本文テキストに差分はありません。
JOB GUIDE
キネシス
- 分類
- 魔法使い
- 職業群
- キネシス
- メインステータス
- INT
- サブステータス
- LUK
- 武器
- 補助武器
- リンクスキル
-
判断 (Lv2) 【効果】 クリティカルダメージ4%増加
判断
キネシス
生まれ持った判断力で敵に可能な限り最高の致命傷を与える。
【効果】
クリティカルダメージ#criticaldamage%増加 - ユニオン効果
- INT80増加 SS(200lv)
- 実装日
- 2015-12-22(リマスター:2026-7-2)
おすすめ度
平均スコア3.8
職業概要
念力という名の重力を扱う超能力者
圧倒的なビジュアルから一部のファンより熱い支持を受けている職業
CROWNアップデートにてリマスターされ、独自のPP仕様が廃止
コンセプトを維持しつつ、不便が改善され強化をされた。(リマスター成功)
また、メイプル界における最強リンクスキルの持ち主であり、全メイプラーは作成をしなければならない職業でもある。
基礎ステータス
| 項目 | 合計量 | 常時 | 一時的 |
|---|---|---|---|
| 武器係数 | 1.2 |
||
| 攻撃速度 | 7段階 |
純粋な力Lv.20 念力の純粋なエネルギーが能力を覚醒させる。 スキル解説 パッシブバフスキル
4段階
1段階
|
ESPブースターLv.10 一定時間、自分の攻撃速度を増加させる。 スキル解説 攻撃速度2段階上昇、パッシブスキルではないのでペットバフとして登録が必要
2段階
|
| 武器熟練度 | 93% |
ESPエキスパート強化 / Lv.30 念力とESPリミッターを完璧に扱えるようになる。 スキル解説 パッシブバフスキル
20%
73%
|
|
| メインステ | 15% + 40 (+35% AP直接配分) |
異界の勇者Lv.30 異界の女神の加護を受け、自分の全ステータスを一定パーセント増加させる。スキルを使用するとしばらくの間、異界の女神が顕現する。 スキル解説 パッシブバフスキル ESPマスタリーLv.20 ESPリミッターを自在に扱えるようになる。 スキル解説 パッシブバフスキル
15%
40
|
異界の残像Lv.30 異世界の姿を映し出すポータルを開く。ポータルはメイプルワールドのモンスターが持つ異界の姿を強制的に映し出す。
AP直接配分 35%
|
| 攻撃/魔力 | 9% +123 |
覚醒Lv.20 真の超能力者に覚醒する。 スキル解説 パッシブバフスキル ESPマスタリーLv.20 ESPリミッターを自在に扱えるようになる。 スキル解説 パッシブバフスキル 精神強化強化 / Lv.20 精神を整えて戦闘で高い集中力を発揮する。 スキル解説 パッシブバフスキル ESPエキスパート強化 / Lv.30 念力とESPリミッターを完璧に扱えるようになる。 スキル解説 パッシブバフスキル
9%
30
20
73
|
|
| クリ率 | 45% |
超感覚Lv.6 超能力を察知して身体能力を強化する。 スキル解説 パッシブバフスキル 内在Lv.20 細胞に刻まれた超能力で身体を強化させる。 スキル解説 パッシブバフスキル 純粋な力Lv.20 念力の純粋なエネルギーが能力を覚醒させる。 スキル解説 パッシブバフスキル
5%
10%
15%
15%
|
|
| クリダメ | 41% (+ 5%) |
判断Lv.3 生まれ持った判断力で敵に可能な限り最大の致命傷を与える。 スキル解説 最強リンクスキル、クリティカルダメージを増加させる(Lv1 +2%、Lv2 +4%、Lv3 +6%) 超越Lv.20 異能により一般人の身体能力を超越する。 スキル解説 パッシブバフスキル 覚醒Lv.20 真の超能力者に覚醒する。 スキル解説 パッシブバフスキル 臨界Lv.30 限界を超えて全能力を引き出し、力の臨界へ到達させる。 スキル解説 パッシブバフスキル
6%
10%
15%
10%
|
異界の残像Lv.30 異世界の姿を映し出すポータルを開く。ポータルはメイプルワールドのモンスターが持つ異界の姿を強制的に映し出す。
5%
|
| ダメージ | 26% |
純粋な力Lv.20 念力の純粋なエネルギーが能力を覚醒させる。 スキル解説 パッシブバフスキル 精神強化強化 / Lv.20 精神を整えて戦闘で高い集中力を発揮する。 スキル解説 パッシブバフスキル
10%
16%
|
|
| ボスダメ | 0% |
||
| 最終ダメ | 148.27(~212.27 PCO時) |
内在ⅡLv.13 細胞に刻まれた超能力で身体をさらに強化させる。 スキル解説 パッシブバフスキル 精神強化強化 / Lv.20 精神を整えて戦闘で高い集中力を発揮する。 スキル解説 パッシブバフスキル ESPエキスパート強化 / Lv.30 念力とESPリミッターを完璧に扱えるようになる。 スキル解説 パッシブバフスキル 覚醒Lv.20 真の超能力者に覚醒する。 スキル解説 パッシブバフスキル 精神集中Lv.20 高度の集中力を発揮し、最も効率的な攻撃を展開する。 スキル解説 パッシブバフスキル 臨界Lv.30 限界を超えて全能力を引き出し、力の臨界へ到達させる。 スキル解説 パッシブバフスキル
10%
15%
10%
26%
18%
20%
|
オーバーロードマナLv.30 体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。 スキル解説 最大レベルで最終ダメージ8%上昇、必須 アンリーシュLv.30 ESPリミッターを一時解除し、抑制されていた念力が爆発的に解放される。強力な異能によりアルティメットスキルの威力が飛躍的に強化される。 スキル解説 使用時即座にアルティメットスキルのCTをリセット、アルティメットスキルの最終ダメージ12%上昇 異界の女神の祝福Lv.30 気まぐれな異界の女神が一定時間ごとに違う種類の祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。
8%
12%(US*のみ)
11%
|
| 防御率無視 | 40% |
臨界Lv.30 限界を超えて全能力を引き出し、力の臨界へ到達させる。 スキル解説 パッシブバフスキル
40%
|
能力上昇スキルのほとんどが4次スキルに固まっているため、
パサーブルコンバットオーダーの恩恵をフルに受けることができる。
また、ペットスキルに登録するのはパサーブルを除き、
ESPブースターのみであるためお財布にやさしい。
なぜか、リマスター後でもパッシブ化されない代物
- US*:アルティメットスキル 数値には反映していません。
アンリーシュ効果中のアルティメットスキルは瞬間攻撃中249.75%の最終ダメージ分上昇します。 - 全レベルMAX、
パサーブルコンバットオーダー適応基準で表記しています。
基準値はパサーブルコンバットオーダー適応無しで表記しました。
特記スキル
| 項目名 | スキル |
|---|---|
| バインド |
サイコメトリーハイパー / アクティブ / Lv.1 敵の記憶を辿り、最も苦痛の瞬間に記憶を固定し、敵を行動不可状態にする。 スキル解説 キネシス固有バインド、発動時の自身硬直が少し長いため注意 エルダノヴァLv.30 自分と周辺のエルダを集めて爆発させて敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。 スキル解説 共通バインドスキル、硬直が少なく優秀、必須
10秒間行動不可
10秒間行動不可
|
| 生存ユーティリティ |
エバーサイキックハイパー / アクティブ / Lv.1 強力な念力の波動を起こし、一定時間すべてのダメージを無視する。 スキル解説 キネシスの目がカットインされ、即座に10秒間無敵付与(かっこいい) アーテリアルフォームLv.30 しばらく他の次元に移動して無敵状態になる。アーテリアルフォームの状態でスキルをもう一度使用すると、元の次元に戻ることができる。 スキル解説 即時3秒間無敵 最大レベルでCT60秒 再使用で解除、使用中にも攻撃可能、必須 緩和Lv.20 精密に制御した念力で身体を包み、外部攻撃に対する抵抗力を強化する。 スキル解説 パッシブバフスキル 精神浄化Lv.5 精神を浄化して状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常には適用されず、コンバットオーダーが適用されない。 スキル解説 異常状態解除、3秒間耐性付与 緩和Lv.20 精密に制御した念力で身体を包み、外部攻撃に対する抵抗力を強化する。 スキル解説 パッシブバフスキル 異界の女神の祝福Lv.30 気まぐれな異界の女神が一定時間ごとに違う種類の祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。 異界の女神の祝福Lv.30 気まぐれな異界の女神が一定時間ごとに違う種類の祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。 異界の残像Lv.30 異世界の姿を映し出すポータルを開く。ポータルはメイプルワールドのモンスターが持つ異界の姿を強制的に映し出す。 精神集中Lv.20 高度の集中力を発揮し、最も効率的な攻撃を展開する。 スキル解説 パッシブバフスキル 異界の女神の祝福Lv.30 気まぐれな異界の女神が一定時間ごとに違う種類の祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。
[無敵]
10秒間無敵
3秒間無敵
[割合軽減/状態異常耐性]
状態耐性20
状態耐性21
全属性耐性30%
1回のみ割合75%軽減(ランダム)
1回のみ状態異常防御(ランダム)
[回復]
10%で攻撃時HP,MP3%回復
20%で攻撃時MP回復 (一般5%,ボス3%)
HP30%回復(ランダム)
|
| ON/OFF |
オーバーロードマナLv.30 体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。 スキル解説 最大レベルで最終ダメージ8%上昇、必須
最終ダメージ上昇(最大8%)
|
| PTバフ/デバフ |
サイキックスマッシングLv.30 異界の物体を持ち上げ、敵に叩きつける。 スキル解説 やることがないときに常に振り回す主要スキル
60秒間防御率15%、移動速度30%減少
|
| 移動 |
サイキックウォークLv.5 ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。2回まで使用できる。方向キー↑と一緒に使用すると、上方向にも移動できる。 スキル解説 激遅FJ、上ジャンプや3段ジャンプができるため、自由度は高い サイキックラッシュLv.1 念力で身体を強く押し、前方へ素早く突進する。 スキル解説 ラッシュスキル ワープLv.5 膨大な念力を集めて凝縮させ、空間を歪曲させる。歪曲された空間を通じて瞬間移動する。 スキル解説 ストック型TP 最大3ストック ストックCT10秒 サイキックムーブLv.4 念力の波動に乗って空を自由に歩く。 スキル解説 空中浮遊スキル CT2秒
FJ(上ジャンプ可能)
ラッシュ(攻撃判定なし)
ストック型TP
空中浮遊
|
バインド
固有バインドを持ち、2種のバインドを使えるのでバインドを外した場合でもカバーが可能である。
ただし、
サイコメトリーは硬直が大きいので
エルダノヴァをメインバインドで採用したほうが良い。
生存ユーティリティ
生存ユーティリティも優秀であり、
即時10秒間無敵という破格のスキルを持っている。
バインドが切れた後に使用することができれば、さらに10秒間フリーで殴り続けることができる。
魔職であるため、
アーテリアルフォームも使用できるので緊急回避用として使用し生存力を高められる。
おまけに自身の最大HP,MP回復も持っている。
発動割合や回復割合は低いが、
プレッシャーや
テレキネシスのHIT分も抽選に入るため、回復量は多くなる。
ただし、過信しすぎると割合ダメージで墓を落とすので、ほどほどに回復すると思ったほうが良い。
(HPは
異界の残像出現時のみ回復)
異界の女神の祝福効果はほんのおまけ程度。
真の当たりは"異界の空虚"で攻撃してくれる祝福である。
PTバフ/デバフ
おまけながら
サイキックスマッシングにはデバフがついている。
常に殴り続ければ常時デバフが更新されるため、デバフ秒数を気にする必要性はない。
移動
・
サイキックウォーク 通称:激遅FJ
キネシスを使う上で一番の不満が出るところである。
とにかく遅い、もっさり感が高く移動距離も少ないため、
セレン切り替わりギミックでFJを使用して移動すると運が悪いと間に合わない。
上ジャンプ後に再度FJやFJ後反対方向へ再度FJをすることで慣性を消して、反対方向へ移動することもできる。
・
サイキックラッシュ
他職にもあるような普通のラッシュスキル
攻撃判定はなく、移動距離が短い際はFJではなくラッシュを使用したほうが安定する。
・
ワープ
リマスター後に追加された新規スキル
激遅FJの横移動欠点を補うかのような神スキル
通常のTP職とは違い、3ストック型のスキルであり、横移動距離もかなり長い、連射することも可能。
向いてる方向へTPするため、単押しで発動可能。
足場があれば上下にも可能だが、範囲は横移動距離よりも短く、TP職と同じ距離くらいの範囲になる。
これを使えばセレンの切り替わりギミックで間に合わなくなることはなくなった。
一時戦線離脱、距離を詰める、移動の際に使用など自由度は高い。
・
サイキックムーブ
一定時間空中浮遊スキルであり、浮遊時は移動することも可能。
FJ中に使用することで慣性を即座に消すことができ、緊急回避用の移動スキルとしても使用できる。
CTは2秒のため、気軽に使用できるが扱いが難しいため、これが扱えるようになれば立派なキネシス使いと名乗れる。
実は浮遊状態はスーパースタンスになるため、吹き飛ばしをされない。(気絶はする)
メリット
最強リンクスキルの持ち主
必須のリンクスキルを自前で持っているため、リンクスキル枠が1枠開く。
CT帽子が必須ではない
CT-0秒でも十分運用可能、-2秒との違いはちょっとCTが遅いくらい。
5.6秒はキネシスにおいてはコスパが悪く、作るなら7秒を作りたい。
生存ユーティリティが高い
即時10秒無敵という破格のスキルの持ち主、ジェネシス武器解放後はさらに10秒間無敵にもなれる。
アーテリアルフォームを持っているため、緊急回避用としても使用できる。
スキル回しが単純
瞬間前の準備スキルはすべてシーケンスに登録できる。
4種のスキルをCTがあがるごとに使用し、CT状態の際はサイキックスマッシングを押し続けるだけ!単純!
かっこいい
本当にかっこいい。
特に女性からの人気は絶大である。
デメリット
スキル硬直が長い
アルティメットスキルやサイキックスマッシングに硬直があり、即座に移動ができない。
使用中に吹き飛ばし攻撃などを食らい、リストレ範囲外になるなども見受けられる。
激遅FJ
とにかく遅い。
遅すぎて回避が間に合わないなどは日常茶飯事、おとなしくラッシュになれるべきである。
知見者が少ない
やはり不人気職の宿命か、ボス動画など海外をみても少ない。
不明点などは調べるよりもメイン使用者に聞いたほうが早いまである。
アルティメットスキルのCTがバラバラになる
アンリーシュ使用中はアルティメットスキルがすべて特殊CTとなる。
切れた瞬間にアルティメットスキルを使用すると通常CTとなるため、1,2個30秒CTなりそこからズレ始める。
日常茶飯事のことではある。
スキル解説
SKILL
精霊の祝福
Lv.20
他のキャラクターをレベル10以上育成するとスキルポイントが1上昇する。ただし、精霊の祝福と女王の祝福のうち、効果が良いほうが発動する。
【効果】
攻撃力#x、魔力#y増加
女王の祝福
Lv.30
他のシグナスキャラクターとミハエルキャラクターを5レベル育成すると、スキルポイントが1上昇する。ただし、精霊の祝福と女王の祝福のうち、効果が良いほうが発動する。
他のシグナス、ミハエルキャラクターの高貴な精神によってマスターレベルが最大30まで拡張する。
【効果】
攻撃力#x、魔力#y増加
連合の意志
Lv.1
連合の意志によって強い力を発揮する。
【効果】
永続的に力#strX、素早さ#dexX、知力#intX、幸運#lukX、攻撃力#padX、魔力#madX増加
リンクマネジメント
Lv.1
ワールド内の他のキャラクターのリンクスキルを伝授してもらうか、現在伝授されているリンクスキルを解除できる。
【効果】
自分のリンクスキル伝授状態を管理
ソウルコントラクト
Lv.3
エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。
ソウルコントラクトは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
リストレイントリング
Lv.6
一定時間生成される領域内で自分の攻撃力と魔力を増加させる。領域から出ても領域は消滅しないが、攻撃力、魔力増加効果は領域内でのみ維持される。
クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間生成される領域内で自分の攻撃力を#indiePadR%、魔力を#indieMadR%増加させる。スキルを再使用すると領域を再生成できる。再生成クールタイム:#dummyStr秒
クールタイム:#cooltime秒
メイプル記章
Lv.1
メイプル業績で選択した記章を実体化させる。
実体化された記章は、一定時間キャラクターの周辺に留まったのちに消滅する。業績等級及び完了業績によって様々な記章を選択して実体化させることができる。
【効果】
#cクールタイム:#cooltime秒#
高級武器精錬
Lv.1
装備製作名匠の熟練の技で魔法の砥石を使用し、着用中の武器の鋭利さを極大化する。
武器精錬はバフ持続時間増加の効果を受けない。
メル、経験値、ドロップ率増加効果を持たない2個の秘薬を使用中、または武器精錬、アクセサリ強化、上級アクセサリ強化スキルの効果が適用中は使用できない。
【効果】
魔法の砥石2個使用、40分間クリティカルダメージ#indieCD%増加、武器、補助武器着用解除及び交換時にスキル効果消滅
破壊のヤルダバオート
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した破壊のヤルダバオートが宿り、力を発揮する。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
【効果】
永久的に最終ダメージ#x%増加
スキルを使用すると破壊のヤルダバオート召喚
創造のアイアン
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した創造のアイアンを召喚し、その力を利用する。
クールタイム初期化及びバフ持続時間増加の効果を受けず、創世のオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
創造のアイアンは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
創造の力により#time秒間、無敵状態になる。
#cスキルを再使用すると即時終了可能。即時終了すると#y体の敵を#x%のダメージで#u回攻撃する創世のオーラが発動#
クールタイム:#cooltime秒
コンティニュアスリング
Lv.6
コンティニュアスリングを着用すると、指輪の力が活性化されるまで準備態勢に入る。準備完了後に一部のスキルを除くスキルを使用すると一定時間、攻撃力、魔力、ボスモンスター攻撃時のダメージが増加する。コンティニュアスリングはクールタイム初期化、クールタイム減少の効果が適用されない。
【効果】
コンティニュアスリングを着用すると、#time秒間準備態勢に入る。準備完了後にスキルを使用すると、#x秒間攻撃力#u%、魔力#v%、ボスモンスター攻撃時のダメージ#z%増加
チャンピオンの加護
Lv.1
チャンピオンの絆により、チャンピオンコインを消費して一定時間能力値を増加させるチャンピオンの加護バフを獲得する。
選択した能力値のレベルが高くなるほど消費するチャンピオンコインの数も増加する。バフ持続時間増加の効果を受けない。ボスモンスター戦闘マップとチャンピオンレイドでは使用できない。
【効果】
チャンピオンコインを消費して#time分間能力値強化
ファミリア召喚!
Lv.1
ロロを起動させ、設定したファミリアたちを召喚する。
【効果】
クールタイム#cooltime秒
超感覚
Lv.6
超能力を察知して身体能力を強化する。
【効果】
クリティカル率#cr%、回避率#er%、移動速度#psdSpeed増加
スキル解説
パッシブバフスキル
判断
Lv.3
生まれ持った判断力で敵に可能な限り最大の致命傷を与える。
【効果】
クリティカルダメージ#criticaldamage%増加
スキル解説
最強リンクスキル、クリティカルダメージを増加させる(Lv1 +2%、Lv2 +4%、Lv3 +6%)
サイキックアタック
Lv.1
念力を使って前方の敵を打撃する。攻撃キーで使用できる。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
スキル解説
通常攻撃
復帰
Lv.1
キネシスが自分のアジトに移動する。
【効果】
キネシスのアジトへ帰還
#cクールタイム:#cooltime秒
スキル解説
キネシスアジトに帰ることができます
SKILL
防御
Lv.10
純粋な念力で身体を包み込み、敵の攻撃を防御し、持久力を増加させる。
【効果】
最大HP#mhpR%、最大MP#mmpR%、防御力#pddX増加、被ダメージ#damAbsorbShieldR%減少
スキル解説
被ダメージ75%減少するが、固定割合ダメージは減少しない
内在
Lv.20
細胞に刻まれた超能力で身体を強化させる。
【効果】
移動速度#psdSpeed、最大移動速度#speedMax、ジャンプ力#psdJump、クリティカル率#cr%増加
スキル解説
パッシブバフスキル
サイキックフォース
Lv.20
念力で敵を押し出す。方向キー↓と一緒に使用すると、敵を下方向に押し出す。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
スキル解説
使わないです
ESPブースター
Lv.10
一定時間、自分の攻撃速度を増加させる。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間攻撃速度2段階増加
スキル解説
攻撃速度2段階上昇、パッシブスキルではないのでペットバフとして登録が必要
サイキックウォーク
Lv.5
ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。2回まで使用できる。方向キー↑と一緒に使用すると、上方向にも移動できる。
【効果】
MP#mpCon消費、一定距離ジャンプ
スキル解説
激遅FJ、上ジャンプや3段ジャンプができるため、自由度は高い
SKILL
アルティメット:プレッシャー
Lv.20
強力な念力で空間を歪め、マイクロブラックホールを生成する。
マイクロブラックホールは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、最大HPが高いボスモンスターの位置に優先的に生成される。
マイクロブラックホールの再発動クールタイムはクールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
共通スキルを除くキネシスの直接攻撃スキルを使用すると、#prop%の確率で一定範囲内の敵の位置にマイクロブラックホールが発生
#cマイクロブラックホール#:最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する重力波が#dummyStr回発生、1体の敵に最大#x回まで攻撃発生
再発動クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュ再発動クールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
自動発動型アルティメットスキル CT6秒(アンリーシュ時2秒)
ESPマスタリー
Lv.20
ESPリミッターを自在に扱えるようになる。
【効果】
ESPリミッターの熟練度が#mastery%に増加、知能#intX、魔力#madX増加
スキル解説
パッシブバフスキル
純粋な力
Lv.20
念力の純粋なエネルギーが能力を覚醒させる。
【効果】
攻撃速度1段階、ダメージ#damR%、クリティカル率#cr%増加
スキル解説
パッシブバフスキル
内在Ⅱ
Lv.13
細胞に刻まれた超能力で身体をさらに強化させる。
【効果】
最終ダメージ#mdR%、スタンス#stanceProp%増加
スキル解説
パッシブバフスキル
サイキックリフト
Lv.20
高密度の念力で形成されたバリアで敵を持ち上げ、衝突させる。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
スキル解説
使わないです
サイキックラッシュ
Lv.1
念力で身体を強く押し、前方へ素早く突進する。
【効果】
MP#mpCon消費、一定距離突進
スキル解説
ラッシュスキル
SKILL
テレキネシス
Lv.15
キネシスの直接攻撃スキルがヒットした時、圧縮されたエネルギーが追加で敵を攻撃する。
テレキネシスは最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
共通スキルを除くキネシスの直接攻撃スキルがヒットした時、#prop%の確率で圧縮されたエネルギー弾#x個生成、アルティメットスキルは#y%の確率で生成
#cエネルギー弾#:#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
スキル解説
自動発動型FA 50%(アルティメットスキル40%)で追加攻撃、6次にも適用される優れもの
精神強化
強化 / Lv.20
精神を整えて戦闘で高い集中力を発揮する。
【効果】
魔力#madX、ダメージ#damR%、最終ダメージ#mdR%増加
スキル解説
パッシブバフスキル
超越
Lv.20
異能により一般人の身体能力を超越する。
【効果】
魔力#madX、クリティカルダメージ#criticaldamage%増加
スキル解説
パッシブバフスキル
緩和
Lv.20
精密に制御した念力で身体を包み、外部攻撃に対する抵抗力を強化する。
【効果】
状態異常耐性#asrR、全属性耐性#terR%、スタンス#stanceProp%、最大HP#mhpR%増加
#prop%の確率で追加回避
スキル解説
パッシブバフスキル
サイキッククラッシュ
Lv.20
念力で瞬時に敵を持ち上げ、強く地面に叩きつける。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
スキル解説
使わない
アルティメット:オープニング
Lv.20
万有引力の法則を増幅させ、戦いの火蓋を切る。
範囲内の最大HPが最も高い敵にデバフを付与し、デバフがかかっている敵の周辺に強力な重力場が形成され、物体を引き付けながら周辺を攻撃する。
アルティメット:オープニングの初回攻撃を除くすべての攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃後、その敵に#time秒間デバフ付与
デバフが付与された敵に物体が引き寄せられ、最大#dummyStr体の敵を#dummyStr2%のダメージで#dummyStr3回攻撃する重力場が最大#dummyStr6回発生
デバフ持続時間終了時に爆発し、デバフが付与された敵を#dummyStr4%のダメージで#dummyStr5回攻撃
オープニングが持続中の敵にオープニングを使用すると、持続中のオープニングは即時終了され、爆発が発動する。また、残りの重力場の攻撃回数の分だけ追加攻撃を行う。
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時10秒)
サイキックムーブ
Lv.4
念力の波動に乗って空を自由に歩く。
左右方向キーと方向キー↑を組み合わせて5つの方向に移動できる。方向キーを入力しないとその場で滞空する。
サイキックムーブはクールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、一定時間飛行
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
空中浮遊スキル CT2秒
ワープ
Lv.5
膨大な念力を集めて凝縮させ、空間を歪曲させる。歪曲された空間を通じて瞬間移動する。
【効果】
MP#mpCon、凝縮された念力を1個消費
左右に#x、上下に#y瞬間移動
凝縮された念力は#s2秒ごとに1個ずつ用意され、最大#v個まで保存可能
スキル解説
ストック型TP 最大3ストック ストックCT10秒
SKILL
ESPエキスパート
強化 / Lv.30
念力とESPリミッターを完璧に扱えるようになる。
【効果】
ESPリミッターの熟練度が#mastery%に増加、魔力#madX、最終ダメージ#mdR%増加
スキル解説
パッシブバフスキル
覚醒
Lv.20
真の超能力者に覚醒する。
【効果】
魔力#madR%、最終ダメージ#mdR%、クリティカルダメージ#criticaldamage%増加
スキル解説
パッシブバフスキル
精神集中
Lv.20
高度の集中力を発揮し、最も効率的な攻撃を展開する。
【効果】
バフ持続時間#bufftimeR%、最終ダメージ#mdR%増加
攻撃が的中すると#prop%の確率で最大MPの#x%吸収、ボスモンスターは最大MPの#y%吸収
スキル解説
パッシブバフスキル
臨界
Lv.30
限界を超えて全能力を引き出し、力の臨界へ到達させる。
【効果】
最終ダメージ#mdR%、クリティカルダメージ#criticaldamage%、モンスター防御率無視#ignoreMobpdpR%増加
スキル解説
パッシブバフスキル
サイキックスマッシング
Lv.30
異界の物体を持ち上げ、敵に叩きつける。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
的中した敵は#time秒間防御率#x%、移動速度#y%減少
スキル解説
やることがないときに常に振り回す主要スキル
アルティメット:ガンビット
Lv.30
無人列車を高速で衝突させ、戦況を覆す勝負手を仕掛ける。
アルティメット:ガンビットは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する衝突が#dummyStr回発生
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時10秒)
アルティメット:チェック
Lv.30
球体に圧縮した莫大なエネルギーを飛ばし、敵を威嚇する。
アルティメット:チェックは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃するエネルギーの球体を#dummyStr個発射
1体の敵にはすべてのエネルギーの球体を合算して最大#dummyStr2回まで攻撃が発生
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時10秒)
アンリーシュ
Lv.30
ESPリミッターを一時解除し、抑制されていた念力が爆発的に解放される。強力な異能によりアルティメットスキルの威力が飛躍的に強化される。
アンリーシュはバフ持続時間増加効果およびクールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
スキルを使用すると、アルティメットスキルのクールタイムが即時に初期化
#time秒間アルティメットスキルの最終ダメージ#x%増加、アルティメットスキルのクールタイムが#cアンリーシュクールタイム#で適用
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
使用時即座にアルティメットスキルのCTをリセット、アルティメットスキルの最終ダメージ12%上昇
発動時間の30秒間、画面端に白い靄が出現しBGMが変化する(BGMがかっこいい)
異界の勇者
Lv.30
異界の女神の加護を受け、自分の全ステータスを一定パーセント増加させる。スキルを使用するとしばらくの間、異界の女神が顕現する。
【効果】
MP#mpCon消費、スキルを使用すると異界の女神顕現
[パッシブ効果:APを直接配分した全ステータス#basicStatUp%増加]
スキル解説
パッシブバフスキル
精神浄化
Lv.5
精神を浄化して状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常には適用されず、コンバットオーダーが適用されない。
精神浄化は他のスキル使用中に使用可能。また状態異常への耐性効果が永続的に増加する。
【効果】
MP#mpCon消費、クールタイム#cooltime秒
[パッシブ効果:状態異常耐性#asrR増加]
スキル解説
異常状態解除、3秒間耐性付与
SKILL
パサーブルアドバンスドブレス
Lv.30
攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを増加させる。
ブレス、アドバンスドブレスとパサーブルアドバンスドブレスのうちさらに高い数値の効果のみ適用される。
【効果】
攻撃力#padX、魔力#madX、防御力#pddX、最大HP#mhpX、最大MP#mmpX増加
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル解説
通称PAB MA上昇、必須
パサーブルウィンドブースター
Lv.30
自分の攻撃速度を1段階追加増加させる。ウィンドブースターとパサーブルウィンドブースターのうちさらに高い数値の効果のみ適用される。
【効果】
攻撃速度1段階増加
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル解説
通称PWB 攻撃速度1段階上昇、パッシブスキル、必須
ロープコネクト
Lv.30
空高くロープを投げて素早く移動する。
【効果】
目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル解説
上ジャンプはあるので、あまり使う機会はない
パサーブルミスティックドア
Lv.30
一番近い町へ通じるポータルを作る。ポータルが消えるまで、自分だけが何度でも出入りでき、ポータルの上で↑キーを押すと移動する。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間ポータル持続
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル解説
これなに?いる?
パサーブルシャープアイズ
Lv.30
敵の弱点を見つけ、致命傷を与えられる能力を自分に付与する。シャープアイズと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間クリティカル率#x%、クリティカルダメージ#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル解説
通称PSA クリ率、クリダメ上昇のため必須
パサーブルハイパーボディ
Lv.30
最大HPと最大MPの量が増加する。ハイパーボディとの重複使用はできない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間最大HP#x%、最大MP#y%増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル解説
いらない
パサーブルコンバットオーダー
Lv.30
一定時間、自分のすべてのスキルレベルを増加させる。#c4次スキルに限り、マスターレベル以上に増加#させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に一部の特別なスキルと初心者スキル、コンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキル、6次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間全スキルレベル1増加
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:状態異常耐性#asrR増加]
スキル解説
通称PCO 4次スキルのスキルレベルを+1する、必須
ブリンク
Lv.30
マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。空中で長押しすると、瞬間移動の代わりに一定時間浮遊して遅い速度で移動できる。
【効果】
HP#hpCon消費
マップ上のランダムな位置に瞬間移動
空中で長押しすると、最大#t秒間浮遊
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:攻撃力、魔力#padX増加]
スキル解説
空中浮遊スキル、おまけにMAも伸びる、必須
エルダノヴァ
Lv.30
自分と周辺のエルダを集めて爆発させて敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。
エルダノヴァは他のスキル使用中に使用でき、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃し、#time秒間行動不可状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージに応じて行動不可状態の持続時間が最大100%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
共通バインドスキル、硬直が少なく優秀、必須
エルダの意志
Lv.30
精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果は適用されない。
エルダの意志は他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
HP#hpCon消費、クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
異常状態解除、3秒間耐性付与、必須
パサーブルホーリーシンボル
Lv.30
一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間獲得経験値#x%、ドロップ率#v%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
通称PHS、ホリシン 経験値、ドロップ率上昇 必須
スパイダーインミラー
Lv.30
ウィルのエルダで空間を崩壊させて鏡の世界と現実をつないだ後、鏡の世界から蜘蛛を一定時間現実世界に召喚する。鏡の中の蜘蛛は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費
#c空間崩壊#:最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃した後、鏡の中の蜘蛛を召喚
#c鏡の中の蜘蛛#:#s秒間持続し、一定時間ごとに攻撃状態に突入、攻撃状態の間#x%のダメージで#y回攻撃する蜘蛛の足を#w回使用、蜘蛛の足が1体の敵を#z回連続攻撃する場合、攻撃状態は即時終了、攻撃状態終了後の再突入クールタイム:#q秒
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
ウィルの攻撃が助けてくれるが発動硬直が長い、出来るだけダメージを稼ぎたいときに使用する
異界の女神の祝福
Lv.30
気まぐれな異界の女神が一定時間ごとに違う種類の祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間最終ダメージ#indiePMdR%増加、一定時間ごとに各種祝福及び攻撃を使用、祝福詠唱時に以前の祝福が残っていると消滅
#c回復の祝福#:DF/HPのうち使用しているほうを最大値の#y%回復、キネシスはHPを回復、ゴーストパークを除く特定回復不可状況でも回復可能
#c盾の祝福#:1回に限り最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#z%減少
#c保護の祝福#:1回に限り致命的な状態異常防御
#c異界の空虚#:最大#u体の敵を#v%のダメージで#s回攻撃。祝福持続中は最低#q回必ず発動
クールタイム:#cooltime秒
クレストオブザソーラー
Lv.30
ミトラの力で太陽の熱気を放出した後、炎の怒りを具現化する。炎の模様は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費
#cミトラの炎#:最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃した後、炎の模様を召喚
#c炎の模様#:#s秒間維持し、#t秒ごとに最大#q体の敵を#w%で#z回攻撃、1体を攻撃する場合、#y%で攻撃
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
ミトラの力が助けてくれるが発動硬直が長い、出来るだけダメージを稼ぎたいときに使用する
エルダファウンテン
Lv.30
純粋なエルダが溜まっているオブジェを召喚する。周辺の敵を退治すると、敵から放出されたエルダがオブジェに吸い込まれる。エルダが一定濃度以上溜まると、エルダを放出して敵を攻撃する。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
スキル解説
狩りのお供、キネシスだとあまりいらない
異界の残像
Lv.30
異世界の姿を映し出すポータルを開く。ポータルはメイプルワールドのモンスターが持つ異界の姿を強制的に映し出す。
ポータルから流れ込んだ異界の力がキネシスの念力を強化し、身体を回復させる。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間異界の残像生成
マップ内に異界の残像がある場合、APを直接配分した全ステータス#indieStatRBasic%、クリティカルダメージ#indieCD%増加
モンスターを攻撃時、#prop%の確率で最大HPの#u%、最大MPの#w%回復
クールタイム:#cooltime秒
パサーブルホーリーファウンテン
Lv.30
聖なる噴水を召喚し、聖なる力でグループメンバーのHPを回復させる。アンデッド状態のグループメンバーも使用でき、#c噴水に近づいて方向キー↑を押すと回復#できる。
自分とグループメンバーが使用したホーリーファウンテン及びパサーブルホーリーファウンテンはマップ内に1つしか存在できない。
パサーブルホーリーファウンテンが持続時間になることなく消滅した場合、#c神聖の痕跡#が残る。#cグループメンバーのホーリーファウンテンとパサーブルホーリーファウンテン及び神聖の痕跡が存在するマップでは使用できない。#
クールタイム初期化、回復スキル効率の増加、召喚獣持続時間増加の効果を受けず、ポータルの近くには召喚できない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間持続。使用するとHP#x%回復、合計#y回使用可能
持続時間にならずに消滅した場合、残りの持続時間に応じて#c神聖の痕跡#生成
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:全ステータス#strX増加]
スキル解説
通称PHF、ファウンテン 聖魔の純正よりは効力は劣るが十分である HP回復手段として必須
アルティメット:プレッシャー強化
強化 / Lv.60
アルティメット:プレッシャーを強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
アルティメット:プレッシャーの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル解説
何も考えずにMAX
アルティメット:ガンビット強化
強化 / Lv.60
アルティメット:ガンビットを強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
アルティメット:ガンビットの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル解説
何も考えずにMAX
サイキックスマッシング強化
強化 / Lv.60
サイキックスマッシングを強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
サイキックスマッシングの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル解説
何も考えずにMAX
アルティメット:チェック強化
強化 / Lv.60
アルティメット:チェックを強化する。
#c20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
アルティメット:チェックの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル解説
何も考えずにMAX
アルティメット:オープニング強化
強化 / Lv.60
アルティメット:オープニングを強化する。
#c20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
アルティメット:オープニングの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル解説
何も考えずにMAX
テレキネシス強化
強化 / Lv.60
テレキネシスを強化する。
#c20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
テレキネシスの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル解説
何も考えずにMAX
サイコメトリー強化
強化 / Lv.60
サイコメトリーを強化する。
#c20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
サイコメトリーの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル解説
後回しでもOK
サイキックフォース強化
強化 / Lv.60
サイキックフォースを強化する。
#c20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
サイキックフォースの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル解説
最悪振らなくてもいい
サイキックリフト強化
強化 / Lv.60
サイキックリフトを強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
サイキックリフトの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル解説
最悪振らなくてもいい
サイキッククラッシュ強化
強化 / Lv.60
サイキッククラッシュを強化する。
#c20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
サイキッククラッシュの最終ダメージ#damR_5th%増加
スキル解説
最悪振らなくてもいい
オーバーロードマナ
Lv.30
体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。
#c発動エフェクトロック:マウス右クリック#
【効果】
一部スキルを除く自分の攻撃スキル使用時、最大MPの#x%を追加使用し、最終ダメージ#z%増加
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
最大レベルで最終ダメージ8%上昇、必須
アーテリアルフォーム
Lv.30
しばらく他の次元に移動して無敵状態になる。アーテリアルフォームの状態でスキルをもう一度使用すると、元の次元に戻ることができる。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間無敵
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
即時3秒間無敵 最大レベルでCT60秒 再使用で解除、使用中にも攻撃可能、必須
サイキックバレット
Lv.30
空間に満ちる粒子の流れを読み取り、その流転に逆らうように強力な念力を放射。空間そのものを引き裂く。
【効果】
MP#mpCon消費
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
一般モンスター攻撃時のダメージ#nbdamPlus%p増加
スキル解説
ヤヌス狩りができるまで一生使う、一般ダメージ増加もついてて申し分ない
ただし、狩りのみで使用、ボスでは使い物にならない
サイキックノヴァ
Lv.30
巨大な異界の物質を召喚し、念力で限界まで圧縮する。臨界点を突破した物質が爆発し、強力な精神エネルギーを放出して敵を攻撃する。
サイキックノヴァは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
MP#mpCon消費
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する圧縮が#dummyStr回発生
臨界に到達した物質が爆発し、#dummyStr2体の敵を#dummyStr3%のダメージで#dummyStr4回攻撃する衝撃波が#dummyStr5回発生
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
瞬間スキル、サイコロを目の前に召喚し圧縮、破壊する 必須
アルティメット:チェックメイト
Lv.30
異界の物体を操り、予測不可能な軌跡に跳ねさせ敵を攻撃する。誤差なく計算され尽くした完璧な連撃が戦闘を終わらせる。
アルティメット:チェックメイトは最大HPが最も高いボスモンスターを優先する。また、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃するチェスの駒を#w個生成
チェスの駒は敵に向け、最大#dummyStr回に渡って弾きながら攻撃
#cアンリーシュ持続中に攻撃が的中すると直接使用するアルティメットスキルのクールタイム初期化#
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時5秒)
アンリーシュ時、敵に攻撃が的中すると
即座に残り3種のアルティメットスキルCTをリセットさせる 必須
サイキックボード
Lv.30
敵の精神を完全に支配し、戦場を巨大なチェス盤へと変える。
チェス開始と共に攻撃するキングを指定する。対局中、一定間隔でスキュアが発動し、直接使用するアルティメットスキルまたはアナザーレルムが一定回数以上的中するとチェスは終了され、指定したキングを追加攻撃する。
サイキックボードは最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#c色演出ON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
MP#mpCon消費
巨大なチェスボードを具現化し、最大#mobCount体の敵を#time秒間キングに指定
スキル持続中、#dummyStr9秒間一定間隔でスキュア発動
攻撃が的中すると#dummyStr10秒ごとにスキュア発動時間#dummyStr11秒増加、スキュア発動時間が終了すると、バフ持続バフ持続中であっても発動しない。
直接使用するアルティメットスキルまたはアナザーレルムが#x回的中するとチェスは終了され、キングに指定した敵を追加攻撃する#cエンドゲーム#が発動
スキュアの発動可能回数が残っている状態でエンドゲームが発動すると、残りの発動回数に応じて追加攻撃発生
#cスキュア#:最大#dummyStr2体の敵を#dummyStr3%のダメージで#dummyStr4回攻撃、最大#u回まで発動可能
#cエンドゲーム#:キングに指定した敵を#dummyStr6%のダメージで#dummyStr7回攻撃するエンディングが#dummyStr8回発生
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
瞬間スキル
背景変化型スキルでスキル欄を右クリックすることで背景変化のON/OFFを切り替えれる 必須
SKILL
アルティメット:プレッシャーⅥ
強化 / Lv.30
強力な念力で空間を歪め、マイクロブラックホールを生成する。
マイクロブラックホールは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、最大HPが高いボスモンスターの位置に優先的に生成される。
マイクロブラックホールの再発動クールタイムはクールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
共通スキルを除くキネシスの直接攻撃スキルを使用すると、#prop%の確率で一定範囲内の敵の位置にマイクロブラックホールが発生
#cマイクロブラックホール#:最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する重力波が#dummyStr回発生、1体の敵に最大#x回まで攻撃発生
再発動クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュ再発動クールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
最終的にMAX
テレキネシスⅥ
強化 / Lv.30
キネシスの直接攻撃スキルがヒットした時、圧縮されたエネルギーが追加で敵を攻撃する。
テレキネシスⅥは最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
共通スキルを除くキネシスの直接攻撃スキルがヒットした時、#prop%の確率で圧縮されたエネルギー弾#x個生成、アルティメットスキルは#y%の確率で生成
#cエネルギー弾#:#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
[パッシブ効果:サイキックスマッシングⅥダメージ#damPlus%p増加]
スキル解説
最終的にMAX
サイキックスマッシングⅥ
強化 / Lv.30
異界の物体を持ち上げ、敵に叩きつける。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
的中した敵は#time秒間防御率#x%、移動速度#y%減少
スキル解説
最終的にMAX
アルティメット:チェックⅥ
強化 / Lv.30
球体に圧縮した莫大なエネルギーを飛ばし、敵を威嚇する。
アルティメット:チェックⅥは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃するエネルギーの球体を#dummyStr個発射
1体の敵にはすべてのエネルギーの球体を合算して最大#dummyStr2回まで攻撃が発生
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
最終的にMAX
アルティメット:オープニングⅥ
強化 / Lv.30
万有引力の法則を増幅させ、戦いの火蓋を切る。
範囲内の最大HPが最も高い敵にデバフを付与し、デバフがかかっている敵の周辺に強力な重力場が形成され、物体を引き付けながら周辺を攻撃する。
アルティメット:オープニングⅥの初回攻撃を除くすべての攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃後、その敵に#time秒間デバフ付与
デバフが付与された敵に物体が引き寄せられ、最大#dummyStr体の敵を#dummyStr2%のダメージで#dummyStr3回攻撃する重力場が最大#dummyStr6回発生
デバフ持続時間終了時に爆発し、デバフが付与された敵を#dummyStr4%のダメージで#dummyStr5回攻撃
オープニングが持続中の敵にオープニングを使用すると、持続中のオープニングは即時終了され、爆発が発動する。また、残りの重力場の攻撃回数の分だけ追加攻撃を行う。
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
最終的にMAX
アルティメット:ガンビットⅥ
強化 / Lv.30
無人列車を高速で衝突させ、戦況を覆す勝負手を仕掛ける。
アルティメット:ガンビットⅥは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する衝突が#dummyStr回発生
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
最終的にMAX
アナザーレルム
強化 / Lv.30
空間を捻じる亀裂から異界の物質を落として敵を一掃する。
アンリーシュ持続中は解放された超能力によって威力が強化される。
#c10レベル:モンスター防御率無視20%増加
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態
アンリーシュ持続中はスキル最終ダメージが#dummyStr%増加
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する亀裂が#u回発生した後、
#v2%のダメージで#u2回攻撃する爆発が#v回発生
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
オリジンスキル、アンリーシュ時最終ダメージ8%上昇(裏ではテレキネシス、プレッシャーが発動している、かっこいい) 詠唱中無敵
フラクタルホライズン
Lv.30
フラクタル構造で増殖する異界の物質を自在に操り、一帯を蹂躙する。
#c10レベル:モンスター防御率無視10%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
20レベル:モンスター防御率無視10%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
30レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態#
異界の物質を飛ばし、最大#mobCount体の敵を#dummyStr2%のダメージで#dummyStr3回攻撃する衝撃が#dummyStr回発生
モンスター防御率#dummyStr4%追加無視、ボスモンスター攻撃時のダメージ#dummyStr5%増加、クリティカル率#cr%
スキル解説
アセントスキル、キネシスが指パッチンをし異界の物質を自在に操り、あたり一帯を蹂躙させる(かっこいい) 詠唱中無敵
ソル・ヘカテ:カロン
強化 / Lv.30
契約者が死亡に至る攻撃を受けた場合、死の運命から契約者を保護する。
#cソル・ヘカテ:ファクトム#でスキル終了条件を設定できる。
【効果】
HPが0になると発動し、行動不能状態を無視する。以降#time秒間無敵
#cソル・ヘカテ:ファクトム#で設定したコマンドを使用すると終了可能
再発動クールタイム:#cooltime秒
ソルヤーヌス
Lv.30
ソルエルダが持つ根源の力を2つの姿で引き出す。
スキル使用後、方向キーを入力すると#cソルヤーヌス:夜明け#または#cソルヤーヌス:黄昏#を選択できる。
ボス戦闘マップではソルヤーヌスのすべての姿を使用できない。
【効果】
HP#hpCon消費、ソルヤーヌスの姿を選択
クールタイム:#cooltime秒
[パッシブ効果:経験値獲得量#expR%増加]
スキル解説
狩りのお供 Lv1でも上げておきたい
ソルヤーヌス:黄昏
Lv.30
内なるソルエルダが自動で発散する。発散されたソルエルダに引きつけられた純粋なエネルギーが太初の結晶として凝結し、降り注ぐ。
太初の結晶は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。黄昏の再発動クールタイムはクールタイム減少効果が適用されない。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
#c30レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
HP#hpCon消費
攻撃が的中すると、ソルエルダが自動で発散され、太初の結晶を#bulletCount個生成
#c太初の結晶#:#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
再発動クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
低レベルではこちらを使用する
サイキックバレットを左右に投げてれば自動で発動する<br>
最終ダメージが高いキネシスは低レベルでも恩恵を受けれる
ソルヤーヌス:夜明け
Lv.30
ソルエルダが絶え間なく創造されて消滅する循環の輪を召喚する。持続的に変化するソルエルダの流れが周辺の敵を攻撃する。
召喚した循環の輪の数が多くなる度に1つの輪から発生するソルエルダの流れは縮小される。循環の輪は空中にも召喚でき、以前召喚した循環の輪と近すぎる、または遠すぎる場所には召喚できない。
循環の輪は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#cシャドーパートナー、ミラーイメージング、バックショット、フォーリングムーン、ソルーナタイム、シャドーサーバント、軸雷、ブルーブラッド、バーチャルプロジェクション#を適用すると、攻撃回数増加効果の代わりに同一効果の最終ダメージ増加効果が適用される。
#c30レベル:一般モンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
HP#hpCon消費
#time秒間循環の輪召喚、最大#w2個まで召喚可能
#c循環の輪#:最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
高レベルになればこちらを使用する
もうサイキックバレットなんてものは使わない、
夜明け一つでMOBを倒す最新メイプルストーリーの始まりである
ソル・ヘカテ
Lv.30
対敵者の決意に導かれたソルエルダが集結し、ファミリアとして誕生する。ソル・ヘカテは対敵者との意志に感応して自動的に敵を攻撃し、専用スキルを使用する。
ソル・ヘカテはレベルに応じて成長し、#c一定のレベルに到達すると使用できる専用スキルが追加で活性化#される。
#cソル・ヘカテ:ファクトム#を通じて、ソル・ヘカテがどのスキルに感応して専用スキルを使用するかを設定できる。
ソル・ヘカテは最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる#cON/OFFスキル#
#cソル・ヘカテ半透明適用ON/OFF:マウス右クリック#
#c10レベル:モンスター防御率無視20%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
20レベル:専用スキル「カロン」活性化、モンスター防御率無視20%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:専用スキル「プレゲトーン」活性化
【効果】
HP#hpCon消費、ソル・ヘカテ召喚
ソル・ヘカテは敵を自動的に追跡し、一定時間ごとに高密度のソルエルダ粒子を#bulletCount個生成
#cソルエルダ粒子#:#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
ソル・ヘカテ:スティックス
Lv.30
高濃縮されたソルエルダの波を放出し、敵に死の引導を渡す。波に飲み込まれた敵は行動不可状態になり、死の種が植えられる。
死の種は一定時間、宿主の体内で成長しながら持続的に攻撃を行い、やがて完全に開花してその命を刈り取る。
#cソル・ヘカテ:ファクトム#でスキル発現の条件を設定できる。
ソル・ヘカテ:スティックは他のスキルの使用中に使用でき、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
的中した敵は#dummyStr5秒間行動不可
#dummyStr6秒間成長する#c死の種#のデバフ適用
スティックスの行動不可は他の行動不可の状態異常と重複して追加適用、行動不可適用後の抵抗時間#dummyStr7秒
#c死の種#:成長しながら#dummyStr%のダメージで#dummyStr2回攻撃、完全に開花すると#dummyStr3%のダメージで#dummyStr4回攻撃する生命の収穫が#dummyStr8回発生
クールタイム:#cooltime秒
ソル・ヘカテ:プレゲトーン
強化 / Lv.30
世界を構成するソルエルダの秩序を崩し、しばらくの間、現世と冥界の境界を崩壊する。
現世に姿を現した冥界の激流が敵を燃やす。境界が閉じた後、残った不安定なエネルギーが四方に満開し、すべてを無に還す。
#cソル・ヘカテ:ファクトム#でスキル発現条件を設定できる。
ソル・ヘカテ:プレゲトーンは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#cイラスト演出ON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する激流が#dummyStr回発生
境界が閉じた後、#dummyStr2%のダメージで#dummyStr3回攻撃する満開が#dummyStr4回発生
クールタイム:#cooltime秒
ソル・ヘカテ:ファクトム
強化 / Lv.1
対敵者とソル・ヘカテの意志を調律し、ソル・ヘカテの専用スキルの発現条件を設定する。
【効果】
専用スキル「スティックス」、「プレゲトーン」が感応するスキルを設定
専用スキル「カロン」の無敵効果をキャンセルするコマンド設定
アルティメット:チェックメイト強化
強化 / Lv.30
アルティメット:チェックメイトを強化する。
【効果】
アルティメット:チェックメイトの最終ダメージ#damR_6th%増加
スキル解説
最終的にMAX
サイキックノヴァ強化
強化 / Lv.30
サイキックノヴァを強化する。
【効果】
サイキックノヴァの最終ダメージ#damR_6th%増加
スキル解説
最終的にMAX
サイキックバレット強化
強化 / Lv.30
サイキックバレットを強化する。
【効果】
サイキックバレットの最終ダメージ#damR_6th%増加
スキル解説
最終的にMAX
サイキックボード強化
強化 / Lv.30
サイキックボードを強化する。
【効果】
サイキックボードの最終ダメージ#damR_6th%増加
スキル解説
最終的にMAX
HEXAステータス
Lv.1
ソルエルダの力を受け入れ、能力値が上昇する。
スキル解説
クリダメ、メインステ、魔力を選んで上げていきましょう
SKILL
サイキックスマッシング - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
サイキックスマッシングのダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
スキル解説
必須
サイキックスマッシング - イグノアガード
ハイパー / パッシブ / Lv.1
サイキックスマッシングの防御率無視数値を増加させる。
【効果】
防御率無視#ignoreMobpdpR%増加
スキル解説
いらない
サイキックスマッシング - クリティカルレート
ハイパー / パッシブ / Lv.1
サイキックスマッシングのクリティカル率を増加させる。
【効果】
クリティカル率#cr%増加
スキル解説
いらない
アルティメット - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
アルティメットスキルのダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
スキル解説
必須
アルティメット - イグノアガード
ハイパー / パッシブ / Lv.1
アルティメットスキルの防御率無視数値を増加させる。
【効果】
防御率無視#ignoreMobpdpR%増加
スキル解説
必須
アルティメット - ボスキラー
ハイパー / パッシブ / Lv.1
アルティメットスキルのボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。
【効果】
ボスモンスター攻撃時のダメージ#bdR%増加
スキル解説
必須
テレキネシス - リインフォース
ハイパー / パッシブ / Lv.1
テレキネシスのダメージを増加させる。
【効果】
ダメージ#damR%増加
スキル解説
必須
テレキネシス - イグノアガード
ハイパー / パッシブ / Lv.1
テレキネシスの防御率無視数値を増加させる。
【効果】
防御率無視#ignoreMobpdpR%増加
スキル解説
いらない
テレキネシス - クリティカルレート
ハイパー / パッシブ / Lv.1
テレキネシスのクリティカル率を増加させる。
【効果】
クリティカル率#cr%増加
スキル解説
いらない
エバーサイキック
ハイパー / アクティブ / Lv.1
強力な念力の波動を起こし、一定時間すべてのダメージを無視する。
【効果】
MP#mpCon消費、#dummyStr秒間無敵
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
キネシスの目がカットインされ、即座に10秒間無敵付与(かっこいい)
サイキックオーバー
ハイパー / アクティブ / Lv.1
精神の重力を逆転させ、内面のサイキックを極大化する。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
60秒間、ダメージ10%上昇
サイコメトリー
ハイパー / アクティブ / Lv.1
敵の記憶を辿り、最も苦痛の瞬間に記憶を固定し、敵を行動不可状態にする。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
攻撃を受けた敵は#time秒間行動不可状態、サイコメトリーで敵に与えたダメージに応じて行動不可状態の持続時間が最大100%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
キネシス固有バインド、発動時の自身硬直が少し長いため注意
被ダメージ75%減少するが、固定割合ダメージは減少しない
パッシブバフスキル
使わないです
攻撃速度2段階上昇、パッシブスキルではないのでペットバフとして登録が必要
激遅FJ、上ジャンプや3段ジャンプができるため、自由度は高い
自動発動型アルティメットスキル CT6秒(アンリーシュ時2秒)
パッシブバフスキル
パッシブバフスキル
パッシブバフスキル
使わないです
ラッシュスキル
自動発動型FA 50%(アルティメットスキル40%)で追加攻撃、6次にも適用される優れもの
パッシブバフスキル
パッシブバフスキル
パッシブバフスキル
使わない
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時10秒)
空中浮遊スキル CT2秒
ストック型TP 最大3ストック ストックCT10秒
パッシブバフスキル
パッシブバフスキル
パッシブバフスキル
パッシブバフスキル
やることがないときに常に振り回す主要スキル
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時10秒)
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時10秒)
使用時即座にアルティメットスキルのCTをリセット、アルティメットスキルの最終ダメージ12%上昇
発動時間の30秒間、画面端に白い靄が出現しBGMが変化する(BGMがかっこいい)
パッシブバフスキル
異常状態解除、3秒間耐性付与
通称PAB MA上昇、必須
通称PWB 攻撃速度1段階上昇、パッシブスキル、必須
上ジャンプはあるので、あまり使う機会はない
これなに?いる?
通称PSA クリ率、クリダメ上昇のため必須
いらない
通称PCO 4次スキルのスキルレベルを+1する、必須
空中浮遊スキル、おまけにMAも伸びる、必須
共通バインドスキル、硬直が少なく優秀、必須
異常状態解除、3秒間耐性付与、必須
通称PHS、ホリシン 経験値、ドロップ率上昇 必須
ウィルの攻撃が助けてくれるが発動硬直が長い、出来るだけダメージを稼ぎたいときに使用する
ミトラの力が助けてくれるが発動硬直が長い、出来るだけダメージを稼ぎたいときに使用する
狩りのお供、キネシスだとあまりいらない
通称PHF、ファウンテン 聖魔の純正よりは効力は劣るが十分である HP回復手段として必須
何も考えずにMAX
何も考えずにMAX
何も考えずにMAX
何も考えずにMAX
何も考えずにMAX
何も考えずにMAX
後回しでもOK
最悪振らなくてもいい
最悪振らなくてもいい
最悪振らなくてもいい
最大レベルで最終ダメージ8%上昇、必須
即時3秒間無敵 最大レベルでCT60秒 再使用で解除、使用中にも攻撃可能、必須
ヤヌス狩りができるまで一生使う、一般ダメージ増加もついてて申し分ない
ただし、狩りのみで使用、ボスでは使い物にならない
瞬間スキル、サイコロを目の前に召喚し圧縮、破壊する 必須
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時5秒)
アンリーシュ時、敵に攻撃が的中すると
即座に残り3種のアルティメットスキルCTをリセットさせる 必須
瞬間スキル
背景変化型スキルでスキル欄を右クリックすることで背景変化のON/OFFを切り替えれる 必須
最終的にMAX
最終的にMAX
最終的にMAX
最終的にMAX
最終的にMAX
最終的にMAX
オリジンスキル、アンリーシュ時最終ダメージ8%上昇(裏ではテレキネシス、プレッシャーが発動している、かっこいい) 詠唱中無敵
アセントスキル、キネシスが指パッチンをし異界の物質を自在に操り、あたり一帯を蹂躙させる(かっこいい) 詠唱中無敵
狩りのお供 Lv1でも上げておきたい
低レベルではこちらを使用する
サイキックバレットを左右に投げてれば自動で発動する<br>
最終ダメージが高いキネシスは低レベルでも恩恵を受けれる
高レベルになればこちらを使用する
もうサイキックバレットなんてものは使わない、
夜明け一つでMOBを倒す最新メイプルストーリーの始まりである
最終的にMAX
最終的にMAX
最終的にMAX
最終的にMAX
クリダメ、メインステ、魔力を選んで上げていきましょう
必須
いらない
いらない
必須
必須
必須
必須
いらない
いらない
キネシスの目がカットインされ、即座に10秒間無敵付与(かっこいい)
60秒間、ダメージ10%上昇
キネシス固有バインド、発動時の自身硬直が少し長いため注意
スキル振り
スキルシーケンス
サイキックオーバー
ハイパー / アクティブ / Lv.1
精神の重力を逆転させ、内面のサイキックを極大化する。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
60秒間、ダメージ10%上昇
異界の女神の祝福
Lv.30
気まぐれな異界の女神が一定時間ごとに違う種類の祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間最終ダメージ#indiePMdR%増加、一定時間ごとに各種祝福及び攻撃を使用、祝福詠唱時に以前の祝福が残っていると消滅
#c回復の祝福#:DF/HPのうち使用しているほうを最大値の#y%回復、キネシスはHPを回復、ゴーストパークを除く特定回復不可状況でも回復可能
#c盾の祝福#:1回に限り最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ#z%減少
#c保護の祝福#:1回に限り致命的な状態異常防御
#c異界の空虚#:最大#u体の敵を#v%のダメージで#s回攻撃。祝福持続中は最低#q回必ず発動
クールタイム:#cooltime秒
異界の残像
Lv.30
異世界の姿を映し出すポータルを開く。ポータルはメイプルワールドのモンスターが持つ異界の姿を強制的に映し出す。
ポータルから流れ込んだ異界の力がキネシスの念力を強化し、身体を回復させる。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間異界の残像生成
マップ内に異界の残像がある場合、APを直接配分した全ステータス#indieStatRBasic%、クリティカルダメージ#indieCD%増加
モンスターを攻撃時、#prop%の確率で最大HPの#u%、最大MPの#w%回復
クールタイム:#cooltime秒
ソウルコントラクト
Lv.3
エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。
ソウルコントラクトは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
リストレイントリング
Lv.6
一定時間生成される領域内で自分の攻撃力と魔力を増加させる。領域から出ても領域は消滅しないが、攻撃力、魔力増加効果は領域内でのみ維持される。
クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間生成される領域内で自分の攻撃力を#indiePadR%、魔力を#indieMadR%増加させる。スキルを再使用すると領域を再生成できる。再生成クールタイム:#dummyStr秒
クールタイム:#cooltime秒
サイキックボード
Lv.30
敵の精神を完全に支配し、戦場を巨大なチェス盤へと変える。
チェス開始と共に攻撃するキングを指定する。対局中、一定間隔でスキュアが発動し、直接使用するアルティメットスキルまたはアナザーレルムが一定回数以上的中するとチェスは終了され、指定したキングを追加攻撃する。
サイキックボードは最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#c色演出ON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
MP#mpCon消費
巨大なチェスボードを具現化し、最大#mobCount体の敵を#time秒間キングに指定
スキル持続中、#dummyStr9秒間一定間隔でスキュア発動
攻撃が的中すると#dummyStr10秒ごとにスキュア発動時間#dummyStr11秒増加、スキュア発動時間が終了すると、バフ持続バフ持続中であっても発動しない。
直接使用するアルティメットスキルまたはアナザーレルムが#x回的中するとチェスは終了され、キングに指定した敵を追加攻撃する#cエンドゲーム#が発動
スキュアの発動可能回数が残っている状態でエンドゲームが発動すると、残りの発動回数に応じて追加攻撃発生
#cスキュア#:最大#dummyStr2体の敵を#dummyStr3%のダメージで#dummyStr4回攻撃、最大#u回まで発動可能
#cエンドゲーム#:キングに指定した敵を#dummyStr6%のダメージで#dummyStr7回攻撃するエンディングが#dummyStr8回発生
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
瞬間スキル
背景変化型スキルでスキル欄を右クリックすることで背景変化のON/OFFを切り替えれる 必須
サイキックノヴァ
Lv.30
巨大な異界の物質を召喚し、念力で限界まで圧縮する。臨界点を突破した物質が爆発し、強力な精神エネルギーを放出して敵を攻撃する。
サイキックノヴァは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
MP#mpCon消費
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する圧縮が#dummyStr回発生
臨界に到達した物質が爆発し、#dummyStr2体の敵を#dummyStr3%のダメージで#dummyStr4回攻撃する衝撃波が#dummyStr5回発生
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
瞬間スキル、サイコロを目の前に召喚し圧縮、破壊する 必須
ESPブースター
Lv.10
一定時間、自分の攻撃速度を増加させる。
【効果】
MP#mpCon消費、#time秒間攻撃速度2段階増加
スキル解説
攻撃速度2段階上昇、パッシブスキルではないのでペットバフとして登録が必要
アンリーシュ
Lv.30
ESPリミッターを一時解除し、抑制されていた念力が爆発的に解放される。強力な異能によりアルティメットスキルの威力が飛躍的に強化される。
アンリーシュはバフ持続時間増加効果およびクールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
スキルを使用すると、アルティメットスキルのクールタイムが即時に初期化
#time秒間アルティメットスキルの最終ダメージ#x%増加、アルティメットスキルのクールタイムが#cアンリーシュクールタイム#で適用
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
使用時即座にアルティメットスキルのCTをリセット、アルティメットスキルの最終ダメージ12%上昇
発動時間の30秒間、画面端に白い靄が出現しBGMが変化する(BGMがかっこいい)
2分瞬間
設定スキル(7個)
-
1
サイキックオーバー
-
2
異界の女神の祝福
-
3
異界の残像
-
4
ソウルコントラクト
-
5
リストレイントリング
-
6
サイキックボード
-
7
サイキックノヴァ
アンリーシュ手動発動型のシーケンスになります。
メリットとしてアルティメットスキルがCTでない場合、リセットされずに1回リストレ内でスキルを追加使用できます。
デメリットとして、CTの場合手動起動が必要のため、慣れていないと発動し忘れや発動までにあたふたする可能性があります。
ただし、CTがかみ合った場合などはこちらのほうが強いため、こちらで慣れるのをおすすめします。
1分瞬間
設定スキル(3個)
-
1
異界の残像
-
2
ソウルコントラクト
-
3
ESPブースター
異界の残像とソウルコントラクトを発動するだけのものになります。
ただし、シーケンスの仕様により3つ以上のスキルセットという制約があるため、
どうでもいいスキルを1つセットする必要があります。
異界の残像の秒数を確認しながら使用しなければならないため、
異界の残像をアラートに登録しておくのも手になります。
自動型2分瞬間
設定スキル(8個)
-
1
サイキックオーバー
-
2
異界の女神の祝福
-
3
異界の残像
-
4
ソウルコントラクト
-
5
リストレイントリング
-
6
サイキックボード
-
7
サイキックノヴァ
-
8
アンリーシュ
アンリーシュ自動発動型のシーケンスになります。
手動発動型のメリット、デメリットを入れ替えた強さがあります。
ただし、手動型のほうが強いため、めんどくさい方や難しい!という方はこちらのシーケンス使用をおすすめします。
水路のCTあり手順で回す人はこのシーケンスがあると楽になります。
アンリーシュ手動発動型のシーケンスになります。
メリットとしてアルティメットスキルがCTでない場合、リセットされずに1回リストレ内でスキルを追加使用できます。
デメリットとして、CTの場合手動起動が必要のため、慣れていないと発動し忘れや発動までにあたふたする可能性があります。
ただし、CTがかみ合った場合などはこちらのほうが強いため、こちらで慣れるのをおすすめします。
異界の残像とソウルコントラクトを発動するだけのものになります。
ただし、シーケンスの仕様により3つ以上のスキルセットという制約があるため、
どうでもいいスキルを1つセットする必要があります。
異界の残像の秒数を確認しながら使用しなければならないため、
異界の残像をアラートに登録しておくのも手になります。
アンリーシュ自動発動型のシーケンスになります。
手動発動型のメリット、デメリットを入れ替えた強さがあります。
ただし、手動型のほうが強いため、めんどくさい方や難しい!という方はこちらのシーケンス使用をおすすめします。
水路のCTあり手順で回す人はこのシーケンスがあると楽になります。
ソル・ヘカテ設定
ソウルコントラクト
Lv.3
エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。
ソウルコントラクトは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
異界の残像
Lv.30
異世界の姿を映し出すポータルを開く。ポータルはメイプルワールドのモンスターが持つ異界の姿を強制的に映し出す。
ポータルから流れ込んだ異界の力がキネシスの念力を強化し、身体を回復させる。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間異界の残像生成
マップ内に異界の残像がある場合、APを直接配分した全ステータス#indieStatRBasic%、クリティカルダメージ#indieCD%増加
モンスターを攻撃時、#prop%の確率で最大HPの#u%、最大MPの#w%回復
クールタイム:#cooltime秒
サイキックボード
Lv.30
敵の精神を完全に支配し、戦場を巨大なチェス盤へと変える。
チェス開始と共に攻撃するキングを指定する。対局中、一定間隔でスキュアが発動し、直接使用するアルティメットスキルまたはアナザーレルムが一定回数以上的中するとチェスは終了され、指定したキングを追加攻撃する。
サイキックボードは最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
#c色演出ON/OFF:マウス右クリック#
【効果】
MP#mpCon消費
巨大なチェスボードを具現化し、最大#mobCount体の敵を#time秒間キングに指定
スキル持続中、#dummyStr9秒間一定間隔でスキュア発動
攻撃が的中すると#dummyStr10秒ごとにスキュア発動時間#dummyStr11秒増加、スキュア発動時間が終了すると、バフ持続バフ持続中であっても発動しない。
直接使用するアルティメットスキルまたはアナザーレルムが#x回的中するとチェスは終了され、キングに指定した敵を追加攻撃する#cエンドゲーム#が発動
スキュアの発動可能回数が残っている状態でエンドゲームが発動すると、残りの発動回数に応じて追加攻撃発生
#cスキュア#:最大#dummyStr2体の敵を#dummyStr3%のダメージで#dummyStr4回攻撃、最大#u回まで発動可能
#cエンドゲーム#:キングに指定した敵を#dummyStr6%のダメージで#dummyStr7回攻撃するエンディングが#dummyStr8回発生
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
瞬間スキル
背景変化型スキルでスキル欄を右クリックすることで背景変化のON/OFFを切り替えれる 必須
サイキックノヴァ
Lv.30
巨大な異界の物質を召喚し、念力で限界まで圧縮する。臨界点を突破した物質が爆発し、強力な精神エネルギーを放出して敵を攻撃する。
サイキックノヴァは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
MP#mpCon消費
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する圧縮が#dummyStr回発生
臨界に到達した物質が爆発し、#dummyStr2体の敵を#dummyStr3%のダメージで#dummyStr4回攻撃する衝撃波が#dummyStr5回発生
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
瞬間スキル、サイコロを目の前に召喚し圧縮、破壊する 必須
スティックスはCT60秒スキルを感応スキルとして指定します。
ソウルコントラクトか
異界の残像のどちらかを感応スキルとして指定します。
プレゲトーンはCT120秒スキルを感応スキルとして指定します。
サイキックボードか
サイキックノヴァのどちらかを感応スキルとして指定します。
スキル回し
エルダノヴァ
Lv.30
自分と周辺のエルダを集めて爆発させて敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。
エルダノヴァは他のスキル使用中に使用でき、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
【効果】
HP#hpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃し、#time秒間行動不可状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージに応じて行動不可状態の持続時間が最大100%増加
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
共通バインドスキル、硬直が少なく優秀、必須
アルティメット:オープニング
Lv.20
万有引力の法則を増幅させ、戦いの火蓋を切る。
範囲内の最大HPが最も高い敵にデバフを付与し、デバフがかかっている敵の周辺に強力な重力場が形成され、物体を引き付けながら周辺を攻撃する。
アルティメット:オープニングの初回攻撃を除くすべての攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃後、その敵に#time秒間デバフ付与
デバフが付与された敵に物体が引き寄せられ、最大#dummyStr体の敵を#dummyStr2%のダメージで#dummyStr3回攻撃する重力場が最大#dummyStr6回発生
デバフ持続時間終了時に爆発し、デバフが付与された敵を#dummyStr4%のダメージで#dummyStr5回攻撃
オープニングが持続中の敵にオープニングを使用すると、持続中のオープニングは即時終了され、爆発が発動する。また、残りの重力場の攻撃回数の分だけ追加攻撃を行う。
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時10秒)
アルティメット:ガンビット
Lv.30
無人列車を高速で衝突させ、戦況を覆す勝負手を仕掛ける。
アルティメット:ガンビットは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する衝突が#dummyStr回発生
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時10秒)
アルティメット:チェック
Lv.30
球体に圧縮した莫大なエネルギーを飛ばし、敵を威嚇する。
アルティメット:チェックは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃するエネルギーの球体を#dummyStr個発射
1体の敵にはすべてのエネルギーの球体を合算して最大#dummyStr2回まで攻撃が発生
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時10秒)
アルティメット:チェックメイト
Lv.30
異界の物体を操り、予測不可能な軌跡に跳ねさせ敵を攻撃する。誤差なく計算され尽くした完璧な連撃が戦闘を終わらせる。
アルティメット:チェックメイトは最大HPが最も高いボスモンスターを優先する。また、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
MP#mpCon消費
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃するチェスの駒を#w個生成
チェスの駒は敵に向け、最大#dummyStr回に渡って弾きながら攻撃
#cアンリーシュ持続中に攻撃が的中すると直接使用するアルティメットスキルのクールタイム初期化#
クールタイム:#cooltime秒
#cアンリーシュクールタイム:#unleashCooltime秒#
スキル解説
瞬間時に使用する4種の内の1つ CT30秒(アンリーシュ時5秒)
アンリーシュ時、敵に攻撃が的中すると
即座に残り3種のアルティメットスキルCTをリセットさせる 必須
アンリーシュ
Lv.30
ESPリミッターを一時解除し、抑制されていた念力が爆発的に解放される。強力な異能によりアルティメットスキルの威力が飛躍的に強化される。
アンリーシュはバフ持続時間増加効果およびクールタイム初期化の効果を受けない。
【効果】
スキルを使用すると、アルティメットスキルのクールタイムが即時に初期化
#time秒間アルティメットスキルの最終ダメージ#x%増加、アルティメットスキルのクールタイムが#cアンリーシュクールタイム#で適用
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
使用時即座にアルティメットスキルのCTをリセット、アルティメットスキルの最終ダメージ12%上昇
発動時間の30秒間、画面端に白い靄が出現しBGMが変化する(BGMがかっこいい)
サイキックスマッシング
Lv.30
異界の物体を持ち上げ、敵に叩きつける。
【効果】
MP#mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃
的中した敵は#time秒間防御率#x%、移動速度#y%減少
スキル解説
やることがないときに常に振り回す主要スキル
アナザーレルム
強化 / Lv.30
空間を捻じる亀裂から異界の物質を落として敵を一掃する。
アンリーシュ持続中は解放された超能力によって威力が強化される。
#c10レベル:モンスター防御率無視20%増加
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態
アンリーシュ持続中はスキル最終ダメージが#dummyStr%増加
最大#mobCount体の敵を#damage%のダメージで#attackCount回攻撃する亀裂が#u回発生した後、
#v2%のダメージで#u2回攻撃する爆発が#v回発生
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
オリジンスキル、アンリーシュ時最終ダメージ8%上昇(裏ではテレキネシス、プレッシャーが発動している、かっこいい) 詠唱中無敵
ソウルコントラクト
Lv.3
エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。
ソウルコントラクトは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
#time秒間ダメージ#indieDamR%増加
クールタイム:#cooltime秒
フラクタルホライズン
Lv.30
フラクタル構造で増殖する異界の物質を自在に操り、一帯を蹂躙する。
#c10レベル:モンスター防御率無視10%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
20レベル:モンスター防御率無視10%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
30レベル:モンスター防御率無視20%増加#
【効果】
MP#mpCon消費、詠唱動作中は無敵状態#
異界の物質を飛ばし、最大#mobCount体の敵を#dummyStr2%のダメージで#dummyStr3回攻撃する衝撃が#dummyStr回発生
モンスター防御率#dummyStr4%追加無視、ボスモンスター攻撃時のダメージ#dummyStr5%増加、クリティカル率#cr%
スキル解説
アセントスキル、キネシスが指パッチンをし異界の物質を自在に操り、あたり一帯を蹂躙させる(かっこいい) 詠唱中無敵
クレストオブザソーラー
Lv.30
ミトラの力で太陽の熱気を放出した後、炎の怒りを具現化する。炎の模様は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費
#cミトラの炎#:最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃した後、炎の模様を召喚
#c炎の模様#:#s秒間維持し、#t秒ごとに最大#q体の敵を#w%で#z回攻撃、1体を攻撃する場合、#y%で攻撃
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
ミトラの力が助けてくれるが発動硬直が長い、出来るだけダメージを稼ぎたいときに使用する
スパイダーインミラー
Lv.30
ウィルのエルダで空間を崩壊させて鏡の世界と現実をつないだ後、鏡の世界から蜘蛛を一定時間現実世界に召喚する。鏡の中の蜘蛛は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
【効果】
HP#hpCon消費
#c空間崩壊#:最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージで#attackCount回攻撃した後、鏡の中の蜘蛛を召喚
#c鏡の中の蜘蛛#:#s秒間持続し、一定時間ごとに攻撃状態に突入、攻撃状態の間#x%のダメージで#y回攻撃する蜘蛛の足を#w回使用、蜘蛛の足が1体の敵を#z回連続攻撃する場合、攻撃状態は即時終了、攻撃状態終了後の再突入クールタイム:#q秒
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
ウィルの攻撃が助けてくれるが発動硬直が長い、出来るだけダメージを稼ぎたいときに使用する
2分瞬間
設定スキル(7個)
-
1
サイキックオーバー
-
2
異界の女神の祝福
-
3
異界の残像
-
4
ソウルコントラクト
-
5
リストレイントリング
-
6
サイキックボード
-
7
サイキックノヴァ
アンリーシュ手動発動型のシーケンスになります。
メリットとしてアルティメットスキルがCTでない場合、リセットされずに1回リストレ内でスキルを追加使用できます。
デメリットとして、CTの場合手動起動が必要のため、慣れていないと発動し忘れや発動までにあたふたする可能性があります。
ただし、CTがかみ合った場合などはこちらのほうが強いため、こちらで慣れるのをおすすめします。
1分瞬間
設定スキル(3個)
-
1
異界の残像
-
2
ソウルコントラクト
-
3
ESPブースター
異界の残像とソウルコントラクトを発動するだけのものになります。
ただし、シーケンスの仕様により3つ以上のスキルセットという制約があるため、
どうでもいいスキルを1つセットする必要があります。
異界の残像の秒数を確認しながら使用しなければならないため、
異界の残像をアラートに登録しておくのも手になります。
ペット登録バフ
ESPブースター、
パサーブルシャープアイズ、
パサーブルコンバットオーダー、
パサーブルホーリーシンボル
の4種類のみです。
お気に入りバフ設定
アーテリアルフォーム
Lv.30
しばらく他の次元に移動して無敵状態になる。アーテリアルフォームの状態でスキルをもう一度使用すると、元の次元に戻ることができる。
【効果】
HP#hpCon消費、#time秒間無敵
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
即時3秒間無敵 最大レベルでCT60秒 再使用で解除、使用中にも攻撃可能、必須
エバーサイキック
ハイパー / アクティブ / Lv.1
強力な念力の波動を起こし、一定時間すべてのダメージを無視する。
【効果】
MP#mpCon消費、#dummyStr秒間無敵
クールタイム:#cooltime秒
スキル解説
キネシスの目がカットインされ、即座に10秒間無敵付与(かっこいい)
創造のアイアン
Lv.1
暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した創造のアイアンを召喚し、その力を利用する。
クールタイム初期化及びバフ持続時間増加の効果を受けず、創世のオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
創造のアイアンは他のスキル使用中に使用可能。
【効果】
創造の力により#time秒間、無敵状態になる。
#cスキルを再使用すると即時終了可能。即時終了すると#y体の敵を#x%のダメージで#u回攻撃する創世のオーラが発動#
クールタイム:#cooltime秒
ソル・ヘカテ:カロン
強化 / Lv.30
契約者が死亡に至る攻撃を受けた場合、死の運命から契約者を保護する。
#cソル・ヘカテ:ファクトム#でスキル終了条件を設定できる。
【効果】
HPが0になると発動し、行動不能状態を無視する。以降#time秒間無敵
#cソル・ヘカテ:ファクトム#で設定したコマンドを使用すると終了可能
再発動クールタイム:#cooltime秒
お好きなものを追加していただければ問題ありません。
無敵スキルは視覚的にいつまで無敵が続くか分かりづらいので、登録しておくのをおすすめします。
また、
カロンを追加しておくとCTも把握できるため、おすすめです。
リンクスキル
デッドリーインスティンクト
ファントム
ファントムのリンクスキル。
パーミエイト
ルミナス
ルミナスのリンクスキル。
デーモンフューリー
デーモンスレイヤー
デーモンスレイヤーのリンクスキル。
ワイルドレイジ
デーモンアヴェンジャー
デーモンアヴェンジャーのリンクスキル。
ハイブリッドロジック
ゼノン
ゼノンのリンクスキル。
蒼刃伝授
ハヤト
ハヤトのリンクスキル。
紫扇伝授
カンナ
カンナのリンクスキル。
フライヤープレパレーション
カイン
カインのリンクスキル。
インテンシブインサルト
カデナ
カデナのリンクスキル。
ソウルコントラクト
エンジェリックバスター
エンジェリックバスターのリンクスキル。
ルィンヌの祝福
ゼロ
ゼロのリンクスキル。
ノーブレス
アデル
アデルのリンクスキル。
無我
アーク
アークのリンクスキル。
鋼体
レン
レンのリンクスキル。
自信満々
虎影
虎影のリンクスキル。
精霊集中
リン
リンのリンクスキル。
エンピリカルナレッジ
冒険者魔法使い
冒険者魔法使いのリンクスキル。
シーフカンニング
冒険者盗賊
冒険者盗賊のリンクスキル。
パイレーツブレス
冒険者海賊
冒険者海賊のリンクスキル。
シグナスブレス
シグナス騎士団
シグナス騎士団のリンクスキル。
コンボキルアドバンテージ
アラン
アランのリンクスキル。
ルーンパーシスタンス
エヴァン
エヴァンのリンクスキル。
エルフの祝福
メルセデス
メルセデスのリンクスキル。
大自然の友
ララ
ララのリンクスキル。
アドベンチャラーキュリアス
冒険者弓使い
冒険者弓使いのリンクスキル。
ボス用
必須
選択
狩り用
必須
選択
キネシスは必須リンクスキル
を自前で持っているため、1枠空きがある状態です。
ボス用のリンクスキルは必須以外はステータスの状況において、取捨選択が必要となります。
有用スキルを選択としていますので、ステータスと相談しながら選択をしてください。
狩り用のリンクスキルは必須以外は自由です。
アビリティ
ボス用
最高
-
ボスモンスター攻撃時ダメージ%増加 15~20
最高
-
状態異常の敵へのダメージ%増加 7~8
-
バフスキルの持続時間増加 32~38
妥協
-
魔力増加 15~21
狩り用
最高
-
アイテムドロップ率増加 18~20
-
メル獲得量増加 18~20
最高
-
アイテムドロップ率増加 13~15
-
メル獲得量増加 13~15
バフスキル持続時間延長は
ソウルコントラクト用になります。
チャレンジャーズサーバーではソウルコントラクトがないので、魔力増加などを選んでいただければ良いです。
狩場
Maplemaps様の機能で作成しております。
キネシスは
ソル・ヤヌスが育つまで、
サイキックバレットメインで狩りをします。
横長のMAPで猛威を振るいますが、縦長は苦手です。
また、オーディウム以降はいい狩場がなかなか見つからないのが難点です。
エルダファウンテンと
黄昏を屈指して狩りをします
下記に280Lvまでの参考MAPを追加しておきますので、狩場選定の参考にしてください。
セルニウム
燃え上がるセルニウム 燃える王国図書館 第2区域

ホテルアルクス
ホテルアルクス 浪漫が沈むドライブシアター4

オーディウム
オーディウム 占領された路地2

桃源郷
桃源郷 微かに明るい夏5

アルテリア
アルテリア 南側外郭地域

ボス攻略
主要ボスのキネシスでの立ち回りなどを解説します。
ボスの詳細については各攻略記事などを参考にしてください。
キネシスの立ち回りについて、追加してほしいボスや分からないことがありましたら、ページ下の改善要望よりご連絡ください。
暗黒の魔法使い
1段階目
1段階目の難所はバインドになります。
重ならせて2体に瞬間攻撃をする必要があります。
大まかに2種類のバインド方法があります。
バインドは最初失敗しやすいので、自分のやりやすい方で練習していきましょう。
- 横TPからのバインド
おすすめです
入場後即右側へ
ワープを使用します。
ヤルダバオトの下オーラが少し見えるくらいのところで待機をします。
しばらくすると
アイオンが
ヤルダバオトのところに降りてきます。
この位置だと
アイオンが降りてくるところもわかりますので、降りてきたら
ワープで戻り、バインドをします。
比較的簡単で安定する方法です。
- 上ジャンプからのバインド
キネシスは上ジャンプも高いため、
ブリンクで安全に上へ浮くことができます。
降りる際に
ヤルダバオトが薙ぎ払い攻撃をしてくることがありますので、
その際は
アーテリアルフォームを使用して降りましょう。
2段階目
キネシス特有の注意点はありません。他職同様の立ち回りになります。
自前のHPドレイン回復があっても暗黒の鎖や破滅の目を継続的に受けると瞬間中でも墓が落ちます。
無敵や
ホーリーファウンテンをうまく使いながら瞬間攻撃をしましょう。
3段階目
暗黒の魔法使いの鬼門 3段階目です。
攻撃回数などを間違えれば、即デスカンを持っていかれるため、
キネシスの攻撃可能回数や、ギミックの避け方を解説します。
- サイキックスマッシングの攻撃可能回数
蹴り飛ばしと蹴り飛ばしの間では、6回
サイキックスマッシングを振ることができます。
最速だと7回まで可能ですが、安定しないため6回振った後はしゃがんで蹴り飛ばしを回避しましょう。
- アルティメットスキルとの組み合わせ
蹴り飛ばしと蹴り飛ばしの間では、
+
の組み合わせで攻撃することができます。
慣れてない方やタイミングが遅れてしまった場合などは
を1回使用しない安定方法で進めていくのも一つの方法になります。
- 瞬間時について
瞬間の際に無敵を使用していないと蹴り飛ばしを必ず受けます。
無敵を使用してから瞬間攻撃を開始しましょう。
無敵の効果が切れたら無理に攻撃をしない意識を持ち、蹴り飛ばしを回避することを優先して戦いましょう。
- 1分ギミックについて
各ギミック時、暗黒の円から出入りする時に
FJは極力使わないでください。
遅すぎて蹴り飛ばしを受ける確率が高いです。
- 白ギミック
キネシスは
アーテリアルフォームを持っていますので、白ギミックは基本アーテリアルフォームで回避します。
- 黒ギミック
黒ギミックの際は、
ワープを使用し暗黒から距離をとり、安全な足場に移動しましょう。
足場がない場合は空中で
ブリンク耐久しましょう。
4段階目
ここからは特に難しいところはありません。
30秒ごとにギミックをこなし、暗黒のHPを削るだけです。
FJや
ラッシュで移動すると玉に多段ヒットする可能性があるので、
反対側への移動は
ワープで移動するのが安全です。
- どちらを纏うか
今では
ホーリーファウンテンがあるため、
白纏い、
黒纏いどちらでも戦うことができます。
黒纏い:安定の進め方です。
白の攻撃を受けると最終ダメージ10%減少しますが、HP,MPが毎秒4%回復して生存重視で戦えます。
初心者やタイムの余裕がある際などは黒纏いでいいかと思います。
白纏い:リスクを取る進め方です。
黒の攻撃を受けると最終ダメージ10%上昇する代わりに被ダメージ15%増 + 消費アイテム使用不可になります。
HPが50%以上であっても気を抜いていると爆発攻撃で墓が落ちます。(爆発基礎割合ダメージ:50%)
慣れている方や時間に余裕がない人は白纏いを選んでもいいかと思います。
一応
異界の残像にHPドレインはありますが、あまり期待せずに戦ったほうが良いです。
注意:黒の呪いを受けてる際は
ファミリア回復もしないので、
"回復ファミリアあるから~"で白纏いすると痛い目を見ます。
カロス
Cカロスを前提に解説をします。
N以下ではダメージ減やギミック回数、点灯時間、3点灯時の違いのみですので
基本的な立ち回りに変わりはないと思います。
注意すべき点は、1,2段階共にTPを多用してきますので、アルティメットスキルを外しやすい点になります。
また、全体を通して即死TPや雷、足元ブレスなど非常に痛い割合ダメージがありますので、
ダメージが気になる方はレンのリンクスキル、
鋼体の使用をおすすめします。
割合ダメージ軽減で生存しやすくなります。(即死TPもフルHPなら耐えます。)
カロスは動き回ると逆に死にやすくなるボスです。(特に2段階目)
基本的に定位置で戦うように解説します。
また、ギミック消化も定位置で全て解除できる前提で解説します。(上ギミックも当然)
出来ない方はギミック練習もお忘れなく。
1段階目
1段階は特に難しいところはありません。
引っ掻き攻撃をラッシュで避けながら戦っていくだけになります。
- 戦闘場所
入場時の場所から基本動かずに戦っていきます。
ただし、やりづらい場合は自身がやりやすい場所に誘導して戦っても問題ありません。
攻撃を受けたらファウンテンを使い、フルHPで戦っていきます。
- 瞬間時
バインド中は出来れば無敵を使用せずに攻撃をします。
バインド中は当然カロスは何も攻撃してこないので、バインド後無敵で出来るだけフリーに攻撃します。
ただし、ギミック作動状況においてはバインド中でも無敵を使用してください。(左ギミック作動など)
- ミサイル爆撃
ミサイル爆撃は
ワープで距離を取れば当たらないので、事故は少ないと思います。
2段階目
中央中段、下段で戦い続けます。
基本それ以外のところには動きません。
中段に
ファウンテンを置いて、基本中段で戦います。
- 引っ搔き攻撃
基本
ラッシュで避けますが、場所によってはラッシュでも避けることが厳しいです。(段の端など)
その場合は距離を稼げる
ワープを使用して避けます。
ジャンプ+
ムーブで避けることもできますが、かなりトリッキーな避け方になります。
- 即死TP避け
キネシスは自前のデバフを持っていますので、アイコン表示され落下地点がわかりやすいです。
落下地点の段から離れる基本的な避け方になります。
中段なら下段、下段なら中段に移動します。
即死TPの仕様を理解した避け方になります。
TP時に正面を向いていた方向へ叩きつけを行うので、反対方向へ移動して避けます。
- ゲロビ避け
意外と当たり判定は短いので、通常ジャンプで避けることができます。
タイミングがわからない方はジャンプ後
ムーブで浮いておきましょう。
- 下ギミックの解除
下ギミックは下記タイミングで打てば、往復時に解除することができます。
わざわざ遠くを狙ったりする必要はなくなります。
- ミサイル爆撃
発生が中段であれば、下段へ、下段で発生の場合は横へ
ワープを使用すれば避けることができます。
カリーン
Hカリーン・崩壊ルート(秋残し)を前提として解説をします。
N以下ではダメージ減、季節増減量、3段階即死ギミックの違いのみですので
基本的な立ち回りに変わりはないと思います。
- 継続火力について
全段階において、かなり移動をしながら戦うボスになります。
その為、イリウムのリンクスキル
戦闘の流れを採用し継続火力を上げる方法が検討されます。
瞬間時は足が止まってしまうため、恩恵は少ないですが、
ラッシュは2回、
ワープは1回で
戦闘の流れのスタックが1溜まりますので、採用もアリになります。
- 入場順について
1段階の入場順については自身の火力によって変わります。
火力に自信があるならば、コントン(秋)→キュウキ(春)→トウコツ(夏)
自信がなければ、トウコツ(夏)→キュウキ(春)→コントン(秋)
が基本的な入場順になります。
ただし、キュウキ(春)から入場するのもあり得ますので、
自分のやりやすい入場方法で行うのもアリになります。
今回は、コントン(秋)→キュウキ(春)→トウコツ(夏)での入場順で解説をしていきます。
※攻撃モーション判定については、 カリーン攻撃パターン(サンバー氏) を参考に作成しています。
1段階目
コントン(秋)
ラッシュを多用して、コントンの攻撃を避けながら戦っていきます。
中央に
ファウンテンを設置し、いつでも回復できるようにしておきます。
糸での季節調整はコントンだとタケノコがある関係上、厳しいので出来る限り攻撃に当たらないことが大事です。
- 攻撃の回避
マップ中央、コントンの中心で戦い、各攻撃は
ラッシュなどで避けていきます。
- 全体ギミック
ラッシュで左右に移動しておけば、タケノコを回避することができます。
1分毎にギミックが来る関係上、2分瞬間のCTがあがった後はすぐにギミック入り*してしまいます。
その為、10秒で削り切れそうなHPならば、ギミックに入る前にバインドをして2分瞬間を使用します。
削り切れそうにない場合は、ギミック後に瞬間を使用しましょう。
(*CTマイナス無しの場合)
キュウキ(春)
キュウキ本体の中心で戦っていれば、攻撃に当たらないため回避行動は基本少ないです。
中心付近で吹き飛ばし攻撃を受けた際に突き上げ攻撃範囲にいるとそのまま突き上げ攻撃を受けます。
何もできずに
ドアを持っていかれるので、基本攻撃は当たらないように注意して戦いましょう。
基本攻撃を避ける為、春の季節調整をする際はキュウキ移動時の本体接触でちまちまゲージを回収していきます。
ただ、当たりすぎると
ドアを持っていかれるのであまり連続で当たらないように注意しましょう。
- 全体ギミック
コントンと同様、約1分毎にキュウキが巻物内へ入っていきます。
瞬間の嚙み合いからどうしても瞬間途中に入ってしまう場合がありますので、
その場合はすぐにギミックを完了させ、ダメージ損失を出来るだけ少なくしましょう。
トウコツ(夏)
大きく季節調整をするならトウコツでします。
2段階のことを考え、春多め、秋少な目で突破を目指します。
1分周期でも継続で攻撃するため、1分周期用の三角形も作成してダメージを出します。
トウコツはあまり語ることがなく、素早く三角形を作成することが大切です。
- 瞬間について
キネシスは瞬間が30秒ですので、三角形の持続が持ちません。
その為、出来るだけ被弾無しで攻撃し続けるためにバインド時に無敵はあまり使用しないようにしましょう。
バインド解除後、無敵を使用して安全に攻撃し続け、終わり次第1分に向けての三角形を作成しましょう。
2段階目
2段階は主に瞬間で削りますが、隙あらば継続でも削っていきます。
慣れるまで時間はかかると思いますが、継続火力もそれなりにあるので頑張りましょう。
2段階はタケノコ被弾で知らない間に秋が増えていきます。
その為、春調整は左側の糸 or カリーンの飛行に被弾して回収します。
最悪、春と夏は崩壊しても問題ありません。
3段階は秋残しのため、何とか秋が崩壊しないように立ち回ってください。
ただ、3段階入場時は出来るだけ秋が多い状態で入りたいので、
難しいですが、調整可能であれば多い状態で2段階突破をしてください。(700~800で十分)
- 巻物
絶対に当たってはならない
約1分毎に必ず避けなければならない攻撃です。
約1分経過後、範囲内にいると使用していきます。
開幕から使用してくる場合もあるので注意しましょう。
ワープを使用することでカリーン中心からでも範囲外に素早く移動できます。
立ち位置によって、
ワープ or
ラッシュで避けます。
慣れてくると
FJでも避けることができます。
- その他攻撃
慣れるとキネシスの攻撃範囲的に当たる攻撃はキュウキの吹き飛ばし攻撃くらいになります。
これも
ラッシュや
ワープなどを活用して避けましょう。
- 全体ギミック
これも約1分毎に発生します。
左右中段足場の間が安置のため、ギミック中は
ブリンクで浮遊しておきましょう。
この際、攪乱状態だとダメージを受けやすいのでギミックに合わせて浄化スキルを使用します。
瞬間の噛み合いからギミック時に瞬間使用になることがあります。
この際は無敵を使用して攻撃し続けましょう。
- テレポート
カリーンがどこかへ飛んで行ってもすぐに自身の場所へテレポートしてきます。
これをうまく利用して、カリーンを誘導しながら戦うことで季節が安定します。
3段階目
3段階は、キュウキ(春)→コントン(秋)→トウコツ(夏)の順番で四凶を倒していきます。
秋残しで進めていきますので、最終的に夏は一切関係のない季節になります。
キュウキ(春)とコントン(秋)は相関する季節になりますので、
夏へ行くまでは互いの糸に当たり、秋を調整していくことになります。
カリーンナーフ後、3段階の
アセントバリューが上がったため、基本3段階でアセントを3回使用します。
秋が少なくなった際などに秋エリアへ移動し、3回使用するのが良いと思います。
カリーン本体攻撃
カリーン本体攻撃ですが、初期は2種類、四凶を倒すごとに1種類ずつ増えていきます。
増えた攻撃は基本当たってはいけないし、初期の攻撃もできれば当たりたくないです。
カリーンの攻撃は避けつつ、四凶の攻撃も避け、糸で季節調整していきます。(これが難しい所以)
最悪上ジャンプをすれば避けられるため、どうしようもない時は上ジャンプをして避けましょう。
- 叩きつけ
最悪受けても大丈夫な攻撃です。
反対側へ移動して避けます。
基本
ラッシュで反対側へ移動して避けます。
- 吹き飛ばし
出来る限り当たりたくない攻撃です。
中央が安置になるので、
ラッシュで中央へ向かい、安置内で攻撃を継続します。
- 束縛
四凶が1体倒されたら追加される攻撃です。
絶対に当たってはならない攻撃です。
ロスが大きく、そのまま糸に当たり季節崩壊などもあり得ます。
反対側が安置のため、これも
ラッシュで反対側へ移動して避けます。
- 後方攻撃
四凶が2体倒されたら追加される攻撃です。
70%割合ダメージで痛すぎるので、当たらないようにします。
これも反対側が安置になるので、
ラッシュで反対側へ移動して避けます。
- 悪のオーラ
四凶全体が倒された後、約30秒毎に使用してくる攻撃です。
当たったらドア貫通のため、回避必須です。
ハードだとカリーン領域季節以外の季節がランダムで選ばれ、1か所追加で発生します。
基本夏で攻撃しているので、春が安置になると
ワープを連打して移動することになります。
攻撃判定が長いため、完全にエフェクトが消えるまでは戻らないようにしましょう。
発生時のカリーンは無敵ではないので、安置から攻撃が届く場合は攻撃しましょう。
また、移動時や攻撃時は足元の強制TPに注意しておきましょう。
キュウキ(春)
3段階で一番きついです。
竜巻の範囲が大きいのに、竜巻も避けてカリーンの攻撃も避けて糸も避けなければいけません。
基本
ラッシュで避けますが、攻撃の重なり具合においては、
ワープで秋へ逃げたり、上ジャンプ+
ムーブで避けたりする必要があります。
また、出来る限り糸にも当たらずに秋減少を抑えながら戦わないといけないので、
どうしようもない攻撃は
アーテリアルフォームや上ジャンプなどで緊急回避しましょう。
糸に当たりたくないため、バインド中でも無敵を使用しましょう。
- 季節調整
キュウキ対応中は定期的に秋の糸へ当たりに行き、秋を増加させる必要があります。
カリーン本体がいない季節へ行くため、移動時にコントンの鎖攻撃を受けて事故死することが多くなります。
その為、秋を増加させる際は秋へ滞在しつつ、糸に当たり増加させるのが安全な方法になります。
コントンに継続ダメージを与えつつ、瞬間が上がる、ある程度秋が増加(700~800くらい)したら春へ戻りましょう。
春へ戻った際は、カリーンがまだ秋季節にいるためキュウキの攻撃による被弾には注意しましょう。
コントン(秋)
3段階で一番楽です。
鎖は比較的避けるのが簡単なので、カリーンの攻撃、糸避けに集中できます。
鎖の軌道は直線ではないので、
中央へ向かって
ラッシュをすると鎖に当たることがあります。
その為、出来るだけ中央で戦い、外側へラッシュできるようにしましょう。
端であれば
ワープを中央へ使うだけで反対側へ行けるので、簡単に避けることができます。
上ジャンプでも問題ありません。
他季節から移動時に出現している鎖に当たるとHPを持っていかれるので、季節移動の際は注意してください。
また、全四凶撃破後の秋安置を考慮して、コントン撃破時の季節は大体700くらいに収めておきましょう。
事故で季節崩壊するのを抑えることができます。(ギミック安置で秋にいても最速なら季節は増えない)
糸に当たりたくないため、バインド中でも無敵を使用しましょう。
- 季節調整
コントン対応中は定期的に春の糸へ当たりに行き、秋を減少させる必要があります。
中央付近から春に向かって
すれば春の糸出現箇所へすぐいけますので、糸出現時は
ワープで移動しましょう。
トウコツ(夏)
ナーフの関係上、キュウキより攻撃が避けやすく戦いやすいです。
季節はもう関係ないので、夏の糸は無視して攻撃し続けます。
トウコツも他季節同様に
ラッシュで攻撃を避けていきます。
トウコツの攻撃はスタンがあるため、当たるタイミングが悪いとカリーン本体攻撃も受けてしまいます。
アーテリアルフォームでの緊急回避や、
異常状態耐性を使用し、当たってもスタンしないようにしましょう。
夏の糸はもう関係ないので、可能であればバインド後に無敵を使いましょう。
参考動画
Hカリーン討伐時の動画になりますので、立ち回りなど参考にしてください。
余談
小ネタ
- リマスター後、ジェイの秘密フォルダというクエストが追加された。
アジトのジェイからクエストを受け、
ジェイのPCに "天才ハッカージェイ"とパスワード入力すると1度だけ楽しいひと時の映像が見れる。
BGM
- キネシスは以前から瞬間中にテーマBGMが流れる。
テーマBGMは多くRemixされており、運営からも気に入られている。
パッシブバフスキル
最強リンクスキル、クリティカルダメージを増加させる(Lv1 +2%、Lv2 +4%、Lv3 +6%)
通常攻撃
キネシスアジトに帰ることができます