ#:ガストスペル的中時#z秒間攻撃速度#s段階、回避率#q%増加
スキル解説
スペルバフ:攻撃速度+1、回避率+25% 、 単体使用時:空中時に斜め下にラッシュ
抑えられない憎悪
Lv.20
深淵のオーラが敵を斬る刃に形象化される。
近寄る死の影が的中した位置に深淵の印を残し、スキルを使用した時に活性化された印と、使用した位置までの軌跡を攻撃する。
スペクター蚕食状態でのみ使用可能で、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
自動使用モードでは、クールタイムの時を除き、自動で抑えられない憎悪が使用される。
#c自動使用モードON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
近寄る死の影が的中すると#s%の確率で深淵の印を残す。スキルを使用すると一定範囲内の印を活性化させ、印ごとに最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、最大1回攻撃発動可能
印の最大生成制限#z個、最大維持時間#q秒
自動使用モード時、活性化する最大の印の制限#y個
クールタイム:#cooltime秒
這いずる恐怖
Lv.20
深淵に通じる通路を破り、敵の攻撃を回避する。スキル使用時にスペクター蚕食状態になり、スキル使用中に精神力を消費することはないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。また、クールタイム初期化の効果を受けない。
スキル使用後に長押しすると一定時間状態を維持して移動する。長押しを終了すると周辺の敵を殲滅する深淵の恐怖が発生する。
深淵の恐怖は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
深淵の恐怖からすべてのスキルに連携でき、連携して使用したスキルは移動せずその場で使用する。ただし、連携して使用しても方向キーと一緒に使用すると移動できる。
【効果】
長押しすると0.5秒ごとにMP#mpCon消費、最大#time秒間長押し可能、長押し中は無敵
#c深淵の恐怖#:#s%のダメージで最大#q体の敵を#w回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
キーダウンの間無敵(HP消費のため注意)
SKILL
終わらない悪夢
強化 / Lv.30
蘇る悪夢を強化する。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
ナックルエキスパート
強化 / Lv.30
ナックル系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
【効果】
ナックル系武器の熟練度が#mastery%に増加、攻撃力#padX、クリティカルダメージ#criticaldamage%増加
アドバンスドミスティックアーツ
強化 / Lv.30
修練を通じてミスティックアーツをより強化する。
【効果】
プレーンチャージドライブのダメージ#x%p、プレーンスペルのダメージ#y%p、スカーレットチャージドライブと炎のダメージ#w%p、スカーレットスペルのダメージ#z%p、ガストチャージドライブのダメージ#s%p、ガストスペルのダメージ#u%p増加
アドバンスドインスティンクトアーツ
強化 / Lv.30
スペクターの力を一部制御する。
【効果】
消えない傷のダメージ#x%p、止められない衝動と止められない本能のダメージ#y%p、近寄る死の影のダメージ#w%p、満たされない飢餓感のダメージ#q%p、深淵の恐怖のダメージ#u%p、抑えられない憎悪のダメージ#s%p増加
融合完成
Lv.30
スペクターの力との融合が完成した。
【効果】
攻撃力#padX、クリティカル率#cr%、防御率無視#ignoreMobpdpR%、ボスモンスター攻撃時のダメージ#bdR%増加
被ダメージ#damAbsorbShieldR%減少、スタンス#stanceProp%増加
戦闘狂乱
強化 / Lv.5
身体能力が限界を超越し、向上する。
追加で最終ダメージが増加する。
【効果】
プレーンチャージドライブ、終わらない凶夢のスキル連携速度、最終ダメージ#pdR%増加
スキル解説
最終ダメ20%アップ大事!
レフの勇者
Lv.30
レフの潜在能力で自分の全ステータスが一定パーセント増加する。スキルを使用すると、レフの紋様が生成される。
【効果】
MP#mpCon消費、レフの紋様生成
[パッシブ効果:APを直接配分した全ステータス#basicStatUp%増加]
レフの勇者の意志
Lv.5
精神を集中して状態異常を解除する。使用後3秒間は状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果やコンバットオーダーは適用されない。
レフの勇者の意志は他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
MP#mpCon消費、クールタイム:#cooltime秒
憎悪の連鎖
Lv.5
深淵の力が最大化され、深淵の印が強化される。憎悪の連鎖はクールタイム初期化、バフ持続時間増加、コンバットオーダーの効果が適用されない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間持続
バフ持続中に近寄る死の影が的中すると、深淵の印を残す確率が#dummyStr%に増加、印の最大生成制限が#dummyStr2個に増加、自動モード時に活性化される印の最大制限が#dummyStr3個に増加
クールタイム:#cooltime秒
アビスチャージドライブ
Lv.30
攻撃と同時に深淵の魔力を噴出する。攻撃が的中すると、アビススペルがチャージされる。詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
スペクター蚕食状態では、うごめく混沌に変わる。
【効果】
HP#hpCon、MP#mpCon消費
#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃、深淵の魔力は#x%のダメージで最大#y体の敵を#z回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
#cアビススペル#:スペルバレット使用時、#q秒間一定間隔で最大#s体の敵に#q2%のダメージで#u回攻撃するアビススペル生成
#cアビスバフ#:アビススペル的中時#u2秒間ダメージ#v%、ボスモンスター攻撃時ダメージ#v2%、防御率無視#s2%増加
スキル解説
スペルバフ:ボスダメ30%、防御無視20%、ダメージ20%
華麗な拘束
Lv.30
前方に突進後、深淵の監獄を具現化し、敵を行動不可状態にさせて拘束する。スキルを使用するとスペクター蚕食状態になり、精神力枯渇状態では使用できず、クールタイム初期化の効果を受けない。方向キー↓と一緒に使用すると、突進せずに深淵の監獄を具現化できる。カスタムコマンドを使用すると、方向キーの入力なしでスキルキーのみで深淵の監獄を具現化できる。
華麗な拘束は範囲内の敵のうち最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、近寄る死の影が発動しない。
攻撃を受けた敵は90秒間行動不可の状態異常に耐性を持ち、華麗な拘束と他のスキルによる行動不可の状態異常にならない。
詠唱動作中は無敵状態。
#cカスタムコマンドON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
HP#hpCon消費、#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、敵は#time秒間行動不可状態、この攻撃で敵に与えたダメージに応じて行動不可持続時間が最大100%増加
以降#y秒間一定間隔で最大#u体の敵を#x%のダメージで#v回攻撃
スキル終了時#w2%のダメージで最大#s2体の敵を#q2回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
SKILL
パサーブルアドバンスドブレス
Lv.30
攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを増加させる。
ブレス、アドバンスドブレスとパサーブルアドバンスドブレスのうちさらに高い数値の効果のみ適用される。
【効果】
攻撃力#padX、魔力#madX、防御力#pddX、最大HP#mhpX、最大MP#mmpX増加
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルウィンドブースター
Lv.30
自分の攻撃速度を1段階追加増加させる。ウィンドブースターとパサーブルウィンドブースターのうちさらに高い数値の効果のみ適用される。
【効果】
攻撃速度1段階増加
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
ロープコネクト
Lv.30
空高くロープを投げて素早く移動する。
【効果】
目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルミスティックドア
Lv.30
一番近い町へ通じるポータルを作る。ポータルが消えるまで、自分だけが何度でも出入りでき、ポータルの上で↑キーを押すと移動する。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間ポータル持続
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルシャープアイズ
Lv.30
敵の弱点を見つけ、致命傷を与えられる能力を自分に付与する。シャープアイズと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間クリティカル率#x%、クリティカルダメージ#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルハイパーボディ
Lv.30
最大HPと最大MPの量が増加する。ハイパーボディとの重複使用はできない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間最大HP#x%、最大MP#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルコンバットオーダー
Lv.30
一定時間、自分のすべてのスキルレベルを増加させる。#c4次スキルに限り、マスターレベル以上に増加#させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に一部の特別なスキルと初心者スキル、コンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキル、6次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間全スキルレベル1増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:状態異常耐性#asrR増加]
ブリンク
Lv.30
マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。空中で長押しすると、瞬間移動の代わりに一定時間浮遊して遅い速度で移動できる。
【効果】
HP#hpCon消費
マップ上のランダムな位置に瞬間移動
空中で長押しすると、最大#t秒間浮遊
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:攻撃力、魔力#padX増加]
エルダノヴァ
Lv.30
自分と周辺のエルダを集めて爆発させて敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。
エルダノヴァは他のスキル使用中に使用でき、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃し、#time秒間行動不可状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージに応じて行動不可状態の持続時間が最大100%増加
クールタイム:#cooltime秒
エルダの意志
Lv.30
精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果は適用されない。
エルダの意志は他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
HP#hpCon消費、クールタイム:#cooltime秒
パサーブルホーリーシンボル
Lv.30
一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間獲得経験値#x%、ドロップ率#v%増加
クールタイム:#cooltime秒
マジックサーキットフルドライブ
Lv.30
魔力の翼を最大に活性化させ、魔法回路を極限まで稼働させる。魔力爆風は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#y%増加
攻撃スキルを使用すると#x秒ごとにMPを#w追加で消費し、最大#z体の敵を#q%のダメージで#s回攻撃する魔力爆風が発生
クールタイム:#cooltime秒
スパイダーインミラー
Lv.30
ウィルのエルダで空間を崩壊させて鏡の世界と現実をつないだ後、鏡の世界から蜘蛛を一定時間現実世界に召喚する。鏡の中の蜘蛛は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費
#c空間崩壊#:最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃した後、鏡の中の蜘蛛を召喚
#c鏡の中の蜘蛛#:#s秒間持続し、一定時間ごとに攻撃状態に突入、攻撃状態の間#x%のダメージで#y回攻撃する蜘蛛の足を#w回使用、蜘蛛の足が1体の敵を#z回連続攻撃する場合、攻撃状態は即時終了、攻撃状態終了後の再突入クールタイム:#q秒
クールタイム:#cooltime秒
グランディス女神の祝福
Lv.30
種族によって違う姿を見せるグランディス女神が種族ごとの特性に合う祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間持続
#cノヴァ#:スキルを使用すると#x%の確率でクールタイム無視、最大#y回まで無視可能
ダメージ#v%増加
カイザーはモーフゲージの段階ごとのダメージが#q%追加増加
#cレフ#:武器を除いた着用装備の攻撃力/魔力のうち使用しないほうの#w%を使用する方向に転換。ただし、セット効果は適用されず、着用中の武器の純粋な攻撃力/魔力のうち使用するほうの#z%まで転換可能
攻撃力と魔力#s増加
#cアニマ#:ダメージ#q2%増加
虎影は護符及び巻物道力チャージ量#v2%増加、ララは龍脈のこだま発動時、最終ダメージ増加量が#u2%に増加、レンは梅花剣・絶技、蠎魂剣・絶技、蒼龍破天剣の最終ダメージ#u3%増加
クールタイム:#cooltime秒
クレストオブザソーラー
Lv.30
ミトラの力で太陽の熱気を放出した後、炎の怒りを具現化する。炎の模様は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費
#cミトラの炎#:最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃した後、炎の模様を召喚
#c炎の模様#:#s秒間維持し、#t秒ごとに最大#q体の敵を#w%で#z回攻撃、1体を攻撃する場合、#y%で攻撃
クールタイム:#cooltime秒
エルダファウンテン
Lv.30
純粋なエルダが溜まっているオブジェを召喚する。周辺の敵を退治すると、敵から放出されたエルダがオブジェに吸い込まれる。エルダが一定濃度以上溜まると、エルダを放出して敵を攻撃する。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
パサーブルホーリーファウンテン
Lv.30
聖なる噴水を召喚し、聖なる力でグループメンバーのHPを回復させる。アンデッド状態のグループメンバーも使用でき、#c噴水に近づいて方向キー↑を押すと回復#できる。
自分とグループメンバーが使用したホーリーファウンテン及びパサーブルホーリーファウンテンはマップ内に1つしか存在できない。
パサーブルホーリーファウンテンが持続時間になることなく消滅した場合、#c神聖の痕跡#が残る。#cグループメンバーのホーリーファウンテンとパサーブルホーリーファウンテン及び神聖の痕跡が存在するマップでは使用できない。#
クールタイム初期化、回復スキル効率の増加、召喚獣持続時間増加の効果を受けず、ポータルの近くには召喚できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間持続。使用するとHP#x%回復、合計#y回使用可能
持続時間にならずに消滅した場合、残りの持続時間に応じて#c神聖の痕跡#生成
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
プレーンチャージドライブ強化
強化 / Lv.60
プレーンチャージドライブ/プレーンスペルを強化する。
#c20レベル:プレーンチャージドライブの最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
プレーンチャージドライブ/プレーンスペルの最終ダメージ#damR_5th%増加
忘れられない悪夢/忘れられない凶夢強化
強化 / Lv.60
忘れられない悪夢/忘れられない凶夢/蘇る悪夢/蘇る凶夢/終わらない悪夢/終わらない凶夢を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
忘れられない悪夢/忘れられない凶夢/蘇る悪夢/蘇る凶夢/終わらない悪夢/終わらない凶夢の最終ダメージ#damR_5th%増加
スカーレットチャージドライブ/消えない傷強化
強化 / Lv.60
スカーレットチャージドライブ/スカーレットスペル/消えない傷を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
スカーレットチャージドライブ/スカーレットスペル/消えない傷の最終ダメージ#damR_5th%増加
止められない衝動/止められない本能強化
強化 / Lv.60
止められない衝動/止められない本能を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
止められない衝動/止められない本能の最終ダメージ#damR_5th%増加
近寄る死の影強化
強化 / Lv.60
近寄る死の影を強化する。
#c20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
近寄る死の影の最終ダメージ#damR_5th%増加
抑えられない憎悪強化
強化 / Lv.60
抑えられない憎悪を強化する。
#c20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
抑えられない憎悪の最終ダメージ#damR_5th%増加
ガストチャージドライブ/満たされない飢餓感強化
強化 / Lv.60
ガストチャージドライブ/ガストスペル/満たされない飢餓感を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
ガストチャージドライブ/ガストスペル/満たされない飢餓感の最終ダメージ#damR_5th%増加
アビスチャージドライブ/うごめく混沌強化
強化 / Lv.60
アビスチャージドライブ/アビススペル/うごめく混沌を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
アビスチャージドライブ/アビススペル/うごめく混沌の最終ダメージ#damR_5th%増加
這いずる恐怖強化
強化 / Lv.60
這いずる恐怖を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
這いずる恐怖の最終ダメージ#damR_5th%増加
華麗な拘束強化
強化 / Lv.60
華麗な拘束を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
華麗な拘束の最終ダメージ#damR_5th%増加
終わりなき苦痛強化
強化 / Lv.60
終わりなき苦痛を強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
終わりなき苦痛の最終ダメージ#damR_5th%増加
ローデッドダイス
Lv.30
ラッキーダイスでサイコロを転がす時、サイコロをもう1個投げ、サイコロの目を希望通り固定させる。スキル使用後数字キーでサイコロの目を選択できる。ラッキーダイスがない職業はラッキーダイススキルを使用できるようになり、自分が決めた目が出る1個を振る。
【効果】
HP#hpCon消費、サイコロの目を1つ決めることができる。
ダブルラッキーダイスのスキルを持つ職業が2つのサイコロの出目が同じ場合は、最後のサイコロの目が出る確率が#x%減少
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:攻撃力#padX増加]
スキル解説
ボスなら5!狩りなら6!
オーバードライブ
Lv.30
武器を酷使して一定時間の攻撃力を引き上げる。スキル終了後、酷使された武器はしばらく性能が低下し、オーバードライブのクールタイム中は武器の交換ができなくなる。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間武器の純粋な攻撃力の#x%ほど攻撃力増加、持続時間終了後のクールタイム中は武器の純粋攻撃力の#y%攻撃力減少
クールタイム:#cooltime秒
インフィニティスペル
Lv.30
生命力を対価に無限なる魔力を得る。インフィニティスペルで追加生成された深淵のオーラは攻撃した対象のうち最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡する。
【効果】
最大HP#hpRCon%消費
#time秒間持続
#cレフ状態#:スペルがチャージされるとき、プレーンスペルが残りの最大スペルチャージ制限までチャージ
#cスペクター蚕食状態#:近寄る死の影発動時、深淵のオーラ#x個追加生成
クールタイム:#cooltime秒
にじみ出る悪夢
強化 / Lv.30
戦闘に集中している間に流れ出たスペクターのオーラが敵を襲う。スペクター蚕食状態ではにじみ出る凶夢に強化される。
攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
終わらない悪夢を使用すると最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃するスペクターのオーラを発動。
クールタイム:#cooltime秒
プレーンチャージドライブを除くチャージドライブ類のスキル的中時にクールタイム:#x秒減少、#cスキルごとに1回のみ適用#
永遠に飢え続ける獣
Lv.30
深淵の奥深くと繋がった通路を作り、何もかも食べ尽くす飢えた獣を召喚する。獣は通路が開かれてから一定時間が経つと出現し、スペクターの力を使用する攻撃スキルを的中させるともっと早く出現する。永遠に飢え続ける獣は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
【効果】
HP#hpCon消費、使用後、一定時間後に最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する衝撃が#s回発動
スペクターの力を使用する攻撃スキル的中時#t秒早く攻撃発生、連打型及び一部スキルの場合、#v%のみ適用
クールタイム:#cooltime秒
根源の記憶
Lv.30
深淵の根源に続いている通路を開き、その場所を通過した時の記憶を甦らせる。
スキルを使用するとスペクター蚕食状態になり、スキル使用中に精神力を消費することはないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。
スキル詠唱中にスキルを再使用すると攻撃を即時終了できる。根源の記憶は、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えるが、近寄る死の影は発動しない。
【効果】
詠唱するとすぐに深淵の根源に繋がり、スペクター蚕食状態でも精神力が#time秒間消費されない。
深淵の通路が開いている間、一定間隔で最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、攻撃中は無敵状態
攻撃終了時、最大#q体の敵を#q2%のダメージで#s回攻撃する爆発が#u2回発生、爆発が的中すると最大HPの#w%を回復
クールタイム:#cooltime秒
SKILL
プレーンチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
魔力で強化した身体を利用して攻撃する。攻撃が的中すると、プレーンスペルがチャージされる。
全てのスキルを連携することができる。プレーンチャージドライブで連携して使用したスキルは、移動せずその場での使用となる。ただし、連携して使用した場合でも、方向キーと一緒に使用することで移動できる。
レフ状態の時だけ使用することができる。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
#cプレーンスペル#:スペルバレットを使用すると、#y%のダメージで#z回攻撃するプレーンスペル2個を生成
#cプレーンバフ#:プレーンスペルが的中した場合、#s秒間移動速度が#w、スタンス確率が#q%増加
目覚めた深淵
Lv.30
強化された身体と精神力でスペクターの力をさらに引き出すことができるようになり、#c連携に成功すると、スペクターのオーラを所持する。スペクター状態で攻撃すると、オーラを消費して強力な深淵の刃で追加攻撃を行う。#
インフィニティスペルを使用すると、無限の魔力でスペクターのオーラが即時生成される。
【効果】
プレーンチャージドライブから別のスキルに連携して敵を攻撃した場合、スペクターのオーラを#s個生成、スペクター蚕食状態で攻撃が的中した場合、オーラを消費して的中したすべての敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する深淵の刃を生成
スペクターのオーラの最大生成制限#y個
インフィニティスペル、最も古い深淵を使用すると、スペクターのオーラを#u個追加生成
スカーレットチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
火炎の魔力を身に宿し、前方に突進する。魔力を残して通った軌跡には、炎が追加で発生し、攻撃的中にスカーレットスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では、消えない傷に変更される。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
突進後#x%のダメージで最大#y体の敵を#z回攻撃する炎が発生
クールタイム:#cooltime秒
#cスカーレットスペル#:スペルバレットを使用すると、#u%のダメージで最大#w体の敵を#s回攻撃するスカーレットスペルを生成
#cスカーレットバフ#:スカーレットスペルが的中した場合、#s2秒間攻撃力が#u2、クリティカル率が#w2%増加
ガストチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
空中で疾風の魔力を身に宿したのち、降下しながら攻撃する。攻撃が的中すると、ガストスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では、満たされない飢餓感に変わる。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
#cガストスペル#:スペルバレットを使用すると、周囲の敵を引き込んだ後、#x%のダメージで最大#y体の敵を#w回攻撃するガストスペルを生成
#cガストバフ#:ガストスペルが的中した場合、#z秒間攻撃速度が#s段階、回避率が#q%増加
アビスチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
攻撃と同時に深淵の魔力を噴出する。攻撃が的中すると、アビススペルがチャージされる。詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
スペクター蚕食状態では、うごめく混沌に変わる。
【効果】
HP#hpCon、MP#mpCon消費
#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃、深淵の魔力は#x%のダメージで最大#y体の敵を#z回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
#cアビススペル#:スペルバレットを使用すると、#q秒間一定間隔で最大#s体の敵に#q2%のダメージで#u回攻撃するアビススペルを生成
#cアビスバフ#:アビススペルが的中した場合、#u2秒間ダメージが#v%、ボスモンスター攻撃時のダメージが#v2%、防御率無視が#s2%増加
消えない傷Ⅵ
強化 / Lv.30
身体を槍に変形させ、敵を突き破る。
追加で、抑えられない憎悪を永続的に強化する。
レフ状態ではスカーレットチャージドライブに変更される。
【効果】
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
攻撃が的中すると最大HPの#w%回復
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:抑えられない憎悪のダメージ#x%p、
抑えられない憎悪Ⅵのダメージ#y%p増加]
満たされない飢餓感Ⅵ
強化 / Lv.30
深淵の獣を召喚して敵を攻撃する。
レフ状態ではガストチャージドライブに変更される。
追加で、止められない衝動、止められない本能を永続的に強化する。
【効果】
最大#y体の敵を#x%のダメージで#z回攻撃
攻撃が的中すると最大HPの#w%回復
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:止められない衝動、止められない本能のダメージ#damPlus%p増加]
うごめく混沌Ⅵ
強化 / Lv.30
素早く移動し、すべての方向の空間をひっかいていく。
レフ状態では、アビスチャージドライブに変わる。
【効果】
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
攻撃が的中すると最大HPの#w%回復
クールタイム:#cooltime秒
終わりなき苦痛Ⅵ
強化 / Lv.30
深淵の通路を開放して前方を短時間乱打した後、深淵の番人を召喚して最後の一撃を与える。スキル使用時にスペクター蚕食状態になり、スキル使用中に精神力を消費することはないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。また、クールタイム初期化の効果を受けない。
終わりなき苦痛は、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、深淵の番人の攻撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。スキル使用中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、致命的な状態異常にならない。
最後の一撃からすべてのスキルに連携でき、連携して使用したスキルは移動せずその場で使用する。ただし、終わりなき苦痛で連携して使用しても方向キーと一緒に使用すると移動できる。
【効果】
最大#dot秒間長押し可能
一定間隔で最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、長押し終了または最大長押し時間経過時、深淵の番人発動
長押し中、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#s5%減少
#c深淵の番人#:最大#q体の敵を#s%のダメージで#v回攻撃する斬撃が#w回発動し、攻撃が的中すると最大HPの#u%回復
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
キーダウン瞬間スキル
華麗な拘束Ⅵ
強化 / Lv.30
前方に突進後、深淵の監獄を具現化し、敵を行動不可状態にさせて拘束する。スキルを使用するとスペクター蚕食状態になり、精神力枯渇状態では使用できず、クールタイム初期化の効果を受けない。方向キー↓と一緒に使用すると、突進せずに深淵の監獄を具現化できる。カスタムコマンドを使用すると、方向キーの入力なしでスキルキーのみで深淵の監獄を具現化できる。
華麗な拘束は範囲内の敵のうち最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、近寄る死の影が発動しない。
攻撃を受けた敵は90秒間行動不可の状態異常に耐性を持ち、華麗な拘束と他のスキルによる行動不可の状態異常にならない。
詠唱動作中は無敵状態。
#cカスタムコマンドON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
HP#hpCon消費、#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、敵は#time秒間行動不可状態、この攻撃で敵に与えたダメージに応じて、行動不可持続時間が最大100%増加
以降#t秒間一定間隔で最大#u体の敵を#x%のダメージで#v回攻撃
スキル終了時、最大#s2体の敵を#w2%のダメージで#q2回攻撃する爆発が#v2回発生
クールタイム:#cooltime秒
抑えられない憎悪Ⅵ
強化 / Lv.30
深淵のオーラが敵を斬る刃に形象化される。
近寄る死の影が的中した位置に深淵の印を残し、スキルを使用した時に活性化された印と、使用した位置までの軌跡を攻撃する。
スペクター蚕食状態でのみ使用可能で、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
自動使用モードでは、クールタイムの時を除き、自動で抑えられない憎悪が使用される。
#c自動使用モードON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
近寄る死の影が的中すると#s%の確率で深淵の印を残す。スキルを使用すると一定範囲内の印を活性化させ、印ごとに最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、最大1回攻撃発動可能
印の最大生成制限#z個、最大維持時間#q秒
自動使用モード時、活性化する最大の印の制限#y個
クールタイム:#cooltime秒
忘れられない悪夢Ⅵ
強化 / Lv.30
スペクターの力が宿った手で敵をひっかく。スペクター蚕食状態では、忘れられない凶夢に強化される。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:近寄る死の影のダメージ#damPlus%p増加]
忘れられない凶夢Ⅵ
強化 / Lv.30
スペクターの力が宿った手で、敵をひっかく。レフ状態では、忘れられない悪夢に変わる。
全てのスキルに連携することができる。忘れられない凶夢で連携して使用したスキルは、移動せずその場での使用となる。ただし、連携して使用した場合でも、方向キーと一緒に使用することで移動できる。
【効果】
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
攻撃が的中すると最大HPの#w%回復
最も古い深淵
Lv.30
最も古い深淵と向き合い、根源の力に到達したスペクターの意識を制御し、その力をまとう。
根源の力をまとっている間は精神力がゆっくり減少し、根源の力に導かれた存在たちの手が周辺の敵を攻撃する。
#c10レベル:モンスター防御率無視20%増加
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態
一定時間ごとに最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する根源の浸食が#s2回発生#time秒間、一定時間ごとに最大#u体の敵を#w%のダメージで#v回攻撃する深淵の手が発生
クールタイム:#cooltime秒
絶対深淵のささやき
Lv.30
深淵を呼び出し、敵を討ち果たす。
#c10レベル:モンスター防御率無視10%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
20レベル:モンスター防御率無視10%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
30レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態
深淵への扉を開けて最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する深淵のオーラが#dummyStr回発生、その後#dummyStr2%のダメージで#dummyStr3回攻撃する深淵の刃が#dummyStr4回発生
モンスター防御率#dummyStr5%追加無視、ボスモンスター攻撃時のダメージ#dummyStr6%増加、クリティカル率#cr%
ソルヤーヌス
Lv.30
ソルエルダが持つ根源の力を2つの姿で引き出す。
スキル使用後、方向キーを入力すると#cソルヤーヌス:夜明け#または#cソルヤーヌス:黄昏#を選択できる。
ボス戦闘マップではソルヤーヌスのすべての姿を使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、ソルヤーヌスの姿を選択
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:経験値獲得量#expR%増加]
ソルヤーヌス:黄昏
Lv.30
内なるソルエルダが自動で発散する。発散されたソルエルダに引きつけられた純粋なエネルギーが太初の結晶として凝結し、降り注ぐ。
太初の結晶は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。黄昏の再発動クールタイムはクールタイム減少効果が適用されない。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
#c30レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
HP#hpCon消費
攻撃が的中すると、ソルエルダが自動で発散され、太初の結晶を#bulletCount個生成
#c太初の結晶#:#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
再発動クールタイム:#cooltime秒
ソルヤーヌス:夜明け
Lv.30
ソルエルダが絶え間なく創造されて消滅する循環の輪を召喚する。持続的に変化するソルエルダの流れが周辺の敵を攻撃する。
召喚した循環の輪の数が多くなる度に1つの輪から発生するソルエルダの流れは縮小される。循環の輪は空中にも召喚でき、以前召喚した循環の輪と近すぎる、または遠すぎる場所には召喚できない。
循環の輪は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
#c30レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
HP#hpCon消費
#time秒間循環の輪召喚、最大#w2個まで召喚可能
#c循環の輪#:最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
根源の記憶強化
強化 / Lv.30
根源の記憶を強化する。
【効果】
根源の記憶の最終ダメージ#damR_6th%増加
インフィニティスペル強化
強化 / Lv.30
インフィニティスペルを強化する。
【効果】
インフィニティスペル持続中、近寄る死の影のダメージ#y%p増加
永遠に飢え続ける獣強化
強化 / Lv.30
永遠に飢え続ける獣を強化する。
【効果】
永遠に飢え続ける獣の最終ダメージ#damR_6th%増加
SKILL
バトルアーツ - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
スペルバレット、近寄る死の影、抑えられない憎悪、終わりなき苦痛Ⅵを除いた1~4次のアークの攻撃スキル及び6次マスタリーコアスキルのダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
バトルアーツ - イグノアガード
ハイパー / パッシブ / Lv.1
スペルバレット、近寄る死の影、抑えられない憎悪、終わりなき苦痛Ⅵを除いた1~4次のアークの攻撃スキル及び6次マスタリーコアスキルの防御率無視数値を増加させる。
【効果】
防御率無視#ignoreMobpdpR%増加
バトルアーツ - ボスキラー
ハイパー / パッシブ / Lv.1
スペルバレット、近寄る死の影、抑えられない憎悪、終わりなき苦痛Ⅵを除いた1~4次のアークの攻撃スキル及び6次マスタリーコアスキルのボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。
【効果】
ボスモンスター攻撃時ダメージ#bdR%増加
スペクター蚕食 - エキストラヒーリング
ハイパー / パッシブ / Lv.1
レフ状態で精神力が回復する速度を増加させる。
【効果】
精神力回復速度#x%増加
スキル解説
ゲージの回復速度アップ!これ大事!!
スペクター蚕食 - エンハンス
ハイパー / パッシブ / Lv.1
スペクター蚕食状態の時、どんな攻撃にもノックバックされない。
スキル解説
スーパースタンス
蚕食 - アドバンスド
ハイパー / パッシブ / Lv.1
レフ状態でスキル使用中に蚕食制御を使用すると、精神力を追加消費して該当スキルを取り消し、スペクター蚕食状態になれる。
プレーンチャージドライブ使用中、蚕食制御を使用してスキルを取り消すと、戦闘狂乱発動される。
華麗な拘束 - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
華麗な拘束のダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
這いずる恐怖 - クールタイムリデュース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
這いずる恐怖のクールタイムを減少させる。
【効果】
クールタイム:#coolTimeR%減少
止められない本能 - エクストラムーブ
ハイパー / パッシブ / Lv.1
スペクター蚕食状態で使用する「止められない本能」の連続使用回数を増加させる。
【効果】
連続使用回数#x回増加
レース・オブ・ゴッド
ハイパー / アクティブ / Lv.1
レフ古代神の力を借りて強大な力を手に入れる。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#indieDamR%増加。
グループメンバーのレフ系職業にのみ効果
クールタイム:#cooltime秒
チャージスペルアンプリフィケーション
ハイパー / アクティブ / Lv.1
チャージスペルを増幅させチャージスペルバフの効果がグループメンバーに適用され、自分には効果が2倍になる。チャージスペルアンプリフィケーション使用時点で自分に適用されているチャージスペルバフにも直ちに効果が適用される。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間持続
チャージスペルバフ発動時に一定範囲内のグループメンバーに適用、チャージスペルの持続時間はチャージスペルアンプリフィケーションの残り持続時間と同じ
自身にはチャージスペルアンプリフィケーションの持続時間が終わるまで、効果が2倍で適用
クールタイム:#cooltime秒
終わりなき苦痛
ハイパー / アクティブ / Lv.1
深淵の通路を開放して前方を短時間乱打した後、深淵の番人を召喚して最後の一撃を与える。スキル使用時にスペクター蚕食状態になり、スキル使用中に精神力を消費することはないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。また、クールタイム初期化の効果を受けない。
終わりなき苦痛は、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、深淵の番人の攻撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。スキル使用中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、致命的な状態異常にならない。
最後の一撃からすべてのスキルに連携でき、連携して使用したスキルは移動せずその場で使用する。ただし、終わりなき苦痛で連携して使用しても方向キーと一緒に使用すると移動できる。
【効果】
最大#dot秒間長押し可能
一定間隔で最大#mobCount体に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、長押し終了または最大長押し時間経過時、深淵の番人発動
長押し中、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#s5%減少
#c深淵の番人#:最大#q体の敵を#s%のダメージで#v回攻撃する斬撃が#w回発動し、攻撃が的中すると最大HPの#u%回復
クールタイム:#cooltime秒
スペルバフ:スタンス率50%増加
スペルバフ:攻撃力+30、クリティカル率20% 、 単体使用時:前進ラッシュ、空中時前進テレポ
単体使用時:斜め移動
スペルバフ:攻撃速度+1、回避率+25% 、 単体使用時:空中時に斜め下にラッシュ
キーダウンの間無敵(HP消費のため注意)
最終ダメ20%アップ大事!
スペルバフ:ボスダメ30%、防御無視20%、ダメージ20%
ボスなら5!狩りなら6!
キーダウン瞬間スキル
ゲージの回復速度アップ!これ大事!!
スーパースタンス
スキル振り
スキルシーケンス
永遠に飢え続ける獣
Lv.30
深淵の奥深くと繋がった通路を作り、何もかも食べ尽くす飢えた獣を召喚する。獣は通路が開かれてから一定時間が経つと出現し、スペクターの力を使用する攻撃スキルを的中させるともっと早く出現する。永遠に飢え続ける獣は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
【効果】
HP#hpCon消費、使用後、一定時間後に最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する衝撃が#s回発動
スペクターの力を使用する攻撃スキル的中時#t秒早く攻撃発生、連打型及び一部スキルの場合、#v%のみ適用
クールタイム:#cooltime秒
チャージスペルアンプリフィケーション
ハイパー / アクティブ / Lv.1
チャージスペルを増幅させチャージスペルバフの効果がグループメンバーに適用され、自分には効果が2倍になる。チャージスペルアンプリフィケーション使用時点で自分に適用されているチャージスペルバフにも直ちに効果が適用される。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間持続
チャージスペルバフ発動時に一定範囲内のグループメンバーに適用、チャージスペルの持続時間はチャージスペルアンプリフィケーションの残り持続時間と同じ
自身にはチャージスペルアンプリフィケーションの持続時間が終わるまで、効果が2倍で適用
クールタイム:#cooltime秒
レース・オブ・ゴッド
ハイパー / アクティブ / Lv.1
レフ古代神の力を借りて強大な力を手に入れる。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#indieDamR%増加。
グループメンバーのレフ系職業にのみ効果
クールタイム:#cooltime秒
マジックサーキットフルドライブ
Lv.30
魔力の翼を最大に活性化させ、魔法回路を極限まで稼働させる。魔力爆風は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#y%増加
攻撃スキルを使用すると#x秒ごとにMPを#w追加で消費し、最大#z体の敵を#q%のダメージで#s回攻撃する魔力爆風が発生
クールタイム:#cooltime秒
グランディス女神の祝福
Lv.30
種族によって違う姿を見せるグランディス女神が種族ごとの特性に合う祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間持続
#cノヴァ#:スキルを使用すると#x%の確率でクールタイム無視、最大#y回まで無視可能
ダメージ#v%増加
カイザーはモーフゲージの段階ごとのダメージが#q%追加増加
#cレフ#:武器を除いた着用装備の攻撃力/魔力のうち使用しないほうの#w%を使用する方向に転換。ただし、セット効果は適用されず、着用中の武器の純粋な攻撃力/魔力のうち使用するほうの#z%まで転換可能
攻撃力と魔力#s増加
#cアニマ#:ダメージ#q2%増加
虎影は護符及び巻物道力チャージ量#v2%増加、ララは龍脈のこだま発動時、最終ダメージ増加量が#u2%に増加、レンは梅花剣・絶技、蠎魂剣・絶技、蒼龍破天剣の最終ダメージ#u3%増加
クールタイム:#cooltime秒
インフィニティスペル
Lv.30
生命力を対価に無限なる魔力を得る。インフィニティスペルで追加生成された深淵のオーラは攻撃した対象のうち最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡する。
【効果】
最大HP#hpRCon%消費
#time秒間持続
#cレフ状態#:スペルがチャージされるとき、プレーンスペルが残りの最大スペルチャージ制限までチャージ
#cスペクター蚕食状態#:近寄る死の影発動時、深淵のオーラ#x個追加生成
クールタイム:#cooltime秒
憎悪の連鎖
Lv.5
深淵の力が最大化され、深淵の印が強化される。憎悪の連鎖はクールタイム初期化、バフ持続時間増加、コンバットオーダーの効果が適用されない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間持続
バフ持続中に近寄る死の影が的中すると、深淵の印を残す確率が#dummyStr%に増加、印の最大生成制限が#dummyStr2個に増加、自動モード時に活性化される印の最大制限が#dummyStr3個に増加
クールタイム:#cooltime秒
オーバードライブ
Lv.30
武器を酷使して一定時間の攻撃力を引き上げる。スキル終了後、酷使された武器はしばらく性能が低下し、オーバードライブのクールタイム中は武器の交換ができなくなる。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間武器の純粋な攻撃力の#x%ほど攻撃力増加、持続時間終了後のクールタイム中は武器の純粋攻撃力の#y%攻撃力減少
クールタイム:#cooltime秒
ソウルコントラクト
共通
エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。
リストレイントリング
Lv.6
一定時間生成される領域内で自分の攻撃力と魔力を増加させる。領域から出ても領域は消滅しないが、攻撃力、魔力増加効果は領域内でのみ維持される。
クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間生成される領域内で自分の攻撃力を#indiePadR%、魔力を#indieMadR%増加させる。スキルを再使用すると領域を再生成できる。再生成クールタイム:#dummyStr秒
クールタイム:#cooltime秒
ナックルブースター
強化 / Lv.10
MPを消費して一定時間ナックルの攻撃速度を2段階上昇させる。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ナックルの攻撃速度増加
1分瞬間は絶対必要ではない為2分周期がずれるくらいなら使用しない方がいいです。 シーケンスは3つ以上でないと登録できないのでナックルブースターを入れてます。
スキル回し
創造のアイアン
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した創造のアイアンを召喚し、その力を利用する。
クールタイム初期化及びバフ持続時間増加の効果を受けず、創世のオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
創造のアイアンは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
創造の力により#time秒間、無敵状態になる。
#cスキルを再使用すると即時終了可能。即時終了すると#y体の敵を#x%のダメージで#u回攻撃する創世のオーラが発動#
クールタイム:#cooltime秒
華麗な拘束
Lv.30
前方に突進後、深淵の監獄を具現化し、敵を行動不可状態にさせて拘束する。スキルを使用するとスペクター蚕食状態になり、精神力枯渇状態では使用できず、クールタイム初期化の効果を受けない。方向キー↓と一緒に使用すると、突進せずに深淵の監獄を具現化できる。カスタムコマンドを使用すると、方向キーの入力なしでスキルキーのみで深淵の監獄を具現化できる。
華麗な拘束は範囲内の敵のうち最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、近寄る死の影が発動しない。
攻撃を受けた敵は90秒間行動不可の状態異常に耐性を持ち、華麗な拘束と他のスキルによる行動不可の状態異常にならない。
詠唱動作中は無敵状態。
#cカスタムコマンドON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
HP#hpCon消費、#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、敵は#time秒間行動不可状態、この攻撃で敵に与えたダメージに応じて行動不可持続時間が最大100%増加
以降#y秒間一定間隔で最大#u体の敵を#x%のダメージで#v回攻撃
スキル終了時#w2%のダメージで最大#s2体の敵を#q2回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
終わりなき苦痛
ハイパー / アクティブ / Lv.1
深淵の通路を開放して前方を短時間乱打した後、深淵の番人を召喚して最後の一撃を与える。スキル使用時にスペクター蚕食状態になり、スキル使用中に精神力を消費することはないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。また、クールタイム初期化の効果を受けない。
終わりなき苦痛は、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、深淵の番人の攻撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。スキル使用中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、致命的な状態異常にならない。
最後の一撃からすべてのスキルに連携でき、連携して使用したスキルは移動せずその場で使用する。ただし、終わりなき苦痛で連携して使用しても方向キーと一緒に使用すると移動できる。
【効果】
最大#dot秒間長押し可能
一定間隔で最大#mobCount体に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、長押し終了または最大長押し時間経過時、深淵の番人発動
長押し中、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#s5%減少
#c深淵の番人#:最大#q体の敵を#s%のダメージで#v回攻撃する斬撃が#w回発動し、攻撃が的中すると最大HPの#u%回復
クールタイム:#cooltime秒
抑えられない憎悪Ⅵ
強化 / Lv.30
深淵のオーラが敵を斬る刃に形象化される。
近寄る死の影が的中した位置に深淵の印を残し、スキルを使用した時に活性化された印と、使用した位置までの軌跡を攻撃する。
スペクター蚕食状態でのみ使用可能で、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
自動使用モードでは、クールタイムの時を除き、自動で抑えられない憎悪が使用される。
#c自動使用モードON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
近寄る死の影が的中すると#s%の確率で深淵の印を残す。スキルを使用すると一定範囲内の印を活性化させ、印ごとに最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、最大1回攻撃発動可能
印の最大生成制限#z個、最大維持時間#q秒
自動使用モード時、活性化する最大の印の制限#y個
クールタイム:#cooltime秒
根源の記憶
Lv.30
深淵の根源に続いている通路を開き、その場所を通過した時の記憶を甦らせる。
スキルを使用するとスペクター蚕食状態になり、スキル使用中に精神力を消費することはないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。
スキル詠唱中にスキルを再使用すると攻撃を即時終了できる。根源の記憶は、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えるが、近寄る死の影は発動しない。
【効果】
詠唱するとすぐに深淵の根源に繋がり、スペクター蚕食状態でも精神力が#time秒間消費されない。
深淵の通路が開いている間、一定間隔で最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、攻撃中は無敵状態
攻撃終了時、最大#q体の敵を#q2%のダメージで#s回攻撃する爆発が#u2回発生、爆発が的中すると最大HPの#w%を回復
クールタイム:#cooltime秒
プレーンチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
魔力で強化した身体を利用して攻撃する。攻撃が的中すると、プレーンスペルがチャージされる。
全てのスキルを連携することができる。プレーンチャージドライブで連携して使用したスキルは、移動せずその場での使用となる。ただし、連携して使用した場合でも、方向キーと一緒に使用することで移動できる。
レフ状態の時だけ使用することができる。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
#cプレーンスペル#:スペルバレットを使用すると、#y%のダメージで#z回攻撃するプレーンスペル2個を生成
#cプレーンバフ#:プレーンスペルが的中した場合、#s秒間移動速度が#w、スタンス確率が#q%増加
スカーレットチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
火炎の魔力を身に宿し、前方に突進する。魔力を残して通った軌跡には、炎が追加で発生し、攻撃的中にスカーレットスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では、消えない傷に変更される。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
突進後#x%のダメージで最大#y体の敵を#z回攻撃する炎が発生
クールタイム:#cooltime秒
#cスカーレットスペル#:スペルバレットを使用すると、#u%のダメージで最大#w体の敵を#s回攻撃するスカーレットスペルを生成
#cスカーレットバフ#:スカーレットスペルが的中した場合、#s2秒間攻撃力が#u2、クリティカル率が#w2%増加
ガストチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
空中で疾風の魔力を身に宿したのち、降下しながら攻撃する。攻撃が的中すると、ガストスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では、満たされない飢餓感に変わる。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
#cガストスペル#:スペルバレットを使用すると、周囲の敵を引き込んだ後、#x%のダメージで最大#y体の敵を#w回攻撃するガストスペルを生成
#cガストバフ#:ガストスペルが的中した場合、#z秒間攻撃速度が#s段階、回避率が#q%増加
アビスチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
攻撃と同時に深淵の魔力を噴出する。攻撃が的中すると、アビススペルがチャージされる。詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
スペクター蚕食状態では、うごめく混沌に変わる。
【効果】
HP#hpCon、MP#mpCon消費
#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃、深淵の魔力は#x%のダメージで最大#y体の敵を#z回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
#cアビススペル#:スペルバレットを使用すると、#q秒間一定間隔で最大#s体の敵に#q2%のダメージで#u回攻撃するアビススペルを生成
#cアビスバフ#:アビススペルが的中した場合、#u2秒間ダメージが#v%、ボスモンスター攻撃時のダメージが#v2%、防御率無視が#s2%増加
忘れられない凶夢Ⅵ
強化 / Lv.30
スペクターの力が宿った手で、敵をひっかく。レフ状態では、忘れられない悪夢に変わる。
全てのスキルに連携することができる。忘れられない凶夢で連携して使用したスキルは、移動せずその場での使用となる。ただし、連携して使用した場合でも、方向キーと一緒に使用することで移動できる。
【効果】
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
攻撃が的中すると最大HPの#w%回復
消えない傷Ⅵ
強化 / Lv.30
身体を槍に変形させ、敵を突き破る。
追加で、抑えられない憎悪を永続的に強化する。
レフ状態ではスカーレットチャージドライブに変更される。
【効果】
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
攻撃が的中すると最大HPの#w%回復
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:抑えられない憎悪のダメージ#x%p、
抑えられない憎悪Ⅵのダメージ#y%p増加]
満たされない飢餓感Ⅵ
強化 / Lv.30
深淵の獣を召喚して敵を攻撃する。
レフ状態ではガストチャージドライブに変更される。
追加で、止められない衝動、止められない本能を永続的に強化する。
【効果】
最大#y体の敵を#x%のダメージで#z回攻撃
攻撃が的中すると最大HPの#w%回復
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:止められない衝動、止められない本能のダメージ#damPlus%p増加]
うごめく混沌Ⅵ
強化 / Lv.30
素早く移動し、すべての方向の空間をひっかいていく。
レフ状態では、アビスチャージドライブに変わる。
【効果】
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
攻撃が的中すると最大HPの#w%回復
クールタイム:#cooltime秒
最も古い深淵
Lv.30
最も古い深淵と向き合い、根源の力に到達したスペクターの意識を制御し、その力をまとう。
根源の力をまとっている間は精神力がゆっくり減少し、根源の力に導かれた存在たちの手が周辺の敵を攻撃する。
#c10レベル:モンスター防御率無視20%増加
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態
一定時間ごとに最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する根源の浸食が#s2回発生#time秒間、一定時間ごとに最大#u体の敵を#w%のダメージで#v回攻撃する深淵の手が発生
クールタイム:#cooltime秒
にじみ出る悪夢
強化 / Lv.30
戦闘に集中している間に流れ出たスペクターのオーラが敵を襲う。スペクター蚕食状態ではにじみ出る凶夢に強化される。
攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
終わらない悪夢を使用すると最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃するスペクターのオーラを発動。
クールタイム:#cooltime秒
プレーンチャージドライブを除くチャージドライブ類のスキル的中時にクールタイム:#x秒減少、#cスキルごとに1回のみ適用#
ペット登録バフ
パサーブルシャープアイズ
Lv.30
敵の弱点を見つけ、致命傷を与えられる能力を自分に付与する。シャープアイズと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間クリティカル率#x%、クリティカルダメージ#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
パサーブルコンバットオーダー
Lv.30
一定時間、自分のすべてのスキルレベルを増加させる。#c4次スキルに限り、マスターレベル以上に増加#させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に一部の特別なスキルと初心者スキル、コンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキル、6次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間全スキルレベル1増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:状態異常耐性#asrR増加]
ローデッドダイス
Lv.30
ラッキーダイスでサイコロを転がす時、サイコロをもう1個投げ、サイコロの目を希望通り固定させる。スキル使用後数字キーでサイコロの目を選択できる。ラッキーダイスがない職業はラッキーダイススキルを使用できるようになり、自分が決めた目が出る1個を振る。
【効果】
HP#hpCon消費、サイコロの目を1つ決めることができる。
ダブルラッキーダイスのスキルを持つ職業が2つのサイコロの出目が同じ場合は、最後のサイコロの目が出る確率が#x%減少
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:攻撃力#padX増加]
スキル解説
ボスなら5!狩りなら6!
ナックルブースター
強化 / Lv.10
MPを消費して一定時間ナックルの攻撃速度を2段階上昇させる。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ナックルの攻撃速度増加
1枠目
2枠目
お気に入りバフ設定
プレーンチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
魔力で強化した身体を利用して攻撃する。攻撃が的中すると、プレーンスペルがチャージされる。
全てのスキルを連携することができる。プレーンチャージドライブで連携して使用したスキルは、移動せずその場での使用となる。ただし、連携して使用した場合でも、方向キーと一緒に使用することで移動できる。
レフ状態の時だけ使用することができる。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
#cプレーンスペル#:スペルバレットを使用すると、#y%のダメージで#z回攻撃するプレーンスペル2個を生成
#cプレーンバフ#:プレーンスペルが的中した場合、#s秒間移動速度が#w、スタンス確率が#q%増加
スカーレットチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
火炎の魔力を身に宿し、前方に突進する。魔力を残して通った軌跡には、炎が追加で発生し、攻撃的中にスカーレットスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では、消えない傷に変更される。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
突進後#x%のダメージで最大#y体の敵を#z回攻撃する炎が発生
クールタイム:#cooltime秒
#cスカーレットスペル#:スペルバレットを使用すると、#u%のダメージで最大#w体の敵を#s回攻撃するスカーレットスペルを生成
#cスカーレットバフ#:スカーレットスペルが的中した場合、#s2秒間攻撃力が#u2、クリティカル率が#w2%増加
ガストチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
空中で疾風の魔力を身に宿したのち、降下しながら攻撃する。攻撃が的中すると、ガストスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では、満たされない飢餓感に変わる。
【効果】
MP#mpCon消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
#cガストスペル#:スペルバレットを使用すると、周囲の敵を引き込んだ後、#x%のダメージで最大#y体の敵を#w回攻撃するガストスペルを生成
#cガストバフ#:ガストスペルが的中した場合、#z秒間攻撃速度が#s段階、回避率が#q%増加
アビスチャージドライブⅥ
強化 / Lv.30
攻撃と同時に深淵の魔力を噴出する。攻撃が的中すると、アビススペルがチャージされる。詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
スペクター蚕食状態では、うごめく混沌に変わる。
【効果】
HP#hpCon、MP#mpCon消費
#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を#attackCount回攻撃、深淵の魔力は#x%のダメージで最大#y体の敵を#z回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
#cアビススペル#:スペルバレットを使用すると、#q秒間一定間隔で最大#s体の敵に#q2%のダメージで#u回攻撃するアビススペルを生成
#cアビスバフ#:アビススペルが的中した場合、#u2秒間ダメージが#v%、ボスモンスター攻撃時のダメージが#v2%、防御率無視が#s2%増加
ローデッドダイス
Lv.30
ラッキーダイスでサイコロを転がす時、サイコロをもう1個投げ、サイコロの目を希望通り固定させる。スキル使用後数字キーでサイコロの目を選択できる。ラッキーダイスがない職業はラッキーダイススキルを使用できるようになり、自分が決めた目が出る1個を振る。
【効果】
HP#hpCon消費、サイコロの目を1つ決めることができる。
ダブルラッキーダイスのスキルを持つ職業が2つのサイコロの出目が同じ場合は、最後のサイコロの目が出る確率が#x%減少
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:攻撃力#padX増加]
スキル解説
ボスなら5!狩りなら6!
チャージスペルアンプリフィケーション
ハイパー / アクティブ / Lv.1
チャージスペルを増幅させチャージスペルバフの効果がグループメンバーに適用され、自分には効果が2倍になる。チャージスペルアンプリフィケーション使用時点で自分に適用されているチャージスペルバフにも直ちに効果が適用される。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間持続
チャージスペルバフ発動時に一定範囲内のグループメンバーに適用、チャージスペルの持続時間はチャージスペルアンプリフィケーションの残り持続時間と同じ
自身にはチャージスペルアンプリフィケーションの持続時間が終わるまで、効果が2倍で適用
クールタイム:#cooltime秒
レース・オブ・ゴッド
ハイパー / アクティブ / Lv.1
レフ古代神の力を借りて強大な力を手に入れる。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#indieDamR%増加。
グループメンバーのレフ系職業にのみ効果
クールタイム:#cooltime秒
グランディス女神の祝福
Lv.30
種族によって違う姿を見せるグランディス女神が種族ごとの特性に合う祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間持続
#cノヴァ#:スキルを使用すると#x%の確率でクールタイム無視、最大#y回まで無視可能
ダメージ#v%増加
カイザーはモーフゲージの段階ごとのダメージが#q%追加増加
#cレフ#:武器を除いた着用装備の攻撃力/魔力のうち使用しないほうの#w%を使用する方向に転換。ただし、セット効果は適用されず、着用中の武器の純粋な攻撃力/魔力のうち使用するほうの#z%まで転換可能
攻撃力と魔力#s増加
#cアニマ#:ダメージ#q2%増加
虎影は護符及び巻物道力チャージ量#v2%増加、ララは龍脈のこだま発動時、最終ダメージ増加量が#u2%に増加、レンは梅花剣・絶技、蠎魂剣・絶技、蒼龍破天剣の最終ダメージ#u3%増加
クールタイム:#cooltime秒
マジックサーキットフルドライブ
Lv.30
魔力の翼を最大に活性化させ、魔法回路を極限まで稼働させる。魔力爆風は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#y%増加
攻撃スキルを使用すると#x秒ごとにMPを#w追加で消費し、最大#z体の敵を#q%のダメージで#s回攻撃する魔力爆風が発生
クールタイム:#cooltime秒
オーバードライブ
Lv.30
武器を酷使して一定時間の攻撃力を引き上げる。スキル終了後、酷使された武器はしばらく性能が低下し、オーバードライブのクールタイム中は武器の交換ができなくなる。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間武器の純粋な攻撃力の#x%ほど攻撃力増加、持続時間終了後のクールタイム中は武器の純粋攻撃力の#y%攻撃力減少
クールタイム:#cooltime秒
ソウルコントラクト
共通
エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。
リストレイントリング
Lv.6
一定時間生成される領域内で自分の攻撃力と魔力を増加させる。領域から出ても領域は消滅しないが、攻撃力、魔力増加効果は領域内でのみ維持される。
クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間生成される領域内で自分の攻撃力を#indiePadR%、魔力を#indieMadR%増加させる。スキルを再使用すると領域を再生成できる。再生成クールタイム:#dummyStr秒
クールタイム:#cooltime秒
創造のアイアン
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した創造のアイアンを召喚し、その力を利用する。
クールタイム初期化及びバフ持続時間増加の効果を受けず、創世のオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
創造のアイアンは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
創造の力により#time秒間、無敵状態になる。
#cスキルを再使用すると即時終了可能。即時終了すると#y体の敵を#x%のダメージで#u回攻撃する創世のオーラが発動#
クールタイム:#cooltime秒
抑えられない憎悪Ⅵ
強化 / Lv.30
深淵のオーラが敵を斬る刃に形象化される。
近寄る死の影が的中した位置に深淵の印を残し、スキルを使用した時に活性化された印と、使用した位置までの軌跡を攻撃する。
スペクター蚕食状態でのみ使用可能で、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
自動使用モードでは、クールタイムの時を除き、自動で抑えられない憎悪が使用される。
#c自動使用モードON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
近寄る死の影が的中すると#s%の確率で深淵の印を残す。スキルを使用すると一定範囲内の印を活性化させ、印ごとに最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、最大1回攻撃発動可能
印の最大生成制限#z個、最大維持時間#q秒
自動使用モード時、活性化する最大の印の制限#y個
クールタイム:#cooltime秒
憎悪の連鎖
Lv.5
深淵の力が最大化され、深淵の印が強化される。憎悪の連鎖はクールタイム初期化、バフ持続時間増加、コンバットオーダーの効果が適用されない。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間持続
バフ持続中に近寄る死の影が的中すると、深淵の印を残す確率が#dummyStr%に増加、印の最大生成制限が#dummyStr2個に増加、自動モード時に活性化される印の最大制限が#dummyStr3個に増加
クールタイム:#cooltime秒
ソルヤーヌス:夜明け
Lv.30
ソルエルダが絶え間なく創造されて消滅する循環の輪を召喚する。持続的に変化するソルエルダの流れが周辺の敵を攻撃する。
召喚した循環の輪の数が多くなる度に1つの輪から発生するソルエルダの流れは縮小される。循環の輪は空中にも召喚でき、以前召喚した循環の輪と近すぎる、または遠すぎる場所には召喚できない。
循環の輪は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
#c30レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
HP#hpCon消費
#time秒間循環の輪召喚、最大#w2個まで召喚可能
#c循環の輪#:最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
エルダファウンテン
Lv.30
純粋なエルダが溜まっているオブジェを召喚する。周辺の敵を退治すると、敵から放出されたエルダがオブジェに吸い込まれる。エルダが一定濃度以上溜まると、エルダを放出して敵を攻撃する。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
あくまで一例ですが、チャージドライブ系は絶対に入れていた方がスペル管理しやすいです。
リンクスキル
パーミエイト
ルミナス
ルミナスのリンクスキル。
デーモンフューリー
デーモンスレイヤー
デーモンスレイヤーのリンクスキル。
ワイルドレイジ
デーモンアヴェンジャー
デーモンアヴェンジャーのリンクスキル。
蒼刃伝授
ハヤト
ハヤトのリンクスキル。
紫扇伝授
カンナ
カンナのリンクスキル。
フライヤープレパレーション
カイン
カインのリンクスキル。
インテンシブインサルト
カデナ
カデナのリンクスキル。
ソウルコントラクト
エンジェリックバスター
エンジェリックバスターのリンクスキル。
判断
キネシス
キネシスのリンクスキル。
戦闘の流れ
イリウム
イリウムのリンクスキル。
無我
アーク
アークのリンクスキル。
エンピリカルナレッジ
冒険者魔法使い
冒険者魔法使いのリンクスキル。
シーフカンニング
冒険者盗賊
冒険者盗賊のリンクスキル。
スピリットオブフリーダム
レジスタンス
レジスタンスのリンクスキル。
ルーンパーシスタンス
エヴァン
エヴァンのリンクスキル。
エルフの祝福
メルセデス
メルセデスのリンクスキル。
デッドリーインスティンクト
ファントム
ファントムのリンクスキル。
ハイブリッドロジック
ゼノン
ゼノンのリンクスキル。
イネイトギフト
カーリー
カーリーのリンクスキル。
大自然の友
ララ
ララのリンクスキル。
自信満々
虎影
虎影のリンクスキル。
シグナスブレス
シグナス騎士団
シグナス騎士団のリンクスキル。
ボス用
必須
選択
狩り用
必須
選択
アビリティ
ボス用
最高
-
ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 15~20
-
スキル使用時、%確率で再使用待機時間未適用 15~20
妥協
-
パッシブスキルレベルが1増加 -
最高
-
ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 5~10
-
状態異常の敵へのダメージ%増加 7~8
妥協
-
攻撃力増加 15~21
狩り用
最高
-
アイテムドロップ率増加 18~20
-
メル獲得量増加 18~20
最高
-
攻撃力増加 15~21
-
ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 5~10
-
一般モンスター攻撃時ダメージ%増加 7~8
最強を目指す人にはCTリセ。ユニオン要因ならボスダメでいいのかなと思います。連携の関係上CTリセの方がボスダメよりも恩恵があるそうです。
基礎スペック
クリティカル率
⇒自前40%。 スカーレットチャージドライブで60秒間+20% 5次シャープアイズ25レベル時+10% ユニオンアーティファクトMAXで+20% あとはユニオンでクロスボウマスタ(200レベル)とナイトロード(200レベル)の2体で+8% 最後にハイパーステータスを+2入れると合計100%
素ステの状態でクリティカル率80%になっていれば問題ないです。 後はスカーレットチャージドライブで100%にすることが出来ます。
防御無視
⇒30% アビスチャージドライブで60秒間+20% 無視圧倒的に足りないです。 序盤は防御無視ファミリアはほぼ必須になると思われる。 長くメイプルをしてくるとユニオンや装備セット、アーティファクト、ユニオンチャンピョンで補えて来るので防御無視潜在やファミリは使わなくなります。 ヴェラッド装備→漆黒は敷居高い??
スキル回し
レフ状態はプレーンチャージドライブ+○○チャージドライブ、衝動
スペクター状態は凶夢or悪夢+混沌、飢餓感、消えない傷、衝動で連携可能。
連携成功時は自身の場所を移動せずに攻撃可能です。 基本的にCTたまり次第連携していくようになり、ボスのギミック次第では連携を使わずスキルで移動することもあります。 連携することで戦闘狂乱スキルが活性化するため最終ダメが上がります。
KMSのトッププレイヤーの方がスキル連携について解説してくれている動画があるため実際に見てみた方が感覚が掴みやすいと思います。動画では7分30秒~
キー配置

あくまで一例として参考にしてみて下さい。 マクロキーにはプレーンが登録されています。(マクロ登録した方がいいらしい、、)
スキルに関する特筆事項
抑えられない増悪
瞬間バフ中は最大スタックが12のため12になるたびに使用しましょう。 また、憎悪の連鎖(60秒間)使用中はスタックが12→15に増えるます。
ボス戦の立ち回り
基本
スペルバフが必ず適応されていることを確認ししてから瞬間を打たないとダメージ効率が極端に下がります。 連携を基本として立ち回りますが、ボスの攻撃次第でスキルの単体使用でラッシュでよけるなどの柔軟な対応が必要になります。 暇なときにボス入場マップでかかし相手に練習するのがいいかもです。 また、瞬間時に死亡すると攻飢え続ける獣が攻撃発動前に消滅する為注意が必要。
特筆するべき点のあるボス
通常の立ち回りは上記の通りですが、いくつか特筆するべき事項のあるボスを挙げています。
ウィル
1段階 衝撃波はスカーレットチャージドライブのテレポで避けれます。 スペクター状態の方が飛距離が伸びるのでスペクター状態で使用する方が避けやすいと思います。
ルシード
1段階 連携をミスるとゴーレムやあらぬ方向に飛んで行きゴーレムの圧死をもらうことが多々あります。 2、3段階 足場破壊時に飢え続ける獣等の設置が消滅するため注意が必要。
真ヒルラ
回復不可で耐久力がペラッペラの紙のため回復ファミが必須になります。
暗黒の魔法使い
基本1,2段階は戦いやすいです。 避けられない理不尽攻撃は優秀な無敵で抜けましょう。 またラッシュが多いので紫隕石にも対応しやすい。
3段階はすみません、めんどくさいです。。。 連携職のため少しでも遅れたりするとキックをもらいます。 またスキルディレイが減少したため以前よりは楽ですが暴風系職のようにとっさにしゃがめないので欲張りすぎに注意。 瞬間にキーダウンがあり自前無敵中は他スキル使用不可のため、ソロする場合はジェネ武器取得以降じゃないとデスカンがゴリゴリなくなります。 PTで行く際は各周期にオリジンバインド適用中なのを確認してからキーダウン使用してください(ジェネ武器未取得の場合)
4段階 楽です。 慣れないうちは黒背景+回復ファミ連打+ファウンテンで生き残りながら瞬間を打ち込むだけでどうにかなります笑 とにかく冷静に弾幕見ながら落ち着いてスペルバフ更新しながらするといけます。
セレン
1+2段階共通は状態異常を使用してくるため瞬間時はジェネ無敵を使用してから打つようにしてください。 1段階は衝動+スカーレットチャージ+ガストチャージで月牙天衝みたいな攻撃を避けることはできますが光の柱が厄介なので柱の位置は確認しながら立ち回ることになると思います。 2段階 昼 暗黒を突破してきたなら難しくないはずモーション見て頑張ってしゃがめ! ゴン太レーザーがあるため左で戦う方が戦いやすい。 欲張りすぎると太陽ゲージが一気に溜まっていくよ。
夕方 結構楽です。テレポラッシュがあるので避けやすい
夜中 他職同様に脳死で殴り続けましょう。
黎明 慣れるまではめんどくさいので瞬間以外基本逃げでいいと思います ラッシュが優秀なのでセレンの反対側にすばやく移動しましょう。 2週目以降も戦うなら回復されるのが嫌なのでアセント打ち切ってもいいです。
カロス
1+2段階共通でどこの場所にいても球を当てれる練習をしておきましょう。 1段階 左下にファウンテンを設置して殴りましょう。 2段階 マップ中央の上下中段で戦うことを意識すればデスカンの消費は抑えれると思います。 どの職でも中段にファウンテン設置が基本になるのかな? 基本カロスと違う段から殴りTPや移動モーションを確認したら下段に移動すればうまく立ち回れると思います。
カリーン
1段階 ラッシュにCTがあるためPTで行く際はコントン以外を選ぶ方が良い。 ソロの際は瞬間で飛ばすか、マップ全体のタケノコ攻撃が来た際は端から端にFJしながら方向変える際はスカーレットチャージドライブのテレポで変えることになると思います。 2段階 電気に気を付けて瞬間で終わらせましょう。(筆者は限界討伐が未挑戦なので詳しい立ち回りが分かりません、、、) 3段階 瞬間時は飢え続ける獣をキュウキとコントンの間か、コントンとトウコツの間に設置しキュウキ側からコントンに向かってorトウコツからコントンに向かってキーダウンスキルを使用すれば2体同時に瞬間を入れることが出来ます。
対敵者
E,Nはマップギミックでのゲージが減少がないためバインド→瞬間でいいと思います。バインド終了後にジェネ無敵使用し殴り続けることでダメージを稼ぎやすいです。
(本文随時更新予定、、、)
何かあれば教えてください、、

全職必須